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常用脚本
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目录1条件语句1.1case语句1.2LOOP循环2WHILE循环3FOR循环4一张表的数据去更新另一张表某个字段1条件语句pgSQL中有两种条件语句分别为if与case语句。ifif语句形式包含以下几种:IF…THEN…ENDIFIF…THEN…ELSE…ENDIFIF…THEN…ELSIF…THEN…ELSE…ENDIF示例示例函数test_if,将下方示例语句复制到对应位置即可进行测试。cr
赵广陆
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2022-07-13 07:17
tool
postgresql
青龙面板拉取
常用脚本
(JD签到) 目前在维护的脚本更新
如何拉库:qlrepo对应意思“库地址”“拉哪些”“不拉哪些”“依赖文件”“分支”拉取单个脚本qlraw使用方法:一、添加库:进入面板-右上角“定时任务”-分别填入相关信息。提供个人设置,给大家参考。其中人物名、任务定时可自定义。二、运行库任务添加脚本:分别点击每个库的运行按钮,稍等一下,让它飞一会儿。然后刷新页面,就能看到库的脚本了。截止2021年9月21日目前还在维护的仓库ccwav大佬的资产
且行好事莫问前程
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2022-03-02 17:49
青龙面板
js
脚本语言
两万字速通JSP
目录JSP简介jsp的创建jsp如何访问jsp的本质jsp头部的page指令常见属性:jsp中的
常用脚本
(很少用)声明脚本表达式脚本(常用)表达式脚本的特点:_jspServlet类中代码脚本代码脚本的特点
执久呀
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2022-02-28 22:06
JSP
java
tomcat
jsp
EL表达式
Bash
常用脚本
片段
获取一些常用变量:#获取当前脚本所在目录SCRIPT_DIR=$(cd"$(dirname"${BASH_SOURCE[0]}")"&&pwd)#获取当前脚本的文件名SCRIPT_NAME=$(basename"$0")#在$DIR中搜索第一个jar文件的名字JAR_FILE=$(find$DIR-maxdepth1-typef-name"*.jar"|head-1)一些常用的判断:#判断变量是否
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2021-12-20 15:22
linux下shell
常用脚本
命令及有关知识
目录一、需要记住的一些知识点1、变量类型2、shell变量说明3、单引号和双引号和反引号的区别4、shell转义字符5、算术运算符列表6、关系运算符7、布尔运算符列表8、文件测试运算符列表二、
常用脚本
命令举例说明一
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2021-12-02 11:08
成为Linux大佬的学习之路-规划
按不同需求搭建应用环境,保证服务器正常运行,根据日常要求,编写
常用脚本
。系统层面在高深点可
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2021-07-27 19:01
kafka
常用脚本
kafka相关的脚本kafka脚本##服务启动指定配置文件./kafka-server-start.sh-daemon/opt/kafka/config/server.propertiest_monitor列举topic:kafka-topics--zookeeper192.168.102.7:2181--listdsp_biddsp_clickdsp_monitordsp_wint_monito
上官沐雪
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2021-06-06 18:41
kafka
kafka
你必须知道的python运维
常用脚本
!(日常更新)
github地址:https://github.com/opsonly,上面是一个基于python3.7和django2.1的多人博客系统,喜欢的可以给个star~判断是否是一个目录#!/usr/bin/envpython3#-*-coding:utf-8-*-#@Time:2018-12-1815:16#@Author:opsonly#@Site:#@File:opsUse.py#@Softwa
别玩游戏知道吗
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2021-06-04 14:55
JSPatch忽略的点
JSPatch
常用脚本
语法不做过多的解释,在gitHub上面有很详细的介绍,下面只是介绍一些,平常工作中,一些特殊的用法,也是最常用的基础用法https://github.com/bang590/JSPatch
BernardChina
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2021-05-13 04:13
Unreal4 蓝图总览 0054bate1
与诸多
常用脚本
语言相同,其用于定于引擎中的对象驱动(OO)类或对象。使用UE4后便知,使用蓝图所定义的对象通常被直接称为"蓝图"。
DigitalCreation
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2021-05-12 23:47
MySQL高可用架构之MHA(理论+部署+故障模拟)
2.2MHANode(数据节点)三、MHA工作原理及特点四、MHA搭建及故障模拟4.1搭建环境4.2部署思路4.3安装MySQL数据库与主从同步4.4配置MHA4.5manager和node安装后生成的
常用脚本
和工具
TaKe___Easy
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2021-04-29 10:36
mysql
经验分享
云计算
python写的
常用脚本
,用到的时候快速修改
[TOC]参考Python实现递归遍历文件夹并删除文件Python实现递归遍历文件夹并删除文件别人博客GBK编码的java文件批量转换为utf-8Eclipseworkspace工程java文件编码问题解决问题:eclipseworkspaces中的项目有的是GBK编码,如果导入到workspaces的默认编码为utf-8编码的话中文会出现乱码。下面python3的方式递归变量当前目录以及子目录,
百炼
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2021-04-20 17:15
python 运维
常用脚本
Python批量遍历目录文件,并修改访问时间path="D:/UASM64/include/"dirs=os.listdir(path)forfileindirs:...print(os.path.join(path,file))importospath="D:/UASM64/include/"dirs=os.listdir(path)temp=[];forfileindirs:temp.appe
SkTj
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2021-04-17 21:16
sql注入
常用脚本
XFF时间盲注二分法importrequestsurl="http://49.235.141.207:25501/test_sql/sql_ip_insert/"flag=''foriinrange(1,50):f1=flagtop=127low=33whilelow{}thensleep(3)else0end)and'1".format(str(i),str(mid))p2="127.0.0.1
西部壮仔
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2020-10-05 21:06
web
二分法
mysql
linux下的
常用脚本
查看单个进程的cpu利用率:ps-aux|grep"processname"|grep-vgrep|head-n1查看单个进程的内存占用:showmap-m`ps-ef|grep"processname"|grep-vgrep|head-n1|awk'{print$2}'`|grep"TOTAL"统计文件夹下文件的个数:ls-l|grep"^-"|wc-l统计文件夹下目录的个数:ls-l|grep
true_man111
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2020-09-16 02:48
linux
系统运维
在Python中使用SWIG调用C和C++程序
SWIG能应用于各种不同类型的语言包括
常用脚本
编译语言例如Perl,PHP,Python,Tcl,RubyandPHP。支持语言列表中也包括
09me
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2020-09-15 23:55
JSP/JSTL
文章目录JSP/JSTL1、主要内容2、JSP2.1JSP基础语法2.1.1JSP简介2.1.2.注释2.1.3jsp中的
常用脚本
2.2.JSP的指令标签2.2.1.include静态包含2.2.2.include
北幸
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2020-09-15 06:49
我的课堂笔记
java
jsp
js
web
python
zabbix(四)报警
文章目录zabbix(四)报警email--qq邮箱结合第三方平台作报警zabbix(四)报警zabbix触发器到了要发送通知的情况下,需要一个中间介质来接收并传递它的消息给运维们,通
常用脚本
发送邮件或者发送飞信来达到报警
乄陆柒
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2020-09-13 18:59
监控
zabbix
批处理命令和
常用脚本
之前在我的文章中有介绍过常用的"操作系统命令",当时就有很多人私信我能不能讲讲"批处理脚本",那么今天我就以本篇文章内容给大家介绍一下"批处理脚本的编写方法和Windows系统常用的脚本分享"一、什么是批处理批处理是在DOS1.0开发到最后时刻才诞生的,因为IBM需要一些方法不断测试生产出来的PC,所以希望能够有一种方式能够使电脑自动运行一批命令,而不需要人工的一次次输入,他们把这个意图告诉了微软
子曰小玖
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2020-09-12 23:44
批处理脚本
使用 JSLint 保证 JavaScript 代码质量
简介:随着富Web前端应用的出现,开发人员不得不重新审视并重视JavaScript语言的能力和使用,抛弃过去那种只靠“复制/粘贴”
常用脚本
完成简单前端任务的模式。
11111111221f
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2020-09-12 06:16
JavaScript
运维中shell
常用脚本
脚本1:监控服务邮件告警#!/bin/bashEMAIL=email.txtecho-e"\033[32m\033[1m"cot=ps-ef|grep$1|grep-vemail|grep-vgrep|wc-lM_IPADDIR=hostname-iDATE=dateif[$cot-eq0];thencat>$EMAIL>/dev/null2&>1elseecho“The$1serverisok”
romatic622
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2020-09-11 20:36
面试总结
Linux运维
运维面试
RHEL运维的
常用脚本
、命令及性能分析
更新WAR包到测试环境一般来说,测试会有一台专门的、干净的机器,用于打包,及将打好的包拷贝到测试环境、生产环境。步骤大致如下:1、登录打包机器2、cd代码位置3、更新代码:svnup4、打包:mvncleanpackage-Dmaven.test.skip=true-U或./package.sh5、传包:scpwar包root@目标机器:目标文件位置6、登录测试环境、开发环境7、启动:./star
新拖拉机
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2020-09-11 18:09
操作系统
MySql
常用脚本
1、启动/关闭/重启Mysql服务:sudoservicemysqldstart;sudoservicemysqldstop;sudoservicemysqldrestart;2、登录mysql-uroot-p3、配置可远程登录1)第一种:一般来说,直接用ROOT用户的账号密码去连接是不行,即使密码正确。MYSQL8.0内新增加mysql_native_password函数,通过更改这个函数密码来
xujishanandbruce
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2020-09-11 06:04
数据库
mysql创建数据库
常用脚本
#创建数据库createschema数据库名称defaultcharactersetutf8mb4collateutf8mb4_general_ci;#创建用户createuser'数据库名称'@'%'identifiedby'数据库密码'#备注:有时候会出现一些莫名其妙的错误,可能是权限未生效导致,可以执行此脚本flushprivileges;#立即启用修改#如果创建有误可以删除#deletef
不懂的浪漫
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2020-09-11 06:11
mysql
常用脚本
1.创建数据库表脚本----------------------------------------------SamsTeachYourselfSQLin10Minutes--http://www.forta.com/books/0672325675/--ExampletablecreationscriptsforMySQL.-----------------------------------
hongrisl
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2020-09-11 01:36
LINUX
mysql
常用脚本
记录
--select*frominformation_schema.processlistshowprocesslist;--查看用户链接showfullprocesslist;killid;/**查看状态Connections,试图连接到(不管是否成功)MySQL服务器的连接数。Max_used_connections,服务器启动后已经同时使用的连接的最大数量。Threads_connected,当
slzs_zyt
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2020-09-10 23:03
软件笔记
[
常用脚本
]双开微信
新建双开微信.batstartD:\WeChat\WeChat.exestartD:\WeChat\WeChat.exe
鱼酱2333
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2020-09-10 13:08
脚本
postman初步及
常用脚本
作者:夕夕石(硕爷)QQ:2470798103Postman介绍Postman是一个Chrome扩展,能提供强大的WebAPI&HTTP请求调试功能。Postman能够发送任何类型的http请求,支持GET/PUT/POST/DELETE等,请求头中可以附带任何数量的headers信息。Postman支持不同的认证机制(basic,digest,OAuth)。Postman非常简单易用,通过填写U
北京硕爷
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2020-09-09 15:11
shell
常用脚本
什么是shell?如上图所示:最底下是计算机硬件,然后硬件被系统核心包住,在系统核心外层的就是shell,然后shell外层的就是我们最容易理解的应用程序,我们平时接触最多的就是应用程序了。看图可知:shell其实是一个命令解释器,它的作用是解释用户输入的命令和程序,命令和程序可以理解成我们途中的应用程序,我们linux中的那些命令其实也都是一个个的小程序,只不过完成的是系统的应用功能。我们在系统
爱飞的光
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2020-08-26 08:39
linux
fa
常用脚本
,资产类表的字段详解
链接:http://blog.csdn.net/kikiwhq/article/details/51861104FA有用的脚本/——————————————————————————————-//新增,报废———————————————————————————//——————————————————————————————-/–1保存FA的基本描述信息,如资产标签,所属类别等selectfab.as
lzl1101206656
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2020-08-25 07:22
oracle
EBS
ubuntu
常用脚本
命令-个人整理
############### cpu性能查看 ########################################1、查看物理cpu个数:cat /proc/cpuinfo |grep "physical id"|sort|uniq|wc -l2、查看每个物理cpu中的core个数:cat /proc/cpuinfo |grep "cpu cores"|wc -l3、逻辑cpu的个数
weixin_33843409
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2020-08-23 20:04
常用脚本
(六)Unity_同一个物体只能绑定脚本一次、克隆、加载资源(实例预制体)
一、同一个物体只能绑定脚本一次。它的位置写在类的外边。[DisallowMultipleComponent]二、克隆克隆物体需要将脚本挂载到父物体上,然后就可以正常克隆子物体了。可以在脚本中查找需要克隆的物体,也可以在声明物体时修饰为public,然后在Unity中将需要克隆的物体拖给脚本。首先声明接受克隆的名字:GameobjectcloneCube;publicGameObjectCubePr
夏琪!
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2020-08-21 16:42
Unity
常用脚本
类继承关系图
博文首发地址:http://blog.csdn.net/duzixiUnity
常用脚本
类继承关系图对Unity开发稍有了解的朋友都知道,在Unity开发框架中有4个基本层次:工程(应用程序)、场景、游戏对象和组件
古人说
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2020-08-20 02:42
Unity摘要
【2020-05-08】crontab、shell、python脚本、虚拟环境、workon、重启redis
Shellcrontabpythonworkon等
常用脚本
启动crontab执行shell、python脚本、虚拟环境、workoncrontab常用命令contab规则执行python执行shellshell
耳森Paulson
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2020-08-20 01:54
java
python3
Unity3D学习过程:关于脚本和MonoBehaviour类
Unity中
常用脚本
类简单分为四大类:宏观控制类,游戏对象类,组件类,资源类;宏观控制类:主要作用是对Unity程序中的某一方面进行宏观控制;例如:应用程序类(Application)、输入类(input
cHenJunXiiiii
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2020-08-17 00:31
AHK 脚本
;======本文是萌新的AHK
常用脚本
。原理不是很懂。AHK也没用多久。若有不恰当之处,望不吝赐教。
97年的顽石
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2020-08-16 14:48
Win10
Javascritp特效-
常用脚本
代码汇集
Javascritp特效-
常用脚本
代码汇集(精华)ruixue发表于2006-11-303:22:00二鼠标旁边的提示信息,类似与163登录后的页面提示效果:tip//***********默认设置定义
pigmaster
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2020-08-16 00:25
收藏经典资料
脚本
javascript
function
class
border
input
常用脚本
(八)Unity_定时器
在继承MonoBehaviour的情况下:1.隔一段时间调用方法只调一次voidStart(){//5秒后调用一下我们的函数this.Invoke("onTimer",5.0f);}voidonTimer(){Debug.Log("onTimercalled");}----->5秒后会输出“onTimer”2.隔一段时间调用方法循环调用voidStart(){//5秒后开始调用,每隔0.5秒调用一
夏琪!
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2020-08-13 18:43
UVM
常用脚本
语言简介
本文转自:http://www.eetop.cn/blog/html/28/1561828-3242382.html为了达到高效完整的验证的目的,我们不仅仅需要SV/UVM这种大规模杀伤性武器,往往还需要使用各种各样的语言和工具来进一步提升效率,正所谓条条大路通罗马,本期就带大家了解一下常用的脚本语言。首先,什么是脚本语言呢?脚本通常是以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。例如我
OnePlusZero
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2020-08-13 17:12
IC_Verification
【unity】几个
常用脚本
1.让人物自动到达点击位置usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AI;publicclassHero:MonoBehaviour{publicNavMeshAgentagent;publicAnimatoranim;//Startiscalledbefore
白月光soul
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2020-08-13 13:47
unity
Unity
常用脚本
:销毁物体
方法一:GameObject.Destroy(游戏物体(gameObject类型));方法二:GameObject.DestroyImmediate(游戏物体(gameObject类型));方法三:GameObject.DestroyObject(游戏物体(gameObject类型));方法在脚本继承MonoBehaviour时可直接使用,无需通过GameObject调用。DestroyImmed
JPF29
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2020-08-13 12:07
Unity
Unity
常用脚本
:Debug
Debug类,其中包含用于在开发游戏时简化调试的方法。publicstaticvoidLog(objectmessage);将消息记录到Unity控制台。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest:MonoBehaviour{voidStart(){Debug.Lo
JPF29
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2020-08-13 10:55
Unity
Oracle
常用脚本
之查看视图、序列、存储过程、触发器、同义词、计划任务等信息
文章目录视图列出数据库中的视图查看指定视图的定义查看指定视图中的字段序列列出数据库中的序列存储过程/函数列出数据库中的存储过程/函数列出数据库中的程序包查看存储过程/函数/子程序的参数查看存储过程/函数/程序包的定义触发器列出数据库中的触发器查看指定表上的触发器同义词列出数据库中的同义词计划任务列出数据库中的计划任务查看指定计划任务的日志信息对象依赖查看指定视图依赖的对象查看依赖于指定序列的对象查
不剪发的Tony老师
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2020-08-11 15:59
Oracle
oracle
视图
序列
存储过程
触发器
Unity3D一些注意知识点总结
难查错误C#引用传递和值传递并不明确,要仔细辨别C#中集合类只传引用,一旦在函数内部修改了,全局都会改变
常用脚本
命令Application.LoadLevelApplication.QuitApplication.targetFrameRate
VitaminRex
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2020-08-11 13:23
常用脚本
(九)Unity_Input
1.输出鼠标位置在Update方法中:Debug.Log(Input.mouseposition);2.判断鼠标是否点击,返回True和false(每帧都输出)在Update方法中:Debug.Log(Input.anykey);3.Input.inputstring返回你在本次update里面输入的assic字符(键盘打什么就输出什么)if(Input.inputstring.Length>0)
夏琪!
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2020-08-10 20:20
【Unity】
常用脚本
类的继承关系(入门篇)
博文首发地址:http://blog.csdn.net/duzixiUnity
常用脚本
类继承关系图对Unity开发稍有了解的朋友都知道,在Unity开发框架中有4个基本层次:工程(应用程序)、场景、游戏对象和组件
子兮、
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2020-08-10 17:36
Unity
3D引擎
Unity
常用脚本
:OnGUI(一)GUI
OnGUIOnGUI是Unity中通过代码驱动的GUI系统主要用来创建调试工具、创建自定义属性面板、创建新的Editor窗口和工具达到扩展编辑器效果。OnGUI不建议使用在项目UI中。布局上,坐标系原点在屏幕左上角。https://docs.unity3d.com/Manual/gui-Controls.htmlBox矩形框usingSystem.Collections;usingSystem.C
JPF29
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2020-08-10 14:49
Unity
Unity
常用脚本
:Input
publicstaticVector3mousePosition{get;}摘要:Thecurrentmousepositioninpixelcoordinates.(ReadOnly)当前鼠标位置的像素坐标。(只读)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTestInp
JPF29
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2020-08-10 14:49
Unity
Unity
常用脚本
:定时器
publicvoidInvoke(stringmethodName,floattime);摘要:InvokesthemethodmethodNameintimeseconds.以时间秒为单位调用方法methodName。参数:methodName,方法名time,等待时间usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUni
JPF29
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2020-08-10 14:18
Unity
Unity学习笔记:NGUI
常用脚本
场景初始化usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassUIInit:MonoBehaviour{privateUIManagermUIManager;privatevoidStart(){Objectobj=FindObjectOfType(typeof(UIManager));if(obj)mUIManager=objasUIManag
自闭的饭盒
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2020-08-10 09:28
c#
unity3d
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