[iOS]一个基于frame的布局工具

前言

优秀的三方工具或许会加快我们的开发速度,但是额外带来的维护成本或许会成另一个隐形的大坑.在一些项目中,我看到很多三方库都有被更改的地方,说明这些库不能满足我们的需求,这其实是一种不好的行为.换个角度来想,为何我们不自己写一些方便,实用并且轻量的小工具来替代这些需求过剩的三方库呢?

这里以masonry为例,其实在我认为,它的优点无非是可读性极强,封装constraint,有利于屏幕适配,甩CGRectMake()N条街.的确如此,但是我们不就是为了布局么,为啥要引入这么"大"一个框架,何不根据布局的需求自己写一个基于frame的工具呢(约束底层也是转为frame的)?

演示

这里我演示下我目前在项目中使用的布局工具.

  //初始化界面
    UIView *tempView1 = [[UIView alloc] init];
  //加入父控件
    [self.view addSubview:tempView1];
    tempView1.backgroundColor = [UIColor redColor];

  //设置距离两边间距的宽度
//    [tempView1 widthConstraintsOffset:100 toView:self.view];

  //设置距离两边间距的高度
//    [tempView1 heightConstraintsOffset:60 toView:self.view];

  //设置距离左边20 右边50的宽度
    [tempView1 widthConstraintsOffsetLeft:100 offsetRight:50 
toView:self.view];

  //设置距离上边30 下边60的高度
    [tempView1 heightConstraintsOffsetTop:60 offsetBottom:60 toView:self.view];

  //设置左边控件的间距,如果是目标控件的子类,则对内部左边距离为20,如果不是目标控件的子类,则左边距离目标控件右边20
    [tempView1 left_Margin:20 ToView:self.view];

  //距离上面多少距离,不管是不是其子类,距离都是30
    [tempView1 top_Margin:30 ToView:self.view];

效果图:


[iOS]一个基于frame的布局工具_第1张图片
效果图

当然目前展示出来的只是其中几个方法,至于可读性,估计也不差于masonry,至于代码量,估计也不必它多多少.
目前提供了如下几个API:

[iOS]一个基于frame的布局工具_第2张图片

实现原理

主要是利用坐标系转换,我们需要将在不同坐标系控件的坐标系转换成屏幕的位置,这样才利于设置最终的frame.
核心转换的代码:

- (CGPoint)newPoint:(UIView *)view{
    if (self.superview == nil) {
        NSException *ex = [NSException exceptionWithName:@"no superview" reason:@"please add it into superview" userInfo:nil];
        @throw ex;
    }
    //传入的view坐标系转化成最底的父view的坐标系
    CGPoint rootViewPoint = [view convertPoint:view.boundsPoint toView:self.rootSuperView];
    //再将根父view的位置转为当前view的第一个父view的坐标系
    CGPoint newPoint = [self.rootSuperView convertPoint:rootViewPoint toView:self.superview];
    return newPoint;
}

经过上一步,就拿到了相对于传入的view的位置,即可根据newPoint计算当前控件的位置.以距离左边的方法为例:

//距离左边的view的间距
- (void)left_Margin:(CGFloat)left ToView:(UIView *)view{
    CGPoint newPoint = [self newPoint:view];
    //这里有个特殊处理,如果是view的子控件,那么left就是当前的x
    if ([self isSubView:view]) {
        self.x = left;
        return;
    }  
    //如果不是子控件,那么需要重新计算位置
    self.x = newPoint.x + view.width + left;
}

这里还涉及到居中的问题,只是转换点变成了view.center:

- (CGPoint)newCenterPoint:(UIView *)view{
    if (self.superview == nil) {
        NSException *ex = [NSException exceptionWithName:@"no superview" reason:@"please add it into superview" userInfo:nil];
        @throw ex;
    }
    if (self.width == 0 || self.height == 0) {
        NSException *ex = [NSException exceptionWithName:@"no height / width" reason:@"please set view size" userInfo:nil];
        @throw ex;
    }
    UIView *superView = view.superview ? view.superview : view;
    CGPoint rootViewCenterPoint = [superView convertPoint:view.center toView:self.rootSuperView];
    //再将根父view的位置转为当前view的第一个父view的坐标系
    CGPoint newCenterPoint = [self.rootSuperView convertPoint:rootViewCenterPoint toView:self.superview];
    return newCenterPoint;
}

以X轴居中为例:

- (void)centerX_EqualsView:(UIView *)view{
    CGPoint newCenterPoint = [self newCenterPoint:view];
    self.centerX = newCenterPoint.x;
}

至于设置距离四周的距离,更简单,以距离左右两边距离为例:

- (void)widthConstraintsOffset:(CGFloat)offset toView:(UIView *)view{
    if (![self isSubView:view]) {
        NSException *ex = [NSException exceptionWithName:@"current view is not a subview of view" reason:@"please add it into superview" userInfo:nil];
        @throw ex;
    }
    self.width = view.width - 2 * offset;
}

注意点

1. 布局之前,需要将子控件加入到父控件中.
2. 在设置居中时,必须先指定控件大小.

github地址

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