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塔防游戏
蛮牛精选七款Unity插件
_dsign=a7196425为了帮助使用unity引擎的开发者制作更完美的游戏,蛮牛精心挑选了七款Unity相关开发插件和工具与你分享~TowerDefenseToolkit使用C#编写的
塔防游戏
框架
南下的蚊子
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2020-09-16 12:25
unity每日更新
子类化CCNode,扩展一个多功能的对象
比如:
塔防游戏
。怪物头上都要有血条。这个东西是跟着怪物走的。显然应该在一个对象中。血条显示的是血量,
松阳
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2020-09-15 13:28
Cocos2D-X
你应知道的cocos2d-x
《塔防类手游开发教程》 第八节 炮塔子弹与怪物碰撞添加爆炸动画
在
塔防游戏
中,炮塔发射子弹攻击怪物,要保证攻击有效,需要加入子弹与怪物的碰撞,否则子弹就穿过怪物不能造成掉血。
_limmmm
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2020-09-14 02:11
C#脚本 [System.Serializable]的作用
前几天在做自己的
塔防游戏
的时候,建造了一个turrentData类,却无法显示在inspector上,百度别人对此问题的解决办法后,得到了用序列化存储的解决办法,在类前写上[System.Serializable
LNGOD
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2020-09-13 16:08
c#
unity
Cocos2d-x 3.0中使用瓦片地图中的对象层
Cocos2d-x3.0中使用瓦片地图中的对象层梅沙小子2015-04-1510:58:09863次阅读在Cocos2d-x中使用瓦片地图是非常常见的,例如在跑酷和
塔防游戏
中通常会用到瓦片地图,在前面的博客中我也介绍了瓦片地图的使用
Darin_Zheng
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2020-09-13 03:00
Cocos2dx
首款“电视+H5手游”动作
塔防游戏
《夺塔三国》登陆腾讯
9月17日,由葡萄游戏厅研发的首款横跨智能电视与移动设备双屏终端的跨平台H5游戏《夺塔三国》在腾讯QQ浏览器游戏中心上线。这也是继重度动作卡牌H5手游《猎刃2》之后,又一款基于LayaPlayer运行的动作类型H5游戏。游戏主要特色1、游戏画面精美细腻,在保持魔幻画风的前提下,巧妙融入了经典的三国元素,并采用了创新的“动作+塔防”玩法。在游戏中玩家需扮演英勇的武将,自主排兵布阵筹备最佳阵营方案,在
charley.layabox
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2020-08-25 11:06
小白说钱-打王者荣耀如何赚钱更快?
最近在身边小伙伴的带领下,加入王者荣耀大军,下班休息间隙开黑几局,成了生活必备的事情,我也很想聊聊游戏中有关金币的小技巧~我的理解王者荣耀的核心就是推塔,英雄相互之间的斗争只是这个
塔防游戏
的表象,而游戏中金币的价值在于为你提供更好的装备
张小麦max
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2020-08-25 02:55
关于棋牌游戏的运营分析
自己本身对棋牌游戏不敢兴趣,因为平时玩的都是一些
塔防游戏
小小正的夏天
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2020-08-22 17:40
pygame编写贪吃蛇
一直想用pygame做一个小游戏的,可是因为拖延症的缘故一直没有动,结果那天看到了一个12岁的国际友人小盆友用pygame做的一款
塔防游戏
,突然感觉已经落后超级远了,所以心血来潮做小游戏了。
公子烨
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2020-08-20 18:10
python
神偷——游戏测评
游戏下载游戏名称:神偷(KingofThieves)创作公司:ZeptoLab(俄罗斯公司,割绳子创作者)属性:
塔防游戏
平台:IOS这款游戏的可取之处:提高玩家打开游戏的频率游戏使用钥匙作为疲劳度指示,
叁璋
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2020-08-20 18:01
塔防游戏
《android防御战》上线了
这段时间一直在学习andengine,并开发了一款
塔防游戏
《android防御战》,算是能学以致用:)下面是对游戏的介绍,有兴趣的朋友可以下来玩玩看二维码:Android世界正遭受来自不同种族敌人的侵扰
leeshaoqun
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2020-08-19 10:05
android
HTML和JS游戏demo源码下载(50duo个)
26346355cards.rar:http://www.t00y.com/file/26346357hao123网址导航源码.zip:http://www.t00y.com/file/26346369html5和js开发的简单
塔防游戏
源码
webgis开发
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2020-08-18 20:00
JavaScript
Unity_
塔防游戏
按波产生怪(协程实现)_064
在前面的案例中里面充斥者两个计时器,维护起代码来说相对比较复杂,接下来我们使用协程来实现产生怪的逻辑usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCreateEnemeies:MonoBehaviour{//产生多少波怪publicintcount;//每波怪产生后间隔的事件publicfloatspan;//产生敌人的速率publicfl
yy763496668
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2020-08-17 04:00
Unity
Unity3D之
塔防游戏
的制作(一)
前不久,由于要练习Unity的使用,之前也写了几个小游戏,但是感觉还有一些东西不太熟练,就临时决定来写一下这个
塔防游戏
,就是模仿一下几年前比较流行的皇家守卫军,(其实我当时也不知道写什么,是别人提的建议
MTJ20
·
2020-08-17 02:41
Unity
Unity
Unity3D自定义按钮—OnGUI
在
塔防游戏
中,防守单位都是动态创建的,通常游戏中将提供若干个按钮,当选中其中一个按钮后,这个按钮将保持激活状态,这时在场景中选择位置按下鼠标,即可创建一个防守单位,同时也会扣除一些用于创建防守单位的资金或点数
小青年2号
·
2020-08-17 01:37
Unity3d_技术类
Unity3D游戏开发之
塔防游戏
项目讲解(下)
在上一篇文章中,我们从
塔防游戏
的三个组成要素地图、敌人、防守单位对
塔防游戏
进行了较为全面的阐述,并通过实例完成了
塔防游戏
的第一部分:地图篇。
PayneQin
·
2020-08-17 01:43
[Unity引擎]
[移动互联]
[游戏开发]
游戏开发
游戏
塔防
Unity3D
unity3d
算法:
塔防游戏
中的路径寻找
在
塔防游戏
中,有许多敌人向着同一目标前进。在很多
塔防游戏
当中,有一条或几条事先预定好的路径。
隔壁大虾
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2020-08-17 00:11
寻路算法
如何开始学Python?Python新手入门哪个教程好
但不是普通游戏哦,是用Python做的这个
塔防游戏
。相信不少都玩过
塔防游戏
,但是这个
塔防游戏
,你一定没玩过。部分游戏截图为什么说这个游戏玩通关,就能学会Python呢?
wx5ecd0aec65ef2
·
2020-08-15 22:41
python
python基础
Unity3d 根据鼠标点击旋转枪管方向
在做
塔防游戏
或射击类游戏的时候,都需要这样这一个功能:点击敌人的时候,枪管自动旋转对谁对敌,然后再射击。因为枪和敌人可能处在不同的UI层里面,所以要计算两个点之间的旋转角度时,需要使用世界坐标。
wgslucky
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2020-08-14 04:52
12岁的少年教你用Python做小游戏
在这个教程里,你要学做一个叫《兔子和獾》的
塔防游戏
,兔子作为英雄,需要在城堡里抵御獾的进攻。为了写这个游戏的代码,你将会用Python。好吧,我不是指一条大蟒
天天向上_好好学习
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2020-08-14 00:45
python
Qt版本-
塔防游戏
实现二
上篇已经为敌人的出现做好准备了,现在是时候让敌人登场了:4、敌人初步实现这里出去3件套(尺寸可以直接用图片大小,我用的是静态常量,习惯而已)其中m_active表示是否可以移动,只有当其为true时,敌人才可以移动m_destinationWayPoint用来存储当前航点,在判断中,一般如下使用if(collisionWithCircle(m_pos,1,m_destinationWayPoint
satanzw
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2020-08-13 18:44
Qt
塔防
游戏
C++
HTML5+JS游戏开发模块----canvas打字游戏
原本要继续研究
塔防游戏
,但发现寻路算法搞不定,其实算法压根看不懂,看的头晕,炮塔自动追踪移动物体也搞不定,塔防项目得延迟了。
miao淼
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2020-08-12 14:00
cocos creater实现微信小游戏中常见的拖动合成升级的思路和代码例子
现在很多微信小游戏或宣传能赚钱的app游戏、以及合成
塔防游戏
,都用到了拖动合成升级的操作方式。所以我在也尝试做了一个这功能。
honesthgx
·
2020-08-03 17:57
Python入门太难?不如从玩塔防小游戏开始,玩通关就能学会编程
塔防游戏
都玩过吧?它很简单,即使对于从未接触编程的人来说,跟着详细教程和相应的全部源码,同样可以开发出塔防小游戏。下面简单讲一下python入门
塔防游戏
的大致开
wx5ecd0aec65ef2
·
2020-07-30 20:53
python
python编程
python入门
『HTML5梦幻之旅』-滚动播放的幻灯片效果
很久又没写博客了,一者是因为要上课,平时没有什么零碎的时间研究新东西;二者最近在开发一款
塔防游戏
,有整块的时间都拿去开发这个项目了。因此最近没有什么好的东西和大家分享。
iteye_7527
·
2020-07-30 15:24
ACM训练联盟周赛第二场
#ACM训练联盟周赛第二场ACM训练联盟周赛第二场代码地址A格式化输出B.Zeratul与
塔防游戏
先预处理出来覆盖每一个点的区间的最远右端点是多少,然后二分答案,并从1…m扫,如果不满足就修改从i到nxt
海边拾贝的言
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2020-07-28 20:39
比赛总结
C#ForUnity游戏开发系列教程--入门篇
大家通过对课程的系统学习,学成之后就可以利用Unity进行独立开发出第一人称射击游戏、2D游戏、
塔防游戏
、生存冒险游戏等。
spinscrew
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2020-07-28 11:12
Unity
android 2D游戏开发,引擎设计(一) 基本构思
突然很想做一个TD
塔防游戏
,其实我一开始用了几个android框架写游戏,API不称手,感觉学习很累,特别是各种调不通查文档。还是自己设计一个,以后可以自己移植用。
小林爱
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2020-07-27 19:26
java
技术支持
游戏介绍:宝石塔防与一般的
塔防游戏
不同,宝石塔防的地图是极其开放和自由的,玩家需要不断规划和建造迷宫,来延缓一波波冲击堡垒的怪物们的进军速度。精心规划的火力点也十分必要。
DistantAdmirati
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2020-07-17 18:23
萝卜守护者-疯狂萝卜保卫战2017版
萝卜守护者-疯狂萝卜保卫战2017版描述《萝卜保卫者》加入了创新性的剧情模式、全新炮塔、全新地图、全新玩法,让玩家在建设炮塔保卫的同时感受到
塔防游戏
的别样乐趣。
绯了个红
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2020-07-16 06:57
最近迷上了自走棋
塔防游戏
,玩法比较休闲,而且耐玩!
梦塔防-自走棋梦塔防手游是一款3V3即时对战类手机游戏,也是自走棋模式打造的游戏,游戏以策略元素为主,玩家在游戏中可以自由调配兵种,以及功防阵局,丰富的兵种以及精致的游戏界面,为你提供更好的游戏体验,玩家与玩家对局中还可以进行互动交流,全新的竞技玩法等你来体验!游戏特点:1.大量的游戏关卡,难度层层递增,丰厚的游戏奖励,福利多多,活动多多。2.海量阵容特性,高度开放自由搭配,打造出你最喜欢、最厉害
Ys.顺
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2020-07-13 00:26
自走棋
游戏开发(十六) 之 性能优化 实例项目优化过程
目前这个
塔防游戏
没有做任何性能方面的优化,包括游戏内的合图,和子弹一类的缓存池都没有加,所以本篇以实战项目为例,进行逐步优化的工作.每一个步骤都会有详细的说明和帧率、dc的变化,基础的事情就不在叙述,很容易查到
奋斗ing
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2020-07-12 21:42
游戏开发之路
如何用java编写小游戏
应一起学习java的众兄弟姐妹们的要求,对
塔防游戏
小程序做一个简单的说明,本人学习java两年时间,现在刚刚入职,虽然上班基本不用javaswing相关的知识,但由于大学期间运用awt、swing编写小游戏的那种成就感与喜悦使我仍然对编写小游戏有着很强烈的兴趣
wqp_
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2020-07-12 15:45
图片双缓冲
QT实现简单的
塔防游戏
(高级重构版)
QT实现简单的
塔防游戏
(高级重构版)GitHub代码下载地址:https://github.com/baijiaming20/baijiaming_Repository由于第一次写
塔防游戏
时,我没有相关经验
白家名
·
2020-07-11 21:34
C++
QT实现简单的
塔防游戏
QT实现简单的
塔防游戏
该程序中实现了购买炮塔、炮塔升级、怪物按照设定路径移动、炮塔自动寻找范围内目标、朝目标怪物发射炮弹、爆炸效果、怪物走到家时我方生命值减少、方便添加关卡等功能。
白家名
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2020-07-11 21:34
C++
塔防游戏
中的敌人如何沿路径前进 (JavaScript 实现)
如果开发一个
塔防游戏
,很自然的会遇上这么两个名字很像的问题:Path-finding:如果知道起点和终点,如何在其间找到一条路径Path-following:已知从起点到终点的路径,物体如何才能沿着它行进本文将要讨论的是第二个问题
noiron
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2020-07-10 19:12
塔防游戏
(unity实现)
——个人笔记敌人敌人自动按路径行走地图我是用了一个一个的cube组成的,然后挖空一些变成路,一个起点一个终点,然后在每个转弯的地方都加一个名为ponit的空物体来记录位置。最后,我们获取所有的点,敌人只要从起点开始走向下一个ponit,到了再找下一个point继续走下去到终点或者死亡。全地图:部分point点标记如图:我们会把所有的点放在一个物体下面,然后我们可以写一个脚本(挂载在图中的Point
东菇
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2020-07-10 10:18
Untiy
Cocos2D:
塔防游戏
制作之旅(十)
最终,draw方法显示这些路径点被放置在哪里,并且绘制出路径点之间的连线,它们仅仅被用作调试.一个成品游戏不应该绘制敌人的路径-那对于玩家来说太过容易了!创建路径点的列表.打开HelloWorldLayer.h并且添加以下属性:@property(nonatomic,strong)NSMutableArray*waypoints;下一步,添加以下代码到HelloWorldLayer.m文件中://
weixin_34406086
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2020-07-10 09:01
[文档和源码分享] 基于JAVA实现的
塔防游戏
塔防游戏
主要代表一类通过在游戏地图上装置炮塔,阻止敌人进攻的策略型游戏。本游戏是在地图上的特定地点装置多种能力不同的炮台以抵御多种怪兽的入侵。同时玩家每场战斗将拥有多种道具让玩家防守更加轻松。
qq_38474647
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2020-07-09 23:00
塔防游戏
固定路线解析
在塔防我们需要小怪沿着固定路线行走,今天就给大家分享一下我的方法,直接上代码可在代码里看分析:首先我们在场景里建立好Cube当作怪,Capsule来当作固定路点的点接下来我们写一个脚本,将他绑定在Cube身上://建立路点数组publicGameObject[]pathPoint;//开始的索引intnextPathPointIndex=1;//Usethisforinitialization//
lin_xiao_zhi
·
2020-07-09 19:42
Unity
一起吃烧烤
我,看完了生活大爆炸第九季,向第十季进军,玩平板的植物僵尸,争取顿赚金币买完道具,被某人评价把
塔防游戏
玩成了经营游戏。
两棵橡树
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2020-07-09 18:04
---由一款
塔防游戏
引发的思考
---由一款
塔防游戏
引发的思考文/LL之前一段时间花了很长时间来玩了一个MacOS平台下的
塔防游戏
,为此浪费了不少时间。
tcpipstack
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2020-07-09 09:26
Game
塔防游戏
游戏设计
思考
设计原则
Qt版本-
塔防游戏
实现一
这个游戏来源于一篇较早的国外作品,不过原作是以Cocos2D为基础实现的,链接见下:http://www.raywenderlich.com/37701/how-to-make-a-tower-defense-game-tutorial这里呢,采用Qt5.1的库,进行移植了,这里就直接如主题了:先看下游戏运行效果:这里的图片,感谢原作者无私的资源,嘿嘿,借来用用背景地图大小是480*320,这也是
satanzw
·
2020-07-08 04:57
C++
Qt
塔防
游戏
Google Daydream 首款游戏 Underworld Overlord
工作室描述游戏为一款混合了动作和策略的
塔防游戏
,玩家将扮演一个地下城主,通过控制手下的怪兽军团和设置各种陷阱,去阻止冒险者们盗取自己的宝藏。
sofa
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2020-07-07 21:53
2D游戏中的碰撞检测:圆形与矩形碰撞检测(Javascript&C++版)
哈哈~昨天在开发我的
塔防游戏
时突然发现人物实际攻击范围比规定的范围小,按理说应该是一样大的,但偏偏不是,我被这个问题搞得糊里糊涂的,一直没想出问题所在。最后询问了一个程序高手——我哥哥。
Yorhom
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2020-07-06 11:15
【算法研究】
【C/C++】
史上最伟大的
塔防游戏
共享单车也是有鄙视链的,骑橙车的看不起骑黄车的,骑黄车的看不起骑蓝车的,骑蓝车的看不起骑其余所有车的。偶尔看到路上有骑彩虹车的,认识的人会走上去拍拍那人的肩膀,会心一笑:「撑同志,反歧视。」通信大厦的保安小陈和老梁每天早上都得把门口停得乱七八糟的共享单车重新排好。时间久了,小陈总结出一条规律:共享单车这个鄙视链存在一定的逻辑,橙车大多都放得规规矩矩,蓝车嘛,随地乱停,素质极差!老梁抽了口烟说:「你
韦跃
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2020-07-05 11:44
Python 是男人就坚持30秒
之后想写一个
塔防游戏
,目前思路没有想好。有附件,欢迎下载。
aa80303857
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2020-07-04 10:06
python
《三国萌将战纪》技术支持
【游戏介绍】《三国萌将战纪》超萌的
塔防游戏
来啦!游戏以三国故事作为主要剧情,丰富的塔防玩法设计,还有各型各色的Q萌武将防御塔供你招募!自由搭配塔防阵容,回味经典塔防,了解三国故事!
缺氧的鱼_bd04
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2020-07-01 03:23
HTML5另类
塔防游戏
-『三国战线』发布
关于本作游戏介绍本游戏是一款另类
塔防游戏
。本作以三国这段历史为题材,提供了从颍川之战到官渡之战,官渡之战到夷陵之战,夷陵之战到五丈原之战等15个关卡。
Yorhom
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2020-06-30 08:21
【Lufylegend.js】
中手游投资研发商寰宇九州双方联手首款
塔防游戏
获腾讯独代
据悉,中手游(00302.HK)近日已对广州寰宇九州科技有限公司(以下简称“寰宇九州”)进行投资,后者加入中手游IP游戏生态体系。未来,双方将充分发挥各自在游戏发行与研发领域的经验优势,联手推出多款新品手游。目前,双方正打造基于国漫IP改编的游戏——《妖怪名单之前世今生》,该产品已获腾讯游戏独家代理。寰宇九州是专注于打造精品游戏的手机游戏研发商,团队研发骨干均来自国内一线研发企业,有着深厚的产品研
游戏葡萄
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2020-06-30 00:00
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