E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
开闭原则
cola架构:一种扩展点的实现思路浅析
2.2注解解析2.3扩展点路由在实际项目中,我们经常使用策略模式、或者状态模式来隔离同一接口下不同的实现逻辑,进而消除代码中ifelse硬编码分支,使代码结构更清晰,也大大提升了代码可读性;同时也满足了“
开闭原则
mumubili
·
2023-10-17 13:33
框架
架构
java
架构-设计原则
OpenClosePrinciple(OCP):
开闭原则
。LiskovS
xixingzhe2
·
2023-10-17 10:10
架构设计
架构
一文带你了解java基础,要让自己随时处于可以面试的一种状态,不能被动,要主动
作为一名技术人员,要让自己随时处于可以面试的一种状态,不能被动,要主动高级特性反射多线程IO流静态导入可变参数泛型枚举注解1,设计模式的6大原则和23种设计模式单一职责原则:一个类只负责一个功能领域中的相应职责
开闭原则
小松猿
·
2023-10-17 01:46
java
面试
开发语言
java使用策略模式实现统一接口的不同效果返回
此模式让算法的变化不会影响到其他使用算法的用户;可以避免多重的ifelse判断语句1.加入系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为不同2.一个系统需要动态的在几种算法中选择一种优点:1、策略模式符合
开闭原则
weijx_
·
2023-10-16 16:37
设计模式
设计模式
java
设计模式——策略模式
设计项目时我们一般要遵循
开闭原则
,即关闭修改,打开扩展,也就是说尽量别去修改现有的代码,而是对其进行扩展,这就要求我们
永远少年1024
·
2023-10-16 16:25
Java设计模式(二)—— 工厂模式
用工厂方法代替;将选择实现类、创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟我们的实现类解耦简单工厂模式(静态工厂模式)在创建一个对象时不向用户暴露内部细节,并提供一个创建对象的通用接口;虽然某种程度上不符合设计原则(
开闭原则
子ぐ非鱼
·
2023-10-15 21:21
java基础
设计模式
设计模式
java
javase
面向对象编程
Java设计模式之访问者模式
访问者模式的核心思想是将数据结构和操作分离,使得新增操作变得容易,同时也符合
开闭原则
。它通过将操作封装在访问者对象中,让元素对象接受访问者对象的访问,并根据自身的类型调用访问者对象的相应方
kkwyting
·
2023-10-15 19:15
java
设计模式
访问者模式
设计模式学习笔记1
组合关系的充分理解正确使用设计模式具有以下优点可以提高程序员的编程能力、思维能力和设计能力使程序设计更加标准化,代码编制更加工程化,使软件开发效率大大提高,从而缩短软件开发周期使设计的代码可重用性高,可读性强,可靠性高,灵活性好,可维护性强oop七大原则
开闭原则
欢乐的每一天
·
2023-10-15 17:48
笔记
Java SE 面向对象:继承
JavaSE面向对象:继承目录JavaSE面向对象:继承1、继承定义2、父类与子类3、实现继承4、继承要点4.1代码5、super()面向对象设计原则之一:
开闭原则
对修改关闭 对扩展开放1、继承定义继承
忄凝^
·
2023-10-15 13:09
Java
java
class
继承
设计模式之禅读书笔记
一、六大设计原则单一职责原则里式替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则
开闭原则
1、单一职责原则应该有且仅有一个原因引起类的变更。
代码在码我
·
2023-10-15 12:49
设计模式六大原则
设计模式总原则:
开闭原则
,即对扩展开放,对修改关闭。1.开放封闭原则(O
HMP*
·
2023-10-15 10:49
Android
设计模式
android
迪米特原则/迪米特法则/最少知道原则
一切都是为了高内聚低耦合的封装思想它是
开闭原则
的延伸说白了就是尽量用private修饰符,不要啥都公开,尽量啥都不公开不该自己来操作的逻辑,就别操作了以免因此引进来不相干的类
全是干货
·
2023-10-14 19:04
一文吃透python常见设计模式
目录六大设计原则(SOLID)单一职责原则里氏替换原则迪米特法则接口隔离原则依赖倒置原则
开闭原则
单例模式(创建型)概述实现使用装饰器使用基类使用元类工厂模式(创建型)概述简单工厂工厂方法抽象工厂建造者模式
coder Ethan
·
2023-10-13 15:27
python进阶知识
python
设计模式
后端
第1章 走向灵活软件之路--面向对象的六大原则 读书记录
2.让程序更稳定,更灵活--
开闭原则
开闭原则
的英文全称是OpenClosePrinciple,缩写是OCP,它是
樱花_洛
·
2023-10-13 02:10
23种设计模式
开闭原则
:类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。迪米特法则:实体应尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
吴先生ix
·
2023-10-12 23:43
设计模式
设计模式
设计模式-相关内容
文章目录一、设计模式概述二、UML图1.类的表示方法2.类与类之间关系的表示方法(1)关联关系(2)聚合关系(3)组合关系(4)依赖关系(5)继承关系(6)实现关系三、软件设计原则1.
开闭原则
2.里氏代换原则
cw旧巷
·
2023-10-12 11:08
设计模式
java
开发语言
SOLID五大原则
五大原则面向对象编程有五大原则:Singleresponsibilityprinciple:单一职责原则,一个对象应该具有单一功能,不应该将过多的功能赋予一个类Open-closeprinciple:
开闭原则
流_心
·
2023-10-12 00:45
.NET(C#) 设计模式六大原则 单一职责原则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、
开闭原则
。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
weixin_42098295
·
2023-10-11 20:42
设计模式
单一职责原则
C# 设计模式六大原则
C#设计模式六大原则(1)单一职责原则(2)里氏替换原则(3)依赖倒置原则(4)接口隔离原则(5)迪米特法则(6)
开闭原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。
Danny_hi
·
2023-10-11 20:09
C#
C#设计模式六大原则 - 迪米特法则
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)
开闭原则
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 -
开闭原则
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)
开闭原则
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 - 里氏替换
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)
开闭原则
familychase
·
2023-10-11 20:37
#
设计模式
设计模式
c#
设计模式之六大原则
六大原则
开闭原则
定义
开闭原则
(Open-ClosedPrinciple,OCP),一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
春风吹又生丶
·
2023-10-11 19:04
设计模式
设计模式
开发语言
C#设计模式六大原则之依赖倒置原则
C#设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、
开闭原则
。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-10-11 19:33
C#遗忘系列
c#
设计模式
依赖倒置原则
设计模式的六大原则
设计模式的六大原则有:SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:
开闭原则
LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则
龙泉太阿
·
2023-10-11 19:31
java设计模式
设计模式
六大原则
史上最全设计模式导学
附:个人观点面向对象设计原则面向对象设计原则概述面向对象设计原则之单一职责原则面向对象设计原则之
开闭原则
面向对象设计原则之里氏代换原则面向对象设计原则之依赖倒转原则面向对象设计原则之接口隔离原则面向对象设计原
三名狂客
·
2023-10-11 13:21
设计模式
开发人员
设计模式
史上最全设计模式导学
史上最全设计模式导学目录
附:个人观点面向对象设计原则面向对象设计原则概述面向对象设计原则之单一职责原则面向对象设计原则之
开闭原则
面向对象设计原则之里氏代换原则面向对象设计原则之依赖倒转原则面向对象设计原则之接口隔离原则面向对象设计原
张兴军-w
·
2023-10-11 13:40
【设计模式】
设计模式
java
设计模式之模板方法模式
开闭原则
:对修改关闭,对扩展开发。里氏替换原则:子类可扩展新方法,但不可修改父类已有方法(父类已提供了具体实现的方法)。
一户董
·
2023-10-11 01:54
设计模式
模板方法模式
uml
java
不知道怎么封装代码?看看这几种设计模式吧!
对扩展开放,对修改关闭,即
开闭原则
。外部不能修改模块,既保证了模块内部的正确性,又可以留出扩展接口,使用灵活。怎么封装代码?JS生
寒羽鹿
·
2023-10-10 17:39
面向对象编程--
开闭原则
开闭原则
开闭原则
定义软件实体应当对扩展开放,对修改关闭(Softwareentitiesshouldbeopenforextension,butclosedformodification),这就是
开闭原则
的经典定义
YoungJ5788
·
2023-10-10 15:22
面向对象编程
设计模式
面向对象编程
设计模式
程序设计
java
面向对象设计原则---
开闭原则
开闭原则
是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。
爱橙子的OK绷
·
2023-10-10 15:51
面向对象
面向对象
Java面向对象设计原则1——
开闭原则
我们一个一个来学习,今天来学习7大面向对象设计原则之一,
开闭原则
。
开闭原则
:
开闭原则
(OpenClosedPrinciple,OCP),它由勃兰特·梅
他 他 = new 他()
·
2023-10-10 15:49
Java_7种设计原则
Java
开闭原则
面向对象设计原则-
开闭原则
开闭原则
(Open-ClosedPrinciple,OCP)指的是在设计一个对象(类、模块、函数)时,应遵循或做到对扩展开放、对修改关闭,其核心思想是面向接口/抽象进行编程,它是所有设计原则中最基础的原则
航海到IT的转变,梦想一直在路上
·
2023-10-10 15:47
开闭原则
——面向对象设计原则,使用
开闭原则
解决实际问题
我们将在下面的几节中依次来介绍这7条原则,本节首先介绍
开闭原则
。
小熊coder
·
2023-10-10 15:41
设计模式
开闭原则
设计模式
面向对象设计原则--
开闭原则
(OCP)
面向对象设计原则–
开闭原则
(OCP)tags:设计模式OCP–ClosedforModification;OpenforExtension.原则概述
开闭原则
要求软件有一个良好的基本结构,确保面对变化的时候
蛋子哥
·
2023-10-10 15:39
设计模式
面向对象
设计
设计模式
面向对象设计原则——
开闭原则
开闭原则
直接面对面向对象程序的目标扩展性和可维护性,要求对扩展开放,对修改关闭;即在不修改原有代码的情况下改变模块的行为。
guoyp2126
·
2023-10-10 15:05
程序设计
面向对象编程
面向对象的7种设计原则(7)-
开闭原则
开闭原则
开闭原则
是面向对象世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定,灵活,可扩展的系统。
一觉睡到丶小时候
·
2023-10-10 15:32
后端
设计模式
java
面向对象设计原则之开-闭原则
目录定义作用实现方法代码示例定义
开闭原则
(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(BertrandMeyer)提出,他在1988年的著作《面向对象软件构造》(ObjectOrientedSoftwareConstruction
祺稷
·
2023-10-10 15:30
面向对象设计
开闭原则
设计模式六大原则
目录一、单一职责原则:二、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple):三、依赖倒置原则四、里氏替换原则:五、迪米特法则(LOD):六、
开闭原则
(OpenClosePrinciple
Doker 多克 技术人的数码品牌
·
2023-10-10 11:43
设计模式
设计模式
多态与继承中的
开闭原则
和里氏替换原则简述
这两大原则的概念一:
开闭原则
(OpenClosedPrincipleOCP):对拓展开放,对修改关闭。也就是我们改变一个软件时,应该通过扩展的方式来达到软件的改变,而不应该修改原有的代码来实现变化。
I烟雨云渊T
·
2023-10-10 02:54
OC的学习
软件设计原则 1小时系列 (C++版)
DesignPrinciples⭐单一职责原则(SRP)SingleResponsibilityPrincipleCode⭐里氏替换原则(LSP)LiskovSubstitutionPrincipleCode⭐
开闭原则
天赐细莲
·
2023-10-08 23:48
设计模式
c++
开发语言
设计模式
敏捷开发
java
设计模式-七大原则
开闭原则
开闭原则
(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶在1988年的著作《面向对象软件构造》中提出:软件实体应当对拓展开放,对修改关闭(Softwareentitiesshouldbeopenforextension
KenChen_939
·
2023-10-08 19:03
设计模式 - 七大软件设计原则
目录一、设计模式1.1、软件设计原则1.1.1、
开闭原则
1.2.2、单一职责原则1.2.3、里氏替换原则1.2.4、迪米特原则1.2.5、接口隔离原则1.2.6、依赖倒转原则1.2.7、合成/聚合复用原则一
陈亦康
·
2023-10-08 14:22
设计模式
设计模式
【C++设计模式之迭代器模式】分析及示例
迭代器模式通过将遍历算法封装在迭代器对象中,可以使得遍历过程更简洁、灵活,并且符合
开闭原则
。
FreeLikeTheWind.
·
2023-10-08 01:17
Qt记录
设计模式之C++
c++
c++
设计模式
迭代器模式
Golang接口实现OCP原则
文章目录Golang接口实现OCP原则实例Golang接口实现OCP原则OCP:Open-ClosedPrinciple
开闭原则
,对扩展是开发的,对修改是关闭的。
银痕
·
2023-10-05 18:34
Golang
golang
开闭原则
开发语言
接口
小谈设计模式(7)—装饰模式
抽象组件)ConcreteComponent(具体组件)Decorator(抽象装饰器)ConcreteDecorator(具体装饰器)工作流程首先其次然后最后Java代码实现代码分析优缺点分析优点符合
开闭原则
可以动态地添加
学编程的小程
·
2023-10-05 14:32
细解设计模式
设计模式
C++与依赖注入
以及目前比较规范或者说通用的使用方式,方便大家在代码编写或者框架搭建时使用,相对来说就比较简单实用什么是依赖注入说到依赖注入我们首先来说下solid原则,solid原则是面向对象class设计的五条原则,分别是:S单一职责原则O
开闭原则
leapmotion
·
2023-10-05 09:11
C++
base
c++
算法
boost
di
ioc
常用设计模式
设计模式设计原则创建者模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式单例模式建造者模式设计原则
开闭原则
:对修改关闭,对拓展开放。单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。
毛毛虫呜呜
·
2023-10-04 16:55
设计模式
java
开发语言
单一职责原则
一切都是为了高内聚低耦合的封装思想它是
开闭原则
的延伸说白了就是一个类/接口/方法只有一个职责,这个类/接口/方法只会因为这个职责的调整而调整
全是干货
·
2023-10-03 15:18
Java 常见的七大设计原则
1.
开闭原则
对扩展开放,对修改关闭。尽量不要修改已有的能够稳定运行的代码,在原有的基础上进行拓展,增加新的功能,避免影响原有功能。2.单一职责原则一个类尽量实现一种功能或者提供一种服务。
奇哥Dodge
·
2023-10-03 15:11
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他