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坦克
一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种设计模式》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:
坦克
大战创建两种
坦克
坦克
类型射程速度b7070米时/
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-07-10 11:52
#
c++ubuntu开发
java
算法
前端
【Python基础入门 习题】
1、输出王者荣耀角色名称tanKe=["张飞","钟馗","刘邦","苏烈","项羽"]faShi=["安琪拉","小乔","貂蝉","米莱迪","妲己"]dic1={"
坦克
":tanKe}dic2={
nananaij
·
2025-07-05 13:06
python
java
android
一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种设计模式》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:
坦克
大战创建两种
坦克
坦克
类型射程速度b7070米时/
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-06-23 19:33
#
c++ubuntu开发
java
算法
前端
设计模式
坦克
大战 设计模式 综合运用
还是一
坦克
大战作为需求原型,因为需求简单,易于理解,不会在需求本身上消耗太多精力,更容易专注模式本身。
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-06-17 12:31
搜索
设计模式
bash
开发语言
[蓝桥杯]穿越雷区
题目描述X星的
坦克
战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废。某
坦克
需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能路径最短?
鑫鑫向栄
·
2025-06-04 22:20
蓝桥杯
蓝桥杯
职场和发展
c++
算法
数据结构
坦克
大战 设计模式 综合运用举例
还是一
坦克
大战作为需求原型,因为需求简单,易于理解,不会在需求本身上消耗太多精力,更容易专注模式本身。
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-06-02 19:30
搜索
设计模式
bash
开发语言
ESP8266制作遥控
坦克
最近博主接触到了一些硬件方面的知识,由此使用单片机制作了一个遥控
坦克
实现原理概述ESP8266配置为服务器:ESP8266可以配置为一个简单的Web服务器,监听特定端口上的传入连接。
彭祥.
·
2025-05-30 03:22
经验积累
学习记录
物联网
一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种设计模式》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:
坦克
大战创建两种
坦克
坦克
类型射程速度b7070米时/
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-05-28 13:55
设备树
java
算法
前端
C#游戏编程:
坦克
大战项目实战教程
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本教程详细解析了一个经典的C#桌面游戏项目——
坦克
大战。
veritascxy
·
2025-05-14 20:07
长城
坦克
500 Hi4-Z:豪华越野混动旗舰,预定2025新年首发
根据最新消息,长城汽车旗下的
坦克
品牌于2024年12月19日宣布,备受期待的
坦克
500Hi4-Z车型有望在2025年1月1日正式上市。该车型已于本月初开启了预售阶段,预售价定为37.98万元人民币。
文言科技丶
·
2025-05-11 21:52
科技
可信计算技术
汽车
车载系统
制造
FPGA实战项目1——
坦克
大战
FPGA实战项目1——
坦克
大战根据模块化思想,可将此任务简单的进行模块拆分:系统原理,模块划分,硬件架构,算法支持,Verilog实现框架一,系统总体原理1.核心设计思想硬件并行处理:利用FPGA的并行特性
霖00
·
2025-05-11 12:23
fpga开发
fpga
嵌入式硬件
经验分享
学习
人工智能
C#开源汇总
Regex-TesterWindows-Phone-7-SDKExcel-读写组件-ExcelLibrary.NET集成开发环境-MonoDevelop电话软交换机-FreeSWITCH开源操作系统-Cosmos
坦克
机器人战斗仿真引擎
weixin_34106122
·
2025-04-18 00:10
c#
测试
爬虫
坦克
大战 设计模式 综合运用举例
目录编辑1.概要2.内容3.关联链接4.关联知识1.桥接模式一、桥接模式的定义与原理二、桥接模式的结构三、桥接模式的优点四、桥接模式的应用场景五、桥接模式的示例六、总结2.策略模式一、策略模式的基本结构二、策略模式的优点三、策略模式的应用场景四、策略模式的示例五、总结3.职责链模式一、模式定义二、模式结构三、模式优缺点四、应用场景五、示例六、总结4.命令模式主要角色结构示例代码优点缺点5.职责链模
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-04-16 18:56
设计模式-坦克大战-java
设计模式
坦克
大战 设计模式 综合运用举例
还是一
坦克
大战作为需求原型,因为需求简单,易于理解,不会在需求本身上消耗太多精力,更容易专注模式本身。
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-04-05 11:26
设计模式-坦克大战-java
设计模式
python俄罗斯方块思路_python实现俄罗斯方块小游戏
回顾我们的python制作小游戏之路,几篇非常精彩的文章我们用python实现了
坦克
大战我们用python实现了飞船大战我们用python实现了两种不同的贪吃蛇游戏150行代码实现贪吃蛇游戏我们用python
weixin_39805180
·
2025-03-31 23:45
python俄罗斯方块思路
一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种设计模式》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:
坦克
大战创建两种
坦克
坦克
类型射程速度b7070米时/
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-03-10 12:57
java
算法
前端
python-
坦克
大战游戏项目
用于复习'''一.下载pygame,在cmd输入命令pipinstallpygame(也可以直接在pycharm中importpygame,提示你没有pygame,然后直接安装即可)二.分析项目需求:
坦克
大战游戏的基本需求
tzzzzzztzzzz
·
2025-03-05 23:06
python
pygame
游戏
python小游戏经典
坦克
大战-实验设计
一.游戏流程概述游戏基本规则:按上下左右键移动我方
坦克
,按空格键进行发射子弹,击中
坦克
,
坦克
爆炸消失。若我方
坦克
被子弹击中或撞上,我方
坦克
死亡按ESC键可以重生。敌方
坦克
功能:白色敌方
坦克
为一般
坦克
。
小哥儿最放纵
·
2025-03-05 23:35
python
游戏
小学生python游戏编程arcade----
坦克
大战4
小学生python游戏编程arcade----
坦克
大战4前言
坦克
大战41.1每单元英语单词学完升级效果1.2单词调用及敌
坦克
随机问题1.3效果图1.4代码实现源码获取前言接上篇文章继续解绍arcade游戏编程的基本知识
信息化未来
·
2025-03-05 23:28
助孩成长
python
游戏
word
小学生python游戏编程arcade----
坦克
大战(1)
小学生python游戏编程arcade----
坦克
大战(1)前言
坦克
类,地图,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、
坦克
类2、title地图加载2.1设置,tank类的引入2.2角色的引入2.3效果图2.4
信息化未来
·
2025-03-05 23:27
助孩成长
python
游戏
开发语言
python小游戏-
坦克
大战
完整的游戏状态管理:生命值系统得分系统游戏结束条件重新开始功能增强的
坦克
功能:
坦克
旋转无敌时间不同类型的
坦克
(玩家/敌人)改进的碰撞系统:子弹与墙壁碰撞子弹与
坦克
碰撞子弹与基地碰撞游戏机制的完善:敌人AI
Wangawf
·
2025-03-05 22:23
python
pygame
开发语言
用c++ 写会移动的
坦克
#include#include#include#include"asd.h"usingnamespacestd;chartank_up[10][10]={{'.','#','.','.','.','.','.','.','.','.'},{'#','#','#','.','.','.','.','.','.','.'},{'#','#','#','.','.','.','.','.','.','
初学者1111123
·
2025-03-05 18:52
c++
开发语言
用AI写游戏3——python实现
坦克
大战1
用python实现一个
坦克
大战小游戏,屏幕大小宽高1000x800px敌人有10个
坦克
,会发射子弹,会随机自由移动,碰撞到屏幕边界会反弹,我方是一个黄颜色
坦克
,能发子弹,能移动,子弹集中敌人
坦克
就爆炸消失
AnalogElectronic
·
2025-02-26 22:56
python数据人工智能
python
游戏
pygame
用AI写游戏3——用java实现
坦克
大战游戏1
用javaswing,jdk8实现一个
坦克
大战小游戏,屏幕大小宽高1000x800px敌人有10个
坦克
,会发射子弹,会随机自由移动,碰撞到屏幕边界会反弹,我方是一个黄颜色
坦克
,能发子弹,能移动,移动方向子弹方向也要跟着改变
AnalogElectronic
·
2025-02-26 22:56
Java游戏程序设计教程
游戏
java
python
HDLBits刷题记录——Conwaylife
当时觉得生命游戏在众多
坦克
大战、走迷宫等小游戏中挺有新意,其实现程度比这个题目本身要复杂很多,比如精美的GUI和复杂的场景。思路题目告诉我们,这个16×16的细胞网格是一个toroid,可以理
Candy_579
·
2025-02-23 20:18
verilog
World of Warcraft [CLASSIC] Earth, Wind & Fire
WorldofWarcraft[CLASSIC]Earth,Wind&Fire地、风和火在60秒内连续击杀岩石看守者阿尔卡冯、风暴看守者埃玛尔隆和火焰看守者科拉隆3个
坦克
:1号FQ拉土,加风的小怪,特别注意超载小怪
spencer_tseng
·
2025-02-19 03:29
game
WoW
CLASSIC
.NET 开源
Regex-TesterWindows-Phone-7-SDKExcel-读写组件-ExcelLibrary.NET集成开发环境-MonoDevelop电话软交换机-FreeSWITCH开源操作系统-Cosmos
坦克
机器人战斗仿真引擎
Vankyle
·
2025-02-07 15:52
.NET
开源
开源组件
组件
插件
开源插件
策略模式+职责链模+享元模式 实现
坦克
大战
需求:
坦克
大战创建两种
坦克
坦克
类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/70公里类图代码importjava.util.HashMap;//--接口层---------------------
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-02-05 17:33
设计模式-坦克大战-java
策略模式
享元模式
java
策略模式和职责链模式实现
坦克
大战
目录:一个实例讲完23种设计模式当前:策略模式职责链观察者上一篇《命令模式
坦克
大战简单实现(java实现)》需求:
坦克
大战创建两种
坦克
坦克
类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/70公里简单说明一下
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-01-22 02:54
设计模式-坦克大战-java
策略模式
“诗圣”杜甫是撑死的、中毒死的、淹死的还是病死的?哪个说法靠谱一点?
一提起杜甫,可能现在的人们不会马上想到他的伟大诗作,而首先映入脑海的可能是学生和网友对于语文教科书上杜甫画像的涂鸦恶搞,杜甫变成了玩狙击、开
坦克
、吃快餐、打篮球等等搞怪形象,人们调侃“杜甫很忙”。
易珩文化苑
·
2024-09-12 08:06
露营车的故事
本次游戏观察是针对于中班幼儿积木区的活动,由于之前已经拥有搭建
坦克
、超市类型主题的基础,在以上基础上,罗艺萱与伙伴开始了创新搭建。
可爱多一丶
·
2024-09-09 04:24
#九宫格写作练习 23 王者荣耀之嫦娥
嫦娥,法师和
坦克
。
乔麟茵
·
2024-09-08 06:03
Python实现
坦克
大战——源代码
**Python实现
坦克
大战——源代码**一、环境:pygamePygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发。
徐大兄弟
·
2024-09-07 21:43
python
web
机器学习
[游戏中寻找学习JAVA的乐趣]
坦克
大战系列1-编写我的第一个
坦克
游戏中寻找学习JAVA的乐趣之
坦克
大战系列1-编写我的第一个
坦克
前言本篇主要对Robocode的使用进行演示。
千锋陈老师
·
2024-09-06 06:38
【Pygame小游戏(3)——
坦克
大战_
坦克
属性及碰撞检测】
tab=readme-ov-file完整代码在文末2、导入模块importpygame#导入pygame模块importbulletClass#导入自定义模块3、设置
坦克
升级之后的图像#玩家1和玩家2的不同
坦克
等级的图像文件路径
萱逸飞
·
2024-09-03 07:16
pyganme——坦克大战
pygame
python
游戏程序
现实与电子游戏(四)
游戏改编游戏类型这里当然不是指抄袭,而是将之前玩法很出色但因为时代的原因而玩的人渐渐少了的游戏(例如贪吃蛇,
坦克
大战,大鱼吃小鱼,魔塔),这些出色的创意玩法适当的进行改编和加工可以很好的创造新的游戏;举例
电脑精
·
2024-09-01 19:07
2015-2016年Unity项目经历
20150720-Revision269
坦克
大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
二战中让英国和法国都害怕的人,闪电战之父古德里安
既然
坦克
机动性那么快,为什么不把所有
坦克
单独作为一个作战单元。组成
坦克
排、
坦克
连、
坦克
营。就是这么一琢磨,成就了他。“把
坦克
放到速度很慢的步兵师里是错误的,陆战要的就是快和野战能力”。
小包读书丨
·
2024-08-29 17:11
小孩千万别玩刀枪棍棒,否则会留下隐患
儒家讲要有仁爱之心,可是现在的中国却不一样,只要去玩具店或商场,映入眼帘的到处是刀枪、大炮、
坦克
、棍棒等类型的玩具,甚至还有一些模仿网络游戏的线下活动(比如穿越火线、和平精英等),且深受小朋友以及大人的喜爱
充满元气的枫叶
·
2024-08-29 09:16
2023-09-07 打
坦克
的方法和武器
蒋华砺道智库2023-09-0714:18发表于北京据“大众机械”网9月6日报道,现代战争中最难防御的武器之一是
坦克
。
泰格
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2024-08-22 03:53
暴君们最怕什么?
比如萨达姆,用活埋、枪毙、毒气等手段屠杀本国民众,国际组织在伊拉克找到的万人坑就达300多个,粗略估计被他杀害了30多万人;比如霍煤泥,为了排除伊拉克的地雷为
坦克
开道,招募老幼去趟地雷阵,死伤数万,雷场上到处都是亮闪闪的金色塑料钥匙玩具
万忠群
·
2024-03-25 01:40
题目 1825: 蓝桥杯-穿越雷区
题目描述:X星的
坦克
战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废。某
坦克
需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能路径最短?
几两春秋梦_
·
2024-03-10 16:46
蓝桥杯
深度优先
算法
《比昂全集》阅读笔记:漫长的周末 - 战争 8 下
the-life-cycle-of-a-leaf.jpg就在一群
坦克
兵等待进入德军碉堡的时候,不知道从哪里飞来一颗子弹,击中了一名年纪较大的
坦克
指挥官Despard的腹部,他的身体向下一沉。
若宁Rena
·
2024-03-06 13:43
Unity
坦克
炮台永远看向鼠标
Unity
坦克
炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
·
2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
JAVA编程实战:
坦克
大战系列3-
坦克
组成部分
游戏中寻找学习JAVA的乐趣之
坦克
大战系列3-
坦克
组成部分前言本篇让大家更详细的了解
坦克
的结构。
千锋陈老师
·
2024-02-20 12:33
Unity 官方教程 Tanks (二)
坦克
的血条这一章我们现在制作
坦克
的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把
迷途小路
·
2024-02-20 07:34
利用PaddleNLP进行文本数据脱敏
最近在脱敏一些客服数据,同事用正则进行了一些处理,但是感觉针对人名、数量等信息还是无法处理,例如“北方种植了很多李子树”,李子树有可能被识别为人名,又如“美国采购
坦克
1005台,价值4500万比索”,如果之前的正则中没有
weixin_37763484
·
2024-02-20 07:29
python
数据挖掘
深度学习
数据挖掘
自然语言处理
深度学习
paddle
蓝桥杯2015年第六届真题——穿越雷区(C/C++)
穿越雷区一、题目内容题目描述X星的
坦克
战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废。
指北针_N
·
2024-02-20 06:10
蓝桥杯真题
c语言
算法
c++
图搜索算法
leetcode
《舒克和贝塔历险记》读后感
舒克会开直升飞机,贝塔是个
坦克
驾驶员。它们先是各自战胜了身边的敌人,后来相遇,经过较量后成为了好朋友,真是不打不相识吧,它们一个在天上,一个在地上,一起去冒险。
王小暖Queen
·
2024-02-15 09:41
揭秘《红海行动》取景地,这个免签国简直就是拍电影的天堂!
战斗场面异常激烈,巷战、
坦克
战、沙漠战、翼装飞行、舰船作战等,一幕接一幕。影片高潮迭起,扣人心弦,两个多小时下来,我手心全是汗!
二小咸
·
2024-02-15 07:47
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