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地图编辑器
Cocos2d-x之瓦片地图 Tiled
Cocos2d-x之瓦片地图Tiled首先使用瓦片
地图编辑器
(Tiled)制作一个瓦片地图,并将其放入工程的Resources目录下功能实现:将地图显示在窗体中将精灵添加到地图定义的对象层中的一个对象上移动精灵
weixin_33935505
·
2020-09-13 03:45
Cocos2d-x 3.0中使用瓦片地图中的对象层
对于瓦片地图的使用可以参考:瓦片
地图编辑器
Darin_Zheng
·
2020-09-13 03:00
Cocos2dx
Cocos2d-x Tiled
地图编辑器
(一)基本使用
Tiled
地图编辑器
支持普通视角地图和45度角地图,它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled
地图编辑器
是一个以普通使用为目标
地图编辑器
,它使用简单并且可以轻松地在不同的游戏引擎中使用
慕容昭雪
·
2020-09-13 02:55
Cocos2d-x
Cocos2d-x从零到精通
[SheRO]Lua框架搭建的一点思路
一般还集成在
地图编辑器
里,比如War3,RPGMaker这些。总之,把脚本框架搭好,我个人认为是一个好游戏必备的核心要求。今天刚把SheRO的Lua框架搭完,觉得用来创作自己的小游戏完全够用了。
shallwake
·
2020-09-12 20:36
C/C++
MFC与坦克大战系列(奇迹冬瓜)---chapter2(photoshop与TransparentBlt---快速生成背景与透明位图处理)
所以在做坦克大战之前首先要做的就是
地图编辑器
。那么既然是个坦克大战。直白的说各种障碍该有吧、草坪、沙丘、海水、树木等。原来先用java写过一个
地图编辑器
先试验一下。之
奇迹冬瓜
·
2020-09-12 07:19
c++
java写的FPS飞行射击类小游戏总结(附源码)
下载下来的源码是反编译的,我按照自己的思路,尽量模拟跟它一样的功能效果,用自己的代码实现,并且自己写了一个
地图编辑器
。用到的技术大概有:swing基本控件,线程,XML读写,IO,反射的简单应
jianglihui0330
·
2020-09-12 06:01
我的作品
2D游戏
地图编辑器
的制作(一)
地图编辑器
,顾名思义,就是用来编辑地图的工具,如果玩过《魔兽争霸》或是《帝国时代2》、《英雄无敌》的话,应该会知道这几款游戏都附有地图编辑工具,可提供玩家自行编辑地图关卡,
地图编辑器
就具有类似的功能。
asb2010
·
2020-09-11 19:56
游戏学习
Egret + TiledMap 快速上手
本文转载:http://edn.egret.com/cn/docs/page/718从TiledMap开始TiledMap简介Tiled是一款2D的
地图编辑器
,可以用来帮助开发您的游戏内容。
o向阳花o
·
2020-09-11 00:18
Egret
Egret
TypeScript
JavaScript
TiledMap
他让三维地图制作从此与面积无关:为用户砍掉95%成本
2020年1月,付强带领团队,花费了8个月最终迭代出标准化的、用户零基础就能操作的云端三维地图编辑工具——“蜂鸟云
地图编辑器
2.0”。
铅笔道
·
2020-09-06 00:00
Laya商业级3d实战_09无缝地图_序列化
laya商业级3d游戏开发本节目标:无缝随机创建
地图编辑器
开发核心思想(unity对象序列化,反序列化)分析美术资源,建筑物有不同的属性,比如高度新建scripts\Game\BuildSpawn.ts
编程之力
·
2020-08-25 11:26
h5
laya
Tiled
地图编辑器
(二)功能点
Title
地图编辑器
功能强大、灵活,我认为能实现《坦克大战》游戏的的地图需求。Title
地图编辑器
的实现Title地表编辑器其生成的数据文件为xml格式。
thefist11ee
·
2020-08-24 16:34
2D游戏
Tiled
地图编辑器
(一)实现坦克大战
Tiled
地图编辑器
功能强大、灵活,我认为能实现《坦克大战》游戏的的地图需求。1.Tiled
地图编辑器
其思想为:一个地图由多个层次的图层构成,图层的种类分为三种:块层、对象层和图像层。
thefist11ee
·
2020-08-24 16:34
2D游戏
游戏
地图编辑器
-tiled-汉化及j2meplugin
源代码在googlecode上.http://code.google.com/p/j2me-game-sample/1。汉化2。添加对j2me中开发中sprite所使用的array的plugin使用方法:1。编辑地图2。另存为,选择j2me扩展的.txt文件
maoamao2008
·
2020-08-24 01:25
游戏设计与开发
AutoTile 自动拼接(五) 学习与实践
具体就是这么个效果,和
地图编辑器
一样,不过图块还是没有自然的拼接,这个一定一定是下一章讲,不会错!!!然后这次我不仅把demo发给大家,还把源文件给大家,因为贴代码太多,很多朋友没时间看,理解理解。
weixin_30795127
·
2020-08-22 11:37
基于Android studio 的rpg游戏大地图的绘制
今天主要做的事情是用
地图编辑器
编写了一张
凌风若果
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2020-08-20 17:56
学习cocos2d-x之路(12)--添加敌人和战斗
使用Tiled
地图编辑器
编辑原本的地图,在地图中添加enemy图层,并添加图块,即可完成敌人的添加。
Ms1019
·
2020-08-20 01:39
Cocos2D-X学习
星空之翼游戏的设计与实现
整个游戏由主程序模块、游戏引擎模块、
地图编辑器
模块和声音引擎模块4个相对独立的模块组成,其中声音引擎采用的是一个开源声音引擎irrklang。
qq854248406
·
2020-08-17 01:19
c#
游戏服务器之地图配置
设计上:地图配置类型有1)地图进入需求配置2)地图阻挡配置(
地图编辑器
编辑:地图阻挡。
风云来
·
2020-08-17 01:13
游戏编程
红色警戒95版的
地图编辑器
Edwin.exe
今天研究了下红色警戒95版(RedAlert,下面简称ra95)的
地图编辑器
。
chenzai1946
·
2020-08-16 12:07
[源码和文档分享]基于JAVA实现的超级马里奥(Super Mario)游戏
一、项目简介刚进入的时候会有一个界面,为
地图编辑器
。
qq_38431889
·
2020-08-16 11:33
红警
地图编辑器
的使用方法
没想到,网上一搜,还真的让我给搜到了
地图编辑器
。现在在这里给大家说一下这个编辑器要怎么用。
woodcol
·
2020-08-16 10:40
游戏
地图编辑器
(tileStdio)
TILESTUDIO使用指南ByMikeWiering/UniversityofNijmegen译:曾伟鹏/电子科技大学中山学院注:版权所有,引用请说明来处.谢谢!内容:TileStudio的使用:TileStudio是一个专门为游戏设计的辅助软件,它主要用来编辑游戏中的图层和地图.这个软件最适合编辑从到8*8到64*64之间大小的位图,当然更大一点,或小一点的位图也可是可以的使用TileStud
zengweipeng
·
2020-08-15 20:30
瓦片地图学习笔记一 编辑器使用及地图添加,对象层应用
Qt版本瓦片
地图编辑器
的使用我使用Qt版本的瓦片
地图编辑器
,设定地图大小。记住这是以地图块为单位,不是像素点。图1在编辑器中加入地图块集,边距间距都选择一像素,为什么?
weixin_34088583
·
2020-08-15 20:32
JavaFX开发的
地图编辑器
WiTKMapEditor(更新GitHub地址)
其实早在几年前就有开发一个自己的游戏
地图编辑器
的想法,当时使用JavaSE开发的,纯属练手。结果后来笔记本出问题了,数据丢失,代码都找不回来了。
ml3947
·
2020-08-15 14:43
JavaFX
英雄无敌3_经典地图_下载
下载地图来源:地图行会|Maps4Heroes|经典地图第2辑|第3辑地图已打包,需要者请留言~严重推荐:H332位色窗口化补丁-2010.03添加|行会原帖硬盘版h3下载(需用迅雷之类)|独立的h3
地图编辑器
hong2511
·
2020-08-15 06:22
Java坦克大战游戏源码解析 带声音 带道具 带
地图编辑器
前段时间闲来无事,自己用Java语言仿照着FC版本的坦克大战自己实现了一个,希望给初学者,想用用java做桌面游戏的童鞋们一些参考,本游戏纯Java语言开发(原生Java),没有使用任何的游戏引擎,演示视频地址:https://www.bilibili.com/video/av21952686/?p=2(部分完成版)演示视频地址:https://www.bilibili.com/video/av2
雷子墨
·
2020-08-15 01:42
Java
游戏
加强版坦克大战(java版)
这个坦克大战参考了初学java时看的马士兵的一个教程和小霸王上的坦克大战,并且加入了很多在魔兽中的英雄属性(移动速度,攻击速度,攻击力,生命上限等),还加入了一个小巧的
地图编辑器
。
lihongxun945
·
2020-08-15 01:00
JAVA原创
地图编辑器
开发(二)
上一节已经把地图加载到游戏中了,这一节主要实现地图的编辑能功能,也是
地图编辑器
最主要的功能,可以拆分为如下几个功能:地图滚动地图缩放画网格编辑格子信息地图滚动上一节中加载进来的地图,只显示了地图的一部分
丿寒风
·
2020-08-14 22:41
游戏开发
开发工具
地图编辑器
开发(四)
前一节把测试功能加上了,地图信息编辑好,测试通过之后,需要导出到游戏中。这节来看数据的导出。主要包括以下几个功能点:导出地图信息地图数据压缩读取地图数据导出地图信息数据内容在导出地图信息之后,把数据格式定义好,必备数据有两个:阻挡遮罩信息和格子尺寸,其他的数据可以按需添加。getExportData(){return{size:[this.oriW,this.oriH],cell:[this.CE
丿寒风
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2020-08-14 22:41
游戏开发
开发工具
地图编辑器
开发(三)
上一节已经把地图信息编辑做好了,这一节实现对编辑好的地图信息进行测试。主要实现以下功能:A星寻路显示路径角色移动A星寻路A星寻路算法的基本概念,参考维基百科,算法核心有以下几个点:开放列表和关闭列表按f值排序回溯路径推荐一个视频教程,概念,算法过程,实现都讲得非常详细。A星寻路算法最终要实现的是,传入地图信息,起点和终点,得到一个从起点到终点的路径,即从起点到终点所经过的格子列表。核心代码如下:/
丿寒风
·
2020-08-14 22:41
游戏开发
开发工具
地图编辑器
开发(五)
上一节篇尾提到,地图要切成小图便于加载,但
地图编辑器
是个网页版工具,要在网页上实现切图不是很方便,经过考虑之后,决定使用nodejs实现。
丿寒风
·
2020-08-14 22:41
游戏开发
开发工具
浅谈RPG Maker XP自动地图元件的绘制原理
浅谈RPGMakerXP自动地图元件的绘制原理序:最近刚好想写个类似RMXP的
地图编辑器
,遇到的第一个问题就是自动地图元件的绘制问题。
gouki04
·
2020-08-14 17:32
C/C++
杂谈日志~~~
数据结构
算法设计
设计模式
【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(13)】Tiled Map Editor(一)
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609TiledMapEditor是Cocos2d-x支持的
地图编辑器
,使用
临江仙
·
2020-08-14 08:31
Cocos2d-x游戏引擎开发
Cocos2d-x Tiled
地图编辑器
(二)精灵走动起来、碰撞检测
图:程序代码:头文件声明函数及变量voidregisterWithTouchDispatcher(void);boolccTouchBegan(CCTouch*pTouch,CCEvent*pEvent);voidccTouchEnded(CCTouch*pTouch,CCEvent*pEvent);voidsetViewpointCenter(CCPointposition);voidsetSp
慕容昭雪
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2020-08-14 03:07
Cocos2d-x
Cocos2d-x从零到精通
Tiled Map Editor
地图编辑器
(一)基础功能+地形功能
看了很久关于TiledMapEditor相关资料,但是网上的东西相对太少了,多日整理之后重新写一份吧一方面是对自己学习的总结另外也是和想入门的人做个分享。本文链接地址:[url]http://happysoul.iteye.com/blog/2279627[/url][b]首先是官网下载地址[/b][url]http://www.mapeditor.org/[/url]另外官方文档虽然简易,但是也
firseve
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2020-08-14 03:48
Tiled
Map
Editor
QT与OGRE做3D
地图编辑器
http://blog.163.com/modingfa_002/blog/static/1109254662010427114343461/http://download.chinaprj.cn/detail/iDDDibsBcode第一章基础知识注:文章里面有不少个人见解,欢迎大家一起互相讨论。希望高人能给予相应理解与意见建议。在实际3D游戏开发中,编辑器是极其重要的一个部分,一个优秀健壮的编
linking530
·
2020-08-13 15:38
OGRE
【迷宫大师】一个利用Qt/C++写的迷宫小游戏 (文末附源码下载链接)
项目主要有如下特点:对Qt自带的控件进行了二次封装,以实现更加美观的游戏效果;为了更方便的设计关卡,配套开发了可视化的迷宫
地图编辑器
,并实现了复杂迷宫地图的深度优先生成;
谜样神君
·
2020-08-13 13:00
H5游戏开发前的注意事项(所有游戏通用)
序列帧动画生成工具,
地图编辑器
等等工具都是自己开发的。所以说虽然egret工具很多,但是发现对于自己来说使用价值不大。建议大家以引擎稳定性和性能为主要考虑条件。最简单的性能评估,就
MrDo
·
2020-08-12 01:22
H5
Arcade小游戏教程(1)
学习使用精灵和平铺
地图编辑器
创建自己的游戏。添加硬币、坡道、移动平台、敌人等。(在每一步结束时,如果你有时间,请浏览“备注”中列出的项目。)本教程分为以下几个部分:步骤1-安装并打开窗口步骤
叫我彪哥呀
·
2020-08-11 12:04
python
cocos2dx使用TiledMap创建斜45度地图场景
做游戏,场景是一个很重要的部分,如果缺少这一步,很难做出好的游戏,对于cocos2dx来说,有很多2D的
地图编辑器
可以用,效果都还可以,其中Tiled是支持的比较好的,它支持Tiled编辑出来的几种模式
帘卷西风
·
2020-08-11 01:09
游戏开发
Android开发
cocos2dx游戏开发专栏
2D 游戏工具系列:unity自带Tilemap和
地图编辑器
Tiled的基本使用以及Super Tiled2Unity如何导入tmx到Unity中(2)
这次我们来使用Tilde
地图编辑器
制作一张地图,然后对一些经常用到的部分,我会尽量讲详细一些,方便大家理解,首先是这款软件的下载地址:https://www.mapeditor.org/,以及
地图编辑器
的百科解释
weiji4310
·
2020-08-10 22:05
Unity编辑器拓展-基于EditorWindow的三消类
地图编辑器
效果图导出配置文件rollMatrixPool={[1]={{{"E","E,i_2","E","E","E,i_2","E","E",},{"E","E","E,i_2","E","E,i_2","E","E",},{"E","E","E","E,i_2","E","E","E",},},},[2]={{{"E","E,i_1","E","E","E","E","E",},{"E","E,i_1
gd_2015
·
2020-08-10 22:31
Unity
2D游戏的战争迷雾实现方式
mod=viewthread&tid=201878&extra=page%3D16%26filter%3Dsortall%26sortall%3D1在开发游戏的过程中,特别是
地图编辑器
中,需要利用最少的资源
断天涯zzz
·
2020-08-10 22:31
转载
游戏
Unity3D实现
地图编辑器
的插件
nway电话面试总的来说很糟糕,有些事没沟通清楚,加上手机出了问题。很慌的。被问到有没写过Editor插件,我很明确的回答没写过,不过我在项目中见过,我还没去完全理解是怎么做到的。周末就来完整的回顾下这个插件怎么做的,先介绍下项目,类似海岛奇兵,海岛奇兵有主基地,各个资源分基地,别的玩家基地。NPC基地等等。怎么多基地信息做场景是做不完的,那就要从游戏设计入手了。看下海岛的图主基地和观看别的玩家主
zhutaorun
·
2020-08-10 21:07
unity
Unity TileMap中Palette显示不出图片的bug
由于项目需要用到
地图编辑器
,所以需要用unity的TileMap来把场景布置好,然而按照步骤做下来后,我发现新建的Palette里面不显示tile图片,但选取该格子时能显示该格子的信息,用笔刷选取后也能在场景里刷出来
雪之梦境
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2020-08-10 20:36
成长记录
让Tiled成为一个强有力的45度菱形Staggered打点器(
地图编辑器
)
让Tiled成为一个强有力的45度菱形Staggered打点器(
地图编辑器
)分类:cocos2dx2013-08-0523:091601人阅读评论(1)收藏举报Tiled的确强大,处理基于tile(网格
navno1
·
2020-08-10 18:07
cocos2dx
How to Add Your Own Tools to Unity's Editor(以创建一个2D的
地图编辑器
为例)
Inthistutorialyou'lllearnhowtoextendtheUnity3D'seditorsoyoucanmakebetteruseofitinyourproject.You'lllearnhowtodrawyourowngizmo,createanddeleteobjectsincode,createeditorwindows,usecomponents,andallowthe
小郭起床写博客
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2020-08-10 15:41
Unity3D
【跟我一起学Unity3D】做一个2D的90坦克大战之
地图编辑器
首先讲讲我的设计目标:1.
地图编辑器
2.道具系统3.简单AI系统4.计分器其中,最重要的就是
地图编辑器
了,其次到AI系统,其他几个都挺简单的。
NxShow
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2020-08-10 15:45
Unity3D
Unity2017新功能Tilemap
地图编辑器
的数据拓展和动态生成
在我来4399之前的上一家公司,我做了一个2D的对战游戏,
地图编辑器
的做法是用格子图片的预设一个个拼接成一张地图,每个格子上可以设置该格子的数据,比如图片名字,tile坐标,是否可通过,是否可销毁,是否是陷阱等等
XM肖牧
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2020-08-10 13:42
Unity3d游戏开发
Unity3d
Tilemap
地图编辑器
pygame网络游戏_7_1:
地图编辑器
的使用
1.下载
地图编辑器
,
地图编辑器
在教程文件的第七章中。
狡猾的皮球
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2020-08-10 10:19
python游戏开发实战
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