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屏幕分辨率屏幕适配
使用databinding,实现简单全面的百分比布局(
屏幕适配
的大招)
DatabindPercentgithub:https://github.com/lvzhihao100/DataBindPercent:http://www.jianshu.com/p/ccbfab7e9557DatabindPercent使用DataBinding实现android百分比布局,使用简单方便百分比库使用的依赖dependencies{compile'com.github.lvzh
吕志豪
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2020-03-30 20:44
AutoLayout ——1、
屏幕适配
废话篇
1.iPhone
屏幕适配
的原因和解决方案1422587297122067.jpg初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是320x480像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。
Laughingg
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2020-03-30 17:35
android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )及
屏幕适配
注意事项
1Android手机目前常见的分辨率1.1手机常见分辨率:4:3VGA640*480(VideoGraphicsArray)QVGA320*240(QuarterVGA)HVGA480*320(Half-sizeVGA)SVGA800*600(SuperVGA)5:3WVGA800*480(WideVGA)16:9FWVGA854*480(FullWideVGA)HD1920*1080HighDe
Ten_Minutes
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2020-03-30 17:27
Android-UI
Android知识体系,笼统分为UI,Data,interactUI1.
屏幕适配
郭霖微信公众号:
屏幕适配
adb修改分辨率和屏幕密度adbshellwmsize1280x720//小写的xadbshellwmdensity240adbshellwmsizereset
青楼爱小生
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2020-03-30 11:48
Unity WebGL 项目, 屏幕自适应
UnityWebGL项目,屏幕自适应Unity2017.4.0f12018.4.10Snip20180410_8.png如图所示,使用火狐浏览器打开Unity编译的Webgl工程,发现Unity没有做
屏幕适配
tackor
·
2020-03-30 10:05
iOS
屏幕适配
选择一个屏幕为基准 NSLyoutContraint(系统)
组合一:选择一个屏幕作为基准按照比例伸缩+NSLyoutContraint方式jie组合二:选择一个屏幕作为基准按照比例伸缩+Masonry方式(推荐使用)一、屏幕伸缩1.以iPhone6作为基准,得到长和宽的伸缩比例。pch文件常量文件二、NSLyoutContraint的使用1.注意:要使用NSLayoutConstraint必须设置translatesAutoresizingMaskInto
兔兔小八哥
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2020-03-30 00:51
046android初级篇之android多分辨率兼容
WideVGA)5:3"FWVGAhdpi""QHDhdpi"960*54016:9160"720Pxhdpi"1280*720标清16:9240"1080Pxxhdpi"1920*1080高清16:94802
屏幕适配
夏大王2019
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2020-03-29 19:52
快速
屏幕适配
,字体适配
注:宽高比根据公司设计给的苹果几的尺寸,比如下面6尺寸//获取宽度比例definekScreenWidthRatio(kScreenWidth/375)//获取高度比例definekScreenHeightRatio(kScreenHeight/667)//适配宽度definekAdaptedWidth(width)(ceilf((width)*kScreenWidthRatio))//适配高度d
Cz1024
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2020-03-29 16:56
px,em,pt与%的区别与换算
一个像素等于电脑屏幕上的一个点(是你
屏幕分辨率
的最小分割)。像素单元的一个问题是,它没有为视障读者的扩展,以适应移动设备。“Ems”(em):“em”是一个可伸缩的单位,用于web文档媒体展示。
SpareNoEfforts
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2020-03-29 14:02
屏幕适配
https://github.com/JessYanCoding/AndroidAutoSizehttps://github.com/yatoooon/AndroidScreenAdaptationhttps://www.jianshu.com/p/1302ad5a4b04https://www.jianshu.com/p/ec5a1a30694bhttps://blog.csdn.net/zha
kly27
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2020-03-29 02:46
android适配基础
android适配基础:
屏幕分辨率
:分辨率就是屏幕的横纵像素点,单位是PX1px=1像素点。一般是高宽,比如1280800代表竖向的像素点是1280,横是800。
Vick_code
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2020-03-29 01:11
React Native开发小贴士
1.
屏幕适配
RN布局使用的单位是dp,而开发人员从设计稿最方便获取的是px,所以需要一个工具类把px转成dp,下面以宽度为375px的设计稿为例:constdeviceWidthDp=Dimensions.get
哪吒闹海全靠浪
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2020-03-28 19:49
Android
屏幕适配
之--自定义像素的缩放比例来实现
屏幕适配
Android
屏幕适配
之--自定义像素的缩放比例来实现
屏幕适配
在Android的适配中,可以采用自定义布局的形式,来通过计算像素的缩放比例来实现适配。
Fizzzzer
·
2020-03-28 13:55
deepin-wine系列软件字体发需,设置TIM/微信聊天信息和接受文件放置位置
deepin-wine系列软件包括:QQ,TIM,微信,百度网盘,迅雷等可能出现在Linux系统中出现字体发虚的情况,这时需要调整wine虚拟环境中的
屏幕分辨率
的dpi值即可。
ZHOUZAIHUI
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2020-03-28 12:35
APP测试
1.整体测试流程:功能测试(接口测试)--》UI测试--》兼容性测试--》性能测试2.独特测试点:客户端兼容性测试:系统版本、不同深度定制的rom、
屏幕分辨率
、中断测试、安装、卸载、升级、对其他程序的干扰等
小能豆16
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2020-03-28 10:03
布局与适配
一、布局1.PC端页面由于PC的
屏幕分辨率
较大(从1280768到1600900甚至是1920*1080),一般不会出现宽度不够导致折行、换行等情况,所以一般都按照UI设计图原始尺寸来进行编写。
ISD_H5开发团队
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2020-03-28 05:36
ios11
屏幕适配
问题
Navigationbar1、导航栏新增了一种大标题样式,默认设置是不开启,所以不需要修改。2、titleView支持autolayout,这要求titleView必须是能够自撑开的或实现了-intrinsicContentSize,的搜索就变成下面这样了解决办法比较简单,这个搜索框对应的view实现-intrinsicContentSize方法-(CGSize)intrinsicContentS
街角仰望
·
2020-03-28 04:38
【Android 基础】之
屏幕适配
一、相关概念屏幕尺寸屏幕对角线的长度,单位英寸(inch),1inch=2.54cm
屏幕分辨率
手机在横向、纵向上的像素点数总和,单位像素(pixel)屏幕像素密度每英寸的像素点数,单位dpi(dotperinch
墨眉无锋
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2020-03-28 01:17
屏幕适配
(Masonry布局sizeclass)
可以先看一下这里,最后不要忘了给个赞啊!iOS8://http://www.cocoachina.com/ios/20141217/10669.html最原始的写法!!!!//建立一个红色的VIewUIView*readView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectZero];readView.backgroundColor=[UIColorredColor];//
光明程辉
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2020-03-27 22:31
iPhone
屏幕适配
随着iphone每年的更新换代,作为ios程序猿也有了幸福的烦恼,不得不考虑各种屏幕的适配。首先,我们从iphone的历史说起,初代iphone(iphone3GS)屏幕320x480像素。那个时候也只是支持绝对定位。比如一个按钮(x,y,width,height)=(20,30,40,50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20,30)像素的位置。随着iphone4发布,率先采用
BernardChina
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2020-03-27 22:15
《Cocos Creator游戏实战》背包栏中的物品显示逻辑
3.考虑GridLayout相关属性的
屏幕适配
。运行效果如下:CocosCreato
la_vie_est_belle
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2020-03-27 19:14
《Cocos
Creator游戏实战》
关于图片定位不能自适应问题
1.问题:在左右布局中间定位一张图片后,
屏幕分辨率
改变后,位置错乱,如图:image.png首先,大致描述一下代码:/*我的资源,数据总量*/exportconstTotal=(props)=>{return
feeling_1f11
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2020-03-27 14:56
3200万前置让你爱上自拍——华为nova 4e评测
外观:是年轻人的菜屏幕方面,华为nova4e配置了一块6.15英寸的珍珠全面屏,
屏幕分辨率
为2312×1080,像素密度达到了415ppi,已经远超过了视网膜级别。华为nova4e的这块屏幕整
互联视角
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2020-03-27 13:14
ubuntu添加分别率
生成分辨率配置cvt16801050//你将要设置的
屏幕分辨率
新增屏幕分别率sudoxrandr--newmode"1680x105060.00"146.2516801784196022401050105310591089
issac_宝华
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2020-03-27 07:57
最佳笔记本和平板电脑二合一优缺点介绍
屏幕分辨率
:虽然一些较便宜的型号将具有1366x768分辨率,但尝试至
娱乐君100
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2020-03-27 06:57
Unity NGUI
屏幕适配
写在前面
屏幕适配
是每个手机应用和游戏都会解决的问题,当然在开发的过程中会遇到各种各样的坑,这次,我们就来讨论一下unity项目中的
屏幕适配
吧!
乃糖
·
2020-03-26 20:04
Android
屏幕适配
方案
碎片化品牌机型碎片化屏幕尺寸碎片化操作系统碎片化为了保证用户获得一致的用户体验效果,使得某一元素在Android不同尺寸、不同分辨率的手机上具备相同的显示效果,则需要我们进行
屏幕适配
。
大弃
·
2020-03-26 18:42
Android
屏幕适配
(4)常见:第三种
前言:Android
屏幕适配
(1)基础知识篇Android
屏幕适配
(2)常见:第一种Android
屏幕适配
(3)常见:第二种Android
屏幕适配
(5)常见:归纳总结常见的屏幕配置问题(一些特殊的暂时除外
Windows_XP
·
2020-03-26 16:29
Android 适配问题
屏幕适配
版本适配
今日头条开源了适配方案手动的话多文件夹的方法6.0以后需要权限申请6.0以后wifi的mac地址用不了了fileprovider使用7.0以上调用方法不一样了8.0还需要增加权限https://www.jianshu.com/p/27e40b91770c之前遇到过一个Android4.2华为的一个手机才会出现的问题firebase嵌入之后会报错只能用加trycatch解决红米4.4.4出现过一个拿
ElonYanJ
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2020-03-26 10:05
PX、EM、REM、%、VW、VH单位之间的区别?
1、pxpx就是pixel(像素)的缩写,相对长度单位,相对于
屏幕分辨率
。2、em参考物是父元素的font-size,具有继承的特点。浏览器默认字体是16px,整个页面内1em不是一个固定的值。
醒醒1992
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2020-03-26 08:27
iPhone
屏幕适配
屏幕适配
屏幕适配
发展历史iPhone3GS/iPhone4没有
屏幕适配
可言全部用frame,bounds,center进行布局很多这样的现象:坐标值.宽度.高度值全部写死//例如UIButton*btn
forvert
·
2020-03-26 07:32
Android
屏幕适配
:你需要了解的所有适配方法
1为什么要进行Android
屏幕适配
?官网解释:Android可在各种具有不同屏幕尺寸和密度的设备上运行。对于应用,And
怪兽来啦啦啦啦啦
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2020-03-26 04:20
屏幕适配
的简单学习与使用
屏幕适配
目前几个阶段写固定值->autoresizingMask->autolayout->sizeClassesautolayout->sizeClasses其中他们是依赖关系autoresizingMask
狂风吹裤衩
·
2020-03-25 22:30
浅谈Android的
屏幕适配
问题
做过Android项目的人应该都知道,Android的
屏幕适配
问题是比较烦人的,因为Android不像IOS那样,只要那几个分辨率,反观Android就不同,Android手机的
屏幕分辨率
类别太多。
webbc
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2020-03-25 21:38
Android
屏幕适配
知识点(重点)
https://material.io/devices/官方推荐的dp与px对换。完全参考文章:http://geek.csdn.net/news/detail/1903251、屏幕像素密度·含义:每英寸的像素点数·单位:dpi(dotsperich)假设设备内每英寸有160个像素,那么该设备的屏幕像素密度=160dpi2、密度无关像素(dp)·含义:density-independentpixe
CaptainJno
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2020-03-25 17:16
移动前端像素知识
分辨率又称显示分辨率或
屏幕分辨率
,它是指水平方向或垂直方向像素的数量。而通常我们所说多
吴鹏程程
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2020-03-25 12:38
Show me the code_0005题
iPhone5采用4英寸视网膜屏,
屏幕分辨率
为1136x640*还是使用PIL库来解决这个问题,有个resize的方法可以改变图片的大小。代码如下:#!
bluescorpio
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2020-03-25 04:36
[iOS]一个基于frame的布局工具
这里以masonry为例,其实在我认为,它的优点无非是可读性极强,封装constraint,有利于
屏幕适配
,甩CGR
未来行者
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2020-03-24 23:47
Android
屏幕分辨率
与尺寸
DisplayMetricsmetrics=newDisplayMetrics();activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);测量数据:DisplayMetrics{density=3.0,width=1080,height=1920,scaledDensity=3.0,xdpi=391.885,ydpi
半黑月缺
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2020-03-24 23:16
全面屏适配及沉浸式状态栏
当我们在谈
屏幕适配
时,我们在谈什么?适应更长的屏幕防止内容被刘海遮挡其中第一点是所有应用都需要适配的,对应下文的声明最大长宽比而第二点,如果应用本身不需要全屏显示或使用沉浸式
钓星星的小鱼
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2020-03-24 20:53
Android
屏幕适配
2.54厘米;手机屏幕像素.png上图中的1920、1080就是指的屏幕纵向、横向的像素点,单位为px,1px=1个像素点dpi:屏幕像素密度,指每英寸上的像素点数,dotperinch的缩写,与屏幕尺寸和
屏幕分辨率
有关
瓦雷
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2020-03-24 19:04
JavaScript-BOM对象(Browser Object Model)
因此其核心对象是window对象功能:1.弹出新浏览器窗口的能力;2.移动、关闭和更改浏览器窗口大小的能力;3.可提供WEB浏览器详细信息的导航对象;4.可提供浏览器载入页面详细信息的本地对象;5.可提供用户
屏幕分辨率
详细信息的屏幕对象
lioilwin
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2020-03-24 17:49
android 适配笔记
ps:适配啊对于Android来说永远不会过时相关概念屏幕尺寸含义:手机对角线的物理尺寸单位:英寸(inch),1英寸=2.54cmAndroid手机常见的尺寸有5寸、5.5寸、6寸等等px
屏幕分辨率
含义
前行的乌龟
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2020-03-24 14:54
Android 开发常用手机型号
重要概念什么是屏幕尺寸、
屏幕分辨率
、屏幕像素密度?什么是dp、dip、dpi、sp、px?他们之间的关系是什么
KKKnight_
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2020-03-24 13:17
Android Studio 中获取屏幕宽度实例
context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);wm.getDefaultDisplay().getSize(p);screenWidth=p.x;//屏幕宽度补充知识:Android
屏幕适配
之动态设置单个控件
RylynnKang
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2020-03-24 09:12
断点调试Autolayout
它让多
屏幕适配
变得小菜一碟(peasy),但是有些时候它还是会把我们搞疯掉,因为它总是会出现那些啰嗦又没啥用处的错误警告。
IAMDAEMON
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2020-03-24 08:21
Android
屏幕适配
总结
Android
屏幕适配
总结前言目录1定义使得某一元素在Android不同尺寸、不同分辨率的手机上具备相同的显示效果相关重要概念屏幕尺寸含义:手机对角线的物理尺寸单位:英寸(inch),1英寸=2.54cmAndroid
冰薄荷汽水
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2020-03-24 07:20
便宜无好货
试用了一小回,鲁大师对显卡的评价还可以,就是
屏幕分辨率
不高,瑕不掩瑜。其实同学本来对
屏幕分辨率
要求蛮高的。即使是之前的小破本,分辨率也是高清的。在
yuki雪芽
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2020-03-23 22:05
移动App崩溃的测试用例设计
一些通用的触发移动App崩溃的测试场景,如下:验证在有不同的
屏幕分辨率
,操作系统和运营商的多个设备上的App行为。用新发布的操作系统版本验证App的行为。
望月成三人
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2020-03-23 19:51
iOS 控件及字体大小适配
开发中所涉及的
屏幕适配
无非2种,控件大小的适配和字体大小的适配。
何以_aaa
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2020-03-23 12:00
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