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单一职责
面向对象设计原则
1.
单一职责
原则定义
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
程序猿_K
·
2023-12-24 20:02
设计模式7大原则
1.
单一职责
原则(一个类只负责一项职责)2.接口隔离(客户端不需要依赖他不需要的接口)例如:接口B中有5个方法,A类只需要B接口中的2个方法,但是实现B类后,必须要重写5个方法,有3个方法是A不需要的,
YUMENA
·
2023-12-24 05:51
设计模式简要
3、
单一职责
模式:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。4、装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
扯闲话
·
2023-12-23 08:22
设计模式之-6大设计原则简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列
1.
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):2.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP):3.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple
咖啡程序员
·
2023-12-23 07:39
设计模式学习
设计模式
网络
服务器
6大设计原则
C++设计模式 #5 装饰模式(Decorator)
“
单一职责
”模式在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时又充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。
A11en3
·
2023-12-23 07:37
设计模式
设计模式
c++
5. 创建型模式 - 单例模式
问题单例模式同时解决了两个问题,所以违反了
单一职责
原则:保证一个类只有一个实例。为什么会有人想要控制一个类所拥有的实例数量?最常见的原因是控制某些共享资源(例如数据库或文件)的访问权限。
心情第一
·
2023-12-23 07:06
设计模式
C++
设计模式
尚硅谷图解Java设计模式
尚硅谷图解Java设计模式第1章内容介绍和授课方式Java设计模式内容介绍先看几个经典的面试题设计模式的重要性课程亮点和授课方式第2章设计模式七大原则设计模式的目的设计模式七大原则
单一职责
原则基本介绍应用实例
单一职责
原则注意事项和细节接口隔离原则
余尘雨晨
·
2023-12-23 06:00
后端
java
JavaScript设计模式——代理模式
在面向对象的编程中,代理模式的合理使用,能够很好的体现下面两条原则:1、
单一职责
原则:面向对象设计中鼓励将不同的职责分布到细粒度的对象中,Proxy在原对象的基础上进行了功能的衍生而又不影响原对象
你看到我的小熊了吗
·
2023-12-23 04:37
七大设计原则(一句话总结)
文章目录一、
单一职责
原则二、开闭原则三、里氏替换原则:四、依赖倒置原则五、接口隔离原则六、迪米特法则七、合成复用原则一、
单一职责
原则类、函数、接口的职责单一二、开闭原则修改关闭,扩展开放三、里氏替换原则
中盾
·
2023-12-23 04:56
C++
开闭原则
单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则
Python中的面向对象编程
构建块类和对象定义和实例化类属性和方法类属性和实例属性继承基本继承深入理解OOP特性封装封装的概念私有属性和方法多态多态性的好处在Python中实现多态抽象抽象类和方法OOP设计原则和模式SOLID原则
单一职责
原则
昊昊该干饭了
·
2023-12-22 23:30
python
python
开发语言
软件设计原则
文章目录
单一职责
原则SingleResponsibilityPrinciple开闭原则OpenClosedPrinciple里氏替换LiskovSubstitutionPrinciple接口隔离原则InterfaceSegregationPrinciple
游侠小马哥
·
2023-12-22 17:01
设计模式
设计模式
干货!终于有人把设计模式的 “里式替换原则”讲清楚了
前言我们学习了SOLID原则中的
单一职责
原则和开闭原则。今天,我们再来学习SOLID中的“L”对应的原则:里式替换原则。整体上来讲,这个设计原则是比较简单、容易理解和掌握的。
大盛玩java
·
2023-12-22 02:09
设计模式-7大原则
http://c.biancheng.net/view/1317.html1、
单一职责
原则【SINGLERESPONSIBILITYPRINCIPLE】:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则【LISKOVSUBSTITUTIONPRINCIPLE
yangfhit
·
2023-12-21 05:53
设计原则SOLID
单一职责
原则SingleResponsibilityPrinciple一个类只负责完成一个职责或者功能。不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。
karee000
·
2023-12-21 03:05
Java设计模式
一、六大原则
单一职责
原则一个类的功能应该单一,对外只提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个开闭原则对于类的改动,应该是新增代码来实现的,而不应该通过修改代码来实现。
RmondJone
·
2023-12-20 15:31
Python 进阶 01:关于编程方式的选择——一个函数多个条件判断VS多个特质化函数,编程应该所遵循的原则——
单一职责
原则
编程方式与原则哪种方式更好问题描述方式一:使用单个函数进行条件判断方式二:使用多个函数综合评价:方式一的优点:方式一的缺点:方式二的优点:方式二的缺点:综合建议:方式二其他重要的设计原则1.开放/封闭原则(Open/ClosedPrinciple):2.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):3.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple
斯多葛1618
·
2023-12-19 17:32
Python
python
开发语言
面向对象五大原则SOLID
S(Single-ResposibilityPrinciple):
单一职责
原则一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。
Pandakingli
·
2023-12-19 17:24
SpringBoot之三层架构的详细解析
3.分层解耦3.1三层架构3.1.1介绍在我们进行程序设计以及程序开发时,尽可能让每一个接口、类、方法的职责更单一些(
单一职责
原则)。
单一职责
原则:一个类或一个方法,就只做一件事情,只管一块功能。
向着五星的方向
·
2023-12-19 15:24
Web
状态模式
spring
boot
后端
spring
架构
Java设计模式之七大设计原则
七大设计原则设计原则概述
单一职责
原则定义一个类仅有一个引起它变化的原因分析模拟场景访客用户普通用户VIP用户代码实现/***视频用户接口*/publicinterfaceIVideoUserService
~努力努力再努力k
·
2023-12-19 07:33
java
设计模式
Spring Cloud
微服务需要根据业务模块拆分,做到
单一职责
,不要重复开发相同业务。
Surpass余sheng军
·
2023-12-19 02:09
spring
cloud
spring
后端
微服务架构
3)微服务微服务是一种经过良好架构设计的分布式架构方案,微服务架构特征:
单一职责
:微服务拆分粒度更小,每一个服务都对应唯一的业务能力,做到
单一职责
,避免重复业务开发面向服务:微服务对外暴露业务接口自治:
凌木LSJ
·
2023-12-18 19:49
JavaWeb
架构
微服务
java
读《大话设计模式》
文章目录ref工厂模式策略模式
单一职责
原则开放-封闭原则依赖倒转原则装饰模式代理模式工厂方法模式原型模式模板方法模式迪米特法则外观模式建造者模式观察者模式抽象工厂模式16.状态模式17.适配器模式18.
小电动车
·
2023-12-18 14:25
设计模式
c++
【C++】
单一职责
模式
一、简介1.含义在面向对象设计中,
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP)是SOLID原则之一,提出了一个类应该只有一个修改的理念。
OpenC++
·
2023-12-18 03:08
设计模式
C++
c++
开发语言
设计模式
单一职责原则
面向对象的设计原则
面向对象的五大原则:1.
单一职责
,SingleResponsibilityPrinceple,SRP。
焦糖大瓜子
·
2023-12-17 16:00
《JS设计模式》- 面向对象设计原则
7个常用的面向对象的设计原则
单一职责
原则定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中
单一职责
原则是最简单的面向对象设计原则,用于控制类的粒度大小另一种定义方式是,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
张中华
·
2023-12-17 13:39
六大设计原则
六大设计原则1、
单一职责
原则一个类或者模块只负责完成一个职责或者功能。2、开放封闭原则规定软件中的对象、类、模块和函数对扩展应该是开放的,对于修改应该是封闭的。用抽象定义结构,用具体实现扩展细节。
Tmylyh
·
2023-12-17 11:46
ios
设计模式&设计原则
研发-->架构(定义、例子,框架或接口中用过相关的开发)一、设计模式1.
单一职责
原则SingleReposibilityPrinciple定义:一个类或者模块/服务/架构只负责完成一个职责。
知初~
·
2023-12-17 09:49
设计模式
java
开发语言
day25_软件设计模式
SOLID原则包括,
单一职责
原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依
fishpool学java
·
2023-12-17 05:03
设计模式
数据结构
java
开发语言
idea
设计类的时候面向对象遵循的原则 SOLID
S(singleresponsibility):
单一职责
O(openclosed):对扩展开放,对修改关闭(可以扩展,尽量不要修改)L(liskovsubstitution):里氏替换任何时候都可以用子类替代父类
鱼鱼9901
·
2023-12-16 17:31
Python
python
开发语言
【从零开始学习--设计模式--总览】
文章目录前言1、设计模式六大原则(SOLID)1.1、
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple)1.2、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
丿Nohedid灬山羊
·
2023-12-16 05:40
设计模式
设计模式
c#
windows
visual
studio
react组件注意事项
使用React开发组件时,需要注意以下几点:
单一职责
原则每个组件应该只负责一个单一的功能或行为,避免组件变得过于复杂。如果一个组件的职责太多,就会导致代码难以维护和重用。
坚持学习前端日记
·
2023-12-16 01:45
react.js
前端
前端框架
设计模式(三)-结构型模式(2)-桥接模式
根据设计原则中的
单一职责
原则:各自模块应当保持各自的分工任务。比如在画图系统中存在形状和画笔的两个维度。形状负责的是它的模样(矩形、圆形、三角形等),而画笔负责的是铅笔、毛笔、圆
CRongQ
·
2023-12-15 21:43
设计模式
设计模式
桥接模式
java
设计模式
七大原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则
单一职责
原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则创建型模式单例模式(SingletonPattern)简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)工厂方法模式
2bd02fb60c5b
·
2023-12-15 11:55
react组件注意事项
使用React开发组件时,需要注意以下几点:
单一职责
原则每个组件应该只负责一个单一的功能或行为,避免组件变得过于复杂。如果一个组件的职责太多,就会导致代码难以维护和重用。
坚持学习前端日记
·
2023-12-15 11:52
react.js
前端
前端框架
06-微服务架构之微服务设计指导书
一、微服务常规的设计原则微服务常规的设计原则包括以下几点:
单一职责
原
月空MoonSky
·
2023-12-15 10:05
#
微服务
架构
微服务
运维
云原生
java
21、状态模式(State Pattern)
状态模式是一种对象行为型模式,它将对象的不同行为封装到不同的状态中,遵循了“
单一职责
”原则。同时,状态模式基于对象的状态将对象行为进行了明确的界定,减少了对象行为之间的相互依赖,方便系统的扩展和维护。
奋斗中的Jack
·
2023-12-15 00:11
23种设计模式
状态模式
设计模式
《C++新经典设计模式》之第22章 总结
单一职责
原则:类职责单一,只做一件事或只提供一种功能。里氏替换原
mali378287007
·
2023-12-14 22:03
c++
设计模式
面向对象的七个设计原则
一、
单一职责
原则一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。
单一职责
原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。
omygodvv
·
2023-12-14 22:33
软件工程
设计模式——单例模式(创建型)
问题单例模式同时解决了两个问题,所以违反了
单一职责
原则:保证一个类只有一个实例。为什么会有人想要控制一个类所拥有的实例数量?最常见的原因是控制某些共享资源(例如数据库或文件)的访问权限。
大猩猩爱分享
·
2023-12-14 19:58
设计模式
java
设计模式
单例模式
微服务最佳实践:构建可扩展且高效的系统
1.定义微服务中的“微”
单一职责
原则(SRP)最佳实践:微服务应遵循
单一职责
原则(SRP),具有明确定义的职责范围,封装与特定业务领域相关的所有任务。说明:单
沃趣数据库管理平台
·
2023-12-14 17:19
技术专栏
软件架构
微服务
运维
数据库
持续集成
架构
设计模式:我所理解的七大设计原则
设计模式,其实只是前人针对某类问题的代码设计经验而已设计原则(图片来自互联网,侵删)设计模式应遵循的原则:
单一职责
原则:一个类只有一个引起他变化的原因,相关性很高的函数、数据封装到一个类中。
Marker_Sky
·
2023-12-14 16:06
服务拆分的原则及实例
以下是服务拆分的一些关键原则:
单一职责
原则(SRP)定义:每个服务应该有一个明确的、单一的职责或功能。目的:这有助于确保服务的职责清晰、集中,便于理解、维护和扩展。
来自宇宙的曹先生
·
2023-12-14 13:55
微服务
服务拆分
耦合
设计模式——七大设计原则
设计模式——七大设计原则1、
单一职责
原则(SRP)2、开放封闭原则(OCP)3、依赖倒转原则(DIP)4、里氏替换原则(LSP)5、接口隔离原则(ISP)6、合成/聚合复用原则(CARP)7、迪米特法则
酷酷的懒虫
·
2023-12-06 19:37
设计模式
设计模式
软件设计的6大原则
1.
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple)
单一职责
原则的定义是:“Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange
代运超
·
2023-12-06 06:25
1、设计模式简介(7大原则,3大类)
设计模式有7个原则:
单一职责
原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则1.
单一职责
原则
单一职责
原则又称单一功能原则,它规定一个类只有一个职责。
Jack_Jaa
·
2023-12-05 05:30
23种设计模式
设计模式
盘点JavaScript设计模式(常用十五大设计模式)
javaScript设计模式前言一、设计原则
单一职责
原则(SRP)最少知识原则(LKP)开放-封闭原则(OCP)里氏替换原则TheLiskovSubstitutionPrinciple(LSP)接口分离原则
清风木子云
·
2023-12-05 00:06
JavaScript
前端
javascript
设计模式
vue2框架简易版响应式设计(观察者模式)
listeners获取当前组件的自定义事件$children获取当前组件所有子组件$parent获取当前组件所有父组件$options获取当前vue实例参数信息$refs获取ref所有的引用节点设计原则:
单一职责
Goat恶霸詹姆斯
·
2023-12-04 03:21
javascript
前端
观察者模式
响应式设计
vue2响应式设计
设计模式之设计原则
其中六大原则分别为:
单一职责
原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-12-04 00:43
03-微服务架构构建之微服务拆分
一、微服务拆分的原则微服务拆分原则有以下几个:
单一职责
原则
月空MoonSky
·
2023-12-03 11:02
#
微服务
架构
微服务
云原生
java
面向对象设计模式入门知识
不应该依赖于低层模板(变化),二者都应该依赖抽象(稳定)抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化),实现细节应该依赖抽象(稳定)开放封闭原则(OCP)对扩展开放,对更改封闭类模板应该是可扩展的,但是不可修改
单一职责
原则
Aoiner
·
2023-12-02 08:07
设计模式
C++
设计模式
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