E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Untiy
Ulua_toLua_基本案例(三)_CallLuaFunction
在
Untiy
中用Lua,必须要LuaInterface。LuaInterface的介绍请看:点击打开链接可以先光写Lua,生成.lua的纯文件。
heyuchang666
·
2024-08-22 08:14
Lua开发
Unity3D
Lua语言开发
lua
unity
Unity基础
Unity基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于
untiy
的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
·
2024-02-19 23:22
Unity
在
Untiy
Shader中实现高光反射光照模型(逐顶点光照、逐像素光照、Blinn—Phong光照模型)
我们知道基本光照模型中反射部分的计算公式:在公式可以看出,要计算高光反射需要4个参数:入射光线的颜色和强度clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r。其中,反射方向r可以有表面法线n和光源方向l计算而得Cg中为我们提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射角方向,n:法线方向。可以是float、float2、float3等类
山纹鱼
·
2024-02-09 15:30
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
idea+gradle+springboot+mybatis+mysql+navicat
1、目录结构2、实体类(1)Books.javapackagecom.hello.demo.
Untiy
;importlombok.AllArgsConstructor;importlombok.Data
微凉归期
·
2024-02-06 11:16
7-日常工作总结
mybatis
boot
数据库
Unity3d模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:Unity3D游戏“秘密行动”开发案例Unity3d模型导入技巧Unity3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入
untiy
似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
·
2024-02-05 13:30
untiy
使用CinemachineFreeLook完成第三人称相机跟随
这个插件用法很多,只讲我用到的先下载:再点击createfreelookcamera会创建CMFreeLook1物体挂载CinemachineFreeLook组件,同时它会绑定我们的相机,相机下附加CinemachineBrain组件再讲改里面的参数Follow:为我们的人物LookAt:相机始终看向的地方,可以新建空物体,放在人物头上,invert:是反向,就是时鼠标移动方向与相机旋转方向一致后
mr.chenyuelin
·
2024-01-30 10:44
unity
游戏开发
unity
Untiy
Shader实现鱼眼扭曲
这个文章的代码和素材来源自UnityStore的项目EndlessRunner-SampleGame实现的效果就是下图一样。整体使平坦的场景呈球面。并且靠近摄像机的位置越平,越远越下坠使用Shader来实现鱼眼扭曲,通过shader来改变模型的显示位置,而对模型的实际位置posisiton、rotation、碰撞体等东西不会造成偏移。只是单纯的视觉位置进行偏移。选中具体效果如下图:直接实现效果的话
yqian1000
·
2024-01-20 17:36
unity
镜头效果
鱼眼
shader
Untiy
HTC Vive VRTK 开发记录
目录一.概述二.功能实现1.模型抓取1)基础抓取脚本2)抓取物体在手柄上的角度2.模型放置区域高亮并吸附1)VRTK_SnapDropZone2)VRTK_PolicyList3)VRTK_SnapDropZone_UnityEvents3.交互滑动条4.交互旋转模型5.设置手柄半透明三.其他一.概述此篇记录在开发过程中所使用到的VR功能,不针对VRTK或SteamVR的插件进行解释,或导入等等基
橘长长长
·
2024-01-12 01:52
Unity
vr
Unity
VRTK学习简笔
VRTK学习简笔一、导入SteamVRPlugin和VRTK
Untiy
:2018、2019都能满足VRTK:VRTK(3.3.0)并不支持SteamVR2.0。
Max_rua
·
2024-01-10 11:49
笔记
vr
c#
Untiy
UDP
客户端usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//引入库usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingUnityEngine.UI;publicclassUdpClient:MonoBehaviour{//以下默认都是私有的成员Sock
沈明睿
·
2024-01-09 20:04
Unity
socket
unity
udp
c#
untiy
使用http下载资源
文章目录提醒下载一个资源并保存到本地下载一张图片提醒部分API需要将Unity的Edit/PrejectSetting/Player/OtherSetttings/AConfiguration/ApiCompatibilityLevel设为.NetFramework才可以使用下载一个资源并保存到本地privateIEnumeratorDownloadFormServer_IE(stringurl,
吴梓穆
·
2024-01-09 15:07
unity
untiyhttp
unity
四元数
untiy
最常用的两种乘法:四元数乘四元数,四元数乘向量
调用四元数两种:一种是this.transform.rotation一种是:quaternion四元数常用API:quaternion.euler();//欧拉角转四元数(理解:欧拉角就是平常我们说的30°,45°,66°.......的专业术语而已。欧拉角和四元数,矩阵都是控制旋转有关的东西,但难度等级是欧拉角<四元数<矩阵,一般来讲中等难度的四元数已经能解决unity中绝大部分的旋转问题了。那
qiushubo
·
2024-01-04 14:30
unity3d
Untiy
Shader(七)Debug
目录前言一、利用假彩色图像二、利用VisualStudio三、帧调试器前言Debug(调试),是程序员检查问题的一种方法,对于一个Shader调试更是一种噩梦,这也是Shader难写的原因之一——如果效果不对,我们可能要花费很多时间去查找问题所在。造成这种状况的原因便是Shader中可以选择的调试方法非常有限。一、利用假彩色图像假彩色图像(false-colorimage)指得是用假彩色技术生成一
米芝鱼
·
2024-01-01 17:32
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Untiy
Shader(五)属性、内置文件和变量
目录一、如何使用属性例子ShaderLab中的属性的类型和Cg中的变量的类型之间的匹配关系二、Unity提供的内置文件和变量内置的包含文件内置的变量一、如何使用属性在一开始我们提到过,材质和UnityShader之间有着密切的练习,我们可以通过材质面板调节属性来达到我们需要的效果,而这些属性就需要写在Properties语义块中。例子在上一节的例子基础上,现在我们有这样一个需求,需要在材质面板中显
米芝鱼
·
2024-01-01 17:01
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Untiy
Shader(六)Unity提供的Cg/HLSL语义
目录前言一、什么是语义(Semantics)系统数值语义(system-valuesemantics)二、Unity支持的常用语义1.从应用阶段传递模型数据给顶点着色器时,以下在Unity中都有特殊的含义。2.从顶点着色器阶段到片元着色器阶段3.片元着色器的输出语义三、如何定义复杂的变量类型前言在之前的案例中我们可以看到,我们编写Shader时会用到一些语义,例如SV_POSITION、POSIT
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
unity 模型生成PNG图片并导出(可以任意控制方向和大小,本文提供三种方案)
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、插件RuntimePreviewGenerator(方案一)在
untiy
商店有一个类似插
野区捕龙为宠
·
2023-12-26 01:52
Unity
unity
游戏引擎
rtsp视频在使用unity三维融合播放后的修正
2播放技术使用unity的纹理渲染来播放多路视频,视频接入最大可达到30路,同时在
untiy
,UE5中渲染。播放后有很多视频的颜色不一
qianbo_insist
·
2023-12-22 15:51
三维
unity
c#
IoT
物联网
音视频
unity
游戏引擎
untiy
外部加载路径 unity资源路径
Unity3D中的资源路径路径属性路径说明Application.dataPath此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。Application.streamingAssetsPath此属性用于返回流数据的缓存目录,返回路径为相对路径,适合设置一些外部数据文件的路径。放在Unity工程StreamingAssets文件夹中的资源发布后都可以通过这个路径
杨怡宝
·
2023-12-06 04:10
unity
android
游戏引擎
cesium 融合视频
0如果是文件,那相当的简单和
untiy
一样,可以添加材质后,将image直接给材质赋值上,其中abcd是四个点,这四个点要经过计算//这个和unity添加材质一样相当的简单//添加监控画面varvideoEl
qianbo_insist
·
2023-12-02 13:10
音视频和c++
java
物联网
http
三维
音视频
untiy
webgl常见问题与操作
文章目录1
untiy
和网页相互通信2打开新页面(同标签页和新标签页)3获取网页的URL4解析Url内的参数5后处理与色彩空间问题1
untiy
和网页相互通信看这个文章2打开新页面(同标签页和新标签页)先看本文
吴梓穆
·
2023-11-29 11:05
unityWebGl
unity
untiy
配置iis服务器来打开webgl
最简单的方法是不需要配置服务器,打包的时候直接buildandrun,但是有时候如果我们需要调整js的内容,会很不方便,所以配置一个iis服务器还是很有必要的首先要开启iis服务控制面板,查看方式选类型,点击程序找到internetInformationServices,按如下配置然后点击确定然后配置网站打开菜单,输入iis,找到iis管理工具然后添加一个新网站输入站点名,选择一个磁盘上的文件夹,
吴梓穆
·
2023-11-29 11:26
unityWebGl
unity
unity
unity播放视频的两种方式
简介:
untiy
在5.6版本推出了videoplayer控件,用以取代MovieTexture导入的视频将默认以videoclip的格式保存,仍然保留MovieTexture格式的切换。
爱橙汁儿的太阳
·
2023-11-28 03:53
unity3d
untiy
WebRequest发送post请求,请求参数为json
privateIEnumeratorSendHttpRequest(stringjsonStr,ActioncallBack)//一个通用的请求{stringurl=webModel.serverAddress+webModel.tokenAddress;UnityWebRequestrequest=UnityWebRequest.Post(url,"POST");request.SetReque
吴梓穆
·
2023-11-25 14:38
untiyhttp
unity
unity
Untiy
使用RotateAround()方法实现物体围绕某个点或者某个物体旋转
Untiy
实现物体围绕指定点或者某个物体旋转,可使用RotateAround()方法。
mr_five567
·
2023-11-21 17:43
unity
c#
游戏引擎
经验分享
开发语言
utniy
untiy
Webrequest加载本地音频
此处为加载mp3,需要加载其他格式可以修改AudioTypeprivateIEnumeratorLoadFile2AudioClip_IE(stringuri)//加载本地资源为声音{UnityWebRequestrequest=UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip(uri,AudioType.MPEG);yieldreturnrequest.SendWeb
吴梓穆
·
2023-11-16 21:08
unity
untiyhttp
unity
[游戏开发][
Untiy
]跨平台可视化Log系统
工具介绍今天介绍的主角是LogViewer工具运行时长这个样子,Unity的Log日志都会在这里显示如何安装在Unity商店搜索Log,排名第一的就是它也可以去Github官网下载源码:Unity-Logs-Viewerhttps://github.com/aliessmael/Unity-Logs-Viewer/tree/master把包直接丢到工程里使用方式点击工具栏会创建一个GameObje
Little丶Seven
·
2023-11-15 17:40
开发心得
unity
给我找一整套
untiy
可以使用的古风UI和仙侠UI,还有一整套古风和仙侠类型的模型...
以下是可以在Unity中使用的古风UI和仙侠UI以及模型资源的列表:古风UI资源:AncientChineseStyleUI:这是一个UnityAssetStore上的付费资源包,包括大量古风UI元素和图标,例如按钮、文本框、进度条等。ChineseClassicalStyleGUI:这是另一个UnityAssetStore上的付费资源包,包含大量的古风UI元素,例如按钮、窗口、面板、图标等。Ku
Ramaswamy
·
2023-11-12 08:33
ui
unity
游戏引擎
Unity游戏资源逆向工具
htmldisunity是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unityasset和assetbundle文件(流式加载,支持热更新)的命令行工具(已开源)disunity0.3.4支持
untiy
5
kuangben2000
·
2023-11-10 17:57
UE4
Untiy
UGUI之TextMeshPro实现文字渐变色
对于旧版的Text实现渐变色是比较麻烦的,通常需要自己编写脚本或者使用插件实现。但是新版的Text却自带了渐变色的功能,非常的好用。具体使用如下:1、我们创建Text时,使用新版的Text-TextMeshPro,创建一个Text组件,如下图:2、勾选组件中ColorGradient属性。勾选后,将变成如下这般此时ColorMode默认时4色调,就是我们给Text通过4个颜色进行调整。我们比较常用
mr_five567
·
2023-11-08 07:47
前端
unity
游戏引擎
c#
Unity Shader的ShaderLab语法
2、Unity的ShaderLab是
Untiy
特有的着色器编程语言,他是对Cg/HLSL/的一层封装,是为了简化编程而诞生的。
PresleyGo
·
2023-11-08 01:24
Unity
Shader
Unity
Shader
ShaderLab
语法
记录:Unity脚本的编写5.0
目录前言创建动画UnityAnimation、Animator常用类关于两者的区别Animator编写脚本大型连续剧之在
untiy
中(或者别的什么活动)前言之前在场景中添加了背景音乐,而在我们的日常的体验中
此镬加之于你
·
2023-11-07 11:59
软件构造
unity
游戏引擎
c#
visual
studio
untiy
怎么把物体显示在最上层
“UGUISetAsSibling”脚本具体内容如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;//添加UGUI的事件系统publicclassUGUISetAsSibling:MonoBehaviour,IPointerClickHandler//继承鼠标点击接口{//////实现鼠标点击接口,实现点击UI改变其层级位置//////voidIP
ADVED
·
2023-11-03 22:00
linq
p2p
wpf
在
untiy
中如何编写自定义的cginc
这里是创建的部分unity自定义shadercginc函数工具库并引用_我们做点事情吧-CSDN博客注意事项:.cginc文件的语法和shaderlab的语法是一致的,也就是说在unity中.shader文件中用的方法核函数在.cginc中一样举个例子://paramsuniformfloat4_TransitionCellSize;uniformfloat4_ScreenAndImageSize
Dawn·张
·
2023-11-02 00:54
C#
图形学/shader
unity
游戏引擎
Unity 瓦片地图
一些常见的使用类似方法绘制地图的游戏:泰拉瑞亚:如果有老哥玩过泰拉瑞亚的地图编辑器,其实unity瓦片地图和泰拉瑞亚地图编辑器手感类似蔚蓝:大名鼎鼎的蔚蓝也是如此
Untiy
中制作2D俯视角游戏,往往需要使用瓦片地图来绘制地图如何创建瓦片地图
鲨鱼辣椒说你很菜
·
2023-11-01 16:58
unity
游戏引擎
解决Unity使用VS编写C#代码没有代码补全及智能提示的方法
问题原因:主要是没有在Unity里面设置VS为外部编辑器问题解决1、打开
untiy
----》edit—》Preferences2、选择ExternalTools3、选择自己安装的VScode4、之后重启一遍
瓶子中的玉米
·
2023-10-30 07:48
unity3d
vscode
c#
VScode + Unity 无智能补全问题
externalscripteditor设置为VScode在VScode中打开脚本,再看项目目录:(这个项目目录是不全的,请看后续完整的项目目录)问题主要来自两点:1.电脑装的.NETFramework版本和
untiy
engn
·
2023-10-30 07:17
unity
vscode
关于mac下vscode无法自动补全unity代码的问题
环境:系统:macOSBigSur版本:11.2.3芯片:appleM1
untiy
版本:2021.3.1vscode版本:1.66.2vscode插件:C#、C#Extensions、DebugforUnity
dustdone
·
2023-10-30 07:16
工具
vscode
unity
macos
untiy
新输入系统 InputSytem
文章目录一前言二安装新建一个输入资产三InputActions面板区域1工具栏controlSchemes控制方案saveAsset和Auto-Save区域2actionMaps动作映射集区域3actions区域4属性面板1action与bingding的创建与删除2action的属性3Bindin属性4实例演示,创建一个跳跃action四C#调用InputsSystem方法1传统高耦合方式调用方
吴梓穆
·
2023-10-27 05:28
unity
unity
Untiy
Shader基础案例(六)——LOD技术
着色器的细节层次效果,大致就是高端机模型更精细,低端机模型更垃圾,以及远距离模型更垃圾,近距离模型更精细。LOD的使用有两种,一种是使用LODGroup组件,这个可以实现模型外观变化,另一种是Shader内部使用的LOD,通过脚本控制LOD的值,搭配多SubShader。实现不同的层次渲染。第一种方法:不做说明,自己试两下就出来了,但是问题是有点过于吃内存了可估计,看面板是需要多个模型同时激活,若
implosion98
·
2023-10-25 23:24
UnityShader开发
unity
技术美术
【文献分享,IF=43.47】CyTOF揭示新冠又一重大发现
为此,来自加利福尼亚的研究团队在Imm
untiy
杂志上发表了一篇题为“MasscytometryrevealsaconservedimmunetrajectoryofrecoveryinhospitalizedCOVID
普罗亭
·
2023-10-21 19:11
Untiy
帧同步的探索之路一 位置帧同步
Untiy
帧同步的探索之路一位置帧同步环境使用到的技术未使用技术帧同步核心锁帧帧同步UDP同步方式定点数数学库
Untiy
帧同步的探索之路一位置帧同步帧同步技术是早期RTS游戏常用的一种同步技术。
铸梦xy
·
2023-10-11 03:03
帧同步
Untiy帧同步
Unity帧同步的探索
Unity简单帧同步
Unity帧同步的实现
帧同步
【Unity】自定义
Untiy
天空
3、需求:更改默认天空盒,360°显示所需的内容。实施:准备材料:一张8K图(更清晰)步骤:1、更改Camera为天空盒;2、制作图片,怎么制作不说了,分辨率8192*4096(可以自己决定哦,但是不能太短)图片图层结构如下(没有结构):3、放入Unity4、更改图片纹理形状为-立方体(Cube)5、OK,我们看到,它变成了一个蛋,如下图:6、新建材质7、更改shader-8、OK,我们的材质从蛋
NS_Speak
·
2023-10-04 19:46
Unity
unity
游戏引擎
Netty服务端心跳机制(IdleStateHandler)
的参数第一个参数设置未读时间,第二个参数设置为未写时间,第三个为都未进行操作的时间一般第一个时间是服务器设置多长时间没有收到客户端消息的时间第二个是netty客户端设置多长时间给服务器发送一条消息的时间(如果是
untiy
老爹说事
·
2023-10-02 12:05
Untiy
UDP局域网 异步发送图片,同步画面
usingSystem.Text;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;usingSystem.Net;usingSystem;usingSystem.Threading.Tasks;usingS
光晖重万物
·
2023-09-20 05:03
udp
unity
c#
Unity sqlite手动开启BEGIN 和 COMMIT时unable to open database file问题
最近项目在
untiy
中使用sqlite作为玩家存档时出现一个问题,在android上当手动使用BEGIN和COMMIT批量提交时会报unabletoopendatabasefile错误,而window上不会
灰的狼
·
2023-09-17 23:21
untiy
horizontal 、vertical 计算角度增量
Vector3angle=this.transform.localEulerAngles;privatevoidMovementRotation2(floathorizontal,floatvertical){//Debug.Log("horizontal"+horizontal+"vertical"+vertical+""+this.transform.rotation);//直接让Z轴注视旋转
沈阳信息学奥赛培训
·
2023-09-17 12:21
html
前端
unity
untiy
socket发送中文,接收解析乱码
话不多说直接上代码Encoding.GetEncoding("GB2312").GetString(buffer,0,length);在接收的时候转一下国标2312就可以了。
高远-临客
·
2023-09-16 19:31
unity3d
c#
untiy
把多个float数据转成一个byte数据
在和别人协同开发进行udp发送信息时,需要把多个数据转成一个byte发送,下面代码就是把多个数据组合成一个数据。publicclassdatas{publicfloata=2.001f,b=2.002f;publicfloatc=1.001f,d=1.002f;}byte[]convertdatastobyte(){byte[]tb=newbyte[16];Buffer.BlockCopy(Bit
高远-临客
·
2023-09-16 19:31
unity
untiy
使用自带JsonUtility实现保存本地与读取
最近要写一个持久化数据的功能,来记录一下,网上重复太多也不便捷,我就直接来个干脆的StreamWriterwriter;Datea=newDate();publicclassDate//自己创建个类用于保存你的数据{publicListPosName;publicboolis_bool;publicintweight;}//你自己创建一个方法然后把他放进去设置你的参数a.PosName=Pos;a
高远-临客
·
2023-09-16 19:30
unity
unity
json
【手把手教你C#如何使用MySQL数据库】二 MySQL安装
1.MySQL介绍2.MySQL下载地址3.安装过程演示1.下载流程2.注册流程3.登录流程4.安装流程4.上一篇:上一篇:【C#
Untiy
服务器SqlSugar+MySQL数据库使用一】环境搭建1.MySQL
铸梦xy
·
2023-09-15 03:20
MySQL数据库
数据库
mysql
C#数据库的使用
SqlSugar的使用
手把手教你使用数据库
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他