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并发设计模式
Qt QtConCurrent 使用示例
主要内容另起线程QtConCurrent是qt线程
并发
模块、(参数最多5个);要在另
一直在找资料的菜鸟
·
2024-08-30 08:12
qt
java
开发语言
设计模式
系列教程—Compound Pattern(复合模式)
14CompoundPattern(复合模式)前言:由模式组成的模式。需求:Vander的业务继续发展壮大,现在他们公司已经开始了设计游戏,由于前期想先设计一些比较简单的游戏来增加自己团队的经验,首先先让自己团队练练手,以下是CEO兼CTO的Vander给出的游戏设计方案:经典的猜数字游戏:简单分析一下,要完成这个游戏,首先需要跟用户交互的视图(View),接收请求的控制器(Controller)
Vander1991
·
2024-08-30 07:57
简谈
设计模式
之适配器模式
适配器模式是结构型
设计模式
之一,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口.通过使用适配器模式,原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作适配器模式通常有两种实现方式类适配器模式(ClassAdapterPattern
Yonagi833
·
2024-08-30 07:37
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【码农日常】时间触发嵌入式系统
设计模式
文章目录概要整体架构技术细节小结概要最近在学习FOC电机控制算法时,遇到了一种比较精简的OS系统,时间触发嵌入式系统,适用于资源紧张,低成本的电控方案。查阅资料发现,该系统设计思路起源于8051单片机,但在如今ARM横行的时代依然大有用途。整体架构时间触发嵌入式系统说穿了就是通过时间划片,采用调度器任务的一种处理方式,与我们熟知的freetos或μcos并没有根本的区别。整体架构的核心包括:定时器
真·Wild·攻城狮
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2024-08-30 07:34
OS
突破编程_C++_
设计模式
(组合模式)
代码一:以下是一个简单的示例,展示了如何在C++中使用组合模式来构建一个简单的文件系统目录结构。#include#include#include//抽象构件角色:文件系统对象classFileSystemObject{public:virtualvoidadd(FileSystemObject*){}virtualvoidremove(FileSystemObject*){}virtualvoid
Qpeterqiufengyi
·
2024-08-30 04:16
组合模式
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它允许将请求封装为对象,从而使用不同的请求、队列、日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。
hong161688
·
2024-08-30 04:45
命令模式
架构
Unity游戏中常用的
设计模式
——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
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2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【Unity3D与23种
设计模式
】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
【
设计模式
之工厂方法模式——积木工厂】
题目描述小明家有两个工厂,一个用于生产圆形积木,一个用于生产方形积木,请你帮他设计一个积木工厂系统,记录积木生产的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示生产的次数。接下来的N行,每行输入一个字符串和一个整数,字符串表示积木的类型。积木类型分为“Circle”和“Square”两种。整数表示该积木生产的数量输出描述对于每个积木,输出一行字符串表示该积木的信息。输入示例3Cir
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
[
设计模式
之抽象工厂模式—— 家具工厂]
题目:小明家新开了两个工厂用来生产家具,一个生产现代风格的沙发和椅子,一个生产古典风格的沙发和椅子,现在工厂收到了一笔订单,请你帮他设计一个系统,描述订单需要生产家具的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示订单的数量。接下来的N行,每行输入一个字符串,字符串表示家具的类型。家具类型分为“modern”和“classical”两种。输出描述对于每笔订单,输出字符串表示该订单需
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
设计模式
专题之C语言-原型模式
这里写目录标题1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许一个对象通过复制现有的对象来创建新对象
甜航一直在
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
c语言
原型模式
笔记
设计模式
原型模式练习
设计模式
原型模式练习题目链接原型模式-矩形原型什么是原型模式原型模式一种创建型
设计模式
,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建。
都说羊肉烧
·
2024-08-30 03:41
设计模式
原型模式
设计模式
之原型模式
问题分析原型模式通过允许对象复制自身来支持这种需求,这是一种创建型
设计模式
,特别适合
编程智界
·
2024-08-30 03:40
设计模式轻松学
设计模式
原型模式
haproxy编译安装
HAProxy运行在当前的硬件上,完全可以支持数以万计的
并发
连接。并且它的运行模式使得它可以很简单安全的整合进您当前的架构中,同时可以保护你的web服务器不被暴露到网
时迁10
·
2024-08-30 02:34
linux
游戏开发
设计模式
之命令模式
命令模式与其他
设计模式
(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
探索Java
设计模式
:原理、应用与实践
导语Java
设计模式
作为软件开发领域的瑰宝,不仅体现了面向对象设计原则的应用,更是解决复杂编程问题、提升代码质量和可维护性的强大工具。
小码快撩
·
2024-08-30 02:01
java
设计模式
开发语言
创建型
设计模式
-构建器(builder)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下,你正在一家餐厅点餐。你告诉服务员你想要一个汉堡,但是汉堡有很多种配置:面包种类、肉类、蔬菜、酱料等。服务员会根据你的要求,一步一步构建出你想要的汉堡。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
python
设计模式
开发语言
行为型
设计模式
-观察者(observer)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你订阅了一个新闻网站,每当有重大新闻发生时,网站会立即向你发送通知。你不需要一直刷新网站,只需等待通知即可。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
设计模式
python
开发语言
C++
设计模式
——状态模式
C++
设计模式
——状态模式C++
设计模式
——状态模式1.主要组成成分2.逐步构建状态模式1.状态接口定义2.具体状态类实现3.上下文类的实现4.主函数3.状态模式UML图状态模式UML图解析4.状态模式的优点
不是仙人的闲人
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2024-08-30 01:29
#
C++
设计模式
c++
设计模式
状态模式
女子与大学生男朋友结识发生关系,女子:怀孕,男子:打胎9万元
2021年1月,经朋友介绍,年仅21岁的尹某与还在上大学的贺某结识
并发
生关系。尹某平时花销很大,手头经济拮据。
一丝不苟的法律人
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2024-08-30 00:13
并发
基础知识之线程的基本概念
1.创建线程线程表示一条单独的执行流,它有自己的程序执行计数器,有自己的栈创建线程有两种方式:一种是继承Thread,另外一种是实现Runnable接口。(1)继承ThreadJava中java.lang.Thread这个类表示线程,一个类可以继承Thread并重写run方法来实现一个线程。publicclassMyThreadextendsThread{@Overridepublicvoidru
秃头哥编程
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2024-08-29 23:22
云计算day25
HAProxy运行在当前的硬件上,完全可以支持数以万计的
并发
连接。并且它的运行
巭氼
·
2024-08-29 23:42
云计算
直播路由器的原理是什么
本文将深入探讨直播路由器的原理,解析其如何确保直播过程中的数据传输高效、稳定,以满足高
并发
、低延迟的需求。
晓生谈跨境
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2024-08-29 23:10
智能路由器
网络
线程池概述
1.1线程池概念在处理大量
并发
任务的时候,如果按照传统的方式,来一个任务请求,创建一个线程来进行任务的处理,大量线程的创建和销毁,将消耗过多的系统资源,还增加了线程上下文(运行环境)切换的开销,而通过线程池技术就可以很好地解决这些问题
众愿
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2024-08-29 22:10
java
开发语言
Java
设计模式
七大原则-开闭原则
编程中遵循其它原则,以及使用
设计模式
的目的就是遵循开闭原则。例子publicclassOcp{pu
zoeil
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2024-08-29 21:27
Java设计模式
设计模式
-七大原则-开闭原则
开闭原则OpenClosedPrinciple目录开闭原则基本介绍案例1运行结果分析demo输出结果基本介绍1.开闭原则OpenClosedPrinciple是编程中最基础、最重要的设计原则(ocp原则)2.一个软件的实体(eg:类),模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)用抽象构建框架,用实现扩展细节。3.当软件需求发生变化的时候,尽量通过扩展软件实体的行为实现变化,而不是
一个路过的小孩
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2024-08-29 21:56
java
#
设计模式
设计模式
开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则理念就是当需求改变时,希望在不改变原有代码的前提下,通过扩展模块、函数来满足新需求。
[奋斗不止]
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2024-08-29 21:56
设计模式
开闭原则
设计模式6大原则
Java高
并发
秒杀
高
并发
下的事务秒杀业务场景具有典型的“事务”特性秒杀红包类需求常见Demo:https://github.com/sunzeying/seckill视频来源:https://www.imooc.com/
小螺丝钉cici
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2024-08-29 19:24
JavaEE 初阶(3)—— 多线程1之理解线程
之前提到过,通过写特殊的代码,把多个CPU核心都能利用起来,这样的代码就叫“
并发
编程”。多进程编程,就是一种典型的
并发
编程。
求大厂offer (ing…
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2024-08-29 19:13
程序员常识
java-ee
java
SpringBoot集成Kafka
并发
送消息
SpringBoot集成kafka一、下载依赖maven仓库官方地址:https://mvnrepository.com/找到和自己项目SpringBoot相匹配版本的kafka版本(此处为1.3.9.RELEASE)org.springframework.kafkaspring-kafka1.3.9.RELEASE在项目配置文件中添加以下配置:spring:kafka:topic:app_eve
莫笔q
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2024-08-29 18:41
spring
boot
kafka
java
RabbitMQ 性能优化
目录前言消息的
并发
处理1.消息的
并发
处理原理2.
并发
处理策略3.
并发
处理的示例4.详细说明高效管理连接和通道,避免资源浪费2.1.连接池的使用2.2.通道的复用2.3.控制连接和通道的数量心跳机制的配置前言在实际的生产环境中
StaticKing
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2024-08-29 18:10
RabbitMQ
rabbitmq
性能优化
分布式
Java中NIO详细介绍、应用场景和示例代码
与传统的JavaI/O(输入/输出)相比,NIO具有更好的性能和灵活性,特别是在处理大量数据和
并发
操作时。
小信丶
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2024-08-29 16:57
java
java
nio
开发语言
利用命令模式实现一个手游后端架构的方法总结
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求或操作封装为一个对象。这种模式允许用户使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象,并且支持可撤销的操作。
LQS2020
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2024-08-29 15:49
命令模式
【Redis缓存】- 入门——Redis介绍和环境搭建
一、Redis概述1、什么是RedisRedis是一款高性能的NOSQL系列的非关系型数据库,是用C语言开发的一个开源的高性能键值对(key-value)数据库,官方提供测试数据,50个
并发
执行100000
丛鹏
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2024-08-29 14:28
Java的
设计模式
设计模式
分类在Java中,
设计模式
是一套被反复使用的、被多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它们是软件开发过程中为了提升代码的可维护性、可扩展性和可重用性而采用的解决方案。
贾斯汀玛尔斯
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2024-08-29 12:02
Java
java
设计模式
开发语言
单例模式(singleton)- python实现
通俗解释单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这个模式通常用于管理共享资源,如数据库连接或文件系统的操作,其中重复的实例化可能会导致问
懂一点的陈老师
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2024-08-29 12:00
设计模式
单例模式
python
开发语言
设计模式
专题之C语言-享元模式
目录1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介享元模式(FlyweightPattern)是一种用于减少对象数量从而减少内存使用的
设计模式
。
甜航一直在
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2024-08-29 11:56
设计模式
设计模式
c语言
享元模式
笔记
【JUC
并发
编程系列】深入理解Java
并发
机制:CAS算法与原子类在Java中的实践应用(二、CAS)
文章目录【JUC
并发
编程系列】深入理解Java
并发
机制:CAS算法与原子类在Java中的实践应用(二、CAS)1.同步之原子类(Atomic类)2.使用atomicInteger计数3.使用atomicInteger
无理 Java
·
2024-08-29 11:24
JUC并发编程系列
java
JUC
并发编程
并发机制
CAS
后端
面试
设计模式
-桥接模式
概述现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。定义将抽象与实
给自己一个 smile
·
2024-08-29 10:16
设计模式
设计模式
桥接模式
婷宝|【百日百问001】人生拐角
只有主动为之,
并发
生改变的地方,才能叫人生拐角,无关大小。在你的过往中,有哪些是自己创造的人生拐角?在未来,你希望创造什么样的人生拐角?
婷宝Lotus
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2024-08-29 09:49
设计模式
-抽象工厂模式
抽象工厂模式抽象工厂模式应用场景随着科技革命和智能智造的运用,海尔的工厂也运用了先进的智能设备进行生产,运用智能智造技术后,很多同族产品就可以进行共线生产了,这样可以大大缩减工厂实现子的数量,比方说海尔冰箱和洗衣机,此时,随着海尔海外业务的增长,海尔在国内和新加坡都建立了这种共线工厂,用来专门生产其冰箱和洗衣机,这样,国内的电器采购商,可以向国内的工厂订购,国外的电器采购商,就需向国外的采购商采购
luciferau
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2024-08-29 09:42
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
之桥接模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是桥接模式桥接模式(BridgePattern)是⼀种结构型
设计模式
写代码的小恐龙er
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2024-08-29 09:11
#
设计模式(C++版本
Java版本)
c++
设计模式
桥接模式
设计模式
深度解析:工厂模式与策略模式的终极对决,谁才是真正的设计之王?
工厂模式和策略模式是两种常见的
设计模式
,它们在软件开发中有着广泛的应用。尽管它们在某些方面有些相似,但它们的目的和使用场景是不同的。
疾风终究没有归途
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2024-08-29 09:39
设计模式
策略模式
工厂模式
设计模式
23种
设计模式
之一— — — —装饰模式详细介绍与讲解
装饰模式详细讲解一、定义二、装饰模式结构核心思想模式角色模式的UML类图应用场景模式优点模式缺点实例演示图示代码演示运行结果一、定义装饰模式(别名:包装器)装饰模式(DecoratorPattern)是结构型的
设计模式
倾听一世,繁花盛开
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2024-08-29 08:35
Java设计模式
设计模式
java
eclipse
@所有班主任和学生家长,千万小心!骗子已对班级群下手行骗!
案例二:该家长群中,“班主任”要求收取280元的教材费,
并发
来了收款账户和开户名。案例三:该qq群中,“班主任”要求收取318元的资料费,
并发
来一个商户收款二维码,还表示微信支付宝均可转账。
幼儿手工DIY
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2024-08-29 07:36
论go语言中goroutine的使用
go中的goroutine是go语言在语言级别支持
并发
的一种特性。初接触go的时候对go的goroutine的欢喜至极,实现
并发
简便到简直bt的地步。
phymat.nico
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2024-08-29 07:56
【编程规范具体案例(基于Qt、微软、谷歌和AUTOSAR C++14 参考)】 C++ 编码规范 之
并发
篇
目录标题
并发
目录12.
并发
编程规范12.1线程创建与管理规则12.1.1\[必须]明确定义线程的生命周期管理策略12.1.2\[必须]为关键线程设置明确的标识符12.1.3\[必须]在多线程环境中安全地处理异常
泡沫o0
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2024-08-29 07:56
软件编码规范
qt
microsoft
c++
arm
linux
嵌入式
c++20
【
设计模式
】
设计模式
之美阅读笔记
设计模式
之美代码质量的评价标准学习重点面向对象编程封装(Encapsulation)抽象(Abstraction)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)实现方式面向对象vs面向过程抽象类
StarkerRegen
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2024-08-29 05:14
设计模式
设计模式
设计模式
11 享元模式
设计模式
11创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
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2024-08-29 05:44
#
设计模式
设计模式
享元模式
C++
设计模式
之组合模式详解
简介组合模式(CompositePattern)是一种结构型
设计模式
,旨在将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
shuai_258
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2024-08-29 05:13
算法题
c++全套攻略
c++
设计模式
组合模式
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