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开闭
眼不过瞬间,离别亦欢喜举杯无言与君来日方长最好是生生世世无穷尽的盛宴。待到重逢窗外烟花如故。
蒲风霖
·
2023-03-20 10:39
设计模式
设计模式七大原则一、
开闭
原则
开闭
原则的含义是:当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者
ggli
·
2023-03-20 03:19
结构类——装饰者模式
动态的扩展功能类,完全符合“
开闭
原则”。缺点:多层装饰,会造成代码复杂性。适用场景:扩展一个类的功能。功能的多变性,随时动态增加功能。为一批兄弟类进行改装,首选装饰者模式。总结:装饰者模式的关键在于
Jason_Sam
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2023-03-19 17:17
第7章-错误处理
7.3使用不可控异常使用checkedexception违反
开闭
原则。所以尽量使用notcheckedexception7.4给出异常发生的环境说明你抛出的
itliyunlong
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2023-03-19 16:49
iOS开发-架构
推荐阅读相关资料一、原件架构的原则软件架构的七大原则如下:
开闭
原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则(最小知道原则)里氏替换原则合成/聚合复用原则1.
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭。
iOS心安
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2023-03-19 14:42
2019-02-15——设计模式
设计模式的原则名称描述
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭单一职责不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就
烟雨乱平生
·
2023-03-18 05:32
软件架构与设计模式
这就是
开闭
原则(OpenClosedPrincipl
tearhero
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2023-03-18 04:39
python 内存系列(1)-简单图解 python中内存和变量示例
1python中内存和变量图解示例无理论直接干代码:importsysprint("=========================================")print("开始创建一个变量,
开闭
一个新的
小钟钟同学
·
2023-03-18 04:31
iOS开发架构
一、原件架构的原则软件架构的七大原则如下:
开闭
原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则(最小知道原则)里氏替换原则合成/聚合复用原则软件架构原则.png1.
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭。
无神
·
2023-03-18 03:17
随笔记
细浪中间,映着了银色的月光,好像是山鬼的眼波,在那里
开闭
的样子。不知是什么道理,他忽想跳入海里去死了。——郁达夫《沉沦》想饮一些酒,让灵魂失重,好被风吹走。
小甜姜
·
2023-03-17 05:19
面向对象 备忘
面向对象备忘设计模式七大原则1单一职责类应该职责简单单一2接口隔离不依赖不需要接口最小接口3依赖倒置实现依赖于接口面向接口编程4里士替换子类能替换父类5迪米特(最少知识)只与你的直接朋友交谈高内聚低耦合6
开闭
原则对扩展开放对修改关闭
mrjunwang
·
2023-03-16 09:07
读书笔记 | 《张艺谋的作业》
作为本届冬奥会
开闭
幕式的总导演,以及2008北京奥运会开幕式总导演,张艺谋用他的努力付出,展现给世界了中国的文化与现在。偶然的机会,遇到这本书,饶有兴致的翻了一遍。
黎晓萌
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2023-03-16 05:44
优雅代码的秘密,都藏在这6个设计原则中
那就要理解并熟悉应用这6个设计原则啦:
开闭
原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、里氏替换原则、依赖倒置原则。
Java码农
·
2023-03-15 22:55
设计模式-六大设计原则详解(java 版)
设计模式-六大设计原则单一职责原则里氏替换原则
开闭
原则接口隔离原则依赖倒置原则迪米特法则 初次接触设计模式是在就读大学期间,或许那时候进入实验室有较好的导师及厉害点的同学,接的校外的商业代码都较为规范整洁
童懵
·
2023-03-15 14:33
设计模式
java
设计模式
开发语言
面向对象、软件设计基本原则
只记录自己的理解,对于网上通用的解释不做记录首先是六个面向对象原则:下面是我自己的分类:根据实现方式分为两类,一类是跟多态有直接关系的、一类是无关的单一职责、接口隔离
开闭
、里氏替换、依赖倒置、迪米特对于
开闭
原则的理解
zhangwenhao
·
2023-03-15 12:10
设计模式六大原则
单一原则(SRP):职责单一定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
开闭
原则(OCP):稳定性,安全性定义:对于拓展开放,对于修改关闭(继承?
忘尘And
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2023-03-15 11:03
开闭
原则 -- 设计原则、模式的核心
算是读书笔记吧极客时间--设计模式之美
开闭
原则--OCP(OpenClosedPrinciple)softwareentities(modules,classes,functions,etc.)shouldbeopenforextension
kirito_song
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2023-03-15 01:11
《设计模式之美》笔记:设计原则
开闭
原则OCP添加一个新功能应该是,在已有代码基础上扩展代码(新增模块、类、方法等),而非修改已有代码(修改模块、类、方法等)。支持这一原则的关键是预留扩展点,但要小心过度设计。只要改动不破坏原有的代
Jinglever
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2023-03-14 23:31
出生
在那个金秋之际,你忍耐着,忍耐着,还是呱呱坠地,来到我们面前,天使般,微微地眯着眼,不时地睁
开闭
上,眨巴眨巴。
走得很慢的乌龟
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2023-03-14 21:24
面向对象设计原则/常用设计模式
面向对象设计原则
开闭
原则:软件应该对扩展开放,对修改关闭。
哇楼主
·
2023-03-14 18:53
设计模式:装饰
设计模式的原则:单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法原则
开闭
原则这里说下“
开闭
原则”,意思是对扩展开放,对修改关闭。
小追兵
·
2023-03-14 15:07
工厂模式--Factory
作用:实现了创建者和调用者的分离:详细分类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式OOP七大原则
开闭
原则:一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
笨比乔治
·
2023-03-14 03:52
六大设计原则之六:
开闭
原则
背景需求的变化是必然。那么当需求发生变化时,我们应该怎么样去实现新需求?可选方法有两个:1.修改原有代码;2.拓展原有代码。两个方法都可以实现新的需求,但是哪个方法更好呢?通过拓展原有代码的方法更好,原因主要有两个:1.提高效率;2.利于测试。提高效率程序员最痛苦的事情,莫过于阅读别人的代码。甭管原有的代码写得多么优秀还是多么糟糕,要把它读懂然后修改,都是一件异常痛苦的事。如果你接手过别人的项目,
杨志聪
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2023-03-13 22:47
设计模式04-行为型模式
写在前面软件设计七大原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则创建型模式单例(Singleton)模式原型(Prototype)模式简单工厂(SimpleFactory
mtry
·
2023-03-13 21:04
常用传统图像处理方法梳理
文章目录0.颜色空间1.图像滤波(1)图像滤波(2)图像增强——常见边缘检测算子2.HoG特征与SIFT特征(1)HoG(2)SIFT特征3.霍夫变换(1)直线检测(2)霍夫变换圆检测4.
开闭
运算腐蚀膨胀
Crystal
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2023-03-12 07:45
边缘检测
dip
2018-06-07
《根特祭坛画》又名《神秘的羔羊》,是一种多翼式“
开闭
形”祭坛组画。这幅祭坛画,乃置放在教堂圣坛的前面,木板组成,由内外共20个画面构成一种折叠式画障。
脑子进水的海绵宝宝
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2023-03-11 20:18
Java类加载机制-笔记3(类加载器的分类)
这是一种面向对象中
开闭
原则和封装思想的设计。JVM将类加载内部复杂的实现封装了起来,拒绝上层开发者修改,只提供了一个扩展接口,用于class文件二进制流的读取。而就是这么
dylan丶QAQ
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2023-03-11 13:43
java学习plus知识点总结
notifyAll、wait、fanalizepidStringpid=ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getName();该类可以获取jvm的pid设计模式
开闭
原则
江北晓白
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2023-03-11 12:45
秦时史记:穆将上皇——阴阳家往事(5)
“捭阖者,以变动阴阳四时
开闭
,以化物纵横……此天地阴阳之道,而说人之法也。”东皇太一道“纵横与道
匪夷所思文化工作室
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2023-03-11 10:44
判断推理知识点
、图形推理①、数量规律の点数量②、数量规律之线的规律③、素、角数量④、属性规律之对称⑤、面数量⑥、三视图、截面图和立体拼合⑦、数量关系の一笔画⑧、特殊的点线面规律⑨、空间重构⑩、属性规律:对称+曲直+
开闭
二
xiang_yu_pai
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2023-03-10 04:35
经验分享
面向对象本质
本博客GitHub开源(jcNaruto/JYBlog),JYBlog每周五,周三公众号等多平台同步更新,欢迎讨论交流~#.补充面向过程在开发中也可以使用结构体等操作来实现高内聚低耦合,也可以写出遵循
开闭
原则的代码
JYBlog
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2023-03-09 19:56
1、工厂模式(创建型)
此时有个严重的缺点就是,我增加一种运算,就要手动修改简单工厂类,这样是违背了
开闭
原则。为什么说违背
开闭
原则?简单工厂类里面有创建对象的逻辑,当增加之前没有的对象
hgfsrui
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2023-03-09 16:02
设计模式6大原则
一个类只负责一件事,约束类)里氏替换原则(不要重载父类原则)依赖置换原则(面向接口编程,底层模块要实现接口,高层模块以来接口)接口隔离原则(细化接口,但又不能太细化)迪米特法则(一个对象应该对其他对象保持最少的了解)
开闭
原则
好奇的小菜狗
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2023-03-09 15:31
面向对象的六大原则
开闭
原则软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。遵循
开闭
原则的重要手段是通过抽象。里氏替换原则所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
阿西莫诗雅
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2023-03-09 14:55
【设计模式之美 设计原则与思想:设计原则】19 | 理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?
关于SOLID原则,我们已经学过单一职责、
开闭
、里式替换、接口隔离这四个原则。今天,我们再来学习最后一个原则:依赖反转原则。
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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2023-03-09 11:39
设计模式
设计模式
java
spring
设计原则之
开闭
原则
开闭
原则在23种经典设计模式中,大部分设计模式都是为了解决代码的扩展性问题而存在的,主要遵从的设计原则就是
开闭
原则。如何理解“对扩展开放、修改关闭”?
CaryaLiu
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2023-03-09 04:26
SSM框架-Spring(一)
目录1Spring启示录1.1OCP
开闭
原则1.2依赖倒置原则DIP1.3控制反转IoC2Spring概述2.1Spring简介2.2Spring8大模块2.3Spring特点2.4本次学习使用软件版本
在乎且叭叭
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2023-02-22 09:32
spring
Java
spring
java
数据库
[Java]Spring6(动力节点老杜)
文章目录课件&资料Spring启示录OCP
开闭
原则依赖倒置原则(DIP原则)控制反转Spring框架依赖注入Spring概述Spring简介Spring8大模块Spring特点Spring的入门程序Spring5
萤火虫的小尾巴
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2023-02-22 09:46
Java
java
spring
后端
javaee
java-ee
【Spring6】| Spring启示录、Spring概述
目录一:Spring启示录1.OCP
开闭
原则2.依赖倒置原则DIP3.控制反转IoC二:Spring概述1.Spring简介2.Spring8大模块3.Spring特点一:Spring启示录引言:前面我们已经学习了三层架构
@每天都要敲代码
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2023-02-22 09:37
第四步:SSM框架
spring
java
spring
boot
OOP 七大原则
OOP七大原则
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则确保超类的特性在子类中也能够成立依赖倒置原则面向接口编程,高级不依赖于低级。
Hao_38b9
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2023-02-18 15:59
Java设计模式中的七大原则详细讲解
目录1.
开闭
原则(软件设计第一原则)2.依赖倒置原则3.里氏替换原则4.合成复用原则5.接口隔离原则6.迪米特法则7.单一职责原则设计模式要进行共性与可变性的分析,对共性进行抽象,同时对可变性进行封装,
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2023-02-18 01:11
设计模式之六大原则
二、
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP
YoungTa0
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2023-02-17 21:10
序:斯德哥尔摩病原体(二)
纯黑柔软的发丝温顺地贴在额前,卷卷的,乱蓬蓬的,发梢随着他的脚步微微晃动;他的睫毛很长——额发仿若演剧院循环闹剧的帘幕,揭
开闭
合间长睫轻颤,于地下审讯室晦暗不明的光线下在其眼睑处截留一片阴影。
无边落暮
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2023-02-17 16:52
OpenCV_05 形态学操作:连通性+腐蚀和膨胀+
开闭
运算+礼帽和黑帽
文章目录1邻域2邻接3形态学操作3.1结构元3.2腐蚀和膨胀3.2.1腐蚀3.2.2膨胀3.3
开闭
运算3.3.1开运算3.3.2闭运算3.4礼帽和黑帽3.4.1礼帽运算3.4.2黑帽运算总结1邻域4邻域坐标
四果汤多加陈皮才酸爽
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2023-02-17 12:54
#
opencv
计算机视觉
面向对象设计原则之依赖倒转原则
如果说
开闭
原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要实现机制之一,它是系统抽象化的具体实现。
二斤寂寞
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2023-02-17 06:15
七大原则之 --
开闭
原则
为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽可能根据者7条原则来开发程序,从而提高软件的开发效率,节约软件开发成本和维护成本,我们将在下面的几节中依次来介绍者7条原则,
开闭
原则的定义由勃兰特
格物知其道
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2023-02-17 06:44
OpenCV学习之图像形态学处理详解
目录1.腐蚀操作2.膨胀操作3.
开闭
运算4.梯度运算5.TopHatBlackHat运算本文是OpenCV图像视觉入门之路的第11篇文章,本文详细的在图像形态学进行了图像处理,例如:腐蚀操作、膨胀操作、
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2023-02-16 21:51
设计模式之美第三章心得 设计原则
SOLIDSingle单一性原则类要根据业务情况切割成粒度小功能单一O
开闭
原则对扩展开放对修改关闭开发时考虑功能不能修改,和扩展性L里式替换原则在用多态的时候子类方法和父类方法需要遵循子类不能违背父类逻辑输入输出不能不一致比如子类异常抛出
会写代码的司机
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2023-02-16 21:24
论文阅读
设计原则之单一职责原则
单一职责原则(SRP)SOLID原则是由5个设计原则组成的,它们分别是:单一职责原则、
开闭
原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、I、D这5个英文字母。
CaryaLiu
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2023-02-07 07:02
01-设计模式原则
SOLID原则包括单一职责原则、
开闭
原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。单一职责原则单一职责原则:软件模块应该只有一个被修改的理由。
菜出意料
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2023-02-07 03:09
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