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开闭原则
java设计模式之工厂方法模式
不再由单一的工厂类生产产品,而是由工厂类的子类实现具体产品的创建,因此,当增加一个产品时,只需要增加一个相应的工厂类的子类,实现生产这种产品,便可以解决简单工厂生产太多产品导致其内部代码臃肿的问题,也符合
开闭原则
J_Newbie
·
2023-12-01 11:02
java
设计模式
工厂方法模式
一篇文章让你秒懂23种设计模式
==)2.3、组合关系(==带实心菱形的实线==)2.4、依赖关系(==箭头的虚线==)2.5、继承关系(==空心三角箭头的实线==)2.6、实现关系(==空心三角箭头的虚线==)二、软件设计原则1、
开闭原则
小跟班儿oo
·
2023-11-30 23:28
设计模式
设计模式
java
开发语言
安卓基础巩固(六):设计原则、安卓主流技术框架MVC/MVP/MVVM、设计模式
文章目录架构设计为什么要进行技术框架的设计六大设计原则一、单一职责原则二、
开闭原则
三、依赖倒置原则四、接口分离原则五、迪米特法则(又称最小知道原则)六、里氏替换原则案例诠释安卓主流开发技术框架MVC模式
椛丿未眠”
·
2023-11-30 03:28
Android
mvc
android
设计模式
15 道设计模式面试题
开闭原则
:OOP中最基础的原则,指一个软件实体(类、模块、方法等)应该对扩展开放,对修改关闭。强调用抽象构建框架,用实现扩展细节,提高代码的可复用性和可维护性。
爱吃醋的工程师
·
2023-11-29 23:53
桥接模式 Bridge Pattern
1.2、优点抽象与实现分离,扩展能力强符合
开闭原则
符合合成复用原则其实现细节对客户透明1.3、缺点由于聚合关系建立在抽象层,要求
木易不是楊
·
2023-11-28 20:40
设计模式
结构型模式
设计模式
装饰器模式 (Decorator Pattern)
这为扩展对象的功能提供了更大的灵活性,尤其是在遵循
开闭原则
(对扩展开放,对修改封闭)的情况下。装饰器模式通常涉及以下几个组件:组件
haoxin963
·
2023-11-28 17:36
设计模式
装饰器模式
java
设计模式
【23期】你知道Java面向对象设计的六大原则吗
在面向对象、以及系统设计时,通常我们应该遵循下面六大原则:单一职责原则——SRP
开闭原则
——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD单一职责原则单一职责原则的定义是就一个类而言
满载星辉
·
2023-11-28 06:19
后端
设计模式中的依赖倒置原则(DIP)
是实现
开闭原则
的基础,其实就是面向接口编程的解释,理解了面向接口编程,也就理解了依赖倒置。
君哥聊编程
·
2023-11-27 16:59
#
设计模式精讲
设计模式
依赖倒置原则
java
02 工厂方法模式
02工厂方法模式适用场景:业务上需要灵活的、可扩展的功能时,可以考虑采用工厂方法模式优点:符合
开闭原则
(新增开放修改关闭),降低模块之间耦合性缺点:每新增一个新产品时就需要增加两个类工厂方法模式:抽象工厂类
一天一杯养乐多
·
2023-11-27 14:54
设计模式
工厂方法模式
设计模式--工厂模式
简单工厂、工厂方法和抽象工厂的区别:简单工厂:小作坊,不符合
开闭原则
工厂模式:工厂流水线,专人专用抽象工厂模式:产品族,描述了一系列的产品,但不符合
开闭原则
,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口简单工厂
Carol_6a27
·
2023-11-26 19:46
设计模式 Day02 面向对象设计的七大原则
①单一职责原则②
开闭原则
③里氏代换原则④依赖倒转原则⑤接口隔离原则⑥组合复用原则⑦迪米特法则image.png2.面向对象设计的目标是什么(说两方面)?
望穿秋水小作坊
·
2023-11-26 14:36
外观模式-Facade Pattern
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“
开闭原则
”,也违背了“迪米特法则”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合度,这就是外观模
心猿意碼
·
2023-11-26 13:59
设计模式
外观模式
设计模式
java
6.5 外观模式(Facade Pattern)
软件设计也是这样,当系统功能越来越强,子系统会越来越多,客户对系统的访问也变的越来越复杂,这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背
开闭原则
,也违背了迪米特法则,所以有必要为多个子系统提供一个统一接口
NorthStar131
·
2023-11-26 13:58
设计模式
设计模式
外观模式
23种设计模式之外观模式
缺点:不符合
开闭原则
。例子:比如我要吃饭,饭桌上有肉,有米饭,有蔬菜,有甜品,按照操作逻辑,我需要煮肉,酿酒,煮蔬菜,做甜品,这些东西都比较复杂,我需要和所有的东西都打交道,但是如果我去餐厅吃呢?
阿跳爱学习
·
2023-11-26 03:37
工厂方法解析
针对简单工厂违背
开闭原则
,设计模式中引入了工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行UML图:在这里插入图片描述通过抽象类的方式定义Phone
zhuhuix
·
2023-11-25 15:29
设计模式 · SOLID原则
SOLID原则是指:SimpleResponsibilityPrinciple,SRP单一职责原则OpenClosePrinciple,OCP
开闭原则
LiskovSubstitutionPrinciple
读行笔记
·
2023-11-25 14:41
设计模式—
开闭原则
1.背景伯特兰·迈耶一般被认为是最早提出
开闭原则
这一术语的人,在他1988年发行的《面向对象软件构造》中给出。
吉量*
·
2023-11-25 06:00
设计模式
设计模式
开闭原则
java
设计模式--开篇
InterfaceSegregationPrinciple):3.依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple):4.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):5.
开闭原则
neei
·
2023-11-25 05:56
设计模式
java
设计模式
php设计模式梳理-开篇
设计模式原则SOLID单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;
开闭原则
是总纲,他告诉我们要对扩展开放
Lars6899
·
2023-11-25 05:53
设计模式
php
设计模式
php
java
设计模式六大原则(6):
开闭原则
(出自韩顺平老师讲义)
设计模式六大原则(6):
开闭原则
定义问题由来解决方案定义:一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
程序员安然
·
2023-11-24 23:47
设计模式六大原则总结
Java
设计模式
个人空间快速查找
利用接口实现USB,鼠标,键盘,电脑之间的关系java实现洗牌、发牌、留三张牌Markdown基本语法重定向和转发的区别及应用java等待与唤醒案例、线程池、Lambda表达式(附代码)使用线程池创建多线程“
开闭原则
汪程序猿
·
2023-11-24 20:22
java
开发语言
迭代器模式-Iterator Pattern
目录模式的定义与特点模式的结构与实现模式的应用实例模式的应用场景模式的扩展在现实生活以及程序设计中,经常要访问一个聚合对象中的各个元素,通常的做法是将链表的创建和遍历都放在同一个类中,但这种方式不利于程序的扩展,如果要更换遍历方法就必须修改程序源代码,这违背了“
开闭原则
心猿意碼
·
2023-11-24 18:55
设计模式
迭代器模式
设计模式
java
7.8 迭代器模式 (Iterator pattern)
定义在实现生活以及程序设计中,经常要访问一个聚合对象中的各个元素,如"数据结构"中的链表遍历,通常的做法是将链表的创建和遍历都放在同一个类中,但这种方法不利于程序的扩展,如果要更换遍历方法就必须修改程序源码,这违背了
开闭原则
NorthStar131
·
2023-11-24 18:54
设计模式
java
设计模式
迭代器模式
软件设计七大原则总结
前几节学习了前辈的介绍的7种原则,
开闭原则
、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。
格物知其道
·
2023-11-24 16:08
浅谈JDK动态代理(中)
美团架构师,现某互联网公司CTO联系qq:184480602,加我进群,大家一起学习,一起进步,一起对抗互联网寒冬动态代理的使命在做日志需求时,我们想到的第一种方案是直接修改原代码,它的缺点是:不符合
开闭原则
smart哥
·
2023-11-24 10:54
java基础进阶
java
java基础
【C++设计模式】单例模式singleton
缺点:没有接口,扩展困难;如果要扩展单例对象,只有修改代码,没有其他途径,不符合程序的
开闭原则
。饿汉式单例模式饿汉式单例模式在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。它绝对线程安全
十字星的约定_
·
2023-11-23 23:43
c++
c++
设计模式
单例模式
开发语言
一天一个设计模式——架构设计七原则
软件架构设计七大原则软件架构设计七大原则1,
开闭原则
2,依赖倒置原则3,单一职责原则4,接口隔离原则5,迪米特原则6,里氏替换原则7,合成复用原则1,
开闭原则
开闭原则
(Open-ClosedPrinciple
林立可
·
2023-11-23 08:28
开闭原则
(Open-Closed Principle)
定义:
开闭原则
是面向对象设计的核心原则之一,它指出软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,但对修改关闭。这意味着软件应该在不修改现有代码的前提下,允许其行为可以被扩展。
haoxin963
·
2023-11-22 22:30
设计模式
开闭原则
开发语言
设计模式
面向对象六大原则
二.让程序更稳定,更灵活-------
开闭原则
OCP:软件中的对象(类,模块,函数等)应该对于扩展是开放的,但对于修改是封闭的。
David_zhou
·
2023-11-22 19:19
软件设计模式与体系结构课后作业汇总
一、在简单工厂方法模式、工厂方法模式与抽象工厂模式中,哪个模式符合
开闭原则
?为什么?哪个模式一般不符合
开闭原则
?或者说明在哪种情况下,
开闭原则
成立,哪种情况下,
开闭原则
不成立。
(´△`)♪
·
2023-11-22 10:31
软件体系结构与设计模式
Java设计原则和设计模式
目录第一部分:设计原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)
开闭原则
(Open-ClosedPrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
haoxin963
·
2023-11-22 10:13
设计模式
java
设计模式
开发语言
面向对象设计有六大原则
开闭原则
(OpenClosePrinciple,OCP):一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着我们应
蜡笔弄丢了小新
·
2023-11-22 09:38
java
工厂方法模式【设计模式】
适用场景创建对象需要大量重复的代码客户端不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节,一个类通过其子类来指定创建哪个对象优点用户只需关心所需产品对应的工厂,无需关心创建细节加入新产品符合
开闭原则
,提
小白学习日记
·
2023-11-22 09:55
设计模式
工厂方法模式
设计模式
java
PHP设计模式-观察者模式
这样就可以使用观察者模式,后期再增加相关功能模块,不需要太多工作就可以加载同步;也不用修改登录的功能(符合
开闭原则
);缺点
PHP的艺术编程
·
2023-11-22 00:34
1.单例模式之饿汉式
缺点:没有接口,扩展困难;如果要扩展单例对象,只有修改代码,没有其他途径,不符合程序的
开闭原则
。饿汉式比较简单,下面为两种饿汉式单例实现方式:第一种:普通写法packa
枫的天空
·
2023-11-21 16:38
java设计模式
设计模式
单例模式
Unity游戏开发客户端面经——设计模式(初级)
2.开放封闭原则(
开闭原则
)对于扩展是开放的,对于更改是封闭的。为了满足
开闭原则
,需要对系统进行抽象化设计,抽象化是
开闭原则
的关键。3.里氏替换原则子类对象能够替
正在奋斗中的小志
·
2023-11-21 03:56
设计模式
Unity客户端开发面经
设计模式
工厂模式之工厂方法模式(常用)
工厂方法模式简单工厂模式违背了
开闭原则
,而工厂方法模式则是简单工厂模式的进一步深化,其不像简单工厂模式通过一个工厂来完成所有对象的创建,而是通过不同的工厂来创建不同的对象,每个对象有对应的工厂创建。
撇野i
·
2023-11-20 22:35
工厂方法模式
java
Java中的7大设计原则
2、
开闭原则
对扩展开放,对修改关闭。(继承或多态)不建议对原来的代码进行修改,可以扩展一个新
余笙zh
·
2023-11-20 19:16
java
开发语言
设计模式7大原则
开闭原则
(Open-ClosedPrinciple,OCP)面向抽象的一个设计原则,指一个实体类的方法对外开放扩展,但是不给修改原模块方法的,假设我有一个接口类,定义了几个方法,继承或实现这个接口的实体类是可以重写接口类的方法
A再也没有
·
2023-11-20 13:07
设计模式(二)——面向对象设计原则
通过依赖设计来隔离变化原则二:开放封闭原则(
开闭原则
)对扩展开放,对修改封闭类模块是可扩展的,但是不可修改原则三:单一职责原则原则四:Liskov替换原则子类可替换父类,子类继承父类方法时里氏替换原则通俗的来讲就是
ozil_oo
·
2023-11-20 12:01
设计模式-行为型模式-策略模式
策略模式模式动机与定义模式动机旅游出行方式骑自行车开飞机坐火车实现某个目标的途径不止一条,可根据实际情况选择一条适合的途径软件开发:多种算法,例如排序、查找、打折等使用硬编码(HardCoding)实现将导致系统违背
开闭原则
了3乐
·
2023-11-20 05:54
【iOS】—— 工厂设计模式
工厂设计模式文章目录工厂设计模式设计模式概念设计模式七大准则
开闭原则
单⼀职责原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则类族模式简单工厂模式优点缺点主要作用示例文件分类实现效果:工厂方法模式优点缺点主要作用
zxb10
·
2023-11-20 04:59
ios
设计模式
objective-c
Go设计模式学习——
开闭原则
1
开闭原则
对扩展开放、修改关闭(OpenClosedPrinciple)softwareentities(modules,classes,functions,etc.)shouldbeopenforextension
catkin_ws
·
2023-11-19 14:00
设计模式
Golang学习
golang
开闭原则
开发语言
【设计模式】七大设计原则
七大设计原则文章目录七大设计原则一、概述二、单一职责原则三、接口隔离原则四、依赖倒转原则五、里氏替换原则六、
开闭原则
七、迪米特法则八、合成复用原则一、概述设计模式是为了让程序(软件),具有更好代码重用性
比尔高特
·
2023-11-19 08:32
设计模式
设计模式
模版方法模式
有点:1.提高复用性2.提高扩展性3.符合
开闭原则
缺点:1.类数目增加2.增加了系统的复杂度3.继承关系自身
KingdomCoder
·
2023-11-19 06:34
Android开发面试:架构设计和网络知识答案精解
个编程范式MVCMVPMVVMMVI模块化组件化插件化、热修复Jectpack网络网络基础TCP/UDP协议Http/Https协议Socket通信架构设计编程思想六大设计原则SOLID分类:单一职责原则、
开闭原则
Swuagg
·
2023-11-19 01:26
简历与面试
面试
网络
设计模式
编程思想
工厂方法模式:在 Spring Boot 中的典型应用
在上一篇《简单工厂模式》中我们了解到,简单工厂模式每次增加新的产品时,都要修改其“工厂类”,这违背了
开闭原则
。
码农StayUp
·
2023-11-17 10:47
设计模式
工厂方法模式
spring
boot
java
设计模式
工厂模式
java系统架构设计,2022最新
Java中23种设计模式的详细解析Java开发中23种设计模式详细介绍设计模式介绍设计模式分类设计模式六大原则
开闭原则
(OpenClosePrinciple)里氏代换原则(LiskovSubstitu降低类之间的耦合度从接口隔离原则可以看出
阳阳2013哈哈
·
2023-11-16 22:03
Java
学习教程
java
开发语言
【设计模式之旅】10|设计原则之里式替换原则(LSP)
前言:前面我们介绍了SOLID原则中的单一职责原则和
开闭原则
,这两个原则都比较重要,想要灵活应用也比较难,需要你在实践中多加练习、多加体会。
未来必定可期
·
2023-11-15 13:01
设计模式
笔记
里氏替换原则
p2p
linq
开工!聊一聊一些设计原则!
1.SOLID原则S单一职责原则O
开闭原则
L里氏替换原则I接口隔离原则D依赖倒置原则单一职责原则(SRP)一个class应该只做一件事,一个class应该只有一个变化的原因开放封闭原则(OCP)class
guangcheng0312q
·
2023-11-15 13:29
设计模式
java
编程语言
python
linux
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