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Linux
地图轨迹运动动画
虚幻基础21:渐入渐出
blendin/blendout
动画
之间的过渡时间。bug
动画
有时会因为渐入渐出导致不流畅,此乃引擎bug,应适当留有冗余。
qq_42863961
·
2025-01-31 03:59
虚幻基础
虚幻
自制一个入门STM32 四足机器人具体开发顺序
了解舵机控制原理,因为四足机器人通常使用舵机来实现关节
运动
。掌握基本的机械结构设计知识,以便设计机器人的腿部和身体结构。
弥途
·
2025-01-31 02:22
足式机器人
stm32
机器人
单片机
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.
动画
系统
寻找优秀的自己
·
2025-01-31 00:07
cocos
VUE项目使用高德
地图
进行精准定位 高德
地图
API
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、高德
地图
API二、使用步骤1.引入key2.创建方法总结前言提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、高德
地图
的准备工作
HhhDreamof_
·
2025-01-31 00:05
定位
【SLAM】SLAM技术详解:同步定位与
地图
构建
SLAM,即同时定位与
地图
构建,是一种通过传感器数据实时估计机器人或无人系统自身位置并构建环境
地图
的技术。
steamedobun
·
2025-01-30 22:53
计算机视觉
SLAM
深度学习
人工智能
目标检测
机器学习
Vue.js组件开发-实现全屏背景图片滑动切换特效
编写CSS样式:设置全屏背景和图片切换
动画
效果。编写Vue组件逻辑:实现图片切换的逻辑。详细代码1.创建Vue项目首先,确保已经安装
LCG元
·
2025-01-30 21:14
前端
vue.js
前端
javascript
MMOFPS架构方案
架构概述客户端:负责渲染、用户输入、
动画
和本地物理计算。服务器:负责游戏逻辑、状态同步、玩家匹配和数据存储。数据库:存储玩家数据、游戏状态和日志。网络通
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
Model Import Settings
在3D世界中,由点线面构成了模型的轮廓;由UV和纹理,共同描述模型的样貌;由骨骼和蒙皮信息描述模型的
运动
姿态;再由骨骼的
运动
轨迹
描述模型在某个时间段内的肢体动作。
UniMark
·
2025-01-30 20:31
unity
editor
manual
unity
基于uni-app实现的物品有效期管理APP开发分享
左滑显示删除按钮的交互设计有效期计算:自动计算剩余有效天数本地存储:使用uni-app本地存储实现数据持久化图片管理:支持上传和展示物品图片二、核心功能实现解析1.滑动删除交互实现实现原理:通过触摸事件计算滑动距离,结合CSS过渡
动画
实现视觉反
烂蜻蜓
·
2025-01-30 20:01
vue.js
html
全面解析:HTML页面的加载全过程(六)--浏览器渲染之分层 - Layer
分层原因在生成布局树之后,渲染进程会将一些复杂的3D
动画
、滚动条、高z-index的元素生成图层,并生成图层树交给GPU加速渲染。页面设计复杂,并且交互效果多。
huazi99于老师
·
2025-01-30 18:21
html
前端
2022年美国大学生数学建模竞赛A题自行车
运动
员的能量特征解题全过程文档及程序
2022年美国大学生数学建模竞赛A题自行车
运动
员的能量特征原题再现: 背景 自行车公路赛有多种类型,包括标准赛、团体计时赛和个人计时赛。
数模竞赛Paid answer
·
2025-01-30 18:12
美国大学生数学建模竞赛
笔记
数学建模
算法
大数据
美国大学生数学建模竞赛
第20节课: jQuery基础—简化JavaScript编程的强大工具
jQuery选择器基本选择器属性选择器伪类选择器事件处理事件绑定常见事件类型事件触发
动画
效果基本
动画
自定义
动画
实践:使用jQuery增强网页交互示例:创建一个带有
动画
效果的按钮示例:创建一个交互式的导航菜单结语在
学问小小谢
·
2025-01-30 15:48
HTML学习
javascript
jquery
前端
html
学习
交互
搜索引擎
2020 年 12 月大学英语四级考试真题(第 1 套)——纯享题目版
兴趣爱好:b站天天刷,题目常常看,
运动
偶尔做,学习需劳心,寻觅些乐趣。欢迎大家:这里是CSDN,是我记录我的日常学习,偶尔生活的地方,喜欢的话请一键三连,有问题请评论区讨论。导读页:这是
fo安方
·
2025-01-30 14:07
英语—四级CET4
学习
四级
生活
2022 年 6 月大学英语四级考试真题(第 2 套)——纯享题目版
兴趣爱好:b站天天刷,题目常常看,
运动
偶尔做,学习需劳心,寻觅些乐趣。欢迎大家:这里是CSDN,是我记录我的日常学习,偶尔生活的地方,喜欢的话请一键三连,有问题请评论区讨论。导读页:这是
fo安方
·
2025-01-30 14:06
英语—四级CET4
生活
学习
四级
2023 年 6 月大学英语四级考试真题(第 3 套)——纯享题目版
兴趣爱好:b站天天刷,题目常常看,
运动
偶尔做,学习需劳心,寻觅些乐趣。欢迎大家:这里是CSDN,是我记录我的日常学习,偶尔生活的地方,喜欢的话请一键三连,有问题请评论区讨论。导读页:这是
fo安方
·
2025-01-30 14:36
英语—四级CET4
学习
生活
英语
四级
2022 年 12 月大学英语四级考试真题(第 3 套)——纯享题目版
兴趣爱好:b站天天刷,题目常常看,
运动
偶尔做,学习需劳心,寻觅些乐趣。欢迎大家:这里是CSDN,是我记录我的日常学习,偶尔生活的地方,喜欢的话请一键三连,有问题请评论区讨论。导读页:这是
fo安方
·
2025-01-30 14:36
英语—四级CET4
学习
生活
【Numpy核心编程攻略:Python数据处理、分析详解与科学计算】1.24 随机宇宙:生成现实世界数据的艺术
生成现实世界数据的艺术引言复杂联合分布的采样技巧随机游走的蒙特卡洛实现基于物理规律的生成模型随机数在加密中的应用总结参考文献引言复杂联合分布的采样技巧随机游走的蒙特卡洛实现基于物理规律的生成模型随机数在加密中的应用总结参考文献随机数生成分布采样物理模拟密码学应用多元正态分布随机过程布朗
运动
流体动力学安全随机数随机性检验
精通代码大仙
·
2025-01-30 09:31
numpy
python
numpy
python
开发语言
微信小程序实现本
地图
片压缩
最近在刚好遇到要压缩图片,网上随手搜了一下图片在线压缩,结果要么需要登录、要么要看广告,感觉很麻烦,于是乎,就在我的小程序“小白工具集”里撸了一个图片压缩的功能(写小程序纯属个人爱好)图片大小必然遵循两个原则1、相同格式下图片越清晰,文件越大2、相同格式下图片尺寸越大,文件越大所以我们压缩就只干两件事:可接受的范围内变的更模糊、变的更小实现步骤1、通过相册、相机或会话选择文件的api来拿到临时文件
搬砖赚钱养家
·
2025-01-30 09:59
微信小程序
微信小程序
小程序
是否参加26年冬奥会?30岁羽生结弦:没有重返赛场打算
图源:@奥林匹克
运动
会见到羽生结弦是在他家乡仙台市区西北部一处拍摄基地。离开了冰面上变幻的光和影,脱去了华丽的“考斯滕”,坐在记者对面的这位连续两届冬奥会花样滑冰男单冠军就像邻家男孩一样朴素随和。
2301_82086730
·
2025-01-30 05:33
弦
滑
节目
自动驾驶(Automated Driving)系统组成和主要技术--以思维导图形式介绍
一、自动驾驶概念介绍自动驾驶是指汽车依靠传感器、高精度
地图
和复杂的算法等,不需要驾驶员操作而自动完成驾驶的技术。
大连海事的亲外甥
·
2025-01-30 04:28
自动驾驶
人工智能
机器学习
【AI论文】Omni-RGPT:通过标记令牌统一图像和视频的区域级理解
为了进一步支持无需
轨迹
的稳健视频理解,我们引入
东临碣石82
·
2025-01-30 00:56
人工智能
从春晚《秧bot》出发_开着高达无视地形,无视介质的征途梦想
随着电机控制技术、
运动
控制技术的飞速发展,以及具身智能领域的蓬勃兴起,无数崭新的概念如璀璨星辰般被逐一点亮。试想,在不远的未来,基于外骨骼技术打造的机甲战士横空出世。
清风明月自在愁
·
2025-01-29 22:08
总结
无人机
机器人
汽车
Android-
动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的2D、3D
动画
,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图
动画
,在古老的Android
墨漓
·
2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
纯HTML&CSS实现3D旋转地球
效果演示这段HTML和CSS代码创建了一个带有
动画
效果的星空背景,其中包含闪烁的星星和一个旋转的地球图案。HTMLsection-banner:这是最外层的容器,用于包含所有的星星和地球图案。
前端Hardy
·
2025-01-29 19:43
CSS
html
css
3d
javascript
前端
HTML&CSS :下雪了
这段代码创建了一个动态的雪花飘落加载
动画
,通过CSS技术实现了雪花的下落和消失效果,为页面添加了视觉吸引力和动态感。大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。
前端Hardy
·
2025-01-29 18:04
CSS
html
css
前端
javascript
交互
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):渲染Rendering、
动画
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(二)
动画
系统
每顶点
动画
技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标
动画
:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部
动画
。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《游戏引擎架构》 笔记(一)
第三人称游戏比较看重主角的能力及
运动
模式。需要逼真的全身
动画
。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
读取机器人移动
轨迹
并在RVIZ界面中显示(ROS1)
文章目录前言一、准备1.坐标系2.ros下的路径消息格式二、实现过程1.
轨迹
保存2.
轨迹
读取并显示前言机器人在巡检过程中需要沿着固定路线执行任务,因此可以先把机器人的移动
轨迹
录制并保存下来,之后读取
轨迹
如阳光如你
·
2025-01-29 18:02
机器人
linux
学习
ROS中可视化车辆
运动
路径-采用RVIZ进行显示
一:序言在进行机器人自动驾驶过程中数据分析必不可少,为了更方便我们进行处理和观看这个功能效果,进行可视化是必不可少的,车辆行驶路径往往是以路径点的信息进行保存,为了更直观看到显示的效果,可以将其在RVIZ上可视化出来。如果觉得学习了C++和ROS不知道怎么入手自动驾驶项目的可以参考这个项目,或者C++和ROS不是很熟练的我也推荐结合相关课程一块学习无人车采用纯跟踪算法跟随离线路径(ROS,C++实
m0_46699649
·
2025-01-29 17:58
人工智能
算法
c++
自动驾驶
华为OD机试 - 疫情扩散时间计算 - 广度优先搜索(Python/JS/C/C++ 2024 C卷 200分)
一、题目描述在一个
地图
中(
地图
有N*N个区域组成),有部分区域被感染病菌。感
哪 吒
·
2025-01-29 13:22
华为od
宽度优先
python
华为OD机试 - 智能驾驶 - 广度优先搜索BFS(Python/JS/C/C++ 2024 C卷 200分)
一、题目描述有一辆汽车需要从m*n的
地图
的左上角(起点)开往
地图
的右下角(终
哪 吒
·
2025-01-29 13:19
华为od
python
javascript
华为OD机试 -
地图
寻宝 - 深度优先搜索DFS(Python/JS/C/C++ 2024 D卷 200分)
一、题目描述小华按照
地图
去寻宝,
地图
上被划分成nnn行
哪 吒
·
2025-01-29 12:42
华为od
深度优先
python
华为OD机试 - 小华最多能得到多少克黄金 - 深度优先搜索DFS(Python/JS/C/C++ 2024 D卷 200分)
一、题目描述小华按照
地图
去寻宝,
地图
上被划分成m行和n列的方格,横纵坐标范围分别是[0,n−1]和[0,m-1]。
哪 吒
·
2025-01-29 12:11
华为od
python
javascript
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
Phaser支持多种游戏类型,但特别适合用于开发动作游戏,因为它提供了丰富的功能和灵活的API来处理游戏中的
动画
、物理、输入等关键要素。什么是Phaser引擎?
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser支持多种游戏开发需求,包括精灵管理、物理引擎、
动画
、输入处理、音频和视频处理等。Phaser的历史Phaser由RichardDa
chenlz2007
·
2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
deepseek R1的确不错,特别是深度思考模式
比如我让它写文案:【赛博朋克版程序员新春密码——2025我们来破局】亲爱的代码骑士们:当Ctrl+S的肌肉记忆遇上抢票插件,当SpringBoot的启动
动画
撞上春运倒计时,我们知道——该给2024的Jira
jackyrongvip
·
2025-01-29 12:04
deepseek
r1
QT6.5+qt-quick学习笔记
QML提供了丰富的UI组件和
动画
效果,开发者可以快速创建出现代化、用户友好的应用程序QML基于JavaScript并且与JavaScript的结合使得创建交互式和
动画
效果变得简单且高效。
m0_63052064
·
2025-01-29 11:59
学习
2021 年 6 月大学英语四级考试真题(第 2 套)——纯享题目版
兴趣爱好:b站天天刷,题目常常看,
运动
偶尔做,学习需劳心,寻觅些乐趣。欢迎大家:这里是CSDN,是我记录我的日常学习,偶尔生活的地方,喜欢的话请一键三连,有问题请评论区讨论。导读页:这是
fo安方
·
2025-01-29 11:54
英语—四级CET4
四级
英语
学习
Python跨年烟花代码
代码中定义了三个类:`Firework`、`Particle`和`Trail`,分别代表烟花、烟花中的颗粒以及颗粒的
轨迹
点项目地址:https://gitcode.com/open-source-
花洵琴
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2025-01-29 09:36
查找地理处理工具
操作方法:1.在arcmap中打开目标
地图
2.单机Geoprocessing菜单,选择SearchForTools,打开Search窗口3.在搜索文本框中输入Clip,当开始输入这个单词时,搜索文本框会根据用户输入的字母自动匹配搜索结果
pianmian1
·
2025-01-29 08:29
arcgis
ArcGis批量导出
地图
ArcGIS软件从诞生之日起就引领着地理信息系统技术的潮流,极大地提高了制图的质量和效率,目前可以满足大多数用户的需求。但是在具有部分行业特色或存在大量重复工作的应用需求中,仅凭ArcGIS软件来完成制图工作不仅费时费力,而且工作量可能超过了可承受范围。因此,通过编程来实现自动化制图技术,则可以起到事半功倍的效果。以林地征占用项目使用林地现状图制图为例,介绍如何使用Python编写代码,利用Arc
杨汶达@
·
2025-01-29 08:26
ArcGis
arcgis
导出
地图
为pdf文件
有时我们只是想创建能共享的pdf文件,而不是将
地图
打印出来,arcpy的ExportToPDF()函数可以实现该功能.操作方法:1.在arcmap中打开目标
地图
2.导入arcpy.mapping模块importarcpy.mappingasmapping3
pianmian1
·
2025-01-29 08:23
pdf
arcgis
uniapp中<map>
地图
怎么实现点位聚合?
推荐学习文档golang应用级os框架,欢迎stargolang应用级os框架使用案例,欢迎star案例:基于golang开发的一款超有个性的旅游计划app经历golang实战大纲golang优秀开发常用开源库汇总想学习更多golang知识,这里有免费的golang学习笔记专栏想学习更多前端知识,这里有免费的前端专栏确定聚合条件定义聚合的距离阈值:根据你的需求确定一个合适的距离阈值,当两个标记点之
GoppViper
·
2025-01-29 07:52
前端
uni-app
uniapp
前端
前端框架
地图
聚合
uniapp小程序
地图
添加删除标记点
在
地图
上添加自定义的点位方法首先需要绑定一个makers值,然后给covers赋值就好了let_this=thisletn=l.map(Number)letobj={id:id,//这个maker的idlatitude
Clc7
·
2025-01-29 07:51
uni-app
Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效控制与管理
preload函数是Phaser游戏生命周期中的一个阶段,用于预先加载所有需要的资源,包括图像、
动画
chenlz2007
·
2025-01-29 06:39
游戏开发2
ui
游戏
计算机外设
网络
前端
图书销售数据大屏可视化
文章目录一.图书销售数据大屏可视化1.1生成图表和
地图
代码讲解1.2
一键难忘
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2025-01-29 06:07
python
开发语言
信息可视化
awtk开发实践——学习篇28: image_animation(图片
动画
控件)
QQ群号:513683159【相互学习】内容来源: 官方的手册(免费获取)Pxx=该手册的对应页码xx github-awtk控件说明 关于image_animation_t控件(图片
动画
控件)介绍
惺忪牛犊子
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2025-01-29 03:41
#
awtk
c语言
嵌入式
AWTK 骨骼
动画
控件发布
Spine是一款广泛使用的2D骨骼
动画
工具,专为游戏开发和动态图形设计设计。它通过基于骨骼的
动画
系统,帮助开发者创建流畅、高效的角色
动画
。本项目是基于Spine实现的AWTK骨骼
动画
控件。
李先静
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2025-01-29 02:05
ZLG开源GUI
AWTK
AWTK
spine
Windows平台下使用DirectX实现的飞行射击游戏详解
文章涵盖了Windows编程基础、DirectX技术的应用,以及游戏开发中使用的各种技术细节,如实时3D渲染、事件驱动编程、
动画
和物理模拟、声音处理以及性能优化等。
不胖的羊
·
2025-01-29 02:31
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