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原语primitive
osg::DrawElements*系列函数及GL_QUAD_STRIP、GL_QUADS绘制四边形效率对比
DrawElements*系列函数用法说明3.GL_QUADS、GL_QUAD_STRIP用法及不同点4.效率对比5.总结6.参考资料1.前言利用osg绘制图元,如:三角形、四边形等,一般用osg::
Primitive
Set
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:41
#
osg基础技术点
GL_QUAD_STRIP
GL_QUAD
DrawElements
DrawArrays
栈堆内存及函数底层处理机制
先公布一下答案:答案1:vara={a:0,[symbol.to
Primitive
](){return++this.a}}解答问题:思路利用==进行比较的时候,首先会把对象和数组通过Number()转换为数字
h960822
·
2024-01-03 12:10
javascript
开发语言
ecmascript
nccl 源码安装与应用示例 附源码
NVIDIACollectiveCommunicationsLibrary(NCCL)|NVIDIADeveloper2,github网址这里是nv开源的nccl源代码,功能完整,不需要有任何疑虑:GitHub-NVIDIA/nccl:Optimized
primitive
sforcollectivemulti-GPUcommunic
Eloudy
·
2024-01-03 12:09
NCCL
RDMA
MPI
c# Avalonia 绘图
以下是一个简单的示例,说明如何在Avalonia中进行基础的图形绘制//MainWindow.xaml.csusingAvalonia;usingAvalonia.Controls.
Primitive
s
wangyue4
·
2024-01-03 11:54
c#
开发语言
ARM CCA机密计算架构软件栈之软件组件介绍
2.1领域管理扩展(RME)RME是一种提供以下
原语
的架构扩展:两个
卢鸿波
·
2024-01-03 11:15
ARM安全
ARM安全架构
ARM
CCA
机密计算
软件栈
软件组件
Matplotlib_艺术画笔见乾坤
2.属性调用方式三、基本元素-
primitive
s1.2DLines在matplotlib中曲线的绘制,主要是通过类matplotlib.lines
you_are_my_sunshine*
·
2024-01-03 07:54
matplotlib
js笔记
typeof和instantof1,typeof对于对象除了函数都会显示object类型转换1,数组转数字,空数组伟0,只有一个的数字转数字2,对象转原始类型的时候,直接是调用Symbol.to
Primitive
邹小邹大厨
·
2024-01-02 23:24
OpenSSL engine
引擎弃用说明ENGINEAPI在OpenSSL0.9.6版本中作为一种底层接口被引入,用于添加加密
原语
的替代实现,特别是用于集成硬件加密设备。
maimang09
·
2024-01-02 08:41
前端
java
服务器
Golang标准库sync的使用
sync库提供了基本的同步
原语
,例如互斥锁(Mutex)和等待组(WaitGroup),这些都是协调和控制并发执行的重要工具。
苍山有雪,剑有霜
·
2024-01-02 06:58
学习笔记
golang
javascript
开发语言
Python数据类型
输出在控制台的都是字符串类型,会自动调用对象的__str__()方法在Python中,数据类型可以分为两大类:基本数据类型(
Primitive
DataTypes)和引用数据类型(ReferenceData
IT轻生活
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2024-01-01 10:21
Python
python
java
linux
如何在 Python 中混合使用同步和异步函数?
同步编程通常需要使用锁和其他同步
原语
来确保线程
mkdir700
·
2023-12-31 22:02
Python技巧
学习总结
python
开发语言
Java基础-并发编程-LockSupport工具类
LockSupport类,是JUC包中的一个工具类,用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞
原语
。实现线程间的协作有三种方式:Object类的wait()和notify();C
HughJin
·
2023-12-31 21:09
操作系统 全整理
第一章第二章进程控制
原语
进程创建进程终止进程阻塞和唤醒进程切换进程通信共享数据空间略过消息传递以格式化的消息通过发送、接收消息
原语
来进行数据交换管道通信什么是线程?
TheresaApocalype
·
2023-12-31 18:55
服务器
运维
ZooKeeper 高级应用
ZooKeeper的设计目标是将那些复杂且容易出错的分布式一致性服务封装起来,构成一个高效可靠的
原语
集,并以一系列简单易用的接口提供给用户使用。基础
浪漫主义狗
·
2023-12-31 10:32
zookeeper
分布式
云原生
Golang简单实现IO操作
通过这篇文章,你将了解io库如何提供了对IO
原语
的基本接口,而io/ioutil库则提供了一些更高级的函数。
苍山有雪,剑有霜
·
2023-12-31 01:05
golang
golang
开发语言
后端
面试
ITEM 17:最小化可变性
Java平台库包含许多不可变类,包括String、装箱的
原语
类以及BigInteger和BigDecimal。这样做有很多好的理由:不可变类比可变类更容易设计、实现和使用。
rabbittttt
·
2023-12-30 17:04
Java基础02-Java编程基础
文章目录变量(Variables)局部变量和成员变量局部变量(LocalVariables)成员变量(InstanceVariables)标识符(Identifiers)八种基本数据类型原始数据类型(
Primitive
DataTypes
D0ublecl1ck
·
2023-12-30 14:15
#
Java基础
java
开发语言
CAS
CAS的全称是Compare-And-Swap,它是CPU并发
原语
它的功能是判断内存某个位置的值是否为预期值,如果是则更改为新的值,这个过程保证原子性CAS并发
原语
体现在Java语言中就是sun.misc.Unsafe
随风来的月
·
2023-12-30 12:48
SuperMap iClient3D for WebGL教程 Camera相机(二)应用实战
应用实战WuYK在Camera上一讲中,我们已经大概了解了Camera的一些基本参数,也用了一个简单的示例去应用了Camera,让我们能够通过键盘第一人称浏览场景,在这一文章中,我们将结合Camera和
primitive
supermapsupport
·
2023-12-30 06:39
三维GIS
SuperMap iClient3D for WebGL扩展开发教程——动态棱锥标注
(1)通过
primitive
去绘制,需要自己构建棱锥的每一个顶点坐标、索引、位置矩阵,以及shader
supermapsupport
·
2023-12-30 05:41
三维GIS
三维
webgl
前端
基于Xilinx bitslice
原语
实现delay可调整的MIPI DPHY
背景Xilinx自带的DPHY在1.5G时无法调整dataline的delay值,在需要调整数据线延时的场景可使用文中方案,且有较少的资源占用。使用IBUFDS_DPHY,BITSLICE,BITSLICE_CONTROL实现MIPIDPHY。包含1条clocklane,4条datalane。参考《UG571ultralscaleselectio》。1时钟域随路时钟由时钟RX_BITSLICE_0
leixj025
·
2023-12-29 16:29
FPGA
fpga开发
go简单实现rocketmq
packagemainimport("context""fmt""github.com/apache/rocketmq-client-go/v2""github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/
primitive
小乞丐程序员
·
2023-12-29 12:04
golang
rocketmq
开发语言
Zookeeper相关面试题及答案
它通过一个简单的
原语
集来实现这一目标。ZooKee
爬山算法
·
2023-12-29 10:23
zookeeper
分布式
云原生
Dynamic Movement
Primitive
s (DMP) 学习
DynamicMovement
Primitive
s(DMP)学习【知乎】DynamicMovement
Primitive
s介绍及Python实现与UR5机械臂仿真1.DMP的建模过程链接:DynamicMovement
Primitive
s
Ctrl+Alt+L
·
2023-12-29 05:52
MetaRL_Notes
其他的
学习
python
人工智能
机器人
Zookeeper-Zookeeper特性与节点数据类型详解
Zookeeper的设计目标是将那些复杂目容易出错的分布式一致性服务封装起来,构成一高效可靠的
原语
集,并以一系列简单易用的接口提供给用户使用。
长情知热爱
·
2023-12-29 03:57
zookeeper
分布式
云原生
云原生时代崛起的编程语言Go并发编程实战
文章目录概述基础理论并发
原语
协程-Goroutine通道-Channel多路复用-Select通道使用超时-Timeout非阻塞通道操作关闭通道通道迭代定时器-TimerAndTicker工作池-WorkerPools
IT小神
·
2023-12-28 17:55
Go
云原生
golang
服务器
网络
go 使用 - sync.WaitGroup
Goroutines对Go来说是独一无二的(尽管其他一些语言有类似的并发
原语
)。
Q_X_Q 慶
·
2023-12-28 11:07
go语言
golang
开发语言
go 源码解读 - sync.Mutex
sync.Mutexmutex简介mutex方法源码标志位获取锁LocklockSlowUnlock怎么调度goroutineruntime方法mutex简介mutex是一种实现互斥的同步
原语
。
Q_X_Q 慶
·
2023-12-28 11:30
golang
操作系统名词解释
目录名词解释(3分×5个)【1】操作系统【1】分时系统P9PPT35【1】实时系统P11PPT41【2】进程P39【2】阻塞状态P40【2】PCBP44【2】
原语
P47【2】临界区P55,PPT83【2
嗯诺
·
2023-12-28 11:34
笔记
2.3_3 进程互斥的硬件实现办法
2.3_3进程互斥的硬件实现办法1.中断屏蔽方法利用“开/关中断指令”实现(与
原语
的实现思想相同,即在某进程开始访问临界区到结束访问为止都不允许被中断,也就不能发生进程切换,因此也不可能发生两个同时访问临界区的情况
AngelaEzioHe
·
2023-12-28 10:25
操作系统
算法
DDD领域驱动设计内容分享(四):从0到1,带大家精通DDD
目录详解DDD:领域层设计规范第一章-Domain
Primitive
第二章-使用DDD进行应用架构1.案例分析2.重构方案3.DDD的六边形架构总结详解DDD:领域层设计规范DDD的宏观理念其实并不难懂
之乎者也·
·
2023-12-28 04:17
DDD领域驱动设计
内容分享
架构
java
DDD
领域驱动设计
mysql的join+in_慎用mysql的join语句和in子查询语句,普通查询可能是最好的优化
其中查3张表,
原语
句为:selectuser.uid,user.uname,user.idcard_status,user_introduction.user_picfromuserleftjoinuser_introductiononuser.uid
Ger Young
·
2023-12-28 02:03
mysql的join+in
cesium 添加model及其增删改
API接口我们用不到所有的只需要添加进来varmodel=viewer.scene.
primitive
s.add(C
gardenlike2
·
2023-12-27 23:18
操作系统期末复习题
规定当盘空时一次只能放一只水果供吃者取用,请用P、V
原语
实现爸爸、儿子、女儿三个并发进程的同步。答:爸爸、儿子、女儿共用一个盘子,盘中一次只能放一个水果。当盘子为空时,爸爸可将一个水果放入果盘中。
空心木偶☜
·
2023-12-27 20:57
算法
java
鸿蒙系统
RIPEMD加密算法:原理、应用与安全性
RIPEMD(RACEIntegrity
Primitive
sEvaluationMessageDigest)加密算法作为一种著名的哈希函数,广泛应用于网络安全、数据完整性等领域。
qcidyu
·
2023-12-27 19:53
好用的工具集合
哈希算法
算法
web安全
在线工具
数据结构
Mapper method ‘xxx‘ attempted to return null from a method with a
primitive
return type (int)
nestedexceptionisorg.apache.ibatis.binding.BindingException:Mappermethod'com.aqiuo.mapper.UserMapper.loginattemptedtoreturnnullfromamethodwitha
primitive
returntype
五敷有你
·
2023-12-27 06:14
异常报错
数据库
Autosar CyberSecurity之HSM和CSM, CryIf,Crypto Driver之间的关系,科普分享,理论讲解软件配置
英飞凌AURIX系列MCU的HSMAUTOSAR中的HSM接口:CryptoStackCSM,CryIf,CrptoDriver每层都做了什么CryptoDriver(CryDrv)配置1、Crypto
Primitive
s
爱思考的发菜_汽车网络信息安全
·
2023-12-26 23:22
网络
汽车
网络安全
从零开始学大数据框架Hudi,这些学习网站,助你一臂之力!
Hudi的设计使得您可以在Hadoop兼容的存储之上存储大量数据,并且它提供了两种
原语
,除了经典的批处理之外,还可以在数据湖上进行流处理。
知识分享小能手
·
2023-12-26 20:39
学习心得体会
大数据
大数据
学习
协调和配置管理是 ZooKeeper 的两个主要用途之一
ZooKeeper提供了一组
原语
,可以帮助分布式系统实现共享配置、分布式锁、选主等功能。
熊明才
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2023-12-26 20:26
zookeeper
分布式
云原生
格密码:困难问题(LWE,SIS,SIVP,BDD,GapSVP)
目录一.前言二.困难问题之间的关系2.1SIS,SVP,SIVP关系2.2search-LWE/decision-LWE,GapSVP关系三.备注一.前言格密码中有一个
原语
叫做multilinearmap
唠嗑!
·
2023-12-26 19:11
格密码
困难问题
安全性归约
格密码基础:垂直子空间与子格,q-ary垂直格
目录一.写在前面二.子空间垂直2.1理论解释2.2举例分析三.零空间3.1零空间与q-ary垂直格3.2零空间与行/列空间四.格密码相关一.写在前面格密码中的很多基础
原语
都来自于线性代数的基本概念,比如举几个例子
唠嗑!
·
2023-12-26 19:11
格密码
格密码
SIS问题
LWE问题
线性代数
10、添加osmbuilding全球建筑模型
aggregator->tileset=Cesium::CreateOsmBuildings::createOsmBuildings(false);aggregator->viewer->_scene->
primitive
s
mylove10086
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2023-12-26 14:09
cesium
ccesium
c++
python中的 multiprocessing.Event是什么
multiprocessing.Event是Python中multiprocessing模块提供的一种同步
原语
,用于在多个进程之间传递信号。
言之。
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2023-12-26 13:43
python
开发语言
Verilog 14: 阻塞和非阻塞赋值的异同
verilog的层次化事件队列仿真器在解析和处理Verilog模块时其执行流程如下:动态事件队列(下列事件执行顺序可任意安排)阻塞赋值计算非阻塞赋值语句右边的表达式连续赋值执行$display命令计算
原语
的输入和输出的变化停止运行的事件队列
qq_36525177
·
2023-12-26 09:37
fpga开发
使用互斥锁(Mutex)管理共享资源
为了解决这些问题,Go提供了一种称为互斥锁(Mutex,互斥排他锁的缩写)的同步
原语
。在本文中,我们将探讨互斥锁在管理共
技术的游戏
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2023-12-26 00:53
golang
数据库
算法
Go语言中的`sync`包同步
原语
在本文中,我们将概述sync包,并深入探讨其最关键的同步
原语
之一:等待组(WaitGroups)。sync包概述sync包是Go的标准库包,为并发编程提供了同步
原语
。
技术的游戏
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2023-12-26 00:52
golang
开发语言
后端
GameObject.Create
Primitive
创建基本物体
创建一个带有基本网格渲染器和相应碰撞器的游戏物体(unity自带的模型)GameObject.Create
Primitive
(
Primitive
Type.Plane);然后设置父级位置->缩放值-
WOTTOW
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2023-12-25 18:33
Java程序员必备:最广泛使用的java库!
GoogleGuava-用于收集,缓存,
原语
支持等的Google核心库(示例)2
阿志RUAN
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2023-12-25 12:49
java
spring
大数据
编程语言
javascript
深入理解.NET Core的基元(二) - 共享框架
原文:Deep-diveinto.NETCore
primitive
s,part2:thesharedframework作者:NateMcMaster[1]译文:深入理解.NETCore的基元(二)-共享框架作者
dotNET跨平台
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2023-12-25 11:18
深入理解.NET Core的基元(三) - 深入理解runtimeconfig.json
原文:Deep-diveinto.NETCore
primitive
s,part3:runtimeconfig.jsonindepth作者:NateMcMaster译文:深入理解.NETCore的基元(三
Lamond Lu
·
2023-12-25 11:18
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