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开发学习
三维
开发学习
(一)(skyline)
1.开发环境(B/S)本地开发环境(IIS,TEPro,TEDEV,根据项目的要求具体选择服务器端的语言和客户端的脚本语言,如:asp,asp.net,jsp,php…..,使用的开发工具用:MicrosoftVisualStudio.NET2003/5,客户端脚本语言:javascript/jscript,vbscript,使用的开发的工具:UltraEdit,Editplus等等,根据自己爱好
weixin_33743880
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2020-08-10 23:25
从GBA开始,步入ARM开发的殿堂(初学者入门篇)
抛开游戏功能不说,GBA本身就是一个很好的嵌入式系统
开发学习
平台,因为GBA采用ARM7CPU(RISC),拥有240×16064K色彩色液晶、立体声系统、按键、DMA、通讯
virginia
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2020-08-10 22:42
嵌入式
CSS技术学会需要多长时间 div精通需要多长时间?
新手从零基础自学摸索地学习,可能6个月到1年甚至更长时间;有一定程序基础,可能学习起来有程序
开发学习
经验会很快入手1-2个月;无论新手还是有一定HTML基础和CSS基础如果有人指导,或参加培训学会在1个月左右
腾云驾雾博客
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2020-08-10 22:19
技术编程
Unity2D
开发学习
笔记(一)
文章目录场景创建角色血条地图(TileMap)场景创建在场景创建这一块中有很多东西太基础就没讲,我就说说2D开发中可能会遇到的问题。角色在unity场景中新建一个sprite作为我们的角色。我想要实现的效果是2d横板游戏,所以暂时我认为角色需要有一个血条在头上。如上图所示,考虑到之后我们移动的时候会修改角色的转向,所以我们需要把角色和血条分开来,会旋转的是man(今后如果还有其它需要转向的可以放进
晨蓝fk
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2020-08-10 20:07
Android NDK
开发学习
(一)
AndroidNDK
开发学习
(一):环境的配置。1、工具包下载点击打开链接这里面关于Android所需的资料、工具很多。本人是Windows系统下载版本如图。
唯鹿
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2020-08-10 18:04
Android
NDK开发学习
Android
NDK
eclipse
嵌入式
开发学习
:嵌入式ARM初学者要了解的这些内容
一提到嵌入式开发相信很多小伙伴们都知道是嵌入式开发可算是现在国内最热门的IT技术之一,众所周知嵌入式工程师的前景可以说是非常不错的,但是很多初学者或者有意向学习的同学对嵌入式可能不是很了解,想要学好嵌入式系统,出来注重好的学习方法,还是要先了解嵌入式开发的一些知识,所以小编在这里整理了嵌入式ARM入学者需要知道的内容,大家可以参考一下。嵌入式学习:嵌入式ARM入学者一定要了解这些内容!一、作为初学
chuigui5762
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2020-08-10 15:16
Android游戏
开发学习
路线
要想使学习Android游戏开发道路平缓,有以下几条建议:1、反复阅读《ThinkingInJava》即《Java编程思想》,反复练习,透彻理解Java语言特性,打牢Java基础。2、阅读《深入理解Java虚拟机》周志明著,至少前五章,理解Java内存管理机制,继而可以有理有据进行代码优化。3、深入学习《DesignPatterns》,掌握常用设计模式,非常用的设计模式可能在游戏开发中经常使用,所
Java_Super_Man
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2020-08-10 15:37
Android
U3D
开发学习
之路——使用Unity3D中的寻路方法
寻路的方法如下步骤1、将场景中的地面以及障碍物勾选Static,调出Navigator视窗,点击Bake,形成寻路网格。2、给需要自动寻路的物体添加寻路组件——NavMeshAgent3、添加脚本给自动寻路的物体:publicTransformtarget;NavMeshAgentmyNav;voidStart(){myNav=GetComponent();}voidUpdate(){myNav.
春日部防卫队
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2020-08-10 15:21
Unity3D
U3D
开发学习
之路——递归算法
使用此方法类可以在一个父物体的下面递归去查找名字为childName的子物体publicstaticTransformGetChild(TransformparentTF,stringchildName){//在子物体中根据名称查找TransformchildTF=parentTF.Find(childName);if(childTF!=null)returnchildTF;intcount=pa
春日部防卫队
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2020-08-10 15:50
Unity3D
U3D
开发学习
之路——持久化数据
PlayerPrefsUnity提供了一个本地持久化保存与读取数据的类——PlayerPrefs.它的工作原理是以键值对的形式将数据保存在文件中,这就好比给需要保存每一个数据赋予一个名称,将其成功存入本地存档中,程序就可以根据这个名称取出上次存储的数据。保存于读取数据PlayerPrefs类可保存和读取3种基本的数据类型,它们是浮点型、整形和字符串类型,涉及的方法如下。SetFloat():保存浮
春日部防卫队
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2020-08-10 15:50
Unity3D
Unity3D
开发学习
之路--两种在Unity3D中创建倒计时器的方法
Unity3D
开发学习
之路–两种在Unity3D中创建倒计时器的方法10月28日更新第三种:使用协成的方法voidStart(){floattime=5;StartCoroutine(Timer(time
春日部防卫队
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2020-08-10 15:50
Unity3D
u3D
开发学习
之路--鼠标控制摄像机旋转
2016.8.29更新--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//////按下鼠标右键,摄像机自转///publicclass
春日部防卫队
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2020-08-10 15:49
Unity3D
android客户端与服务器通信问题
我想要解决的问题就是,由于电脑上运行模拟器会显得十分的卡,不便于自己的
开发学习
。所以就想将调试程序移动真机上。
码院
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2020-08-10 14:28
Android
Flutter
开发学习
过程
Flutter开发成长过程记录目录2020年7月4日2020年7月5日目录这是一篇记录flutter开发成长过程的博文。主要记录学习过程中看到的容易坑的点2020年7月4日阅读了flutter官方开发文档。最近开始重视软件等学习过程中阅读开发文档了,因为开发文档是最规范、最权威的参考文件,读好开发文档才能对原理和整体框架更加熟悉,开发起来才会得心应手。今日排雷:使用key来解决ststefulwi
YISHUIHAN787624675
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2020-08-10 14:50
flutter
U3D
开发学习
之路--C#基础
本篇博客主要写下C#基础中一些自己认为比较重要的知识点,并没有把所有知识点写全,如有不对的地方,非常感谢批评指正。本文中标黄色的地方为重点1、逻辑运算符对于&&运算符,当第一个操作数为false时,将不会判断第二个操作数,对于||运算符,当地一个操作数为true时,将不会判断第二个操作数。2、跳转语句跳转语句主要介绍它的应用,比如continue,计算1到100能被3整除的数字累加和intsum=
春日部防卫队
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2020-08-10 12:48
Unity3D
U3D
开发学习
之路--字符串的3个小练习
字符串反转publicstringStringReverse(stringtargetString){char[]toArray=targetString.ToCharArray();//将字符串拆分成字符数组System.Array.Reverse(toArray);//使用Reverse方法反转数组returnnewstring(toArray);//将字符数组转换为字符串}//单词反转//H
春日部防卫队
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2020-08-10 12:48
Unity3D
HTML5 混合APP
开发学习
笔记(十七)——MUI框架
MUI框架卡片视图mui-card:卡片mui-card-header:卡片元素的顶部mui-card-content:卡片元素的内容部分mui-card-footer:卡片元素的底部小M发表于2019.6.1LikeCommentRedmore轮播效果mui-slider:滑动mui-slider-group:滑动模块mui-slider-loop:循环,最后一个元素直接跳到第一个元素mui-s
123,机器人
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2020-08-10 11:19
HTML5混合APP
Unity3D游戏
开发学习
笔记1
使用变换组件完成键盘控制物体移动的功能创建一个c#script命名为双击打开C#script文件代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//////通过键盘使物体移动///publicclassStudentMove:MonoBehaviour{privateTransformm_Transform;//定义一个Transform的字段//Use
不正经的小姑娘
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2020-08-10 11:13
Unity3D
IDEA插件
开发学习
一.开发环境由于AndroidStudio是无法创建ideaplugin项目的,所以需要先安装IDEA。新建一个IntellijPlatformPluginProject,如果是第一次创建需要点击new设置ProjectSDK。在Project的resources/META-INF目录下有一个plugin.xml文件,这个文件作用是保存插件的所有配置信息,相当于Android的AndroidMan
weixin_34252686
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2020-08-10 11:39
GBA嵌入式系统学习平台
抛开游戏功能不说,GBA本身就是一个很好的嵌入式系统
开发学习
平台,因为GBA采用ARM7CPU(RISC),拥有240×16064K色彩色液晶、立体声系统、按键、DMA、通讯口、32K的CPU高速RAM
thecrazyboy
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2020-08-10 10:28
技术
Unity
开发学习
路线在哪里【蓝鸥Unity学习路线】
Unity
开发学习
路线在哪里【蓝鸥Unity学习路线】CSDN学院观看地址:http://edu.csdn.net/lecturer/107一、零基础学习Unity开发系列教程之C#语言入门C#语言的入门课程
嘟嘟的小屋
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2020-08-10 10:31
Unity3D
Web前端
开发学习
之路——JQuery Mobile事件
所谓“事件”(Event)是指用户执行某种操作时所出发的过程,例如,当用户单击按钮时会触发按钮的单击(Click)事件;用户滑动屏幕时会触发滑动事件等。我们在编写程序时,很容易根据用户执行的操作来影响这些事件。本章我们就来旷课jQueryMobile提供了哪些事件。页面事件初始化事件(PageInitialization):分别在页面初始在之前,页面创建时以及页面初始化之后触发事件外部页面加载事件
宇直豪
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2020-08-10 08:11
前端开发
npm安装与webpack的下载
程序员解决问题就是要快首先--安装其次--使用最后--优化配置淘宝镜像总结感谢点赞前端
开发学习
者现在逃不掉的要学npm,今天就来讲一讲如何在PC上安装npm并正常使用。
就这样写
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2020-08-10 08:13
关于前端
就这样写
npm
2019年新版PHP+H5全栈学习路线图(内含大纲+视频+工具+书籍)
全栈学习路线图---学习大纲及各阶段知识点三、2019新版PHP+H5全栈学习路线图---升级后新增知识点设计理念四、2019新版PHP+H5全栈学习路线图---各阶段配套视频推荐2019年PHP+H5全栈
开发学习
各阶段配套视频推荐所处阶段配套教程网盘链接第一阶段
黑马程序员武汉校区
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2020-08-10 04:00
嵌入式软件
开发学习
导引
在此,我希望与你谈一谈我对于嵌入式
开发学习
的一些想法或是建议。首先一点的是,你要有充分的心里准备,你需要有一定的坚持力。嵌入式系统开发的学习需要一个过程,因为我们需要掌握的知识太多了!
weixin_34252686
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2020-08-10 03:47
Android
开发学习
—— ContentProvider内容提供者
1.应用的数据库是不允许其他应用访问的内容提供者的作用就是让别的应用访问到你的数据库。把私有数据暴露给其他应用,通常,是把私有数据库的数据暴露给其他应用。2.3.Uri:包含一个具有一定格式的字符串的对应资源的类4.ContentProvider在项目中的实际应用:privateArrayList>readContact(){//首先,从raw_contacts中读取联系人的id("contact
weixin_34010566
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2020-08-10 03:22
Android
开发学习
笔记:浅谈Content Provider
一.ContentProvider的概念介绍ContentProviders是所有应用程序之间数据存储和检索的桥梁,它使得各个应用程序之间实现数据共享。是应用程序间共享数据的唯一途径。ContentProvider主要的功能就是存储并检索数据以及向其他应用程序提供访问数据的接口。其中包括添加,删除,查询,更新等操作。在ContentProvider使用过程中,还需要借用ContentResolve
weixin_33730836
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2020-08-10 02:26
Android
开发学习
之路-带文字的图片分享
有用过微信分享SDK的都应该知道,微信分享到朋友圈的时候是不能同时分享图片和文字的,只要有缩略图,那么文字就不会生效。那么问题就来了,如果我们想把APP内的某些内容连带图片一起分享到微信,是不是没办法了呢?再想想我们常用的网易云音乐,允许我们把歌词连带着歌曲的图片拼在一起变成一张图,我们再把这张图片分享出去就好了。那么,本篇的内容就是动手做一个带文字的图片。这里也记录下上下文,因为做了一个失物招领
weixin_30715523
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2020-08-10 02:39
IOS
开发学习
笔记038-autolayout 自动布局 界面实现
在storyboard/xib文件中实现自动布局autolayout1、注意事项autolayout和frame属性是有冲突的,所以如果准备使用autolayout,就不要再代码中对控件的frame属性进行操作。设置autolayout必须设置完全,必须包括位置信息和尺寸信息。也就是说必须有宽高和坐标位置,缺一不可。2、简单示例两个view(redView和blueView),等高等宽,redVi
weixin_30634661
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2020-08-10 02:54
iOS
开发学习
路线 +技巧整理
其实自学编程并不难,自学iOS移动开发也不是很难。iOS拥有强大的开发工具IDEXcode,Xcode是开发OSX和iOS应用程序的最快捷的方式。Xcode具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。简单的界面构建器InterfaceBuilder(简称IB)通过鼠标拖拽就可以快速构建APPUI,甚至完全不需要真机调试,拖什么样,真机就表现成什么样。在这里我还是要推荐下我自己
金罗老师
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2020-08-10 00:38
iOS
iOS开发
iOS项目开发
iOS学习
iOS编程
iOS
开发学习
路线
那么现在说正题,如何成为负责任的开发者?关注作者:点击关注二字可以找到大神组织首先要负责,对自己的项目负责。如果是自己新开的项目,要保证随时都能清晰的想到项目当中每个地方是怎么实现的,测试或者用户反馈了问题以后,能立马想到可能的错误原因。如果是接手的项目,就要尽快去了解主要的界面和功能是如何实现的。你只有先做好自己分内的事,才有机会去顾暇别人的事。1.保持一个良好的代码规范以及文件架构。2.每天要
次世代群901739356
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2020-08-10 00:37
安卓
开发学习
之锁屏的实现
背景趁着今天项目收工,无事可做,记录一下自定义锁屏界面的实现思路锁屏界面要具备以下特征:1、屏幕亮后启动2、全屏3、屏蔽back和recent键4、滑屏解锁5、处理点击事件经过网上查资料和自己实验,上面的问题得以一一解决,下面是过程实现广播监听核心之一是广播监听,用来监听屏幕亮起的广播。屏幕亮时启动屏幕亮起对应的action是SCREEN_ON,这是要做的就是启动锁屏Activity,注意设置标志
coder_szc
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2020-08-09 23:21
安卓开发
Android
开发学习
之分享功能的实现
今天想分享给大家的是在Android中实现分享功能,如果没有了分享,那么再好的应用终究会成为信息孤岛,所以在Andoid应用中实现分享功能就显得十分重要。在这里,分享功能的实现是依靠一个系统的意图来完成的。下面的基本代码:*Android分享功能的实现*Author:秦元培*时间:2013年12月9日*/packagecom.Android.Share;importandroid.os.Bundl
PayneQin
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2020-08-09 23:01
[编程语言]
[移动互联]
游戏
开发学习
路开启
疯狂的两个月距离实习就剩两个月了,为了进入游戏开发公司实习,要拼了,要不然如何和别人已经学了3年游戏开发的人争取名额!学习目标看了很多游戏开发文章也请教了很多游戏开发大佬,最终内心形成一个学习计划和目标.C#-Unity3D-C#学习内容C#要重新拿起已经过去一年多的C#课本了,Unity3D我买了宣雨松老师的Unity3D游戏开发(第二版)进行学习。学习记录接下来就是学习了,我会把我学习的知识点
君千殇、
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2020-08-09 22:16
游戏开发
游戏开发
单片机的中断定时器/计数器 60s倒计时 的设计实现
二、实验电路图设计如下:图(2)三、实验仪器和实验设备PC机、PROTEUS软件或W-A-51综合
开发学习
版。
axonzw7571
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2020-08-09 19:13
IOS
开发学习
笔记039-autolayout 代码实现
本文转载至http://www.cnblogs.com/songliquan/p/4548206.html1、代码实现比较复杂代码实现Autolayout的步骤利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象添加约束对象到相应的view上1-(void)addConstraint:(NSLayoutConstraint*)constraint;23-(void)addConstrain
a1311010193
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2020-08-09 19:55
安卓
开发学习
笔记01_布局
安卓
开发学习
笔记01_布局特别声明布局管理器线性布局(LinearLayout)例子相对布局(RelativeLayout)例子特别声明该笔记是笔者通过学习天哥在奔跑安卓教学视频时所编写的布局管理器学习布局
Happy_Boy_z
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2020-08-09 18:12
安卓开发
安卓
开发学习
笔记03_Button
安卓
开发学习
笔记03_Button特别声明文字大小,颜色自定义背景形状自定义按压效果点击事件第一种方式第二种方法特别声明该笔记是笔者通过学习天哥在奔跑安卓教学视频时所编写的文字大小,颜色通过对Button
Happy_Boy_z
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2020-08-09 18:12
安卓开发
安卓
开发学习
笔记02_TextView
安卓
开发学习
笔记02_TextView特别声明文字大小,颜色显示不下使用文字+icon中划线,下划线跑马灯文本框控件,以下为常用的几个场景特别声明该笔记是笔者通过学习天哥在奔跑安卓教学视频时所编写的文字大小
Happy_Boy_z
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2020-08-09 18:42
安卓开发
安卓开发入门教程-Fragment
关注安卓007,免费获取全套安卓
开发学习
资料什么是FragmentActivity是整个看到的界面,而Activity则可以继续分割出多个Fragment.Fragment最初是为了在平板电脑充分利用空间
安卓007
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2020-08-09 16:01
安卓开发零基础入门
安卓3D旋转容器_实现任意视图3D旋转
关注安卓007,免费获取全套安卓
开发学习
资料用途支持对任何视图进行包裹后3D翻转.效果图主要代码classThreeDLayout(context:Context?
安卓007
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2020-08-09 16:30
安卓
Android
开发学习
——android与服务器端数据交互
1.首先搭建服务器端。使用MyEclipse开发工具publicclassMyServletextendsHttpServlet{@OverrideprotectedvoiddoGet(HttpServletRequestreq,HttpServletResponseresp)throwsServletException,IOException{ArrayListfood=newArrayList
weixin_33755649
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2020-08-09 14:48
移动开发
json
开发工具
Android
开发学习
之路-DiffUtil使用教程
谷歌最近更新了SupportLibrary24.2.0,而DiffUtil就是在这个版本添加的一个工具类。DiffUtil是一个查找集合变化的工具类,是搭配RecyclerView一起使用的,如果你还不了解RecyclerView,可以阅读一些资料或者我的博客:RecyclerView使用初探根据惯例,先放效果图:可以看到,当我们点击按钮的时候,这个RecyclerView所显示的集合发生了改变,
weixin_30443895
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2020-08-09 13:46
【IOS
开发学习
总结-OC-39】★★ios开发之 MVC 模式
MVC——Mode(模型),View(视图),controller(控制器)这三部分以最小的耦合协同工作,提高应用的可扩展性和可维护性。MVC是所有面向对象程序设计语言都应该遵守的规范。经典的MVC模式经典的mvc模式中,事件由控制器处理,控制器根据事件的类型改变模型或视图,反之也是如此。——详细的说就是:每个模型对应一系列的视图列表,这种对应关系通常通过注册来完成——把多个视图注册到同一个模型)
Albert_H
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2020-08-09 11:54
ios开发
iOS
开发学习
路线
对本职业看法16年我尝试加入各种iOS开发交流群,群里的气氛大致就是:学什么iOS,iOS完了,OC完了.群里大致三种人:谁有企业开发证书,马甲包了解一下,iOS某网课推广.至今,大部分iOS开发群还都是仅供吹水用,偶尔能碰见几个好心人解决一下问题.个人观点个人观点:iOS开发这个职业,不是别人说完就完的,那些说完了的人都是因为技术菜,没有权威性,不想想自己为什么菜,为什么没有和唐巧王巍在一个高度
黄粱一梦丶
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2020-08-09 11:19
iOS
安卓
开发学习
之为项目添加模块依赖
背景比如我们新建了一个项目,名曰Client,因为需要,Client依赖于之前写的某个项目,这么做呢?步骤如下步骤1、在Client项目里,导入module2、在弹出的对话框里,选择源目录,选中import,给模块起个名字(默认是:app,但这个已经被Client占了,就得换个名)3、然后,在Client的项目结构里,选app模块的依赖标签,点击下面的加号,选择添加模块依赖,点击ok点击myMou
coder_szc
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2020-08-09 11:08
安卓开发
Android
Studio
安卓
开发学习
之获取系统上下文
背景在安卓系统启动到初始化SystemServer进程的时候,会获取系统的上下文,在SystemServer创建过程中的相关调用如下privatevoidcreateSystemContext(){ActivityThreadactivityThread=ActivityThread.systemMain();mSystemContext=activityThread.getSystemConte
coder_szc
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2020-08-09 11:08
安卓开发
系统启动
iOS快速入门
国庆后lucio开始由Android开发转做iOS开发了,在这之前lucio可是什么苹果产品都没用过的小白,这里po一下小白的iOS
开发学习
历程,包括看的书、视频、文章,看看lucio如何从小白快速(并不快
luciozhang
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2020-08-09 10:25
ios
我的Java
开发学习
之旅------>Java String对象作为参数传递的问题解惑
又是一道面试题,来测试你的Java基础是否牢固。题目:以下代码的运行结果是?publicclassTestValue{publicstaticvoidtest(Stringstr){str="World";//代码3}publicstaticvoidmain(String[]args){Stringstring="Hello";//代码1test(string);//代码2System.out.p
欧阳鹏
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2020-08-09 10:05
#
Java学习
#
我的Java开发学习之旅
cocos2d android 游戏
开发学习
——CCAction(一)
一、动作类的基本概念1.动作类对象通常不会单独存在;2.动作类对象需要作用在精灵、图层等对象上才能发挥作用;3.动作类包含很多种类型,例如位移、缩放、旋转等。二、动作类的分类方法j基础瞬间动作:动作描述动作描述CCFlipxX轴镜像翻转CCFlipYY轴镜像翻转CCShow显示CCHide隐藏基础延时动作:动作描述动作描述CCMoveTo移动至目标点CCRotateTo翻转至指定角度CCScale
戏耍明天
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2020-08-09 07:30
android
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