E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
开闭
Spring Event事件通知机制
当然可以在添加评论的代码后面假设这些操作,但是这样的代码违反了设计模式的多项原则:单一职责原则、迪米特法则、
开闭
原则。一句话
jcsyl_mshot
·
2020-07-14 12:55
SpringBoot
Spring
事件通知
Listener
Java设计原则及设计模式个人总结
七大设计原则1.
开闭
原则,
开闭
原则是总纲,我们做系统首先需要满足
开闭
原则。软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。2.单一职责原则,用于控制类的粒度大小,就是我们重构时,将一个复杂的类拆分为多个类。
itw_zhangzx02
·
2020-07-14 12:40
JAVA
动态 SQL ——之——foreach
它也允许你指定
开闭
匹配的字符串以及在迭代中间放置分隔符。这个元素是很智能的,因此它不会偶然地附加多余的分隔符。
依着风睡_hcg
·
2020-07-14 11:05
数据库开发
Java
开发技术
数据库
六大设计原则之里氏替换原则(LSP)
一、SOLID设计模式的六大原则有:SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:
开闭
原则LiskovSubstitutionPrinciple
陈琰AC
·
2020-07-14 10:49
设计模式(一)(Java实现)
工厂模式作用:为创建对象提供过度接口,将创建对象的具体过程屏蔽,提高灵活性简单工厂模式/静态工厂方法模式:创建对象的接口组成:抽象产品,具体产品,工厂问题:增加新产品,重写工厂类,违反
开闭
原则UML图代码
didadu
·
2020-07-14 09:29
learning
diary
设计模式
java
设计模式(1)之观察者模式
设计原则:
开闭
原则此原则是由"BertrandMeyer"提出的。原文是:“Softwareentitiesshouldbeopenforextension,butclosed
野猫 吉吉
·
2020-07-14 08:32
设计模式
设计模式(一)单例模式:创建模式 ASPNET CORE WEB 应用程序的启动 当项目中 没有STARTUP.CS 类如何设置启动 配置等等...
设计模式(一)单例模式:创建模式先聊一下关于设计的几个原则(1)单一原则(SRP):一个类应该仅有一个引起它变化的原因:意思就是(一个类,最好只负责一件事情,并且只有一个引起它变化的原因(2)
开闭
原则(
anmei1912
·
2020-07-14 07:45
面向对象七大原则详解
开闭
原则定义:软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。里氏替换原则定义:所有引用基类的对象能够透明的使用其子类的对象。依赖倒转原则定义:抽象不应该依赖于细节,细节依赖于抽象。
ZytheMoon
·
2020-07-14 06:25
面向对象的理解
单一职责原则
开闭原则
里氏替换原则
依赖倒转原则
接口隔离
JAVA 23种设计模式---工厂模式(简单工厂模式)
写在前面的话:java常用的设计模式有23种,设计模式就是为了重用代码、解耦、让代码更容易让他人理解、保证代码可靠性设计模式遵循的原则有6个:1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)对扩展开放
酱油-程序员
·
2020-07-14 06:08
java设计模式
设计模式
【Java】设计模式
wmbg/p/6943878.html常见设计模式分类创建型模式工厂模式抽象工厂模式单例模式建造者模式结构型模式适配器模式装饰器模式桥接模式代理模式行为型模式命令模式迭代器模式策略模式观察者模式六大原则
开闭
原则对扩展开放
TypantK
·
2020-07-14 06:25
JAVA
设计模式
设计模式中的七大原则(代码 + 图解)
文中涉及的代码:链接:提取码:tqjq文章目录设计模式1.目的2.分类3.原则3.1单一职责原则3.2接口隔离原则3.3依赖倒转原则3.4里氏替换原则3.5
开闭
原则3.6迪米特法则3.7合成复用原则4.
Forlogen
·
2020-07-14 04:58
设计模式
设计模式的六大原则
目录一、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)二.
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)三、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
心猿意碼
·
2020-07-14 03:10
设计模式
走向面向对象的六大原则——单一职责原则
面向对象编程的六大原则单一职责原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则优化代码的第一步,单一职责原则###单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple
孑然自安
·
2020-07-14 03:22
秒杀面试高频SOLID和设计模式基础
三、设计模式的基本要素3.1设计模式的基本要素3.2设计模式的其他要素四、设计模式分类五、认识23种设计模式六、设计模式六大原则七、分布式剖析六大设计原则7.1单一职责原则7.2开放封闭原则/
开闭
原则7.3
Ziph
·
2020-07-14 03:36
设计模式
面向对象六大原则
单一职责原则——SRP
开闭
原则——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD单一职责原则单一职责原则的定义是就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原
weixin_30748995
·
2020-07-14 02:25
23种设计模式--概要总结
一、设计模式的六大原则总原则---
开闭
原则:对于拓展是开放的,对于修改是封闭的。即对于一个功能的拓展不应该是通过修改原来的代码实现,而是应该通过添加新代码实现。但有时这个情况也是不可避免的。
独步清风_android
·
2020-07-14 00:43
设计模式(1)—什么是设计模式?设计模式的六大原则是什么?
目录1.什么设计模式2.设计模式的发展3.设计模式6大原则3.1
开闭
原则3.2里氏转换原则3.3依赖倒转原则3.4接口隔离原则3.5合成/聚合复用原则3.6迪米特原则1.什么设计模式软件设计模式(Designpattern
Albert Yang
·
2020-07-14 00:29
设计模式
程序人生
学习笔记
设计模式
设计模式
六大原则
编程语言
javascript
java
JAVA设计模式原则理解
1.
开闭
原则:定义:对修改关闭,对扩展开放。简单理解是在设计模块时,在不必修改模块代码的时候,实现模块功能的扩展。
Predator_Zhang
·
2020-07-13 23:26
读书笔记
Java设计模式之创建型模式
首先介绍一下设计模式的六大原则:1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
王英豪
·
2020-07-13 22:37
Java
微信小程序之时间选择、switch
开闭
按钮、picker下拉选择框
效果图:代码:html:客户来访客户是否已来访来访时间{{laifang_time==0?'请选择':laifang_time}}{{weekdaylf}}{{yilaifang_time==0?'请选择':yilaifang_time}}来访说明{{analysis}}js://bindlfdateChangebindlfdateChange:function(e){this.setData({
幽幽靖
·
2020-07-13 21:06
微信小程序
用bash输出socket及其对应的进程
服务器安全审计会涉及到对新
开闭
socket的检查,服务器上如果有新开未经允许的socket,就发送报警通知消息#!
李茂超
·
2020-07-13 20:28
shell
RPA应用场景有哪些?
iBotRPA在银行及金融的应用(信用卡在线审批、客户黑白名单审核、零售贷款、ATM/POS运营、结算、客服服务流程等)iBotRPA在证券领域的应用(清算/资管/托管/财务/零售系统、自动
开闭
市
容智RPA_爱博特
·
2020-07-13 20:26
RPA
iBotRPA
七大设计原则
设计原则
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的
开闭
,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。
_epiphany
·
2020-07-13 19:14
Spring
< 笔记 > DOM - 03 DOM 示例
03DOM示例ByKevinSong03-01示例一:字体大中小改变03-02示例二:展
开闭
合列表03-03示例三:好友列表03-04示例四:创建表格03-05示例五:行颜色间隔显示并高亮03-06示例六
Kevi_Song
·
2020-07-13 19:36
<
笔记
>
DOM
项目中用到的设计模式(持续更新)
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
weixin_34358092
·
2020-07-13 19:38
设计模式总结篇系列:抽象工厂模式(Abstract Factory)
这与设计模式中的
开闭
原则有些违背。因此,通过抽象工厂模式:创建多个工厂类而不是一个工厂类,一旦需要创建新的类对象,只需增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
weixin_34331102
·
2020-07-13 18:50
3、设计模式-创建型模式-工厂方法模式
工厂方法模式简单工厂模式虽然简单,但存在一个很严重的问题当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背“
开闭
原则”在简单工厂模式中,所有的产品都由同一个工厂创建
weixin_33777877
·
2020-07-13 17:56
设计模式的六大原则
1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
weixin_30612769
·
2020-07-13 17:31
设计模式之六大原则
设计模式之设计原则这软件设计过程中,有六大设计原则:单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则
开闭
原则由于软件开发过程中,根据业务不同等因素形成了各种复杂的而不可预料的需求,遵守原则,让项目开发过程与维护过程中
weixin_30312659
·
2020-07-13 16:49
面向对象的23种设计模式
设计原则:高内聚低耦合,
开闭
原则。两大基础设计原则在说面向对象设计的六大原则之前,我们先来说下程序设计的原则:模块内高内聚,模块间低耦合。我们在面向对象时只需把类看成模块,那么就容易理解封装等了。
万明智
·
2020-07-13 16:26
java
设计模式详解
六大设计原则
单一职责:一个类只负责一件事
开闭
原则:当对扩展开放,对修改关闭。尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
蒸汽飞船
·
2020-07-13 16:52
数字形态学 腐蚀膨胀
开闭
运算详解
数学形态学(MathematicalMorphology),是法国和德国的科学家在研究岩石结构时建立的一门学科。形态学的用途主要是获取物体拓扑和结构信息,它通过物体和结构元素相互作用的某些运算,得到物体更本质的形态。在图象处理中的应用主要是:(1)利用形态学的基本运算,对图象进行观察和处理,从而达到改善图象质量的目的;(2)描述和定义图象的各种几何参数和特征,如面积、周长、连通度、颗粒度、骨架和方
virus1992
·
2020-07-13 16:33
数学形态学
设计模式六大原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):
开闭
原则设计模式六大原则
道可名-名可名
·
2020-07-13 13:57
设计模式
设计模式 基础知识
设计模式的六大原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
shenlanse7626
·
2020-07-13 13:33
设计模式
基础知识
软件架构设计的七大原则
1、
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的
开闭
,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。
一直不懂
·
2020-07-13 13:58
程序设计
设计模式——六大原则和创建型模式
初学设计模式,建议可以参考菜鸟教程,里面讲的很详细,这里我总结一下设计模式的六大原则和创建型模式:一、设计模式的六大原则:1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭
ForeverSen
·
2020-07-13 12:28
设计模式
工厂方法模式
工厂方法模式本章导学工厂方法模式是简单工厂模式的延伸,它继承了简单工厂模式的优点,同时还弥补了简单工厂模式的缺陷,更好地符合
开闭
原则的要求,在增加新的具体产品对象时不需要对已有的系统做任何修改。
胸大的请先讲
·
2020-07-13 12:04
Java设计模式
设计原则与思想:设计原则12讲
修改代码就意味着违背
开闭
原则吗?如何做到“对扩展开放、修改关闭”?如何在项目中灵活应用
开闭
原则?重点
靖飒
·
2020-07-13 11:33
软件设计模式
java
面试复习——Android工程师之设计模式
设计模式六大原则1、
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭。
Hensen_
·
2020-07-13 10:34
OOP 设计模式的六大原则
设计模式的六大原则
开闭
原则(OpenClosePrinciple)1)对扩展开放,对修改关闭。2)open:模块的行为必须是开放的、支持扩展的,而不是僵化的。
小楼野马
·
2020-07-13 10:47
设计模式
程序员必备的七大面向对象设计原则(二)
b)实现
开闭
原则的关键是抽象化,并且从抽象化导出具体化实现,如果说
开闭
原则是面向对象设
湫龙
·
2020-07-13 09:23
软考复兴
加密
编程
算法
setter
login
数据库
什么是设计模式,为什么要使用?
设计模式六大原则
开闭
原则一个软件实体如类、模块和
北方的木
·
2020-07-13 09:08
构造器模式
BuilderPattern1作用:使复杂对象的构造算法和它的表示分离,以便同一个构造算法,可以创建不同的表示1为了将复杂对象的构建过程与它的表示分离2区别3:模板模式:执行流程由父类决定一旦执行流程变更需要修改父类,违反了
开闭
设计原则构造模式
命运的左岸
·
2020-07-13 08:14
#
设计模式
图像膨胀腐蚀
开闭
运算
1.腐蚀是一种消除边界点,使边界向内部收缩的过程。可以用来消除小且无意义的物体。腐蚀的算法:用3x3的结构元素,扫描图像的每一个像素用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作如果都为1,结果图像的该像素为1。否则为0。结果:使二值图像减小一圈2.膨胀是将与物体接触的所有背景点合并到该物体中,使边界向外部扩张的过程。可以用来填补物体中的空洞。膨胀的算法:用3x3的结构元素,扫描图像的每一个像素用结构元
mengyafei43
·
2020-07-13 08:20
数字图像处理
Spring MVC系列(五)之自定义数据绑定---HandlerMethodArgumentResolver
PathVariable,@ModelAttribute,@RequestParam等这些数据绑定注解,有了这些注解,我们可以很方便的去获取参数,但是偶尔我们需要自定义的去进行数据绑定,Spring一直遵循
开闭
原则
BazingaLyncc
·
2020-07-13 07:45
spring
mvc
一句话总结java23种设计模式
设计模式的六大原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple):对扩展开放对修改关闭2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):父类出现的地方,子类也可出现3、依赖倒转原则
iteye_18227
·
2020-07-13 05:45
设计模式
面向对象设计原则(SOLID)
单一职责SRP
开闭
原则OCP里氏置换LSP接口隔离ISP依赖倒置DIP最少知识原则(迪米特法则)LKP组合/聚合复用原则CRP单一职责Simage.pngSingle-ResponsibilityPrinciple
于占伍
·
2020-07-13 04:26
Java 设计模式六大原则 (转载)
设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):
开闭
原则设计模式六大原则
英杰王
·
2020-07-13 04:37
Java设计模式
抽象工厂模式学习总结
目录抽象工厂模式引言定义抽象工厂模式类图实例实例描述实例类图代码实现抽象工厂模式扩展1.
开闭
原则的倾斜性2.工厂模式,简单工厂模式和抽象工厂模式的关系总结模式优点模式缺点抽象工厂模式引言工厂模式是抽象工厂模式特例
Momeney
·
2020-07-13 03:17
设计模式
9.迪米特法则——面向对象设计原则
前几节分别详细介绍了面向对象设计原则中的
开闭
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则和接口隔离原则,本节将详细介绍迪米特法则。
博得66
·
2020-07-13 02:02
java
上一页
44
45
46
47
48
49
50
51
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他