E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
基本内容
Intel多核编程培训小结
这两天参加公司引进的外部课程《Intel多核编程》的培训,邀请的是Intel中国的两位专家,其中一位是《软件调试》的作者张银奎老师,现将
基本内容
小结如下,以便自己日后回顾。
stanjiang2010
·
2020-08-11 13:21
C++
最基础的Dijkstra的应用
Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为
基本内容
有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。问题描述:在无向图G=(V,E
我是鶸
·
2020-08-11 13:30
C语言-ACM-算法-题解
【Java GUI】Java面板基础:JPanel
面板处理程序的
基本内容
有以下几个方面:①通过继承声明JPanel类的子类,子类中有一些组件,并在构造方法中将组件加入面板
Bill_Utada
·
2020-08-11 10:36
Java
【Java GUI】标签、按钮和按钮事件
程序关于标签的
基本内容
有以下几个方面:1.声明一个标签名2.创建一个标签对象3.将标签对象加入到某个容器JLabel类的主要构造方法是:JLabel()//构造一个无显示文字的标签JLabel(Strings
Bill_Utada
·
2020-08-11 10:04
Java
彭峰的课
语文教学设计和教学中的美,需要我们把握6个方面的
基本内容
:1.教学结构之美:思路清晰,层次分明。2.课中活动设置之美:活动的安排“标识”简明,类型巧于变化。
稳稳的幸福_c9df
·
2020-08-11 05:53
Hadoop回顾--MapReduce的负载均衡
一、RandomizedHydrodynamicLoadBalancing:
基本内容
负载平衡用来确保在使用其他资源时您现有的资源都不是空闲的。若要
ROGEN-秀发
·
2020-08-11 02:41
Hadoop
VUE+WebPack实现精美Html5游戏设计:cardBattle的启动场景设计
更详细的讲解和代码调试演示过程,请点击链接上一节,我们介绍了纸牌战争游戏的
基本内容
,本节我们进入游戏的具体设计和实现阶段。整个游戏分为三个场景,分别是启动场景,游戏场景,和结束场景。
tyler_download
·
2020-08-10 21:23
HTML5
VUE
WebPack
VUE+WebPack实现精美Html5游戏设计:纸牌战争
更详细的讲解和代码调试演示过程,请点击链接从本节开始,我们将使用VUE和WebPack进行一系列非常有趣的前端游戏开发,这节我们要开发的游戏称之为纸牌战争,游戏的
基本内容
如下,游戏加载时画面如下:玩家点击画面进入游戏
tyler_download
·
2020-08-10 21:22
HTML5
VUE
WebPack
html5
游戏开发
前端
VUE
WebPack
Github README.md编写指南
内容README.md最好要包含:项目名称及简介项目特点项目安装指南项目功能及使用指南使用范例其他说明展示形式
基本内容
下面是README.md子版块内容示例,它基本呈现了编写某板块内容的几个要素及其展示形式
moyemoji
·
2020-08-10 15:10
开发工具:Git
编辑器
浅谈最短路
基本内容
是:若网络中的每条边都有一个数值(长度、成本、时间等),则找出两节点(通常是源节点和阱节点)之间总权和最小的路径就是最短路问题。
alan133133
·
2020-08-10 15:52
Window桌面应用程序初学(1)--自动生成的主程序框架分析
专业实习的第一天,主要入门了window窗口、消息处理的一些
基本内容
。
Cake_C
·
2020-08-10 13:16
Window桌面应用初学
VUE+WebPack游戏开发:神庙逃亡的游戏设计
游戏的
基本内容
如下:一个小人在一条快速跑道上奔跑,跑道上会随机出现一些障碍物,玩家通过控制小人的奔跑位置躲避障碍物,一旦小人碰到障碍物,游戏就结束了。
tyler_download
·
2020-08-10 13:42
HTML基本页面模板
使用HBuilderX直接生成的html默认模板,包含如下几个
基本内容
(基本入门时自己操作的也是从这几个标签开始)::文档格式声明(此处声明为一个html文件,支持HTML5),DOC即Document
枫林之狂
·
2020-08-10 10:54
网站开发入门
Dijkstra算法原理
Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为
基本内容
有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。
平凡的L同学
·
2020-08-10 04:40
算法导论知识点
Linux运维工程师入门第一课-赵永刚-专题视频课程
本课程
基本内容
介绍:运维基础包括:基操作、用户和组管理、用户和组管理、进程管理、IO管道、查找压缩。系统管理内容包括:网络管理、软件管理、计划任务-系统日志、磁盘管理。
尚观教育
·
2020-08-10 01:17
视频教程
Hex文件解析
接下来大概解析一下这个Hex文件的
基本内容
格式。每行以冒号开头,内容全部为16进制码(以ASCII码形式显示)。
leumber
·
2020-08-09 21:28
C语言
精确统计所有库表的大小
统计每个库每个表的大小是数据治理工作的最
基本内容
,本文将从抽样统计结果及精确统计结果两方面来统计MySQL的每个库每个表的数据量情况。
gjc592
·
2020-08-09 20:44
线段树入门(Segment Tree)详细整理(超简单易学的数据结构)
二、线段树的
基本内容
三、线段树的基本操作1、点更新2、区间查询线段树入门(SegmentTree)~详细整理(超简单易学的数据结构)前言:理解线段树着实花了我很多时间,主要之前一直有个误区,就是对线段树中存储的信息
叶的一生
·
2020-08-09 17:35
线段树专题
线段树
算法
acm竞赛
在写作中管理时间,在管理时间中写作
我从未看过柳比歇夫的个人传记【奇特的一生】,这几天有幸通过何思源的文章了解到了这本书的
基本内容
。何思源说,柳比歇夫这个人很有意思,即便你不想要学习时间管理统计法,但是也要去了解了解这个人。
吾名大霞
·
2020-08-09 15:54
Android源码目录结构之frameworks 目录
|–base(
基本内容
)||–api(?都是xml文件,定义了java的api?)
King-Guo
·
2020-08-09 12:57
Android
framework
(转载)安卓官方开发网站
而且分类清晰,方便查找,绝对够用了,神一般的网站介绍安卓官方开发网站developers如何使用的博文:对怎样充分利用安卓官方开发网站的一个简单性介绍介绍本文介绍了安卓官方开发网站developers的
基本内容
分类和用法
kenllf
·
2020-08-09 09:21
Android
Termux使用记录
本文汇总整理了在使用Termux过程中查看的资料、遇到的问题及其解决方法文章目录安装
基本内容
长按屏幕从左向右滑动常用快捷键基本命令其他小工具目录环境结构配置终端配色修改启动问候语启用外置存储创建QQ文件夹软连接更换国内源管理员身份使用
Flower_For_Algernon
·
2020-08-09 06:18
其他
LibGdx----Texture, TextureRegion, SpriteBatch
Introduction本章介绍2D图形相关的一些
基本内容
,包括如何使用Texture,TextureRegion和SpriteBatch。Texture略。。
zhanhuai1
·
2020-08-09 04:23
Android和LibGdx
《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》——第1章 系统仿真与MATLAB/Simulink 1.1 系统仿真技术概述...
计算机仿真的
基本内容
包括系统、模型、算法、计算机程序设计
weixin_33737134
·
2020-08-09 00:41
MySQL:MySQL和SQL Server的区别
本篇博客,先介绍SQLServer的
基本内容
,然后介绍MySQL的
基本内容
,最后介绍两者之间的区别。
~哀而不伤
·
2020-08-08 22:30
◆知识探究
------【数据库】
为什么我推荐ImageJ?
在此转述其
基本内容
,希望能引起科学网的朋友们的关注,并请有兴趣的朋友通过网络和专业文章学习具体内容。我经常在神经生物学板块里碰到一些朋友提出图像分析的问题。
无敌三角猫
·
2020-08-08 22:30
Solr 企业级搜索应用服务器学习
转自:https://blog.csdn.net/cs_hnu_scw/article/details/79388080备注:学习Solr最好先了解一下Lucene的
基本内容
,不需要很熟,但是知道个基础即可
热心网友WZQ
·
2020-08-08 20:23
Solr
搜索应用服务器
深入理解计算机系统(2)
引言:在第一章提到,作为程序员,我们需要了解数据数据的机器表示方式,因为它们与实际的整数与实数是不同的,它们是对真值的有效近似值,有时候会有意想不到的行为表现,而这方面的
基本内容
会在第2章详细讲述。
ape:hello code world
·
2020-08-08 15:57
计算机系统
新手小白的第一篇博客——机器学习入门
机器学习
基本内容
1、机器学习(ML)主要包含算法、数据、程序、评估、应用等几部分内容。2、应用:数据挖掘、统计学
Lucia_0103
·
2020-08-08 12:39
Unity Shader入门精要 阅读笔记十七
边缘检测这里更多的用到了图像学的一些
基本内容
,包括卷积核,索贝尔算子等等一些内容。整个流程还是比较清晰的。
火锅肥牛
·
2020-08-08 02:24
Unity-Shader
高精地图:为自动驾驶汽车提供动力的新时代地图
专为自动驾驶而构建的地图通常称之为高精地图(HighDefinitionMaps),这些地图在厘米级别,一般具有极高的精度,阅读本文将了解有关高精地图的一些
基本内容
。
Being_young
·
2020-08-07 23:09
点云学习
文献阅读
R16之Access to Unlicensed Spectrum(1)
笔记下载的版本为3gppTS37.213(V16.1.0)2020-30一到三章为
基本内容
,第四章开始为主要内容。
wz_zzz
·
2020-08-07 23:31
3gpp协议
Redis技术总结
Redis的
基本内容
1.什么是redisa)Nosql泛指非关系型数据库(基于键值对,不需要SQL层解析,性能高,易扩展,内存存储,读写速度快,低成本)b)Redis是nosql产品,其他的比如:mangoDB
Lyzxii
·
2020-08-07 20:48
缓存
消息队列
如何使用 vue + typescript 编写页面 (typescript简单语法篇)
typescript
基本内容
1.变量申明变量申明的时候,和js一样但又不一样。一样的是变量申明符号是一样的,不一样的是需要附加类型限定。
weixin_34189116
·
2020-08-07 20:09
游戏制作过程——序言
到后期金币跟不上就开始找破解版了,通过解包分析,是cocos2d制作的,发现他的资源是没有加密的,得到了图集还有对应的plist,由于自身能力有限,没有破解拿到源码,正好最近也打算做个小游戏,所以就打算开始做一个Unity的复刻版
基本内容
包括
tianxing212
·
2020-08-07 18:00
Unity游戏
GNSS 第十二周作业
它的
基本内容
是①数据传输②数据分流③统一数据文件格式,将不同类型接收机的数据记录格式项目和采样间隔统一为标准化的文件格式,以便统一处理。④卫星轨道的标准化。⑤探测周跳修复载波相位观测值。
m0_46474334
·
2020-08-07 15:13
笔记
Eclipse替代keil - GNU ARM Eclipse Plugins即 GNU MCU Eclipse Plugins安装
http://gnuarmeclipse.github.io/打开:http://gnuarmeclipse.github.io/看
基本内容
,再看上面的插件安装。
gaap
·
2020-08-07 13:54
J2EE
(2.1.4.1)刨根问底HTTP与WebSocket的关系
1、前言本文的上篇《WebSocket详解(四):刨根问底HTTP与WebSocket的关系(上篇)》介绍了HTTP1.1协议的
基本内容
,这篇文章将继续分析WebSocket协议,然后对这两个进行简单的比较
fei20121106
·
2020-08-07 13:59
2.1-Java之基本知识
GNSS测量与数据处理第12周作业
答:预处理的
基本内容
有:1:数据传输。将GPS接收机记录的观测数据传输到磁盘或其他介质上;2:数据分流。
贤蛋蛋
·
2020-08-07 12:05
自考《运筹学》之第1~8章
大致地讲解了运筹学的
基本内容
。当然第一步,对事物我们要进行预测,以此了解它的发展趋势。关于预测有哪些内容,怎么进行预测呢?预测是决策的基础。通过预测为决策提供了适当的数据和资料。
DavidBigHero
·
2020-08-07 10:03
★过关斩将
---------【自考】
计算机自考
调查数据分析的基本问题
(转载)调查数据分析的基本问题
基本内容
概述(一)预测分析的概述经济预测是把预测的理论和方法应用于经济领域,对经济现象的未来进行判断和预测。经济预测既是科学又是艺术。
lillllllll
·
2020-08-07 10:18
智能算法与模式识别
C语言的预编译
1.
基本内容
预编译指令基本分类如
daheiantian
·
2020-08-07 10:01
C
语言
c
编译器
windows
gcc
unix
第2章 文本的歧义及其清理(包括,分词,去除停用词,词干提取,词形还原等)
第2章文本的歧义及其清理文本处理的过程:词项化—>去除停用词---->词干提取或词形还原1.简单看看json文件的
基本内容
:example.json:{“array”:[1,2,3,4],“boolean
LYsdu
·
2020-08-06 10:19
Android ActionBar使用方法
如下图所示:这便是ActionBar的
基本内容
。
baohanqing
·
2020-08-05 21:30
Android
数字模型制作规范
当一个VR模型制作完成时,它所包含的
基本内容
包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。
pizi0475
·
2020-08-05 19:13
3DSMAX
引擎工具
PHP协程实现过程详解
实现PHP协程需要了解的
基本内容
。多进程/线程最早的服务器端程序都是通过多进程、多线程来解决并发IO的问题。进程模型出现的最早,从Unix系统诞生就开始有了进程的概念。
CC_小硕
·
2020-08-05 18:16
PHP
3D模型建模规范
当一个VR模型制作完成时,它所包含的
基本内容
包括:场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。
xiaochenXIHUA
·
2020-08-05 17:32
UnityStandard
通用对账系统介绍与设计(上)
http://mp.weixin.qq.com/s/y2I_EYSLlq_239vZXr0OZQ2017-09-13王兴建OmniStack本文首先介绍了对账的概念、
基本内容
,其次讲解了对账系统中常见问题及解决方法
竹林幽深
·
2020-08-05 17:55
java
数据库
Vue SSR(Vue2 + Koa2 + Webpack4)配置指南
请先移步ssr.vuejs.org了解手工进行SSR配置的
基本内容
。从头搭建一个服务端渲染的应用是相当复杂的。如果您有SSR需求,对Webpack及Koa不是很熟悉,请直接使用NUXT.js。
weixin_33774883
·
2020-08-05 14:05
Vue SSR( Vue2 + Koa2 + Webpack4)配置指南
请先移步ssr.vuejs.org了解手工进行SSR配置的
基本内容
。从头搭建一个服务端渲染的应用是相当复杂的。如果您有SSR需求,对Webpack及Koa不是很熟悉,请直接使用NUXT.js。
大灰狼的小绵羊哥哥
·
2020-08-05 14:06
【Vue2.0-3.0点滴知识
】
【Webpack点滴知识
】
上一页
24
25
26
27
28
29
30
31
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他