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Linux
单一职责
13-Python 工匠:写好面向对象代码的原则(中)
[查看系列所有文章]在上一篇文章里,我用一个虚拟小项目作为例子,讲解了“SOLID”设计原则中的前两位成员:S(
单一职责
原则)与O(开放-关闭原则)。
安迪小宝
·
2024-01-26 04:56
Python
工匠
python
数据库
开发语言
Dojo 样式进阶
github.com/dojo/framework/blob/master/docs/en/styling/supplemental.mdDojo中的样式和主题Dojo部件最适合作为简单的组件,每个组件处理
单一职责
blocklang
·
2024-01-25 19:00
JavaSE基础系列之设计模式必备基础
一.设计模式常用的原则
单一职责
原则对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当
l烈阳l
·
2024-01-25 12:49
JavaSE基础系列
五大原则
单一职责
原则:定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
HeJD
·
2024-01-25 08:10
六大设计原则
六大设计原则
单一职责
原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则最小知识原则开闭原则
单一职责
原则功能模块化eg:电脑零件里氏替换原则多用组合,少用继承。
CRUD_coder
·
2024-01-24 15:46
java学习
java
19 - 依赖反转原则
在前面文章中,我们讲到,
单一职责
原则和开闭原则的原理比较简单,但是,想要在实践中用好却比较难。而今天我们要讲到的依赖反转原则正好相反。这个原则用起来比较简单,但概念理解起来比较难。
舍是境界
·
2024-01-23 15:59
设计模式_桥接模式_Bridge
违反了
单一职责
原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本解决方案:使用桥接模式介绍基础介绍桥接模式(Bridge
Roc Lau
·
2024-01-23 11:22
设计模式
设计模式
桥接模式
android
2019-10-17
#基础概念-设计模式六大原则设计模式六大原则](http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp)《研磨设计模式》A2.1章节1.
单一职责
原则(SRP)一个类应该仅有一个引起它变化的原因
myr1782
·
2024-01-22 12:37
七大软件架构设计原则详解
1、概述七大软件设计原则包括开闭原则、依赖倒置原则、
单一职责
原则、接口隔离原则、迪米特法则、里氏替换原则、合成复用原则:在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性与可复用性,增
和Ye哥学架构
·
2024-01-22 12:51
架构设计
架构
系统架构
学习方法
访问者模式-vistor
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作这里写图片描述访问者模式的优点1、符合
单一职责
原则:凡是适用访问者模式的场景中,元素类中需要封装在访问者中的操作必定是与元素类本身关系不大且是易变的操作
HeJD
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2024-01-22 10:27
SpringCloud&Eureka学习教程
并基于Springboot实现了这些组件的自动装配,从而提供了良好的开箱即用体验官网地址:https://spring.io/projects/spring-cloud服务拆分&远程调用服务拆分注意事项:
单一职责
Java之弟
·
2024-01-22 05:56
SpringCloud
spring
cloud
eureka
学习
【设计原则】单一原则S
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,缩写为SRP)强调每个类或模块应该只负责一个特定的功能。这样做有助于减少类之间的耦合度,提升代码的可读性和可维护性。
lucky友人a
·
2024-01-20 06:27
设计模式
单一职责原则
2019-07-03
单一职责
原
阳光天123
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2024-01-19 19:09
Java 设计模式
文章目录设计模式一、UML1.UML简介2.类图2.1.类鱼类图2.2.类之间的关系PlantUML入门1.关联关系2.依赖关系3.泛化关系(继承)4.接口与实现关系二、设计原则1.
单一职责
原则1.1.
睫毛进眼睛了!
·
2024-01-19 12:23
设计模式
uml
# 设计原则与思想 --- 重复代码or依赖反转原则(DRY)
1.DRY设计原则SOLID原则并非单纯的1个原则,而是由5个设计原则组成的,它们分别是:
单一职责
原则、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、I、D这5个英文字母
_code_x
·
2024-01-18 19:38
设计模式之六大设计原则
设计模式中主要有六大设计原则,简称为SOLID,是由于各个原则的首字母简称合并的来(两个L算一个,solid稳定的),六大设计原则分别如下:1、
单一职责
原则(SingleRespo
小灰灰-58
·
2024-01-17 00:59
设计模式
设计模式
java
开发语言
2.服务拆分及远程调用
服务拆分及远程调用服务拆分服务拆分注意事项:
单一职责
:不同微服务,不要重复开发相同业务数据独立:不要访问其它微服务的数据库面向服务:将自己的业务暴露为接口,供其它微服务调用远程调用查询订单信息并把用户信息返回步骤一注册
动感zz
·
2024-01-16 21:56
微服务学习
java
spring
restful
设计模式入门
0.类图1.设计原则1.
单一职责
原则:每个类只有一个功能2.开放封闭原则:模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)3.里氏代换原则:子类拥有父类的所有方法和属性,从而可以减少创建类的工作量
浪里摸鱼
·
2024-01-16 02:06
设计模式
【设计模式之美】重构(三)之解耦方法论:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?
3.模块化4.其他设计思想和原则4.1.
单一职责
原则4.2.基于接口而非实现编程4.3.依赖注入4.4.多用组合少用继承4.5.迪米特法则一.“解耦”概述重构可以分为大规模高层重构(简称“大型重构
roman_日积跬步-终至千里
·
2024-01-15 14:20
设计模式
设计模式
重构
【架构师成长之领域驱动开发】
单一职责
原则:
代码哲学
·
2024-01-15 13:29
#
Java
系统架构
橘子学Spring01之spring的那些工厂和门面使用
一、Spring的工厂体系我们先来说一下spring的工厂体系(也称之为容器),得益于大佬们对于
单一职责
模式的坚决贯彻,在十几年以来spring的发展路上,扩展出来大量的工厂类,每一个工厂类都承担着自己的功能
橘子在努力
·
2024-01-15 08:39
spring
java
后端
java设计模式之总结
一、设计原则1、
单一职责
原则一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。
这一刻_776b
·
2024-01-15 02:12
Python--装饰器
这在编写可复用代码和遵循
单一职责
原则时非常有用。Python装饰器的基本语法是使用@符号,后跟装饰器函数的名称。下面是一个基本的Python装饰器示例:defmy_decorator(
普通研究者
·
2024-01-14 15:17
Python学习
python
开发语言
面向对象的五大基本原则
一、
单一职责
原则一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。
单一职责
原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。
小俱的一步步
·
2024-01-13 23:31
java
开发语言
设计原则之七——合成/聚合复用原则(CARP)
开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;
单一职责
原则告诉我们实现类要职责单一;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一
翠花也老了
·
2024-01-13 19:23
七种设计原则
java
开发语言
设计模式
【Java 设计模式】设计原则之迪米特法则
✨
单一职责
原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)迪米特法则,又称为最少知识原则
好久不见的流星
·
2024-01-13 19:22
设计模式
java
设计模式
迪米特法则
开发语言
【Java 设计模式】设计原则之合成聚合复用原则
✨
单一职责
原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,合成/聚合复用原则
好久不见的流星
·
2024-01-13 19:47
设计模式
java
设计模式
开发语言
利用C#实现贪吃蛇
说明本文根据B站up主唐老狮的课程所学所记目录说明本文根据B站up主唐老狮的课程所学所记UML面向对象七大原则总体实现目标
单一职责
原则(SRP,SingleResponsibilityPrinciple
于指尖飞舞
·
2024-01-13 19:10
Unity项目
c#
开发语言
贪吃蛇
《设计模式的艺术》笔记 - 面向对象设计原则
1、
单一职责
原则一个类只负责单一功能领域中的相应职责。2、开闭原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应当尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
vfdn
·
2024-01-13 12:56
设计模式
设计模式
常见设计模式--通俗易懂版
一、设计模式原则1.
单一职责
原则核心:一个类只负责一个功能领域中相应的职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
Stitch的实习日记
·
2024-01-13 03:05
C++
设计模式
C#.Net学习笔记——设计模式六大原则
***************基础介绍***************1、
单一职责
原则2、里氏替换原则3、依赖倒置原则4、接口隔离原则5、迪米特法原则6、开闭原则一、
单一职责
原则举例:类T负责两个不同的职责
_一只小QQ
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2024-01-12 23:52
设计模式
【Java 设计模式】设计原则之接口隔离原则
✨
单一职责
原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,接口隔离原则是一个重要的设计原则之一
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:10
设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
【Java 设计模式】设计原则之里氏替换原则
✨
单一职责
原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,里氏替换原则是一个重要的设计原则
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
里氏替换原则
【Java 设计模式】设计原则之依赖倒置原则
✨
单一职责
原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,依赖倒置原则是一个重要的设计原则
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
【Java 设计模式】设计原则之开放封闭原则
✨
单一职责
原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,开放/封闭原则是一个基础且重要的设计原
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:35
设计模式
java
设计模式
开发语言
【设计模式】一文理解记住设计模式的原则
目录——阅读所需预计5-10分钟️前言
单一职责
原则1.定义2.定义很抽象,咱继续看3.举几个栗子4.以上栗子出现了一个问题,
单一职责
的划分究竟可以分多细5.怎么记住这个原则接口隔离原则1.是不是觉得这个
孤寒_imbzz
·
2024-01-12 18:51
设计模式
设计模式
微服务入门介绍(二)
目录微服务架构原则微服务相关术语Java搭建一个微服务编写Springboot微服务项目SpringBoot的微服务常用注解Springboot微服务注意事项微服务架构原则微服务架构的设计原则主要包括以下几点:1.
单一职责
原则
刘一说
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2024-01-12 15:33
后端技术栈
SpringCloud
设计模式
微服务
架构
云原生
spring
boot
spring
cloud
开闭原则
针对 ASP.NET Core Web API 的先进架构
针对ASP.NETCoreWebAPI的先进架构要点概述:与传统的ASP.NET相比,ASP.NETCore的新架构提供了一些好处ASP.NETCore从一开始就包含对依赖注入的支持
单一职责
原则简化了实施和设计端口和适配器模式将业务逻辑与其他依赖项分离解耦的架构使测试更容易
RayRings
·
2024-01-12 12:56
.NET
ASP.NET
Core
Web
API
微服务的颗粒度难题:找到合适的微服务大小
前言在微服务架构风格中,微服务通常按照
单一职责
原则(SRP)设计,作为一个单独部署的软件单元,专注于做一件事情。我们作为开发人员往往倾向于尽可能将服务设计得更小,却没有考虑为什么要这样做!
小技术君
·
2024-01-12 04:10
微服务
运维
java
云计算
云原生
设计模式之六大设计原则
六大原则[toc]1.单一原则应该有且仅有一个原因引起类的变更
单一职责
原则要求一个接口或类只有一个原因引起变化,也就是一个接口或类只有一个职责,它就负责一件事情image.png建议接口一定要做到
单一职责
锦鲤跃龙
·
2024-01-11 23:48
工厂模式的一点感悟
我觉得有两个方面的好处,首先保证类的
单一职责
,尽量保证类的功能相对单
当当的风华
·
2024-01-11 22:59
设计模式的7大基本原则
概括:1、
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)2、开放封闭原则(Open/ClosedPrinciple,OCP)3、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
注。
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2024-01-11 21:46
设计模式
设计模式
设计模式面试
依赖倒置原则(DIP)开放封闭原则(OCP)
单一职责
原则(SRP)工厂方法模式模式定义工厂方法模式(FactoryMethodPattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(VirtualConstru
sober_me
·
2024-01-11 09:11
C++知识
设计模式
面试
java
【Java 设计模式】设计原则之
单一职责
原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在面向对象设计中,
单一职责
原则是一个重要的设计原则之一。它提倡一个类应该只有一个原因引起变化,即一个类应该只有一个职责。
好久不见的流星
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2024-01-10 08:48
设计模式
java
设计模式
单一职责原则
Android 架构 - 模块化
模块化简单讲就是把多功能高耦合的代码逻辑拆散成多个功能
单一职责
明确的模块。模块指Android项目中的module,通常会包含Gradle构建脚本、源代码、资源等,模块可以独立构建和测试。
Jomurphys
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2024-01-09 15:10
架构
android
【设计模式之美 设计原则与思想:设计原则】18 | 理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?
上几节课中,我们学习了SOLID原则中的
单一职责
原则、开闭原则和里式替换原则,今天我们学习第四个原则,接口隔离原则。它对应SOLID中的英文字母“I”。对于这个原则,最关键就是理解其中“接口”的含义。
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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2024-01-09 14:28
设计模式
设计模式
接口隔离原则
java
设计模式-状态模式
在状态模式中,将与特定状态相关的行为局部化到一个状态中,并且将不同状态的行为分割开来,以满足“
单一职责
原则”。状态模式的核心是状态与行为绑定,不同
有梦想的攻城狮
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2024-01-09 14:55
设计模式
设计模式
状态模式
java
【Java 设计模式】设计原则
文章目录✨
单一职责
原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)总结在软件开发中,
好久不见的流星
·
2024-01-09 12:20
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式的艺术P1基础—2.4-2.11 面向对象设计原则
表2-27种常用的面向对象设计原则2.5
单一职责
原则
单一职责
原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小
下海的alpha
·
2024-01-09 02:04
设计模式
oracle
数据库
设计模式学习笔记【1/4】
所以首先就是要理解程序设计的六大原则1、
单一职责
原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责太多就会造成多个职责耦合在一起。
IT乐知
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2024-01-09 00:35
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