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开闭
Android中常见的几种设计模式
原则设计模式的六大原则:单一职责
开闭
对扩展开发;对修改关闭依赖倒置高模块不依赖低模块高模块和低模块都依赖抽象;抽象不依赖具体实现具体实现依赖抽象里氏替换子类可以替换父类;父类不一定可以替换子类迪马特法则一个类尽可能少的知道其他类
34sir
·
2023-04-16 13:02
软件架构师课程
课程详细内容课时软件架构及软件架构设计的全面论述软件架构在软件项目中的价值,软件架构师在项目管理团队中的定位;软件架构的发展方向和未来趋势;3平台;架构与系统的关系,平台与应用的分离;软件工厂;软件架构设计的理论知识体系面向对象设计的重新解读;3类设计的原则(
开闭
原则
jzy23682891
·
2023-04-16 00:55
架构设计
架构设计
设计模式
数据库建模
中间件
hibernate
框架
生活不如意记住这点让你重回顺境
捭阖者,以变动阴阳,四时
开闭
,以化万物。”捭就是打开,"阖就是关闭。捭与阖,就像生活中的开关一样。下班后回家中,按下开关,灯亮了,那是阳,是光明的一面,没有隐藏,所有人都可以看到的一面。
容棪
·
2023-04-15 22:42
江湖双侠传 (第十七回 火云崖的传奇)
“咳~咳”钱布衣极其明显的刻意清了清嗓子,他缓缓睁
开闭
着的双眼,开口道:“据说这当年呀!”然后却又停住不说了。“你倒是说啊,急死个人。”一旁的阿拉汉着急的把大腿拍的“啪啪”响。
黑色晴天
·
2023-04-15 17:53
设计模式的六大原则
1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
南城的人
·
2023-04-15 05:29
建议中日联合 在北京举办东京奥运会
建议中日联合在北京举办东京奥运会
开闭
幕式在鸟巢举办近日,有关2020东京奥运会可能取消的消息引起了全世界关注。如果东京奥运会被取消,那将是继一战、二战外,首次因战争外公共卫生因素被取消。
结缘霍金
·
2023-04-15 05:40
Java SOLID 设计原则
SOLID是面向对象设计和编程中的几个重要编码原则的首字母缩写1:
开闭
原则2:单一职责原则3:依赖倒置原则4:接口隔离原则5:迪米特法则6:里氏替换原则7:合成复用原则开放封闭原则(OCP)软件体应该是对于扩展开放的
小小弓长张
·
2023-04-15 02:11
读《设计模式之禅》(二)
上次看了设计模式的6大设计原则,单一职责原则、
开闭
原则、迪米特法则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。这次开始学习具体的23种设计模式。
zyda
·
2023-04-14 23:15
java设计模式
先了解一下面向对象编程的六大原则:
开闭
原理扩展开放,修改关闭里氏代换原则任何基类出现的地方,子类一定可以出现依赖倒转原则依赖于抽象,不依赖于具体接口隔离原则使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好迪米特法则最少知道原则
子亮_czl
·
2023-04-14 19:24
java
设计模式
设计模式——入坑
设计模式介绍一、概述二、设计模式七大原则1.单一职责原则2.
开闭
原则3.里氏替换原则4.合成复用原则5.依赖倒置原则6.接口隔离原则7.迪米特法则一、概述在java中设计模式分为三大类:创建型模式:包括单例
勿白头空悲切
·
2023-04-14 19:51
设计模式
设计模式概述
2.1单一职责原则2.1.1单一职责原则的优点2.2里氏替换原则2.3迪米特法则2.3迪米特法则的优点2.4依赖倒置原则2.4.1依赖倒置原则的优点2.5接口隔离原则2.5.1接口隔离原则的优点2.6
开闭
原则
白熊又宕机了
·
2023-04-14 09:31
java
设计模式
【形态学滤波】——腐蚀和膨胀
其基本的运算包括二值化腐蚀和膨胀、二值
开闭
运算、骨架抽取、极限腐蚀、击中于击不中
南国1粒小红豆
·
2023-04-14 04:50
图像处理
腐蚀与膨胀
形态学滤波
python
第六章 穿什么有这么重要?- 装饰模式
这时候,如果要增加一种“超人”装扮,那么就要去修改Person类,这就违反了
开闭
原则,继承扩展她,而不是修改她。然后小菜又提出一种解决办法,
amazing_s10plus
·
2023-04-14 03:39
结构型模式-装饰器模式
这种方式可以对系统进行灵活的功能扩展,同时也符合“
开闭
原则”。适用环境在不影响其他对象的情况下,以动态、
格林希尔
·
2023-04-13 14:37
设计模式
Java实践
装饰器模式
状态模式
中介者模式
观察者模式
初识设计模式之工厂模式
使用该模式的好处是,可以在不修改原有代码的基础上加入新的产品,满足软件设计的
开闭
原则。优点使用者只需要知道对象ID就可以创建新对象。
一盆电子
·
2023-04-13 13:18
设计模式
c语言
初识设计模式
个类别重要模式详述工厂模式单例模式建造者模式适配器模式装饰器模式代理模式策略模式设计模式的好处重用代码让代码更容易被他人理解保证代码可靠性六大原则SOLID(稳定的):首字母排序,34重复只取一个单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)一个接口或者类只能有一个职责,它就负责一件事情
开闭
原则
苏黎世的民谣
·
2023-04-13 13:42
专业书籍
#
后端
设计模式
java
开发语言
设计模式六大原则
开闭
原则(OCP):软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。例如,如果需要添加一种新的计算方法,应该通过新增类或方法来实现,而不是修改原有的类或方法。
竹光&散影^O^少军
·
2023-04-13 08:12
设计模式
后端
继承,Super, 重写,statsc,statsc代码块,final,多态,抽象方法,抽象类,向上造型,向下造型个人理解
继承的写法遵循ocp原则(
开闭
原则)开放功能的扩展,关闭代码的修改。super
散过丶
·
2023-04-12 20:47
设计模式看这篇就够了
设计模式与原则设计模式的主流开发原则:单一职责原则
开闭
原则里氏替换原则依赖导致原则接口隔离原则迪米特法则合成/聚合复用原则主流的设计模式有23种,主要介绍以下几种,其他方法等遇到了再学习:创造型模式:用来描述
jiong1998
·
2023-04-12 20:10
设计模式
单例模式
c++
00.浅谈设计模式
回顾软件七大设计原则
开闭
原则:扩展开放,修改关闭。例如:版本更新时,尽可能不修改源代码,但是可以增加新功能。单一职责原则:约定一个类、接口、方法只做一件事,保证接口、类、方法的单一性和纯洁性。
芦蒿炒香干
·
2023-04-12 19:28
#
设计模式
设计模式
【Java设计模式】——工厂模式
违背了软件设计原则中的
开闭
原则。如果我们使用工厂生产对象,只需要
〖雪月清〗
·
2023-04-12 14:39
Java
java
工厂模式
高并发系列_关联查询组件_注解与反射减少冗余代码(核心篇)
二、思想解析-------了解
开闭
原则,为扩展性开发提供了一个方向-------了解单一职责原则,明确方法应该具备单一职能的原则-------了解元注解的使用,元注解的使用方式两种与基本配置------
琼歌
·
2023-04-12 08:31
后端技术
【设计模式学习-03-工厂模式】
【设计模式学习-03-工厂模式】1.工厂模式1.1作用:实现了创建者和调用者的分离详细分类简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式1.2OOP七大原则
开闭
原则:一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭依赖倒转原则
w呆.
·
2023-04-12 07:46
笔记
设计模式
学习
java
设计模式-01 | 23种设计模式概述
创建型模式(CreationalPatterns)2)结构型模式(StructuralPatterns)3)行为型模式(BehavioralPatterns)4.设计模式间的关系5.设计模式的六大原则1、
开闭
原则
MEME_UP
·
2023-04-12 05:26
设计模式学习笔记
Java设计模式之对象创建型模式
2、
开闭
原则扩展原有功能是开发的,修改原有功能是关闭的。因此,当软
咸鱼谈何梦想
·
2023-04-12 04:14
设计模式
建造者模式
工厂模式
抽象工厂
单例模式
原型模式
设计模式-六大设计原则(附加实际开发建议以及计算器例子)
文章结构:1.单一职责原则(SRP);2.里氏替换原则(LSP);3.依赖倒置原则(DIP);4.接口隔离原则(ISP);5.迪米特原则(LoD);6.
开闭
原则(OCP)。
Jack__Frost
·
2023-04-12 04:13
设计模式
设计模式
软件工程
工厂模式之计算器
Java设计模式
软件六大设计原则
架构学习01- 03基本原则和23个设计模式分类
开闭
原则实现一个热拔插的效果,当程序增加了新的功能时,不能修改原来的代码。即:开放扩展,拒绝修改。增加扩展性可复用性与系统稳定。里氏替代原则基类可以出现的地方,子类也一定可以出现。
miaoao611
·
2023-04-12 04:41
系统架构
设计模式-第一课
比如,“
开闭
原则”是很多设计模式(策略、模板等)的指导原则。3)设计模式是针对软件开发中经常遇到的一些设计问题,
ZhiguoXue_IT
·
2023-04-12 00:58
设计模式之美
设计模式
(实习笔记)sdk开发常识
sdk接口设计sdk接口设计应该遵循单一职责原则、迪米特(最少了解)法则、
开闭
原则(对扩展开发、对修改关闭)等。
Joey_Zjy
·
2023-04-11 21:41
面向对象的设计模式有七大基本原则
简单理解就是:
开闭
原则是总纲,它指导我们要对扩展开放,对修改关闭;单一职责原则指导我们实现类要职责单一;里氏替换原则指导我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则指导我们要面向接口编程;接口隔离原则指导我们在设计接口的时候要精简单一
飞奔的大土豆
·
2023-04-11 19:02
设计模式
java
邂逅“异世界”!2021-10-18
即突破我的视域、打
开闭
塞心灵、开启新思维的一切。圈友发文:加拿大的庭院销售。家中不用的就摆放在车库、庭院销售。
定投的奇迹
·
2023-04-11 19:47
架构整洁之道--
开闭
原则
开闭
原则软件工件的行为应该是不必修改工件而可扩展的想法实验有个财务汇总的web页面的系统,假设利益相关者想把这些同样的信息在黑白打印机打印成报告。
坐飞机的狗
·
2023-04-10 16:14
代码质量及软件架构
软件架构
【笔记】架构整洁之道
OCP:
开闭
原则。设计良好的计算机软件应该易于扩展,同时抗拒修改。⼀个设计良好的计算机系统应该在不需要修改的前提下就可以轻易被扩展。⼀个好的软件架构设计
Whaleson
·
2023-04-10 15:27
架构整洁之道
Java设计模式-创建型设计模式-建造者模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-
开闭
原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则
FatterShday
·
2023-04-10 11:40
Java设计模式
java
架构
设计模式
建造者模式
绿皮火车,我生命的特殊记忆
我喜欢它那一身的墨绿和裸露律动的车轮;怀念它那需要费点力气才能上下
开闭
的老式车窗;留念它启停时噗嗤一声的长气泄放和车轮转动时的哐当哐当声;深刻记得那车窗外扑面灌入的窗风,呼呼吹打
若水RS
·
2023-04-10 10:59
工厂模式+抽象工厂模式
从而将调用者跟我们的实现类解耦工厂模式满足的OOP原则:
开闭
原则:一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:要针对接口编程,不要针对实现编程迪米特法则:只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信三种模式
默辨
·
2023-04-10 06:49
设计模式
CentOS 7 及服务相关配置
**CentOS7安装过程自行百度,网上有很多**下面我来介绍下相关配置及一些服务的
开闭
状态##标题1.安装好CentOS7系统后是没有ifconfig这个命令的先要挂载光盘:mkdir/media/cdrommount
余生逆风飞翔
·
2023-04-10 05:12
笔记
centos
设计模式总结
(类的单依职责,最小接口,依赖抽象接口,依赖最少知道,组合代替继承)总原则:
开闭
原则:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现
explore翔
·
2023-04-09 23:29
设计模式
借降本增效之名,探索
开闭
原则架构设计
作者:京东科技胡灿海引语在我们的研发生产活动中,经常会遇到如下类似的疑惑:业务和技术在公司组织活动中,究竟应该各扮演什么样的角色?技术的目的是什么?研发生产活动中,如何提高生产事故发生的下限?如何充分提高isv或者外协人员价值最大化?《人月神话》说优秀程序员是普通程序员研发效率10倍,如何可以提高研发效率水位线呢?如何避免《人月神话》指出的“焦油坑”?如何更好的对老系统进行ddd升级?这些疑惑单独
京东云开发者
·
2023-04-09 20:53
开闭原则
大数据
京东云
京东技术
京东科技
面向对象的六大原则之
开闭
原则
开闭
原则简单来说就是,软件中的对象(类、方法等)应该对于扩展是开放的,对于修改时关闭的。然而在显示软件开发过程中,不修改代码是不现实的,我们能做的就是尽量遵循
开闭
原则、此前提
Android研究所
·
2023-04-09 20:40
软件设计的七大原则 --
开闭
原则 里氏替换原则 依赖倒置原则
其中,
开闭
原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;单一职责原则告诉我们实现类要
kismetG
·
2023-04-09 12:45
JAVA
--回顾之路
依赖倒置原则
里氏替换原则
开闭原则
依赖倒置和
开闭
原则
场景:用户能发布任务,每个任务有很多种服务(增值服务1,增值服务2,增值服务3每个增值服务有对应的服务总份数,完成份数)。当任务结束时候用户可以在用户后台结算增值服务费用。管理员后台审核结算通过后将未完成的份数增值服务费用返还给用户1.原来代码用户后台:publicActionResultSettlement(intId){//模拟数据库读取TaskEntitytask=newTaskEntity
YuJeu1224
·
2023-04-09 12:43
日记
面向对象
C#
设计模式之软件开发原则(1)
开闭
原则和依赖倒置原则
开闭
原则定义所谓
开闭
原则就是一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放、对修改关闭。强调用抽象构建框架,实现实现拓展细节。有优点是提高软件的复用性和易维护展性。是面向对象的最基本原则。
weixin_34239592
·
2023-04-09 12:43
设计模式
java
python
软件架构设计原则-
开闭
、依赖倒置、单一职责、接口隔离、迪米特、里氏替换、合成复用,附Java语言示例讲解
场景1、
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对外扩展开放,对修改关闭。所谓的关闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。
霸道流氓气质
·
2023-04-09 12:58
架构之路
java
javascript
前端
设计原则-
开闭
原则与依赖倒置
设计原则本文章将会介绍我对一些设计原则的理解,包括:
开闭
原则、里氏替换原则、迪米特法则、单一职责、接口隔离、合成复用,依赖倒置等进行讲解。
PopCandier
·
2023-04-09 12:58
设计模式
设计原则
开闭原则
依赖倒置
【软件架构设计原则】
开闭
原则和依赖倒置原则
文章目录软件架构设计原则
开闭
原则依赖倒置原则最后软件架构设计原则本文通过实例来讲解
开闭
原则依赖导致原则
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosePrinciple,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数
Vivien_oO0
·
2023-04-09 12:26
Spring
5
java
架构
开闭原则
依赖倒置原则
GOF - 装饰者模式Decorator Pattern 在开源软件中的应用
文章目录定义结构图需求装饰者模式装饰者模式在MyBatis中的应用小结在这里插入图片描述定义装饰模式Decorator:在不改变原有功能的基础上,动态的给一个对象添加一些额外的职责,非常符合
开闭
原则(对修改关闭
小狐憨憨
·
2023-04-09 00:52
设计模式之设计原则
SOLID原则是由五个设计原则组成:单一职责原则(SRP),
开闭
原则(OCP),里式替换原则(LSP),接口隔离原则(ISP),依赖反转原则(DIP)单一职责原则(SRP)概念单一职责原则的英文是SingleResponsibilityPrinciple
程序员充电站
·
2023-04-08 22:35
c++获取图像的长宽 opencv_yi点分享 | opencv+python 常用方法汇总(持续更新)
对比度泛洪填充模糊操作高斯噪声、高斯模糊边缘保留滤波(EPF)像素直方图像素直方图应用直方图反向投影(定位)模板匹配图像二值化图像金字塔图像梯度Canny边缘提取直线检测提取水平、竖直线圆检测轮廓发现对象测量膨胀、腐蚀
开闭
操作其他形态学操作分水岭算法
weixin_39818691
·
2023-04-08 21:55
c++获取图像的长宽
opencv
datasource获取url_自定义DataSource
虽然我没专门学过计算机网络,但是也知道频繁
开闭
网络连接的时间开销是很大的,比如“三次握手”啥的。而数据源就是为了解决频繁创建销毁Connect
Valentina瓦贝勒
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2023-04-08 20:57
datasource获取url
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