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开闭
Android 面向接口编程
但是这样存在一个问题,就是当修改底层接口的时候,高层实现也需要跟着修改,这也违反了
开闭
原则。在面相对象设计基本原则(SOLID)中,依赖倒
WPJY
·
2020-07-10 05:21
Android
图像腐蚀算子SE的选取
功能:用于膨胀腐蚀及
开闭
运算等操作的结构元素对象。用法:SE=strel(shape,parameters)创建由指定形状shape对应的结构元素。
mjiansun
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2020-07-10 04:58
Matlab
图像处理
设计模式基础
设计模式.png设计模式的六大原则1、
开闭
原
lsh的学习笔记
·
2020-07-10 04:42
六大设计原则之依赖倒置原则(DIP)
一、SOLID设计模式的六大原则有:SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:
开闭
原则LiskovSubstitutionPrinciple
陈琰AC
·
2020-07-10 03:12
java与设计模式
第四章:
开闭
原则抽象化:面向对象设计的重要原则是创建抽象化,并且从抽象化导出具体化。具体化可以给出不用的版本,每一个版本都给出不同的实现。1。
开闭
原则一个软件应该对扩展开放,对修改关闭。
toube
·
2020-07-10 03:04
设计模式
java设计模式-抽象工厂模式
引言上篇文章讲了工厂模式,主要分为简单工厂和工厂方法,其中工厂方法完美解决了
开闭
原则的问题,但是这种模式在很多场景下并不能完全满足设计需求,还以客户买车的例子来说,工厂不可能只生产一种产品,客户也有可能需要多种产品
三分长手怪
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2020-07-10 02:22
装饰者设计模式
在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了
开闭
原则(ocp)。这里提到的动
长林攻城狮
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2020-07-10 01:35
设计模式
一文带你搞懂工厂设计模式
假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,显然违背了软件设计的
开闭
原则(OCP)。
小白不菜、
·
2020-07-09 22:07
设计模式
基于androidTV的智能家居系统的传感器方案和选择(1)
由于最近一直在做实验室android的项目,感觉现在实验室实现的智能家居虽然品种繁多,但主要是大多数是对设备进行了简单的开关化处理,比如加湿器,仅仅实现了开关的功能,比如窗帘,仅仅实现了拉
开闭
合的操作,
lxywdh237
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2020-07-09 20:25
技术博客
面向对象设计的几个基本原则和单例模式
2
开闭
原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。3里氏代换:所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象。在软件中将一个对象替换
is_thinking
·
2020-07-09 15:27
软件设计模式
浅谈软件设计原则
通用原则OCP(
开闭
原则)架构设计的主导原则。设计良好的软件应该易于扩展,同时抗拒修改。这是我们进行架构设计的主导原则,其他的原则都为这条原则服务。
Ydoing
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2020-07-09 15:44
架构设计
5.里氏替换原则——面向对象设计原则
在上一节《
开闭
原则——面向对象设计原则》中,我们详细介绍了
开闭
原则,本节我们来介绍里式替换原则。
博得66
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2020-07-09 13:49
java
软件系统腐化的四个原因
可以用
开闭
原则(O),里氏替换原则(L),依赖倒置(I),组合/聚合复用原则保证2.过于脆弱(fragility)表现:一个地方的修改,会引起其他的地方出现故障。对立面:
aibin0436
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2020-07-09 13:30
设计模式-七大原则
.可靠性(增加新的模块功能后对之前的功能没有影响)5.让程序呈现高内聚低耦合的特性设计模式的原则就是程序员在编程时候要遵循的规则七大原则1.单一职责原则2.接口隔离原则3.倒置原则4.里氏替换原则5.
开闭
原则
H_L_Y
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2020-07-09 10:24
设计模式
C++ 设计模式 软件架构
面向对象的23种设计模式,现在设计模式,进行架构,然后再代码实现.软件开发6大法则2.1
开闭
原则2.2里氏代换原则2.3依赖倒转原则2.4接口隔离原则2.5迪米特法则2.6合成复用原则还有一类人以为会一些设计模式就是架构设计
BlueBirdssh
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2020-07-09 10:13
C++
软件架构
软件设计
openCv学习笔记(四)-数学形态学1(二值图像的膨胀、腐蚀、开运算和闭运算)
其基本的运算包括:二值腐蚀和膨胀、二值
开闭
运算、骨架抽取、极限腐蚀、击中击不中变换、形态学梯度、Top-hat变换、颗粒分析、流域变换、灰值腐蚀和膨胀、灰值
开闭
运算、灰值形态学梯度等。
Augusdi
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2020-07-09 10:20
OpenCV
TDD-LTE与FDD-LTE异同点比较
首先我们来看相同点:信道带宽配置灵活:1.4M3M5M10M15M20M多址方式:下行DL:OFDMA上行UL:SC-FDMA编码方式:卷积码,Turbo码调制方式:QPSK,16QAM,64QAM功控方式:
开闭
环相结合链路自适应
FubaoZheng
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2020-07-09 08:50
无线通信
深入理解Spring源码之IOC 扩展原理BeanFactoryPostProcessor和事件监听ApplicationListener
2.BeanFactoryPostProcessor一个好的框架必备的特性至少得有
开闭
原则,可扩展性BeanFactoryPostProcessor也是Spring可扩展性的一个体现,我们读一下这个接口的源码
击水三千里
·
2020-07-09 07:16
Spring源码
极客大学架构师训练营 框架开发 上课总结 第五课
说明框架开发讲师:李智慧框架设计原则(SOLID)
开闭
原则(OCP-Open–closedprinciple)对扩展是开发,对现有修改是关闭。使用多态,使用抽象。策略模式,适配器模式,观察者模式。
程序员易筋
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2020-07-09 05:22
架构师
python工厂模式
工厂方法模式相当于在简单工厂模式的基础上增加一个抽象工厂(本例中为Store类),在简单工厂模式下如果增加一个其他4s店,要修改工厂类,不符合
开闭
原则。
bd2star
·
2020-07-09 04:49
python
图像预处理方法
图像形态学
开闭
运算(腐蚀和膨胀)https://blog.csdn.net/yellow_red_people/article/details/53181239https://blog.csdn.net
JimmyChoo
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2020-07-09 04:57
深度学习
微机原理之跑马灯课程设计设计报告及相关汇编代码(包含原理图)
三、设计要求K0K1K2K3电路运行结果打开打开打开打开7段位数码管显示开发者代号闭合打开打开打开发光二极管流水灯亮,模式0打
开闭
合打
wxx258369
·
2020-07-09 01:55
学习笔记
课设
JAVA面向对象编程
目录1.构造方法:2.this3.继承4.父类5.重写6.重载7.访问修饰符8.单例的实现9.修饰符:static,final,abstract10.interface接口11.
开闭
原则:12.内部类特征
小月半会飞
·
2020-07-08 20:38
JAVA基础
简述solid原则
SOLIDPrinciples是面向对象设计中的五个重要原则,这个SOLID就代表(当然不是固体)SRP单一职责原则OCP
开闭
原则LSPLiskov替换原则ISP接口隔离原则DIP依赖倒置原则单一职责原则
zh0u997
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2020-07-08 19:37
面向对象设计
ood
solid
principle
诗歌 | 我要
我要扶起摔倒的老人没有顾虑,我要打
开闭
塞的牢笼没有坏人。我要纯净的泉水,我要沸腾的热情。我要像凤凰般焚烧过去,我要像冬雪般涤尽暗
今夕兮
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2020-07-08 16:07
SOLID 设计原则
SOLID原则基本概念:程序设计领域,SOLID(单一功能、
开闭
原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则
weixin_33971130
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2020-07-08 16:47
敏捷设计(一):设计原则
>>>1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
weixin_33737134
·
2020-07-08 15:56
C#设计模式:六大原则(上)
常用的,就是我们日常所说的6大原则,分别是:单一职责(SRP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)、接口隔离原则(ISP)、迪米特法则(LOD)、
开闭
原则(OCP)。
快乐泥巴
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2020-07-08 15:52
OO Design之SOLID原则
SingleResponsibilityPrinciple(单一功能)Aclassshouldhaveonlyonereasontochange.OpenClosePrinciple(
开闭
原则)Softwareentitieslikeclasses
weixin_30415113
·
2020-07-08 13:05
气缸厂家优选斯麦特_销往全国_优质气缸厂家
1)根据工件大小、形状、质量和使用目的,选择平行
开闭
型或支点
开闭
型。2)根据工件大小、形状、外审量、使用环境及使用目的,选择气爪的系列3)根据气爪夹持力大小、夹持点距离、外伸量及行程,选定气爪的尺寸。
梁笃珍斯麦特自动化
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2020-07-08 11:33
面向对象的六大原则
面向对象的六大原则:1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrincipleSRP)2.
开闭
原则(OpenClosePrincipleOCP)3.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrincipleLSP
我是一个小朋友
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2020-07-08 10:37
设计模式
设计模式(Design pattern)概述
面向对象有几个原则:单一职责原则(SingleResponsiblityPrinciple,SRP)
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
u012660858
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2020-07-08 10:22
设计模式
代码审核清单
代码审核清单设计代码设计是否符合项目整体框架是否符合SOLID原则(单一功能、
开闭
原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)设计模式是否使用得当代码是否放置在合适的包中是否提取了可重用代码是否过度设计,导致额外的复杂性可读性
hadixlin
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2020-07-08 10:49
带你揭
开闭
包的面纱
如何理解闭包引言什么是闭包?闭包有什么用?通过计数器理解闭包其他引言闭包是Javascript一个重要的概念,也是Javascript难理解的一个特性。在实际开发中,有很多高级功能和第三方API都使用到闭包,所以,掌握闭包的概念和使用,是前端开发必不可少的技能。什么是闭包?在JS中,我们可以把闭包理解为一个可以访问并持有外部函数变量和参数的内函数。为什么这么说?如下图,我们在outter函数中定义
落落叶叶无声
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2020-07-08 10:09
Javascript
装饰者模式 Decorator Pattern
寻找一个设计模式原则
开闭
原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。换句话说:在不修改类的前提下扩展类。装饰者模式定义动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
有且仅有
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2020-07-08 08:07
Design
Pattern
放假让孩子体验劳作
图片发自App孩子们考完了,就没什么事,等着
开闭
学式拿成绩单了。同事别出心裁,把自家的孩子带回农村老家,让他们到地里体验生活:挖地、扦插地瓜秧、浇水。
陶贝仁者
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2020-07-08 08:02
工厂模式
前面简单工厂模式中介绍到了简单工厂模式违背了程序设计的“
开闭
原则”,即对扩展开放,对修改关闭,因为当我们每次要添加一个产品子类的时候都需要修改工厂类,这样就会影响我们之前代码的稳定性。
小DB
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2020-07-08 07:34
设计模式--设计原则
1
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(BertrandMeyer)提出,他在1988年的著作《面向对象软件构造》(ObjectOrientedSoftwareConstruction
热之决斗者
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2020-07-08 04:04
Java编程思想
设计模式之创建型模式(一)
设计模式的六大原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
CodeYourBrother
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2020-07-08 04:13
设计模式
设计模式学习-创建型模式总结
将对象的生成过程和对象的实现过程进行了分离,保证了的单一职责原则,调用方调用的时候,只需要知道获得对象的接口,并不要了解复杂的生成过程;同时由于只暴露了对外的接口,内部的实现细节修改起来也比较方便,符合
开闭
谢谢谢谢呵
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2020-07-07 23:56
java设计模式
SOLID (面向对象设计)
在程序设计领域,SOLID(单一功能、
开闭
原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。
Evan_杨
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2020-07-07 21:44
软件设计师
java 设计模式7大原则
分类,便于记忆总纲:
开闭
原则要求功能单一,尽量分割:单一职责原则,接口隔离原则父类和子类,高层和底层的抽象关系:里氏替换原则,依赖倒置原则(高层对底层抽象)类实体之间的关系:合成复用原则,迪米特法则(最少知识原则
高傲的西红柿
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2020-07-07 21:13
设计模式
快速理解 SOLID (面向对象设计)——接口隔离原则
快速理解SOLID(面向对象设计)——接口隔离原则在程序设计领域,SOLID(单一功能、
开闭
原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转),指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。
lixiaofeng101
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2020-07-07 19:30
设计模式
【设计模式】——六大原则
◎原则之间的关系◎
开闭
原则是目标,里氏转换原则是基础,依赖倒转原则是手段。六大原则追求的目标都是,可扩展,复用性强,灵活性高,容易维护,耦合度低。
*韬韬*
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2020-07-07 19:27
设计模式
Java系列之装饰模式
如果想给人类加上飞翔的翅膀,可以有三种解决方案:修改实现类Man的方法,但不符合
开闭
原则给实现类Man添加一个子类,扩展一个人类可以飞的功能。问题在于,如果又想
小王君
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2020-07-07 18:26
java
常用设计模式Java——Design pattern
开闭
原则核心思想是:一个对象对扩展开放,对修改关闭。对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有代码。里氏替换原则核心
Korea-pc
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2020-07-07 18:04
Java
面向对象编程——五大原则速记solid(单开里氏接依赖)
面向对象编程,五大原则分别是:TheSingleResponsibilityPrinciple(单一职责SRP)TheOpen/ClosedPrinciple(
开闭
原则OCP)TheLiskovSubstitutionPrinciple
吕海鹏
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2020-07-07 15:55
随感
小米、百度、bigo 、滴滴 、快手等iOS 面试后的一次阶段性总结
小米一面介绍有哪些设计原则,并让比较详细的说了其中
开闭
原则在项目中的应用。介绍设计模式,然后其中主要问了我抽象工厂和适配器两种模式。
Julday
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2020-07-07 13:00
设计模式design pattern principle
对接口编程,而不是对实现编程优先使用对象组合而不是继承创建模式(Creational):对象创建结构模式(Structual):对象关系行为模式(Behavioral)对象数据传递
开闭
原则(OpenClosePrinciple
jinxinaim
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2020-07-07 11:28
设计模式干货系列:(二)工厂方法模式【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★★★】
前言上一篇介绍简单工厂模式的时候提到它对
开闭
原则支持的不够,因为如果有新的产品加入到系统中去,就需要修改工厂类,就违反了
开闭
原则了,这次介绍的工厂方法模式在保持简单工厂模式优点的前提下,还满足了
开闭
原则
嘟爷MD
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2020-07-07 11:35
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