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开闭原则
迪米特原则/迪米特法则/最少知道原则
一切都是为了高内聚低耦合的封装思想它是
开闭原则
的延伸说白了就是尽量用private修饰符,不要啥都公开,尽量啥都不公开不该自己来操作的逻辑,就别操作了以免因此引进来不相干的类
全是干货
·
2023-10-14 19:04
一文吃透python常见设计模式
目录六大设计原则(SOLID)单一职责原则里氏替换原则迪米特法则接口隔离原则依赖倒置原则
开闭原则
单例模式(创建型)概述实现使用装饰器使用基类使用元类工厂模式(创建型)概述简单工厂工厂方法抽象工厂建造者模式
coder Ethan
·
2023-10-13 15:27
python进阶知识
python
设计模式
后端
第1章 走向灵活软件之路--面向对象的六大原则 读书记录
2.让程序更稳定,更灵活--
开闭原则
开闭原则
的英文全称是OpenClosePrinciple,缩写是OCP,它是
樱花_洛
·
2023-10-13 02:10
23种设计模式
开闭原则
:类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。迪米特法则:实体应尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
吴先生ix
·
2023-10-12 23:43
设计模式
设计模式
设计模式-相关内容
文章目录一、设计模式概述二、UML图1.类的表示方法2.类与类之间关系的表示方法(1)关联关系(2)聚合关系(3)组合关系(4)依赖关系(5)继承关系(6)实现关系三、软件设计原则1.
开闭原则
2.里氏代换原则
cw旧巷
·
2023-10-12 11:08
设计模式
java
开发语言
SOLID五大原则
五大原则面向对象编程有五大原则:Singleresponsibilityprinciple:单一职责原则,一个对象应该具有单一功能,不应该将过多的功能赋予一个类Open-closeprinciple:
开闭原则
流_心
·
2023-10-12 00:45
.NET(C#) 设计模式六大原则 单一职责原则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、
开闭原则
。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
weixin_42098295
·
2023-10-11 20:42
设计模式
单一职责原则
C# 设计模式六大原则
C#设计模式六大原则(1)单一职责原则(2)里氏替换原则(3)依赖倒置原则(4)接口隔离原则(5)迪米特法则(6)
开闭原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。
Danny_hi
·
2023-10-11 20:09
C#
C#设计模式六大原则 - 迪米特法则
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)
开闭原则
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 -
开闭原则
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)
开闭原则
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 - 里氏替换
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)
开闭原则
familychase
·
2023-10-11 20:37
#
设计模式
设计模式
c#
设计模式之六大原则
六大原则
开闭原则
定义
开闭原则
(Open-ClosedPrinciple,OCP),一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
春风吹又生丶
·
2023-10-11 19:04
设计模式
设计模式
开发语言
C#设计模式六大原则之依赖倒置原则
C#设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、
开闭原则
。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-10-11 19:33
C#遗忘系列
c#
设计模式
依赖倒置原则
设计模式的六大原则
设计模式的六大原则有:SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:
开闭原则
LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则
龙泉太阿
·
2023-10-11 19:31
java设计模式
设计模式
六大原则
史上最全设计模式导学
附:个人观点面向对象设计原则面向对象设计原则概述面向对象设计原则之单一职责原则面向对象设计原则之
开闭原则
面向对象设计原则之里氏代换原则面向对象设计原则之依赖倒转原则面向对象设计原则之接口隔离原则面向对象设计原
三名狂客
·
2023-10-11 13:21
设计模式
开发人员
设计模式
史上最全设计模式导学
史上最全设计模式导学目录
附:个人观点面向对象设计原则面向对象设计原则概述面向对象设计原则之单一职责原则面向对象设计原则之
开闭原则
面向对象设计原则之里氏代换原则面向对象设计原则之依赖倒转原则面向对象设计原则之接口隔离原则面向对象设计原
张兴军-w
·
2023-10-11 13:40
【设计模式】
设计模式
java
设计模式之模板方法模式
开闭原则
:对修改关闭,对扩展开发。里氏替换原则:子类可扩展新方法,但不可修改父类已有方法(父类已提供了具体实现的方法)。
一户董
·
2023-10-11 01:54
设计模式
模板方法模式
uml
java
不知道怎么封装代码?看看这几种设计模式吧!
对扩展开放,对修改关闭,即
开闭原则
。外部不能修改模块,既保证了模块内部的正确性,又可以留出扩展接口,使用灵活。怎么封装代码?JS生
寒羽鹿
·
2023-10-10 17:39
面向对象编程--
开闭原则
开闭原则
开闭原则
定义软件实体应当对扩展开放,对修改关闭(Softwareentitiesshouldbeopenforextension,butclosedformodification),这就是
开闭原则
的经典定义
YoungJ5788
·
2023-10-10 15:22
面向对象编程
设计模式
面向对象编程
设计模式
程序设计
java
面向对象设计原则---
开闭原则
开闭原则
是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。
爱橙子的OK绷
·
2023-10-10 15:51
面向对象
面向对象
Java面向对象设计原则1——
开闭原则
我们一个一个来学习,今天来学习7大面向对象设计原则之一,
开闭原则
。
开闭原则
:
开闭原则
(OpenClosedPrinciple,OCP),它由勃兰特·梅
他 他 = new 他()
·
2023-10-10 15:49
Java_7种设计原则
Java
开闭原则
面向对象设计原则-
开闭原则
开闭原则
(Open-ClosedPrinciple,OCP)指的是在设计一个对象(类、模块、函数)时,应遵循或做到对扩展开放、对修改关闭,其核心思想是面向接口/抽象进行编程,它是所有设计原则中最基础的原则
航海到IT的转变,梦想一直在路上
·
2023-10-10 15:47
开闭原则
——面向对象设计原则,使用
开闭原则
解决实际问题
我们将在下面的几节中依次来介绍这7条原则,本节首先介绍
开闭原则
。
小熊coder
·
2023-10-10 15:41
设计模式
开闭原则
设计模式
面向对象设计原则--
开闭原则
(OCP)
面向对象设计原则–
开闭原则
(OCP)tags:设计模式OCP–ClosedforModification;OpenforExtension.原则概述
开闭原则
要求软件有一个良好的基本结构,确保面对变化的时候
蛋子哥
·
2023-10-10 15:39
设计模式
面向对象
设计
设计模式
面向对象设计原则——
开闭原则
开闭原则
直接面对面向对象程序的目标扩展性和可维护性,要求对扩展开放,对修改关闭;即在不修改原有代码的情况下改变模块的行为。
guoyp2126
·
2023-10-10 15:05
程序设计
面向对象编程
面向对象的7种设计原则(7)-
开闭原则
开闭原则
开闭原则
是面向对象世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定,灵活,可扩展的系统。
一觉睡到丶小时候
·
2023-10-10 15:32
后端
设计模式
java
面向对象设计原则之开-闭原则
目录定义作用实现方法代码示例定义
开闭原则
(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(BertrandMeyer)提出,他在1988年的著作《面向对象软件构造》(ObjectOrientedSoftwareConstruction
祺稷
·
2023-10-10 15:30
面向对象设计
开闭原则
设计模式六大原则
目录一、单一职责原则:二、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple):三、依赖倒置原则四、里氏替换原则:五、迪米特法则(LOD):六、
开闭原则
(OpenClosePrinciple
Doker 多克 技术人的数码品牌
·
2023-10-10 11:43
设计模式
设计模式
多态与继承中的
开闭原则
和里氏替换原则简述
这两大原则的概念一:
开闭原则
(OpenClosedPrincipleOCP):对拓展开放,对修改关闭。也就是我们改变一个软件时,应该通过扩展的方式来达到软件的改变,而不应该修改原有的代码来实现变化。
I烟雨云渊T
·
2023-10-10 02:54
OC的学习
软件设计原则 1小时系列 (C++版)
DesignPrinciples⭐单一职责原则(SRP)SingleResponsibilityPrincipleCode⭐里氏替换原则(LSP)LiskovSubstitutionPrincipleCode⭐
开闭原则
天赐细莲
·
2023-10-08 23:48
设计模式
c++
开发语言
设计模式
敏捷开发
java
设计模式-七大原则
开闭原则
开闭原则
(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶在1988年的著作《面向对象软件构造》中提出:软件实体应当对拓展开放,对修改关闭(Softwareentitiesshouldbeopenforextension
KenChen_939
·
2023-10-08 19:03
设计模式 - 七大软件设计原则
目录一、设计模式1.1、软件设计原则1.1.1、
开闭原则
1.2.2、单一职责原则1.2.3、里氏替换原则1.2.4、迪米特原则1.2.5、接口隔离原则1.2.6、依赖倒转原则1.2.7、合成/聚合复用原则一
陈亦康
·
2023-10-08 14:22
设计模式
设计模式
【C++设计模式之迭代器模式】分析及示例
迭代器模式通过将遍历算法封装在迭代器对象中,可以使得遍历过程更简洁、灵活,并且符合
开闭原则
。
FreeLikeTheWind.
·
2023-10-08 01:17
Qt记录
设计模式之C++
c++
c++
设计模式
迭代器模式
Golang接口实现OCP原则
文章目录Golang接口实现OCP原则实例Golang接口实现OCP原则OCP:Open-ClosedPrinciple
开闭原则
,对扩展是开发的,对修改是关闭的。
银痕
·
2023-10-05 18:34
Golang
golang
开闭原则
开发语言
接口
小谈设计模式(7)—装饰模式
抽象组件)ConcreteComponent(具体组件)Decorator(抽象装饰器)ConcreteDecorator(具体装饰器)工作流程首先其次然后最后Java代码实现代码分析优缺点分析优点符合
开闭原则
可以动态地添加
学编程的小程
·
2023-10-05 14:32
细解设计模式
设计模式
C++与依赖注入
以及目前比较规范或者说通用的使用方式,方便大家在代码编写或者框架搭建时使用,相对来说就比较简单实用什么是依赖注入说到依赖注入我们首先来说下solid原则,solid原则是面向对象class设计的五条原则,分别是:S单一职责原则O
开闭原则
leapmotion
·
2023-10-05 09:11
C++
base
c++
算法
boost
di
ioc
常用设计模式
设计模式设计原则创建者模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式单例模式建造者模式设计原则
开闭原则
:对修改关闭,对拓展开放。单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。
毛毛虫呜呜
·
2023-10-04 16:55
设计模式
java
开发语言
单一职责原则
一切都是为了高内聚低耦合的封装思想它是
开闭原则
的延伸说白了就是一个类/接口/方法只有一个职责,这个类/接口/方法只会因为这个职责的调整而调整
全是干货
·
2023-10-03 15:18
Java 常见的七大设计原则
1.
开闭原则
对扩展开放,对修改关闭。尽量不要修改已有的能够稳定运行的代码,在原有的基础上进行拓展,增加新的功能,避免影响原有功能。2.单一职责原则一个类尽量实现一种功能或者提供一种服务。
奇哥Dodge
·
2023-10-03 15:11
浅谈“
开闭原则
”
《架构整洁之道》第8章读书札记一个设计良好的计算机系统应该在不需要修改的前提下就可以轻易被扩展。这个道理一说出来,想必身为被需求经常改变而备受折磨的程序员会深深认同。但不需要被修改!这是这么办到的?下面来说下我领悟到的步骤:1.分层设计作为有一定经验的程序必须要有能力去将程序设计进行分层。分层设计,虽然在运行程序的速度上可能会带来一定的损失。但是想想MVC的思想如此重要就知道分层设计带来的好处。而
lensuntop
·
2023-10-02 20:42
《设计模式之美》笔记:设计原则和思想
理解掌握几个常用的设计原则:单一职责原则
开闭原则
里氏替换原则接口隔离原则依赖倒置原则DRY原则KISS原则YAGNI原则LOD原则基于接口而非实现原则设计初衷:将接口和实现分离,封装不稳定的实现,暴露稳定的接口辩证
Jinglever
·
2023-10-01 19:33
软件设计原则扩展
一、引言经典的软件设计7大原则
开闭原则
(OpenClosePrinciple,OCP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)单一职责原则(SimpleResponsibilityPrinciple
奋力向前123
·
2023-10-01 11:52
java
java
Java笔记二十二——设计模式
开闭原则
——对扩展开放,而对修改关闭增加新功能的时候,能不改代码就尽量不要改,如果只增加代码就完成了新功能,那是最好的。
少年骇客QAQ
·
2023-10-01 08:34
java学习
java
设计模式
怎么判断某个类符合单一职责原则
其中的SOLID原则,实际上,SOLID原则并非单纯的1个原则,而是由5个设计原则组成的,它们分别是:单一职责原则、
开闭原则
、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、
高大强19
·
2023-10-01 05:23
设计模式(Design Pattern,DP)
文章目录设计模式的产生背景1、设计模式的六大设计原则1.1
开闭原则
:OpenClosedPrinciple,OCP1.1.1
开闭原则
的定义1.1.2
开闭原则
的作用1.2单一职责原则:Singleresponsibilityprinciple
舒哲SHUZHE
·
2023-09-30 23:21
设计模式
java
设计模式
JavaEE笔记——设计模式
目录设计模式(DesignPattern,DP)设计模式的产生背景设计模式的概念1、设计模式的六大设计原则1.1
开闭原则
:OpenClosedPrinciple,OCP1.1.1
开闭原则
的定义1.1.2
码上学习笔记
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2023-09-30 22:48
JavaEE笔记
java
工厂方法模式 创建型模式之四
这个模式非常符合“
开闭原则
”,当需要增加一个新的产品时,我们只需要增加一个具体的产品类和与之对应的具体工厂即可,无须修改原有系统。同时在工厂方法模式中用户只需要知
豆芽暴走了
·
2023-09-30 16:52
c++
设计模式
Android面试一问一答:设计模式原则
首先是三个最小化相关的单一职责原则每个类只负责单一功能接口隔离原则一个接口的行为应该尽可能小迪米特原则一个类不应该让其他类知道太多然后是两个关系相关的里氏替换原则子类应该可以替换父类,并正常工作依赖倒置原则高层模块不应该依赖低层模块,二者应该都依赖于抽象,抽象不依赖于细节,细节依赖抽象最后是最重要的
开闭原则
对扩展开放
LvStudio
·
2023-09-30 14:27
设计模式
3.介绍有哪些设计原则,并让比较详细的说了其中
开闭原则
在项目中的应用?
飞哥漂流记
·
2023-09-30 08:45
面试之如何介绍设计模式
它遵循面向对象的六大设计原则,即单一职责,
开闭原则
,里氏替换原则,依赖倒
小流江海
·
2023-09-29 11:35
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