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Linux
地图编辑器
[置顶] cocos2d 简单高仿天天酷跑游戏
所以我就打算这样实现:用
地图编辑器
编写个几十个地图,然后洗牌掉,从第一个开始取,直到最后最后一个后,再重新洗牌,取第一个。这样就能突出天天跑酷游戏的特点。随机中又
fox64194167
·
2014-09-28 09:00
Tiled
地图编辑器
终于可以添加不同尺寸的图片了
一直在关注这个功能,最近(Tiled几乎一年一更新。。。)新出的版本0.10.0终于添加了这一特性。激动啊!!具体步骤如下:1、如上图,添加CollectionofImages类型的图块。2、如上图,点击那个箭头(我为如何添加图片找了很久),再点击“AddTiles”就可以随便选择你要导入的图片了。另外,新版的Tiled还添加了物理碰撞编辑器的功能(视图->TileCollisionEditor)
lonewolf
·
2014-09-24 20:00
任意添加图片
不同尺寸图片
Tiled
cocos2d-x 3.2 |Tiled
地图编辑器
使用
cocos2d-x3.2|瓦片地图--对象与图层的区别提要:研发横版动作类游戏时,常用到地图编辑工具,mac平台我们经常用到一款Tiled
地图编辑器
(版本0.9.1)下面讲解一下在cocos3.2版本中
Test_dx
·
2014-09-10 14:00
方法
使用
Tiled
地图编辑器
Cocos2d-js官方完整项目教程翻译:八、跟我们的游戏添加游戏币和障碍物
我们还将介绍如何平铺
地图编辑器
的游戏关卡设计。由于游戏逻辑有点复杂的比以前,所以我们将重构代码之前我们增加新的游戏组件。二、准备在我们开始之前,让我们完成准备的东西。
u010983974
·
2014-08-20 08:00
JavaScript
js
canvas
html5
cocos2d-x
如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第一部分
id=1205 引言程序截图:本教程将会教大家如何使用Cocos2d-x来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tiled
地图编辑器
。
cbbbc
·
2014-07-29 10:00
游戏服务器之地图配置
设计上:地图配置类型有1)地图进入需求配置2)地图阻挡配置(
地图编辑器
编辑:地图阻挡。
jiayichendddd
·
2014-07-25 14:00
《烽烟OL》
地图编辑器
使用说明
地图编辑器
的使用可以分解为3个操作打开地图图片 导入编辑过的阻挡文件 报错现阶段绘制的阻挡到文件当我们需要编辑一个地图的阻挡信息时,首先要打开地图的图片文件,点击”openimg”按钮,会弹出文件选择框选择要编辑的地图文件
蒙泰喵小奇
·
2014-07-03 10:00
地图编辑器
V3
V3.2.4(2014-07-03)---------------------------1.保存地图的锁定与可视状态;2.地图单独存为map格式结尾的文件与导出的XML文件区别;3.修正瓷片角度数据;4.修正渲染顺序数据;5.修正导出地图XML文件BUG;6.修正字体渲染时PX至PT数值的转换;V3.0.0(2014-06-25)---------------------------1.导出地形
咒语
·
2014-06-30 10:00
七 CocosEditor基础教程第二季 之TiledMap
前言:这一节我们将使用tiledmap来编辑地图,cocoseditor的
地图编辑器
做的不完善,以后会改善,这里我们使用第三方工具来制作,然后代码调用;功能:小怪物可以通过栅栏躲避,可以获取金币和时间;
touchsnow
·
2014-06-08 13:00
cocos2d-x
cocos2d-js
cocoseditor
Cocos2d-x Tiled
地图编辑器
(二)精灵走动起来、碰撞检测
图:程序代码:头文件声明函数及变量voidregisterWithTouchDispatcher(void); boolccTouchBegan(CCTouch*pTouch,CCEvent*pEvent); voidccTouchEnded(CCTouch*pTouch,CCEvent*pEvent); voidsetViewpointCenter(CCPointposition); voids
oyangyufu
·
2014-05-21 14:00
cocos2dx
Cocos2d-x Tiled
地图编辑器
(一)基本使用
Tiled
地图编辑器
支持普通视角地图和45度角地图,它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled
地图编辑器
是一个以普通使用为目标
地图编辑器
,它使用简单并且可以轻松地在不同的游戏引擎中使用
oyangyufu
·
2014-05-19 00:00
Cocos2D-x游戏开发之十五:CCTMXTiledMap地图的基础实例
开门见山,
地图编辑器
我们利用开源软件:tiled-0.9.1-win32-setup.exe,可以在网上直接下载,编辑地图的方法很简单,大家在网上随便可以找到,在这里我只是记录一下我的code里面比较关键的一些地方
vanquishedzxl
·
2014-03-31 23:00
cocos2dx使用TiledMap创建斜45度地图场景
做游戏,场景是一个很重要的部分,如果缺少这一步,很难做出好的游戏,对于cocos2dx来说,有很多2D的
地图编辑器
可以用,效果都还可以,其中Tiled是支持的比较好的,它支持Tiled
zhanghefu
·
2014-03-30 10:00
【爱上cocos2d-x之十八】Tiled瓦片
地图编辑器
的基本使用
Tield瓦片
地图编辑器
不但生成地图简单,还能灵活运用于cocos2d-x游戏引擎。编辑生成之后保存的TMX文件格式,被cocos2d-x支持。
legendof1991
·
2014-03-27 17:12
love
in
cocos2d-x
cocos2d-x基础知识
[置顶] 【爱上cocos2d-x之十八】Tiled瓦片
地图编辑器
的基本使用
Tield瓦片
地图编辑器
不但生成地图简单,还能灵活运用于cocos2d-x游戏引擎。编辑生成之后保存的TMX文件格式,被cocos2d-x支持。
Legendof1991
·
2014-03-27 17:00
图层
Tiled
tmx
瓦片地图编辑器
对象层
Unity3D研究院之2D游戏软件开发制作
地图:2D游戏中的地图一般是由tile拼接而成,它可由
地图编辑器
生成然后将每一块tile绘制在整个贴图中,最后将贴图贴在平面网格面之上即可。
a1294246096
·
2014-03-24 15:00
unity3d
2d游戏
cocos2dx视频教程进阶篇--第1天--吃西瓜游戏。
感谢大家的鼓励和支持,给了我很多动力,今天我们学习
地图编辑器
的使用。
xingxiliang
·
2014-03-03 09:00
cocos2dx进阶学习之瓦片
地图编辑器
之前学习了瓦片地图类,现在我们来学习下瓦片地图制作工具这个是开源的工具,可以从网上下载,下面我们演示下怎么做地图步骤1将需要用到的图片放到一个目录下,比如我机器上就是d:\tiled,这些图片是基础纹理步骤2打开软件创建一个新的文件步骤3设置格式,我这里没做设置,按照默认继续步骤4将新的tmx地图另存到图块目录步骤5将图块加入完成之后,在右下角就会看到这个图块的内容步骤6增加图层增加完图层之后,修
yincheng01
·
2014-02-11 14:00
【cocos2d-x官方文档】瓦片地图 Tiled Map
不论你的游戏是角色扮演游戏,平台动作游戏或仿打砖块游戏,这些游戏地图可以使用开源的瓦片
地图编辑器
TiledMapEditor生成并保存为TMX文件格式,被Cocos2d-x支持。
hitwhylz
·
2014-02-09 23:00
Tiled源码分析(四): 插件机制
Tiled作为一个通用的2D
地图编辑器
,对于功能扩充做了一些考虑,比例加载/输出第三方的文件格式.不过分析下来,能扩充的功能有限,像UI面板之类的功能扩展就没有提供支持,但是参考已经有的接口可以很方便地实现插件原理
xoyojank
·
2014-02-07 23:00
Tiled源码分析: 序
最近业余玩玩了cocos2d-x,在做地图部分时发现了Tiled这个开源的
地图编辑器
深入了解之后,发现这个编辑十分强大,好用到其他2D引擎都支持其地图格式,几乎成为了一种标准在使用过程中,有时会有对其编辑功能进行扩充的需要
xoyojank
·
2014-01-14 22:00
qt
Tiled
关于cocos2dx 对tiled
地图编辑器
的使用
CC_BREAK_IF(!CCLayer::init()); count=0; _tiled=CCTMXTiledMap::create("tiled.tmx"); this->addChild(_tiled); //获取英雄的对象层,再根据层获取某英雄的对象 CCTMXObjectGroup*object=_tiled->objectGroupNamed("hero"); CCDictionar
five50
·
2014-01-09 17:00
C++
cocos2dx
Tiled
编写简易斜45度
地图编辑器
于是就酝酿着自己写一个斜45度的
地图编辑器
。 现在的自己老是不能集中注意力,经常出现思考着思考着就想睡觉的情况,所以导致这个工具写了2周,汗颜啊!使用MFC+GDI实现
ycg514230
·
2014-01-09 16:00
cocos2dx
Andiord
地图编辑器
斜45度
cocos2dx使用TiledMap创建斜45度地图场景
做游戏,场景是一个很重要的部分,如果缺少这一步,很难做出好的游戏,对于cocos2dx来说,有很多2D的
地图编辑器
可以用,效果都还可以,其中Tiled是支持的比较好的,它支持Tiled编辑出来的几种模式
ycg514230
·
2014-01-02 20:00
cocos2dx
Tiled
Andiord
cocos2d编辑工具
TiledMap(
地图编辑器
)---tmx文件ParticleEditor(粒子编辑器)cocosBuilder(可视化编辑)TexturePacker、Zwoptex (图片组合工具)---把若干资源图片拼接为一张大图
long458
·
2013-12-26 17:00
AS3地图拼接与战争迷雾的实现
http://www.gameres.com/msg_201878.html在开发游戏的过程中,特别是
地图编辑器
中,需要利用最少的资源,实现最丰富的地形地貌。
hintonic
·
2013-12-23 14:00
cocos2dx学习中所涉及到的工具和需要准备的基础知识
3.TMX格式的
地图编辑器
tIDETileMap,用来制作tmx格式的地图文件.4.Spine2D的骨骼编辑文件,可以制作游戏中的动态模型。
davidsu33
·
2013-12-06 10:00
cocos2dx
cocos2d-x封神榜(3) -- 【精灵的地图活起来了】
谈到地图不少人都说要做
地图编辑器
了,但是我暂时绕过这一步,如果不用寻路地图就不能移动?寻路就是会绕过障碍物的算法。
my183100521
·
2013-12-05 14:00
C++
cocos2d-x
关于二次开发 BrowserQuest 中,对于地图修改的部分记录
关于二次开发 BrowserQuest 中,对于地图修改的部分记录 在这里要感谢的是网友:神灯,land007 步骤: 1 通过
地图编辑器
tiled 修改 BrowserQuest-master
nhy520
·
2013-11-22 16:00
browser
游戏开发-开源软件5--melonJS(轻量级html5游戏引擎)|entityJs|quarkjs
使用melonJS可以开发出一些不错的游戏来,你可以使用Tiled
地图编辑器
来制作游戏地图,它与melonJS是兼容的。mel
donghan
·
2013-11-05 10:00
【cocos2d-x 手游研发----地图活起来了】
谈到地图不少人都说要做
地图编辑器
了,但是我暂时绕过这一步,如果不用寻路地图就不能移动?寻路就是会绕过障碍物的算法。
入梦凡尘
·
2013-10-29 09:00
游戏地图拼接与战争迷雾的实现
在开发游戏的过程中,特别是
地图编辑器
中,需要利用最少的资源,实现最丰富的地形地貌。虽然现在众多的RPG开始使用整图,但是我们偶尔还是需要能够让玩家自己编辑地图,或者其他需要自动进行地图构建的功能。
yifuteli
·
2013-10-22 14:00
游戏制作
地图加载
【Cocosd2d实例教程二】
地图编辑器
Tiled的安装使用
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 我们知道cocos2d是一个基于2d效果的游戏引擎,那么如果制作一个2d手机游戏我们需要创建相应的游戏画面,而cocos2d支持的游戏画面就是通过Tiled来制作的。这是一款通过通过像素来拼凑画面的软件,界面如下图所示下面讲一下安装以及使用。第一步:下载Tiled,地址:www.mapeditor.org第二
gshengod
·
2013-10-12 17:00
cocos2d
Tiled
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第七篇)——添加能吃的物品以及胜利条件
,于是我们给主角加点吃的吧,老是这么跑,没有追求啊喂~1.画点吃的物体现在,我们又要打开我们的
地图编辑器
,把下面的星星作为可以吃的物品画到barrier地图层上:看看我的画吧,依旧有大师风范~噗2.添加
蓬莱仙羽
·
2013-09-23 11:00
Cocos2d-X
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第七篇)――添加能吃的物品以及胜利条件
画点吃的物体现在,我们又要打开我们的
地图编辑器
,把下面的星星作为可以吃的物品画到barrier地图层上: 看看我的画吧,依旧有大师风范~噗 2. 添加“另类”障碍物。
蓬莱仙羽
·
2013-09-23 11:00
Android游戏开发之
地图编辑器
的使用以及绘制地图 (四)
Mappy中文
地图编辑器
的使用说明下载地址: Mappy
地图编辑器
.rar (938.58KB,下载次数:2757) 压缩包中包含游戏
地图编辑器
使用指南与地图资源图片宫院1.png一张mapwin.exe
MYBOYER
·
2013-09-03 16:00
cocos2d-x学习日志(9) --战争烟雾
转载请标明:转载自【小枫栏目】,博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/10517641一、原理在开发游戏的过程中,特别是
地图编辑器
中
my183100521
·
2013-08-29 15:00
cocos2d-x
cocos2d-x学习日志(8) --瓦片地图集
转载自【小枫栏目】,博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/10416499 TiledMapEditor是Cocos2d-x支持的
地图编辑器
my183100521
·
2013-08-28 09:00
cocos2d-x
【Cocos2d-X开发学习笔记】第25期:游戏背景之瓦片地图集类(CCTMXTiledMap)的使用
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre),PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010
地图编辑器
的详细使用请参考文章:《【Cocos2d-X
yangyu20121224
·
2013-08-19 11:00
cocos2d-x
手机游戏开发
Cocos2D-X游戏开发
【Cocos2d-X开发学习笔记】开发工具之Tiled
地图编辑器
的使用
Cocos2D-X支持Tiled
地图编辑器
生成的地图数据文件。Tiled
地图编辑器
是一个以普遍使用为目标的
地图编辑器
,它使用简单并且可以轻松地在不同的引擎中使用。
yangyu20121224
·
2013-08-19 11:00
cocos2d-x
地图编辑器
游戏工具
地图编辑器
V2.3
MapEditorV2.3changelog:======================================V2.9.0(2013-11-18)---------------------------1.除底层的地形层处,其它图片上的图片可以相互覆盖,同一位置可以存放多个图片;2.增加渲染顺序属性,以便瓷片渲染显示顺序不同;3.加入属性变更事件捕获,变更瓷片属性,立即刷新渲染结果,不用
咒语
·
2013-08-08 13:00
让Tiled成为一个强有力的45度菱形Staggered打点器(
地图编辑器
)
Tiled的确强大,处理基于tile(网格)的地图很方便,曾成功的利用Tiled来打点45度地图,在此分享点小技巧。先看效果图:然后看打点层的:强大的地方在于:可以按下鼠标拖出一块区域来,这样无论是创建阻挡还是透明都超方便。亮点在这里:熟悉Tiled的都知道,这个blockLayer需要图块,可以自己做一个,这里提供一个阻挡的透明的可以仿造一个做,我们把这个图块索引设置为1,透明的索引为2,那么生
hpking
·
2013-08-05 23:00
梦幻之旅
首先,我的
地图编辑器
是十分简单的,但是网上一个像样的例子也没有,很是无奈,或许是我没有找到吧,不喜欢的勿拍。接下来进入正题。我的地图就比较简单,就是简单的1和0。1表示可走,0表示不可走。
dyllove98
·
2013-07-30 20:00
梦幻之旅--
地图编辑器
开发
首先,我的
地图编辑器
是十分简单的,但是网上一个像样的例子也没有,很是无奈,或许是我没有找到吧,不喜欢的勿拍。接下来进入正题。我的地图就比较简单,就是简单的1和0。1表示可走,0表示不可走。
·
2013-07-29 22:00
编辑器
【COCOS2DX-游戏开发之十三】战争雾
在开发游戏的过程中,特别是
地图编辑器
中,需要利用最少的资源,实现最丰富的地形地貌。虽然现在众多的RPG开始使用整图,但是我们偶尔还是需要能够让玩家自己编辑地图,或者其他需要自动进行地图构建的功能。
teng_ontheway
·
2013-07-17 12:00
TileMap
战争雾
地图编辑器
V1
功能:1.拖放地图元素至
地图编辑器
中2.可设置参考图3.背景图可平铺,中央,左上角等放置4.地图上的元素可旋转,可删除,可拖动5.保存地图数据时同时生成XML格式的地图信息---------------
咒语
·
2013-07-03 14:00
cocos2d-x的初步学习十五之坦克大战二
那么显然下面,我们应该加载一张地图,说到地图,那我们就需要
地图编辑器
,这里推荐Tiled
地图编辑器
,现在tiled
地图编辑器
主要是qt版的,当然还有java版,java版下载地址:http://download.csdn.net
kuloveyouwei
·
2013-06-28 00:00
cocos2d
地图
跨平台
cocos2d-x
坦克大战
Cocos2d-x Tiled Map Editor(一)
转自:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609TiledMapEditor是Cocos2d-x支持的
地图编辑器
,使用Tiled编辑出的地图可以很方便的被
cen616899547
·
2013-06-14 08:00
cocos2d-x 游戏 之 Tiled Map Editor(地图编辑)
转载于:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609TiledMapEditor是Cocos2d-x支持的
地图编辑器
,使用Tiled编辑出的地图可以很方便的被
jindou910101
·
2013-06-03 06:00
游戏
移动开发
地图
cocos2d-x
CitrusEngine系列教程六:使用Tiled Map Editor创建地图
CitrusEngine系列教程三的时候,我们已经探讨如何使用flashcs设计关卡,现在我们来看一下如何使用TiledMapEditor创建地图,其实两者所做的事情有些类似,就看游戏需要和开发者如何权衡了~Tiled
地图编辑器
是一种用于通用目的的编辑器
clschen
·
2013-05-19 09:00
游戏
map
editor
actionscript
flex4
CitrusEngine
Tiled
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