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开闭
Java设计模式(二)简单工厂模式—设计模式六大原则
文章目录设计模式六大原则1.
开闭
原则2.里氏代换原则3.依赖倒转原则4.接口隔离原则5.迪米特法则(最少知道原则)6.合成复用原则工厂设计模式什么是工厂模式工厂模式的好处简单工厂模式介绍代码实现简单工厂的优缺点应用场景因为单例设计模式和六大原则并不是很契合
孔明1号
·
2020-07-15 22:17
设计模式
设计模式(一)
根据目的划分:创建型模式、结构型模式、行为型模式根据作用范围来划分:类模式、对象模式设计模式设计模式有七大原则单一职责原则SRP,即一个类只负责一项职责开放-关闭原则OCP,也称
开闭
原则,表示软件实体(
Goet
·
2020-07-15 22:30
不知道怎么封装代码?看看这几种设计模式吧!
对扩展开放,对修改关闭,即
开闭
原则。外部不能修改模块,既保证了模块内部的正确性,又可以留出扩展接口,使用灵活。怎么封装代码?JS生
dennis_jiang
·
2020-07-15 22:40
大前端
javascript
设计模式
开闭
原则
深入理解软件设计原则第2篇pen/closedPrinciple对于扩展,类应该是“开放”的;对于修改,类则应是“封闭”的。本原则的主要理念是在实现新功能时能保持已有代码不变。如果你可以对一个类进行扩展,可以创建它的子类并对其做任何事情(如新增方法或成员变量、重写基类行为等),那么它就是开放的。有些编程语言允许你通过特殊关键字(例如final)来限制对于类的进一步扩展,这样类就不再是“开放”的了。
硬核编程
·
2020-07-15 21:34
Java学习4-关于父子类关系中protected关键字的新认识
学习Java基础知识时,学习到类的继承关系时就会看到一张父子类中,子类能访问父类资源的
开闭
关系,入下表Java访问控制范围类内部同包下子类外部类public✔️✔️✔️✔️protected✔️✔️✔️
python5915
·
2020-07-15 21:04
Java
Python基本语法之装饰器
在Python中装饰器为一个函数,它一般将传入的函数或者类做一定的处理,然后返回修改后的对象,从而实现能够在不修改原代码的基础上,在执行原代码前后执行别的代码.从而使我们在编码时遵循
开闭
原则,即对于扩展是开放
占海
·
2020-07-15 21:07
Python集中营
设计模式
项目中 if else 过多的思考
33383648实现原理:通过策略模式+工厂模式+反射解决了ifelse的问题比如有N多家银行的计算方法都不同,如果用if..else去编写代码,那会非常的不好,代码中if..else会非常多也不符合
开闭
wuy
·
2020-07-15 21:45
设计模式之美 - 19 | 理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?
控制反转(IOC)依赖注入(DI)依赖注入框架(DIFramework)依赖反转原则(DIP)重点回顾课堂讨论关于SOLID原则,我们已经学过单一职责、
开闭
、里式替换、接口隔离这四个原则。
detachment_w
·
2020-07-15 20:43
设计模式
设计模式之美 - 16 | 理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?
修改代码就意味着违背
开闭
原则吗?如何做到“对扩展开放、修改关闭”?如何在项目中灵活应用
开闭
原则?重点回顾课堂讨论在上一节课中,我们学习了单一职责原则。
detachment_w
·
2020-07-15 20:43
设计模式
设计模式之美 - 18 | 理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?
把“接口”理解为一组API接口集合把“接口”理解为单个API接口或函数把“接口”理解为OOP中的接口概念重点回顾课堂讨论上几节课中,我们学习了SOLID原则中的单一职责原则、
开闭
原则和里式替换原则,今天我们学习第四个原则
detachment_w
·
2020-07-15 20:43
设计模式
设计模式的七大原则
单一职责原则基本介绍单一职责原则需要注意的事项和细节举例接口隔离原则基本介绍依赖倒置原则基本介绍依赖倒置原则的主意事项和细节举例里氏替换原则基本介绍解决方法举例
开闭
原则基本介绍优点举例迪米特法则基本介绍迪米特法则注意事项和细节举例合成复用原则基本介绍设计原则核心思想使用设计模式的目的在编写软件过程中
Woo_home
·
2020-07-15 19:37
#
设计模式
《大话设计模式》设计模式六大原则
(2)
开闭
原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。(3)依赖倒置原则定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
TingBen
·
2020-07-15 19:46
设计模式
设计模式
工厂模式 浅析
对于设计模式,秉承“
开闭
原则”的总则,什么是
开闭
原则呢?以一个类为例,我们不可以改变它,但我们可以对它进行
小猪阿正
·
2020-07-15 18:47
Android
《设计模式之美》学习笔记(二)
SOLID原则并非单纯的1个原则,而是由5个设计原则组成的,它们分别是:单一职责原则、
开闭
原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、I、D这5个英文字母。
树獭非懒
·
2020-07-15 17:07
设计模式
java
设计模式六大原则——
开闭
原则
设计原则:
开闭
原则概念:软件实体应当对外扩展开放,对修改关闭————即可扩展但不必修改设计模式:工厂模式设计思路:①Shoe.java————设计接口,也就是零件。
ChiKaNa
·
2020-07-15 17:34
Java设计模式学习
Java设计原则 - 接口隔离原则
六大设计原则Java设计原则-单一职责原则Java设计原则-里氏替换原则Java设计原则-依赖倒置原则Java设计原则-接口隔离原则Java设计原则-迪米特法则Java设计原则-
开闭
原则定义客户端不应该依赖它不需要的接口
JohanMan
·
2020-07-15 17:28
Java
软件设计原则
Springboot中为什么需要采用Service+ServiceImpl的结构?
根据软件设计的
开闭
原则,软件应该对修改关闭、对扩展开放。因此,那时聪明的程序员就把这个Service类设计成一个接口,使控制层只依赖这个接口,于是就有了controller+servi
恭维不起
·
2020-07-15 17:58
Java基础:设计模式
设计模式遵循的原则有6个
开闭
原则(Open
Future_LL
·
2020-07-15 17:31
java
设计模式
Java设计模式之设计原则-
开闭
原则 (OCP)
开闭
原则强调的是用抽象构建框架,用实现来扩展细节。场景示例笔者这里以超市中的商品做一个简单的示例来方便理解。创建商品接口首先创建一个商品接口,同时在接口内部定义获取商品ID、名称、价格的各个方法。
黑豪Horace
·
2020-07-15 17:54
设计模式
设计模式——7大设计原则
一.七大设计原则SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则(SRP)OpenClosedPrinciple:
开闭
原则(OCP)LiskovSubstitutionPrinciple
xzy潜心
·
2020-07-15 16:52
设计模式
用代码来说29种业务场景下的29种设计模式
用代码来说29种业务场景下的29种设计模式借鉴博文与书籍六大原则单一职责原则依赖倒置原则里氏替换原则接口隔离原则迪米特原则
开闭
原则五大创建型模式单例模式原型模式工厂方法建造者模式抽象工厂十一大行为模式中介者模式命令模式模板方法策略模式责任链模式迭代器模式观察者模式状态模式备忘录模式解释器模式访问者模式七大结构性模式适配器模式桥接模式组合模式装饰模式外观模式享元模式代理模式借鉴博文与书籍借鉴博文
林Lychee
·
2020-07-15 16:16
Java
转java设计原则
LiskovSubstitutionPrinciple(LSP)接口分隔原则-InterfaceSegregationPrinciple(ISP)单一职责原则-SingleResponsibilityPrinciple(SRP)
开闭
原则
ilovegreenrose
·
2020-07-15 14:36
java
java设计模式(2)---六大原则
先列出六大原则:单一职责原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、迪米特原则、
开闭
原则。
a8892117
·
2020-07-15 14:30
面向对象设计原则
我这里用了最常用的五大原则S=单一责任原则O=
开闭
原则L=Liscov替换原则I=接口隔离原则D=依赖倒置原则原则一:单一职责原则这里引
CatchMe_439
·
2020-07-15 13:51
c#
WinFom
面向对象六大原则
·
开闭
原则一个类的实现只应该因错误而被修改,新的或者改变的特性应该通过新建不同的类实现(继承)。
Xwsy
·
2020-07-15 12:18
Java设计模式——命令模式(详解版)
采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,它满足“
开闭
原则”,对扩展比较灵
赵泉伟
·
2020-07-15 12:02
Java设计模式
《Android源码设计模式解析与实战》读书笔记(二十)——适配器模式
如果没有适配器的话,要想让两个没有关系的类相互交互,只能去修改各自类的接口,但是这样就违背了
开闭
原则,适配器可以让我们在不修改源代码的情况下满足我们的
zgcqflqinhao
·
2020-07-15 12:12
Android书籍读书笔记
设计模式的6大原则以及各个模式的使用场景(有记忆方法)
,提高可扩展性和性能面向对象设计6大原则:1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple):一个类有且仅有一个引起它发生变化的原因,即一个应该只有一个职责,而非多个;2.
开闭
原则
雨夜浅痕
·
2020-07-15 11:52
学习
设计模式
java基础
哈希的位图及一些算法的面试题练习
上次介绍了哈希的
开闭
散列,其实它还有位图以及布隆过滤器。1.位图:它还是分类,十分适合处理大数据量的问题。它是将数组分为好几块,每一块是所求数据类型的比特位大小。
飞电侠10
·
2020-07-15 11:42
面向对象的六大原则
我们知道,面向对象是一种编程思想,包括三大特性和六大原则,其中,三大特性指的是封装、继承和多态;六大原则指的是单一职责原则、
开闭
式原则、迪米特原则、里氏替换原则、依赖倒置原则以及接口隔离原则,其中,单一职责原则是指一个类应该是一组相关性很高的函数和数据的封装
xiao_nian
·
2020-07-15 10:05
android
六大设计原则-依赖倒置原则
1、
开闭
原则2、接口隔离原则3、依赖倒置原则4、迪米特原则5、里氏替换原则6、单一职责原则什么是依赖倒置原则?
小目标一个亿
·
2020-07-15 09:45
六大设计原则
【设计模式】一:六大基本原则详解
六大设计原则(Java)设计模式不是新技术,而是解决方案,是大佬们面对不同的需求场景踩过各种坑之后总结出了的一系列最佳实践;JAVA设计模式提供六个基本原则,分别是:
开闭
原则(OCP)-TheOpen-ClosedPrinciple
身骑白马_
·
2020-07-15 09:17
Java
【设计模式】——六大原则
为什么要遵守单一职责原则1、提高类的可维护性和可读写性2、提高系统的可维护性3、降低变更的风险
开闭
原则课本定义:开放-封闭原则,是说软件实体(类、模块、函数等等)可以可以扩展,但是不可以修改。
田泽凯-Kyle
·
2020-07-15 07:58
设计模式总结
简单粗暴,Java设计模式六大原则的理解
六大原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则
开闭
原则单一职责概念:对功能进行分类,代码进行解耦栗子:一个网络请求框架大致分为:请求类,缓存类,配置类;不能把这三个功能混合在一起,必须分成三个类分别去实现不同的功能里氏替换概念
weixin_33991418
·
2020-07-15 04:36
【设计模式系列】之OO面向对象设计七大原则
1概述本章叙述面向向对象设计的七大原则,七大原则分为:单一职责原则、
开闭
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则。
weixin_33810302
·
2020-07-15 04:45
小白的设计模式之旅(深识—装饰者模式)
通过上一篇观察者模式的学习,我们可以学习到设计模式一个重要原则——
开闭
原则(对扩展开放,对修改关闭)当我们想要扩展我我们观察者的主题时,不需要去修改Subject接口和ConcreteSubject类,
蓉漂里的小白
·
2020-07-15 04:09
架构设计模式—6大设计原则
DependenceInversionPrinciple:依赖倒置原则InterfaceSegregationPrinciple:接口隔离原则LawofDemeter:迪米特法则OpenClosedPrinciple:
开闭
原则软件开发之
东海陈光剑
·
2020-07-15 02:41
Kotlin
Java设计模式超详细
然后考前整理了下知识,发表到博客上,供大家参考六大设计原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)定义:一个软
软件猫
·
2020-07-15 00:03
设计模式
java
java设计模式
设计模式第一章——单例模式
七大设计原则【
开闭
原则】是总纲,它告诉我们要【对扩展开放,对修改关闭】;【里氏替换原则】告诉我们【不要破坏继承体系】;【依赖倒置原则】告诉我们要【面向接口编程】;【单一职责原则】告诉我们实现【类】要【职责单一
ying105525
·
2020-07-15 00:21
#
设计模式
JAVA架构
工厂的建设之路(二) -- 工厂方法模式
简单工厂的问题昨天写了简单工厂模式,简单工厂模式虽然做到了对象的创建和使用分离,但是它有个致命的缺陷:不符合
开闭
原则。每当我们需要新加一个实现类的时候,我们不得不修改工厂的创建方法。
BarneyMosby
·
2020-07-15 00:00
设计模式之静态工厂、工厂方法和抽象工厂的联系与区别
解析:
开闭
原则:对扩展开放,对修改封闭。静态工厂增加需要是修改源代码,对修改不封闭,不符合
开闭
原则。
qinjianhuang
·
2020-07-14 22:53
笔试题集合
史上最全--23种设计模式全解析
目录一、设计模式的分类二、设计模式的六大原则总原则:
开闭
原则(OpenClosePrinciple)1、单一职责原则2、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒转原则
rocling
·
2020-07-14 21:50
java
设计模式:面向对象设计的六大原则
原文链接:https://www.cnblogs.com/yeya/p/10655760.html六大原则单一职责原则——SRP
开闭
原则——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则
每木昔月
·
2020-07-14 19:03
面向对象设计模式
C++设计模式之二(设计模式六大原则)
2、
开闭
原则(Open-Clos
52_赫兹的鲸
·
2020-07-14 19:07
C++
proteus51仿真(3)——拨码开关
8位拨码开关分别与8个管脚相连,在此例中为P1,通过开关的
开闭
,P1值范围为0x00~0xff,即0~255,之后将该数值显示在数码管上。对于一个多位数,可以通过%和/操作得到各位上的数字。
永不退场
·
2020-07-14 19:02
(二)设计模式的六大原则
(二)设计模式的六大原则4.依赖倒置原则5.接口隔离原则6.
开闭
原则4.依赖倒置原则依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,应该通过抽象依赖,而不是依赖低层,这里的抽象指的是抽象类/接口,细节指的就是一切都明确的普通类
被煮了的小螃蟹
·
2020-07-14 17:03
C#
设计模式
[原创]Swoft源码剖析-Swoft中AOP的实现原理
AOP(面向切面编程)一方面是是
开闭
原则的良好实践,你可以在不修改代码的前提下为项目添加功能;更重要的是,在面向对象以外,他提供你另外一种思路去复用你的琐碎代码,并将其和你的业务代码风格开。
bromine
·
2020-07-14 16:05
一句话总结java23种设计模式
[url]http://my.oschina.net/u/213327/blog/637595[/url]设计模式的六大原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple):对扩展开放对修改关闭2、
不净之心
·
2020-07-14 16:23
设计模式
java创建对象之工厂模式 (2)
当出现聚合情况的时候,A类中有B类的对象作为成员变量,并且B类对象的创建和引用都是在A类中实现的,如果想要使用B类的子类对象的话就必须修改A类中的代码,违反了“
开闭
原则”。
木霖森77
·
2020-07-14 15:51
Java
设计模式
类:注册、登录和注销)里氏替换原则(我儿来自新东方烹饪)依赖倒置原则(抠门的饭店老板)接口隔离原则(小伙子的作坊)迪米特法则(手机上看电子书)
开闭
原则(社保这点事)五大创建型模式创建型模式:单例模式(小明就只有
张无忌_蜘蛛侠
·
2020-07-14 15:55
java
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