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屏幕分辨率屏幕适配
android autosize原理,(原创)AndroidAutoSize
屏幕适配
工具介绍
屏幕适配
是我们在开发中经常会遇到的一个问题不同的机型有不同的屏幕尺寸和密度现在市场上已经有不少
屏幕适配
的解决方案今天就来介绍一个我自己觉得不错的AutoSize这是是一个Android端可以根据设备不同屏幕尺寸自动适配宽高的工具特点是使用起来非常简单
释宣导
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2022-03-15 18:45
android
autosize原理
弹性布局和AndroidAutoSize
屏幕适配
技术在不断的革新,需要有新的技术代替老的方案,老的不再维护,新的一直推荐,作为技术也不能一直停滞不前概念:弹性布局(约束布局):ConstraintLayout可以算是RelativeLayout的升级版
屏幕适配
爱乐写代码
·
2022-03-15 18:45
弹性布局
屏幕适配
Android
屏幕适配
AndroidAutoSize的使用
Android
屏幕适配
AndroidAutoSize的使用AndroidAutoSize的使用加入依赖配置AndroidManifest.xml主单位或者副单位主单位的配置副单位的配置初始化主单位的使用副单位的使用
AndroidLMY
·
2022-03-15 18:14
android
java
安卓
app
android
屏幕适配
AndroidAutoSize
https://github.com/JessYanCoding/AndroidAutoSizehttps://www.wanandroid.com/blog/show/2343https://www.jianshu.com/p/12ce5c0a6163implementation'me.jessyan:autosize:1.2.1'1080X1920分辨率480dpi360dpX640dp108
魑魅魍魉9527
·
2022-03-15 18:43
Android
android
studio
屏幕适配
ToDesk免费无限速远程控制软件推荐【开发者提效神器】
既然帮忙找代码bug,自然少不了远程控制软件的使用:起初是直接通过QQ进行远程控制,但是不得不说QQ的远程控制限制太多了,
屏幕分辨率
不适配,屏幕拖拽不流畅,而且不支持远程文件传输,画
兴趣使然的草帽路飞
·
2022-03-05 14:46
其他
开发工具
Android全面的
屏幕适配
方案解析(二)__宽高限定符
屏幕适配
上一篇把
屏幕适配
相关的概念梳理了一下,主要也是为了能更好的理解后面内容,那从这篇开始就要讲解适配方案啦,没看第一篇的可以先看这篇:Android全面的
屏幕适配
方案解析(一)__
屏幕适配
概念梳理Android
龙旋之谷
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2022-02-25 15:45
iOS分享页面部分内容(部分截屏)
先直接上图,要实现分享一张图片,如下图分享出去的图片中不应带有下面4个按钮,所以需要截图截在分割线处将图片转换为NSData二进制.考虑到
屏幕适配
问题,所以将截图部分用scrollview来承载,截图通过截取
肉肉要次肉
·
2022-02-21 14:20
Flutter
屏幕适配
(自适应)
现代手机屏幕尺寸各不相同,导致我们平时写布局的时候会在个不同的移动设备上显示的效果不同。为了达到一套代码所有手机体验一致效果,需要做尺寸上的适配。适配方案:计算公式:实际尺寸=UI尺寸*设备宽度/设计图宽度1px方案:1px=1/设备像素比实现代码如下(以750设计图为例):import'dart:ui';classAdapt{staticMediaQueryDatamediaQuery=Medi
Steven054
·
2022-02-20 19:31
iOS-
屏幕适配
实现(VFL)
VFL简介VFL全称是VisualFormatLanguage(可视化格式语言),它简化了Autolayout,通过一行字符串,你可以在水平或者垂直方向上指定多个约束,这跟一次只能创建一个约束相比会节省大量的代码量编译代码写的布局时,相关的View都需要将translatesAutoresizingMaskIntoConstraints设置为NOblueView.translatesAutores
皆为序幕_so
·
2022-02-20 17:01
屏幕适配
屏幕适配
最外层View大小固定(不乘比例缩放值),里面的子控件使用AutoLayout(可以用Masonry来写布局约束)即可.例如:UI在iphone5上给的一个View的切图是100X200UIView
飘金
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2022-02-20 17:42
CocosCreator项目
屏幕适配
之全屏显示
------在做小游戏平台游戏时,要全屏适配各个宽高比的手机,CocosCreator的项目做全屏适配是比较简单的,做几个方面的操作就可以了,代码部分为TS。修改Canvas(画布)的属性捕获.PNG横屏游戏只勾选“适配高度(FitHeight)”竖屏游戏只勾选“适配宽度(FitWidth)"修改场景的脚本组件protectedonLoad():void{//分辨率适配cc.Canvas.inst
码农爱庖厨
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2022-02-20 16:45
iPhoneX安全区域(Safe Area)底部小黑条在微信小程序和H5的
屏幕适配
转载:https://www.jianshu.com/p/4e410eddff66最近写小程序时,遇到了iPhoneX底部小黑线与内容重叠的问题,实际上是iPhoneX安全区域的适配问题,了解清楚这个问题花了挺多时间的,也实操出了结果,忍不住来总结总结。本文目录前言·内容与小黑线重叠情况说明1.安全区域含义2.微信小程序适配iPhoneX底部小黑条(HomeIndicator)(1)适配方案一:使
holidayPenguin
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2022-02-20 12:22
iOS-
屏幕适配
实现(AutoLayout)
AutoLayout简介AutoLayout旨在替代Autoresizing,所以在同一个项目中,AutoLayout和Autoresizing是不能共存的,二者只能选其一,如果你选择了AutoLayout,那么Autoresizing自动被屏蔽掉;如果你选择了Autoresizing,那么AutoLayout自动被屏蔽掉。XCode5及其之后的版本,默认新建的项目就是使用AutoLayout关于
皆为序幕_so
·
2022-02-20 11:04
iOS图片裁剪的一点感悟
UIGraphicsBeginImageContext(size);这行代码改成如下形式:UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size,NO,kDeviceScale);这样的话,加了
屏幕分辨率
无神
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2022-02-19 23:10
Painter
大小为
屏幕分辨率
视图坐标系:屏幕的左下角为起始点(0.0),右上角为终点(1,1)。大小为(0,0)到(1,1)将这些点实现2.1.lineRender2.2.拖尾效果Mes
醉酒青牛_fa4e
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2022-02-19 13:27
iOS中刘海
屏幕适配
iOS适配刘海屏,看我避免踩坑终生程序员小松哥关注0.9892018.12.3117:03:52字数1,092阅读3,262为什么要写这篇文章呢?在上搜索了几篇刘海屏适配的技术方案,按惯例看了下排名和查看次数在前面的几篇文章。顺着这些文章的方案我妥妥的入坑了。为避免后来再有人入坑,就把我的适配方案整理了下。典型误导做法1:#definekStatusBarHeight([[UIApplicatio
sundaysme
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2022-02-19 06:57
iphone 屏幕尺寸
设备屏幕尺寸(英寸)设计分辨率(pt)Reader
屏幕分辨率
(px)资源分辨率(px)ppiiPhone3GS3.5320x480@1x320x480163iPhone4/4s3.5320x480@2x640x960640x960326iPhone5
ChristyYuer
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2022-02-19 01:08
Flutter从入门到写出完整App Day13
还没有放到映射里面Timer.run()不会阻塞线程加入到事件队列代码的执行顺序问题执行好了以后才能拿到三四天的时间来做一个小项目练习收藏状态管理路由跳转左侧弹出菜单三个目标对前面所学的东西进行练习,
屏幕适配
麻雀虽小五脏俱全
JackLeeVip
·
2022-02-18 20:07
Auto.pro 找图适配分辨率(循环找图优化版)
上版本的思路是,分辨率大于设定值1280x720时,将截图缩小;分辨率小于设定值时,将待查图片缩小;最后再将匹配坐标缩放成
屏幕分辨率
尺寸,思路比较绕。
魔力sama
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2022-02-18 11:29
Android
屏幕适配
-基础概念
Android
屏幕适配
-基础概念Android
屏幕适配
-适配方案选择1.屏幕尺寸含义:手机对角线的物理尺寸单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm主流手机单位:6.67inch、6.262.分辨率含义
方_f666
·
2022-02-17 19:47
Android
屏幕适配
方案
前言市面上关于
屏幕适配
的文章多不胜数,让人看的眼花缭乱。热门文章如下:骚年你的
屏幕适配
方式该升级了!
彩虹_直至黑白
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2022-02-17 16:39
【转】px、em、rem的区别
px像素pixel,是一个相对长度单位,是相对于显示器
屏幕分辨率
而言的。
伴歌知行
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2022-02-17 14:24
iOS设备
屏幕分辨率
设备尺寸(英寸)尺寸(px)尺寸(pt)适配图iPhone12ProMax6.71284x2778428x926@3xiPhone12/
[email protected]
@3xiPhoneXSMax/11ProMax6.51242x2688414x896@3xiPhoneXR/116.1828x1792414x896
流氓也斯文
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2022-02-17 10:12
android版本适配
android开发中,除了
屏幕适配
外,新版本的推出会带来一些版本的差异,我们需要对相应版本来做适配。Android6权限适配系统权限主要分为两类,正常权限和危险权限。
waiwaaa
·
2022-02-17 09:28
在cocos2dx2.2.6游戏中嵌入iOS的UIWebView,并做
屏幕适配
由于cocos2dx-2.2.6引擎中没有提供WebView控件,只能通过与iOS和Android交互来显示网页。需求说明:在某个Layer中点击打开网页按钮时,在指定位置加载指定大小的网页(已经加载过的显示出来就行);点击Layer中其他功能按钮时,隐藏网页;点击关闭Layer按钮时移除网页。由于我们的项目是按照1136x640尺寸来横屏布局的,所以相关的(X,Y,W,H)也是相对于1136x6
雷尘子
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2022-02-17 08:42
【原创】一个优美而方便的密码验证面板
已经做好
屏幕适配
。怎么接入直接将下面文件
时间之名
·
2022-02-17 04:29
对分辨率的一些认识 | 1080p 2k 4k
无论是720p、1080i、1080p还是2k、4k,都是衡量
屏幕分辨率
或视频显示格式的标准,代表视频一帧的有效像素数量
一轮明月亘古今
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2022-02-17 01:26
问题集
tomcat在eclipse中启动成功,主页却打不开https://blog.csdn.net/did_itmyway/article/details/62099930
屏幕分辨率
https://blog.csdn.net
米诺zuo
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2022-02-17 00:36
Android开发从入门到精通 章节三 : 布局
RelativeLayout(相对布局)TableLayout(表格布局)FrameLayout(帧布局)AbsoluteLayout(绝对布局)GridLayout(网格布局)LinearLayout(线性布局),我们
屏幕适配
的使用用的比较多的就是
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2022-02-16 23:26
android
vue-cli3.0移动端
屏幕适配
vmvh适配方案npmipostcss-px-to-viewport-save-dev配置package.json"postcss":{"plugins":{"autoprefixer":{},"postcss-px-to-viewport":{"viewportWidth":750,"minPixelValue":1}}}配置项:“viewportWidth”:750,//设计稿的宽度“unit
尼莫nemo
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2022-02-16 20:54
iOS-
屏幕适配
实现
图片等在不同屏幕下流式排布,比如大屏下一行显示四张图片,小屏一行三张,图片尺寸固定比例放大:间距、文字大小,图片大小等比例放大保持比值:俩个UI元素或者图片的长宽等属性保持一定的比值对齐:元素间按某个方向对齐
屏幕适配
的方法
皆为序幕_so
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2022-02-16 09:28
iOS因除数为0导致的crash
前几天写的一段
屏幕适配
代码没有过滤除数为0的情况而导致的crash。
王看山
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2022-02-16 08:06
Mac电脑
屏幕适配
window.devicePixelRatio在mac屏幕下为2,进行canvas绘图的时候,会被放大两倍执行
代小代isDelenDelen
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2022-02-16 06:31
Android-
屏幕适配
全攻略
举个例子:
屏幕分辨率
为:1920*1080,屏幕尺寸为5吋的话,那么dpi为440dpi计算公式:像素密度范围image.png用于区分不同的像素密度。
wang_desire
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2022-02-16 01:16
CSS中的常用单位
目录CSS中的常用的单位px、em、remvw、vh、vmin、vmaxfrCSS中的常用的单位px、em、rempx:像素点,相对长度单位,相对于计算机
屏幕分辨率
Chrome浏览器默认显示最小字体为12pxem
1900's 88 keys
·
2022-02-15 09:17
#
HTML/CSS
正在路上的前端攻城狮的烂笔记
1024程序员节
css3
css
前端
移动端初探
(就想把一些想法记录下来岂不是sixsixsix)1、进行移动端页面编程第一步是根据设计稿的尺寸确定初始尺寸(选用适用的屏幕尺寸),方便之后根据当前屏幕尺寸进行多
屏幕适配
。
谁家智障
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2022-02-15 04:12
Android
屏幕适配
方案
之前写过一篇
屏幕适配
的分析,主要分析的就是smallestWidth适配的方案。
谁动了我的代码QAQ
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2022-02-15 02:18
Android性能优化:一线架构师带你看清APP启动优化、内存优化、崩溃优化、
屏幕适配
隐藏的秘密
前言在Android开发这个行业想进入大厂,有好的学历可能有优势一些(软实力)。如果搞硬实力(技术技能)去拼也是有机会的,例如专攻性能优化方面,成为这方面的高手,因为所有APP开发都离不开优化这个重要的环节,而且也是目前招聘过程中比较稀缺的人才。为什么性能优化是开发中最重要的一部分?因为每个开发者开发出的产品都不能肯定一次就可以做到最优,所以在产品在上线前就需要不断的测试和优化,等到产品上线时要避
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2022-02-14 15:47
Html5实现生日快乐网站,自带音效与蛋糕动画!
随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种
屏幕分辨率
,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。
初尘屿风
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2022-02-14 15:47
初尘屿风
csdn
前端
css
js
html
javascript
jquery
px, em, rem的区别
移动端布局最常见的是单位解决是rem.还可以用媒体查询+em和pxpx(绝对长度单位)像素px是相对于显示器
屏幕分辨率
而言的。也是pc端常用的方式
miner敏儿
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2022-02-14 08:51
iOS-
屏幕适配
实现(Masonry)
Masonry简介Masonry是一个轻量级的布局框架,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装AutoLayout,简洁明了并具有高可读性,而且同时支持iOS和MaxOSX下载链接MasonryMasonry配置使用pods方式引入类库,pod'Masonry'引入头文件#import"Masonry.h"Masonry使用示例:[testViewmas_makeConstraints:^(
皆为序幕_so
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2022-02-14 02:49
美图M8 vs T8
两款手机都定位为人工智能自拍手机2)硬件上,T8比M8稍好些3)拍照上,M8有前置双摄,但T8有双像素4)存储空间,T8128G,M864G5)手机版本,M8可选的版本多,主打私人定制手机6)手机大小,M8外观稍小有点,厚度一样,
屏幕分辨率
一样
王关胜
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2022-02-14 01:23
热点或通话状态下的
屏幕适配
在连接热点的情况下,部分的navigationbar会出现无法自动缩进的问题,一般在这个时候就需要在统一VC继承类(baseViewController)中添加一个方法来规避这个问题我的做法是在viewWillAppear中添加这个判断,判断是否连接热点是的方法是判断状态栏的高度是否大于20,如果热点连接状态下【或者通话状态下,包括微信视频语音等】,则对navigationbar的高度进行控制宏定
苍茫的天涯
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2022-02-12 18:19
[unity游戏开发]判断屏幕16:9 18:9之类的
现在手机各种分辨率,所以在开发游戏的时候多数要判断下
屏幕分辨率
if(Screen.width/Screen.height==16/9)
suxsho_枫2
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2022-02-12 09:14
关于移动端或者需要灵活变动的宽度的PC端的多
屏幕适配
将px值转rem从而实现多
屏幕适配
目前有2种方法:1.简洁明了的font-size:13.33333vw的传说大法:注:该方法需在index,.html搭配视口标签移动端的设计稿一般是width:750px
我不是罗志祥
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2022-02-12 07:29
屏幕适配
应该要考虑的方面
要实现
屏幕适配
该考虑这写内容:1、需要固定宽高的控件,就设置固定的dp(并不是只能通过dp来固定宽度,也可以有其他方法,比如:用权重+dp的方式)2、不需要固定宽高的控件,就设置match_parent
仁昌居士
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2022-02-11 14:48
唠唠
屏幕适配
中的dp、px、dpi、sp
本小仙女在刚刚做Android开发的时候,画UI都是照猫画虎,依葫芦画瓢,哦~layout_widht="@dimen/dp12",巴拉巴拉这么写,重来不考虑其他东西,后来换了家公司以后,UI图给到手,我边上的ios开发小锅锅就跟我说,你直接拿他的px除以2就行了。为什么?不造啊。。。。再后来,边上小哥哥换人了,他会看着UI图气势汹汹的跑到UI妹纸边上跟她讲你这个设计的偏大,这个设计的不合理,然后
炒鸡可耐的小葵花
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2022-02-11 04:17
基于vue的后台管理系统适配echarts图表
在很多后台管理系统中,echarts应该是属于比较常用组件,一个项目中,可能会有多个图表还会考虑到
屏幕适配
,在此,对echarts进行简单的封装介绍:引入封装的echarts组件,然后在请求数据时,传入需要展示的数据
_不惧岁月长
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2022-02-10 13:13
iOS 图片名不带@2x、@3x,简单缩放适配
屏幕分辨率
适应场景:图片没有按照iOS标准命名,不带@2x、@3x,需要自己进行缩放。解决思路:1、修改文件名,给所有图片都重命名。因为不同分辨率图片都按照文件夹分类好了,只需要到对应文件夹修改名字就好。这个在我的场景下不成功。2、缩放图片,重新绘制图片。对于特别大的图片,性能会存在问题,所以只适用于本地的小图片。-(UIImage*)autoScaleImageWithName:(NSString*)na
关灯侠
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2022-02-10 10:28
Python 脚本中不同平台显示器分辨率的坐标转换
Python脚本中不同平台显示器分辨率的坐标转换显示器坐标系统:脚本示例:>>>importpyautogui>>>pyautogui.size()#获取
屏幕分辨率
(1920,1080)>>>pyautogui.position
NAVY3945
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2022-02-10 01:25
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