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Linux
嵌入式Linux开发基础
友坚三星4412开发板Linux平台下UT4412BV03裸机开发指南
Linux平台下UT4412BV03裸机开发指南(三)第一章Exynos4412的启动过程注:本章的内容来自韦东山老师的《
嵌入式Linux
系统开发完全手册_基于4412_上册》,因为老师这部分已经讲的非常好了
友坚科技开发板
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2020-08-12 11:15
4412开发板
C语言面试题每日一练(一)
C语言作为
嵌入式Linux
开发的必备工具,作为
嵌入式Linux
开发的基础语言,那么在面试嵌入式工程师时C语言定是面试中的重中之重。作为一名开学就大三的老学长,不得不为找工作做必要准备。
万里羊
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2020-08-12 10:36
备战面试
#C语言
c语言
指针
嵌入式
嵌入式Linux
之中断向量表
中断向量表一、回顾STM32中断系统二、Cortex-A7中断系统三、中断实验编写参考文档【正点原子】I.MX6U
嵌入式Linux
驱动开发指南V1.2.pdf一、回顾STM32中断系统1、STM32中断向量表
pk-ing
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2020-08-12 01:51
Linux
USB
开发基础
:USB命令(请求)和USB描述符
一、USB命令在USB规范里,对命令一词提供的单词为“Request”,但这里为了更好的理解主机与设备之间的主从关系,将它定义成“命令”。所有的USB设备都要求对主机发给自己的控制命令作出响应,USB规范定义了11个标准命令,它们分别是:Clear_Feature、Get_Configuration、Get_Descriptor、Get_Interface、Get_Status、Set_Addre
kevinhg
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2020-08-12 01:49
USB基础
React Native 之 TextInput使用
前言学习本系列内容需要具备一定HTML
开发基础
,没有基础的朋友可以先转至HTML快速入门(一)学习本人接触ReactNative时间并不是特别长,所以对其中的内容和性质了解可能会有所偏差,在学习中如果有错会及时修改内容
黑森林工作室
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2020-08-12 00:40
React
Native
OpenBmc开发5:bitbake介绍与使用
功能类似于make,是针对于
嵌入式Linux
交叉编译器环境所设计研发。它源自于GentooLinux的软件包管理系统,是用Python写的一个程序。
master6688
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2020-08-11 22:23
OpenBmc
TFTP配置
嵌入式linux
的tftp开发环境包括两个方面:一是linux服务器端的tftp-server支持,二是嵌入式目标系统的tftp-client支持。
hhtang
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2020-08-11 21:36
linux
3G路由DTU方案
嵌入式Linux
,C语言代码,模块化设计静态路由,NATDTU多协议,多通道维护方便:WEB升级,远程设置,WEB设置参数多种机制保证稳定可靠,在线率高硬件看门狗,工作稳定适合365*24无人值守恶劣室外工作环境概述
生如夏莲
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2020-08-11 21:02
arm
linux
3G
DTU
什么是真正的实时操作系统
原文链接:https://blog.csdn.net/zhourui1982/article/details/5282361做嵌入式系统开发有一段时间了,做过用于手机平台的
嵌入式Linux
,也接触过用于交换机
博雅勇士
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2020-08-11 21:31
09嵌入式ARM知识
硬件方面的知识
C# Revit二次
开发基础
/核心编程---课程体系介绍
一、本节课程C#Revit二次
开发基础
/核心编程---课程体系介绍二、本节要讲解的知识点本门课程意义和定位;目录和内容摘要具体内容本门课程的意义和定位Revit二次开发的作用众所周知,BIM【BuildingInformationModeling
yunyouxy
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2020-08-11 19:19
Revit二次开发
BIM
REVIT
c#
二次开发
CAD
Unity3d
开发基础
篇之射线碰撞检测
Unity3d
开发基础
篇之射线碰撞检测介绍射线的创建和显示程序(Game中不可见,Scence中可见)程序(Game中可见,Scence中可见)介绍在游戏开发过程中,很多地方要用到射线碰撞检测。
未知艺术家爸爸
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2020-08-11 19:52
Unity基础及API学习
java 并发编程总结
主要是帮助长期从事业务逻辑开发的java程序员梳理一下java并发
开发基础
。
weixin_34050005
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2020-08-11 19:05
iOS的socket
开发基础
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>由于博客迁移至www.coderyi.com,文章请看http://www.coderyi.com/archives/429socket简介首先让我们通过一张图知道socket在哪里?Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。tcp和udp的区别在这里就必须讲一下udp和tcp的区别了TCP:面向连接、传输可靠
weixin_33968104
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2020-08-11 19:29
嵌入式linux
搭建L2TP+IPSEC客户端
搭建L2TP+IPSEC客户端需要对应的源码xd-1.3.10和openswan,还需要一些依赖的库,gmp,libpcap。一、安装openswan安装依赖库gmp-6.1.21、下载:https://gmplib.org/#DOWNLOAD2、配置./configure--host=arm-hisiv100nptl-linux--with-pcap=linux--prefix=/work/my
微尘hjx
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2020-08-11 18:56
微信小游戏快速开放框架--WXGame
/js├──base//定义游戏
开发基础
类│├──animatoin.js//帧动画的简易实现│├──pool.js//对象池的简易实现│├──ui.js//页面元素│├──app.js//基础类│├─
xwf程序猿
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2020-08-11 17:20
wxgame
软件
开发基础
(一)
软件危机在计算机软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题软件工程定义采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件软件工程的基本目标优质、高产软件生命周期①问题定义②可行性研究③需求分析④总体设计(概要设计)⑤详细设计⑥编码和单元测试⑦综合测试软件开发模型模型名称说明瀑布模型适用于:用户需求较为明确的情况;特点:1.阶段间具有顺序性和依赖性;2.推迟实现的观点3.质量保证的观点;每个阶段都必须
奋斗丶
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2020-08-11 16:12
软件工程
华杰智控PLC远程模块
工业级4G无线模块,采用
嵌入式Linux
系统,WINCC远程组网远程监控,工业级高速无线通信模块,32位高性能低功耗工业级处理器,具备多WAN口,多LAN口,USB接口,RS232和RS485。
huajiezhikong
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2020-08-11 14:25
PLC远程控制
4G工业远程模块
物联网
【Bootloader】bootloader启动过程分析
BootLoader启动过程分析一、BootLoader的概念和功能1、
嵌入式Linux
软件结构与分布在一般情况下
嵌入式Linux
系统中的软件主要分为以下及部分:(1)引导加载程序:其中包括内部ROM中的固化启动代码和
weixin_33725722
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2020-08-11 14:52
机顶盒软件组成及启动流程
1.软件结构组成uboot:一种bootloader,负责机顶盒
嵌入式linux
的系统引导工作,引导系统启动,已经系统维护(镜像烧写,软件更新)。
censee
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2020-08-11 13:08
机顶盒
韦东山:
嵌入式Linux
学习路线图
我是1999年上的大学,物理专业。在大一时,我们班里普遍弥漫着对未来的不安,不知道学习了物理后出去能做什么。你当下的经历、当下的学习,在未来的一天肯定会影响到你。毕业后我们也各自找到了自己的职业:出国深造转行做金融、留校任教做科研、设计芯片、写程序、创办公司等等,这一切都离不开在校时学到的基础技能(数学、IT、电子电路)、受过煅炼的自学能力。所以,各位正在迷茫的在校生,各位正在尝试转行的程序员,未
李九阳
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2020-08-11 12:54
嵌入式
拨开迷雾-单片机和
嵌入式LINUX
开发的那点事儿
作者:韦东山,华清远见嵌入式学院讲师。随着嵌入式行业硬件平台的性能增强,项目需求和功能日益复杂,ARM公司推出的CORTEX-M3,更是让以往做单片机的工程师在芯片和技术选型面临两难选择,本专题将从芯片价格、整个系统的硬件软件设计及维护的成本等各个方面给您提供一个参考,并从技术角度分析单片机和带操作系统的系统的软件开发的异同点。●1.单片机与ARM等新处理器的价格比较●2.带操作系统与不带操作系统
华清远见嵌入式学院
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2020-08-11 11:25
linux嵌入式方向
黑马程序员——iOS
开发基础
面试题(非常全面且附详细解释)——黑马 ios 技术博客
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流!-------1. 浅复制和深复制的区别? 答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。 深层复制:复制引用对象本身。 意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源 还是只有一份,那如果我们
dumengqiu
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2020-08-11 11:09
IOS开发
iconv_open() 出现 Invalid argument 错误的解决方法
:https://www.cnblogs.com/JonnyLulu/archive/2013/07/22/3170118.htmliconv相关文件在PC机上使用iconv一般都会正常,但是一旦到了
嵌入式
anren7769
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2020-08-11 11:48
Web
开发基础
知识的整理(一、Http协议的简单介绍)
Web方面的东西,实际上挺多挺杂的,所以有的时候就需要一些整理,今天这里来简单介绍一下Http协议,算是对之前学习一些东西的整体,希望对自己或者对一些人有些帮助。首先从Http协议说起,Web浏览器和Web服务器之间进行通信需要遵循一定的规则,这个规则就是Http协议。这个地方很好理解,就像人与人之间的交流一样,只有在语言相通的情况下才能知道对方想要表达的意思。HTTP是HyperTextTran
JasonGaoH
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2020-08-11 11:11
javaweb
【.Net Micro Framework PortingKit – 10】世界首款Cortex-M3内核MFV4诞生
UCOSII了,除此之外可支持的主流嵌入式操作系统就难以见到了,这是因为Cortex-M3主频较低(常见72M),不支持MMU,片内Flash和片内RAM都比较小等等,这几点限制,就使诸如WINCE系统、
嵌入式
叶帆
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2020-08-11 10:03
〖嵌入式〗
〖.Net
MF〗
.NET
Micro
Framework
朱有鹏
嵌入式Linux
C基础总结
本文总结于朱有鹏物联网大讲堂LinuxC基础视频,希望各位批评指正!感谢朱老师的帮助^_^1.C语言写代码步骤:第一步:编辑源代码(使用vi或者其他编辑器)第二步:编译。编译就是用编译器把源程序转化成可执行程序的过程,编译要用到编译器。我们在linux中使用编译器一般是gcc。譬如:gcchello.c把当前目录下hello.c文件编译,得到的可执行文件名字叫a.out也可以自己指定编译后生成的可
践小理
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2020-08-11 10:41
C学习
物联网工程——大学学习课程_学习路线
物联网大学知识点课程第一部分:网友角度第二部分:大学四年物联网课程大一:大二:大三:第三部分:专升本物联网课程大三上:大三下:三:物联网学习路线【9个阶段】第一阶段:嵌入式高级C语言第二阶段:嵌入式设备及GUI开发第三阶段:
嵌入式
刘鑫磊rr
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2020-08-11 10:23
物联网工程
介绍DOTA2 AI的
开发基础
——调试
内容队伍总体数据查看查看脚本输出调试内容简单说一下dota2AI的调试步骤。日后有更新或者别的技巧会继续跟进补充。V社官方文档为https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_Bot_Scripting,中文版文档(不全)为https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_Bot_Scripting:zh-cn。
斧王啊
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2020-08-11 10:14
dota2_AI
嵌入式Linux
开发系列之一: 走进
嵌入式Linux
的世界
嵌入式Linux
开发系列之一:走进
嵌入式Linux
的世界内容:一、嵌入式系统二、
嵌入式Linux
三、关键技术四、小结五、参考资源关于作者在Linux专区还有:教程工具与产品代码与组件项目文章肖文鹏(xiaowp
sah
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2020-08-11 06:07
Android Studio
开发基础
之自定义View组件
一般情况下,不直接使用View和ViewGroup类,而是使用使用其子类。例如要显示一张图片可以用View类的子类ImageView,开发自定义View组件可分为两个主要步骤:一、创建一个继承自android.view.View类的View类,并且重写构造方法。如下,新建一个名为MyView.Java的Java类文件,重写一个带Context的构造方法和onDraw()方法(用来重新绘制Activ
刘一哥GIS
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2020-08-11 06:10
《GIS程序设计》
嵌入式Linux
系统:应用
开发基础
_socket网络通信函数介绍
1、socket()函数:创建套接字Linux中的一切都是文件,每个文件都有一个整数类型的文件描述符;socket也是一个文件,也有文件描述符。使用socket()函数创建套接字以后,返回值就是一个int类型的文件描述符。在Linux下使用头文件中socket()函数来创建套接字,原型为:intsocket(intaf,inttype,intprotocol);1)af为地址族(AddressFa
santirenpc
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2020-08-11 04:13
嵌入式Linux
应用编程
STM32好找工作,所以学linux错了吗?
,为了账号不会从您的订阅表里面消失,请各位朋友将公众号设置为置顶或者星标,就能第一时间收到推送~-----------正文-----------01话题经常有大学生同学纠结:我到底是学STM32还是学
嵌入式
张巧龙
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2020-08-11 02:58
嵌入式Linux
平台部署AI神经网络模型Inference的方案
转载:https://www.jianshu.com/p/d4425b65c6e6ONNX简述ONNX是一种AI神经网络模型的通用中间文件保存方法(可以理解成AI世界的XML),各种AI框架,Inference引擎,甚至OpenCV里面的dnnonnx相关的模块都可以解析ONNX文件并生成特定平台和运行框架所支持的神经网络模型。ONNX本身不是AI神经网络运行框架,只是AI神经网络模型通用中间描述
lvedng^_^
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2020-08-11 02:00
神经网络
编程技术
从树莓派带你掌握
嵌入式linux
产品实战开发-- paipaione设备使用教程(四)
从树莓派带你掌握
嵌入式linux
产品实战开发–paipaione设备使用教程(四)作者:伍俊伟
[email protected]
本文非作者授权,禁止转载2020年8月7日文章目录从树莓派带你掌握
嵌入式linux
全杂工程师
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2020-08-11 02:13
嵌入式
linux
raspberry
pi
从树莓派带你掌握
嵌入式linux
产品实战开发-- 开发环境安装(五)
从树莓派带你掌握
嵌入式linux
产品实战开发–开发环境安装(五)作者:伍俊伟
[email protected]
本文非作者授权,禁止转载2020年8月8日文章目录从树莓派带你掌握
嵌入式linux
产品实战开发
全杂工程师
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2020-08-11 02:38
关于嵌入式的学习之路
我认为的一条学习
嵌入式Linux
的路:1)学习Linux系统安装、常用命令、应用程序安装。
平平谈谈才是真
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2020-08-11 01:28
ARM/PowerPC
浅谈Android游戏
开发基础
和经验
Android游戏
开发基础
和经验是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android游戏开发的内容实例,具体关于Android游戏开发内容的详解来看本文。
xn4545945
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2020-08-11 01:09
Android
arm+Linux
arm学习方法(转)标签:
嵌入式linux
linux内核编程嵌入式操作系统shell2012-07-1519:461503人阅读评论(0)收藏举报分类:新手入门(14)arm-ubuntu(57)说明:
xihu110
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2020-08-11 01:26
LibGDX 跨平台游戏
开发基础
教程(总目录)
本文链接:http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/50185655前言本套教程讲解了LibGDX的基础开发,从环境搭建,到基础API的使用,最后再到2048和FlappyBird两个游戏的项目实战。经过了半年多的本地写作和整理,现在一次性发布。1.LibGDX简介与环境搭建LibGDX_1.1:LibGDX跨平台游戏开发框架简介LibGDX
xietansheng
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2020-08-11 01:53
LibGDX
libgdx
跨平台
游戏开发
eCOS嵌入式操作系统详细介绍与特点
此系统和
嵌入式Linux
系统的差异是他将操作系统做成静态连结(staticlibrary)的方式,让应用程式透过连结(linker)产生出具有操作系统的特性的应用程式。
xi_hong_shi
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2020-08-11 01:17
Linux与嵌入式
嵌入式linux
C语言(一)——位运算的使用
嵌入式linux
C语言(一)——位运算的使用ARM是内存与IO统一编址,SoC中有很多控制寄存器,通过对这些寄存器进行位运算对这些控制寄存器进行设置,进而控制外设功能。
weixin_33890499
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2020-08-10 23:18
动态网页
开发基础
什么是动态网页?误区:初学者一般认为动态网页,就是会动的网页,实际上不是这样的.动态网页:是指在服务器端进行的,使用程序语言设计的交互式网页,它们会根据某种条件的变化,返回不同的网页内容.动态网页的优势:1.交互性:即网页会根据用户的要求和选择而动态改变和显示内容2.自动更新:即无须改变页面代码,便会自动生成新的页面内容,可以节省工作量3.随机性:即当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的
weixin_30632089
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2020-08-10 22:46
嵌入式linux
下操作GPIO
本文转自:http://blog.csdn.net/mirkerson/article/details/8464231在嵌入式设备中对GPIO的操作是最基本的操作。一般的做法是写一个单独驱动程序,网上大多数的例子都是这样的。其实linux下面有一个通用的GPIO操作接口,那就是我要介绍的“/sys/class/gpio”方式。首先,看看系统中有没有“/sys/class/gpio”这个文件夹。如果
茶盐耙
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2020-08-10 22:45
嵌入式Linux
信盈达、
嵌入式LINUX
系统编程
在使用ls-l命令显示的信息中,开头是由10个字符构成的字符串,其中第一个字符表示文件类型,它可以是下述类型之一:普通文件目录(d)符号链接(l)块设备文件(b)字符设备文件(c)命名管道(p)socket文件(s)文件的创建打开和关闭#includeFILE*fopen(constchar*path,constchar*mode);//文件名模式size_tfread(void*ptr,size
poor_guy_liu
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2020-08-10 18:02
信盈达系统编程
嵌入式Linux
并发程序设计,进程间通信方式(七种),无名管道,无名管道特点,无名管道创建pipe(),获取管道大小,管道断裂
文章目录1,Linux下的进程间通信机制2,无名管道无名管道特点创建无名管道pipe()无名管道通信3,无名管道示例4,无名管道详解如何获取无名管道的大小?如何验证管道断裂(进程被信号结束)?1,Linux下的进程间通信机制Linux下的进程间通信机制应用早期UNIX进程间通信方式(很多是从Unix继承的)无名管道(pipe)本地通信,用于一台计算机内部不同进程之间的通信有名管道(fifo)信号(
nice梦醉天宇
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2020-08-10 18:25
嵌入式Linux-并发程序设计
两道c语言题目---
嵌入式linux
开发经验
1>如何判断一个板子的cpu是big-endian还是Little-endian的?用c实现非常简单,10行左右,就可以判断了,关键考察新人是否了解了什么是endian,big-endian与little-endian的区别在哪里,如果这些不清楚,就算c再强,也是憋不出来的。判断endian:#include#includeintmain(void){shortinta=0x1234;char*p
lemon_fantasy
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2020-08-10 17:12
Technology
s3c2440硬件学习笔记----
嵌入式Linux
基础知识和开发环境的构建
注:所有内容基于友善之臂Mini2440开发板一、
嵌入式Linux
开发环境的构建嵌入式开发一般分为三个步骤:1、编译bootloader,烧到开发板2、编译
嵌入式Linux
内核,烧到开发板3、编译各类应用程序
iteye_17312
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2020-08-10 17:52
Android游戏
开发基础
part4--Bitmap位图的渲染与操作
游戏
开发基础
part4--Bitmap位图的渲染与操作知识点1:Bitmap与BitmapFactory如果想通过一张图片资源文件创建一个位图,则要通过位图工厂来索引图片资源文件,从而生成一张位图实例BitmapFactory.decodeResource
iteye_17686
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2020-08-10 17:52
嵌入式linux
简单Web服务器 之 课设一周总结
选了个题目——
嵌入式linux
简单Web服务器,算是很经典的了,源码什么的都有,只是一直想学学网络编程。之前学MFC的简单接触了些,简单的层面上说是没多少区别的了。
gzz2424
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2020-08-10 16:49
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】14.游戏
开发基础
(Bitmap 位图的渲染与操作)...
Bitmap是图形类,Android系统支持的图片格式有png、jpg、bmp等。对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放操作,很容易就节约了一张图片资源;这样既节约了美工的时间,更节约游戏安装包的大小;当然除了缩放,还有很多操作,例如对位图进行旋转、镜像、设置透明度等等操作都会节约很大的资源。首先创建一个位图实例。位图的实例不能
ajhtdi1157
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2020-08-10 15:19
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