E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
开闭
SOLID设计原则
例如:Activity代码过多导致臃肿,MVP架构分离controller和view之间的耦合2.
开闭
原则一个软件实体如类、模块和函数对扩展开放,对修改关闭。
王小贱_ww
·
2019-11-05 19:10
Android设计模式—面向对象六大原则
面向对象六大原则:单一职责原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则最少知识原则单一职责原则单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
Utte
·
2019-11-05 16:04
足疗小张和面向对象的7个设计原则
简述面向对象的设计原则有七个,包括:
开闭
原则、单一职责原则、里氏替换原则、迪米特原则(最少知道原则)、接口分离原则、依赖倒置原则、组合/聚合复用原则。1>
开闭
原则:在面向对象编程领域中,
小菜技术
·
2019-11-05 14:00
当100吋AI智能电视价格低至5位数,大屏时代会到来么?
从2008年北京奥运会
开闭
幕式80%声光电产品供应商,到国庆70
华商韬略
·
2019-11-05 00:00
android面向对象的六大原则之 —— 单一原则
学习了何红辉、关爱民写的《Android设计模式》,对于面向对象的六大原则有进一步的理解,特此根据自己的理解记录总结一下在开发中,我们要注意程序设计的六大原则:一、单一责任原则二、
开闭
原则三、里氏替换原则四
马哥_
·
2019-11-04 21:25
我的理解:
开闭
原则
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。也就是说,如果修改或者添加一个功能,应该是通过扩展原来的代码,而不是通过修改原来的代码。比如,在图片加载类中,有内存缓存,磁盘缓存,还有双缓存://内存缓存publicclassMemoryCache{LruCachemLruCache;publicMemoryCache(){intmaxMemory=(int)(Runtime.get
L_Xian
·
2019-11-04 11:34
爱情在发酵
像陷入了一个梦境,她睁
开闭
着的眼睛,虽然刚才并没有睡着,但是
二诗兄
·
2019-11-03 21:45
opencv专题 (三)形态学图像处理:膨胀与腐蚀
其基本的运算包括:二值腐蚀和膨胀、二值
开闭
运算、骨架抽取、极限腐蚀、
俊瑶先森
·
2019-11-03 11:59
Valid Parentheses 括号
开闭
Easy,DynamicProgrammingQuestion给定string只含'(',')','{','}','[',']',判断string是否validExample:"()[]{}":true"([)]":falseSolution论坛一个coder的方法,做减法,把配对的括号一一去除。想法非常简单,缺点是complexity会比较高。classSolution(object):defi
穿越那片海
·
2019-11-03 00:38
页面重构中的设计模式--学习笔记
组合,以达到特定的HTML、css在特定范围内最大程度的复用页面重构中的模块化1布局容器:用于页面的布局容器和用于模块化的布局(包括模块容器2内容模块:...css模块化借鉴oop的原理:基本原则1.
开闭
原则开
emma1120
·
2019-11-02 18:28
面向对象中七个的设计原则
七大设计原则:
开闭
原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则最少知识原则(迪米特法则)少用继承多用组合(合成复用)这些原则的作用:可以让自己设计实现出来的软件系统更加稳定,容易维护,并具有一致性
_凉笙
·
2019-11-02 16:22
工厂模式
工厂模式分三类:简单工厂工厂方法抽象工厂简单工厂不属于设计模式,因为其违背了设计模式的
开闭
原则,后面会有介绍。
一只爱弹吉他的猫
·
2019-11-02 04:02
各种设计模式的简单介绍
设计模式的六大原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则
开闭
原则设计模式的分类创建型模式创建型模式:对对象实例化的抽象,通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建,组合等信息
镇屌
·
2019-10-31 21:00
几个编程的基本原则,基础但是不能忘记!
二开放-封闭原则(简称
开闭
原则):定义:
开闭
原则是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可以修改。做任何程序的时候,都不要指望系统一开始需求
周明亮
·
2019-10-31 13:42
设计模式
开闭
原则:对修改关闭,对拓展关闭。里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明得使用其子类的对象。即子类就可以替换父类出现。依赖倒置原则:依赖高层抽象,不能依赖底层实现。
windfall_
·
2019-10-31 09:45
面向对象设计模式学习总结
首先是设计模式的七大原则:01
开闭
原则(OCP)02里氏替换原则(LSP)03依赖倒置原则(DIP)04单一职责原则(SRP)05接口隔离原则(ISP)06最少知识原则(LKP)——迪米特法则07合成复用原则
Sempron2800+
·
2019-10-30 13:00
Spring中的设计模式
回顾一下设计模式,Spring中使用的设计模式设计模式的六大原则总原则-
开闭
原则对扩展开放,对修改封闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。
begonia_rich
·
2019-10-30 01:10
代理模式
二、作用1.保护目标对象2.增强目标对象三、两种代理模式静态代理:显示声明被代理对象动态代理:可以动态配置和替换被代理对象,使用更为灵活区别:静态代理编译期间生成代理类(适用性差且难扩展,违背
开闭
原则)
Lena666
·
2019-10-29 16:00
Java设计模式_七大原则
开闭
原则。对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改原有代码,使用接口和抽象类实现一个热插拔的效果。里氏替换原则。任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
NeverTh
·
2019-10-29 11:00
从三层架构到Spring框架
但是尽可能的将逻辑分为一层3:表示层:数据的展示优点:降低了一个程序的耦合度,一个类中有一千行代码可以转化为三个类中各写300多行代码,每个类实现自己的功能慢慢的就形成了一种标准化趋势,更加的适应于面向接口编程,注重《
开闭
原则
Magic_Li
·
2019-10-22 22:00
Part1_精讲设计模式_设计模式概述
1.2设计模式六大原则1.2.1
开闭
原则
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩
田超凡
·
2019-10-22 20:48
Java架构
国际音乐理事会秘书长茜莉亚·费舍尔:中国音乐的发展带给世界很大惊喜!
特别值得一提的是,第十二届中国音乐金钟奖是历届以来首次邀请国际组织代表和外国嘉宾出席
开闭
幕式并观摩赛事。据了解,本届金钟奖
中国艺术报
·
2019-10-22 00:00
站在执行上下文的角度揭
开闭
包的面纱
块级作用域先讲一下块级作用域在执行上下文的角度是怎么呈现的。执行上下文包括变量环境和词法环境。函数内部通过var声明的变量,在编译阶段全部存放在“变量环境”通过let和const声明的变量,在编译阶段会存放在“词法环境”词法环境内部维护了一个栈结构,当一个块级作用域的代码执行完毕,则栈顶的词法信息被弹出函数只会在第一次执行的时候被编译,所以编译时变量环境和顶层的词法环境已经确定当执行到块级作用域的
我爱学习
·
2019-10-21 02:28
javascript
设计模式六大原则
开闭
原则
开闭
原则理解起来也不复杂,就是一个类应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。
浅墨cgz
·
2019-10-18 22:05
设计模式
二十三种设计模式-六大原则
外观模式;三、行为型:【11个】观察者模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式、迭代器模式、状态模式、命令模式、策略模式、备忘录模式、责任链模式、模板方法模式;三类设计模式的特点:六大原则一、开放封闭(简称
开闭
bug毁灭者
·
2019-10-18 10:00
Android源码设计模式解析与实战 笔记
面向对象的六大原则单一职责原则singleresponsibilityPrinciple:一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装
开闭
原则OpenclosePrinciple:软件中的对象(类、模块
付小影子
·
2019-10-17 17:46
java23种设计模式
一、设计模式的6大设计原则1、
开闭
原则(opencloseprinciple)开放即指对扩展开放,对修改关闭简而言之,就是扩展功能的时候应该尽量的不修改原有的代码。
执偕
·
2019-10-17 09:00
java23种设计模式
一、设计模式的6大设计原则1、
开闭
原则(opencloseprinciple)开放即指对扩展开放,对修改关闭简而言之,就是扩展功能的时候应该尽量的不修改原有的代码。
执偕
·
2019-10-17 09:00
通俗易懂设计模式解析——责任链模式
但是一旦请假的模式增加一种则需要对多重if-else进行修改,这就违背了
开闭
原则。这个时候就可以采用责任链模式来
小世界的野孩子
·
2019-10-17 09:00
通俗易懂设计模式解析——责任链模式
但是一旦请假的模式增加一种则需要对多重if-else进行修改,这就违背了
开闭
原则。这个时候就可以采用责任链模式来
小世界的野孩子
·
2019-10-17 09:00
Python 装饰器@,对函数进行功能扩展操作示例【
开闭
原则】
分享给大家供大家参考,具体如下:装饰器可以对原函数进行功能扩展,但还不需要修改原函数的内容(
开闭
原则),也不需要修改原函数的调用。
houyanhua1
·
2019-10-17 08:27
1.设计模式概述
2.什么时候需要用到设计模式实现代码重构的肯定是整体的骨架、聚合支付平台、写一些框架3.设计模式六大原则
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。
沐宇熙
·
2019-10-16 15:17
springboot
浅谈23种设计模式
文章目录一.设计模式的六大原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple
鱼酱2333
·
2019-10-09 21:34
C++经验
设计模式——面向对象设计原则
目录一、
开闭
原则二、依赖倒置原则三、里式替换原则四、单一职责原则五、组合复用原则六、迪米特原则七、接口隔离原则面向对象设计原则究其根源是为了保证软件的可维护性和可复用性知名软件大师RobertC.Martin
W❤L
·
2019-10-09 13:00
3、设计模式之工厂模式
创建对象需要大量重复的代码2)客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节3)一个类通过其子类来指定创建哪个对象优点:1)用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节2)加入新产品符合
开闭
原则
一念花开
·
2019-10-05 00:00
设计模式
java
动态代理
开闭
原则,增加功能:代理类除了是客户类和委托类的中介之外,我们还可以通过给代理类
Autumn
·
2019-09-30 15:34
java
外观模式
缺点:违背了“
开闭
原则”,因为增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码。外观模式又叫门面模式主要角色外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。
空白的泡
·
2019-09-30 10:16
设计模式
代码结构
设计模式之七大设计原则详解
文章目录设计模式之七大设计原则常用的七大原则设计模式的目的单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则
开闭
原则迪米特法则合成复用原则设计模式之七大设计原则常用的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则
开闭
原则
云 祁
·
2019-09-29 16:21
#
----
Java
设计模式
什么样的代码是好代码?
也有所谓设计6原则—迪米特法则(最少知道原则)+SOLID:即SingleResponsibility(单一职责),OpenClose(
开闭
),LiskovSubstitution(里氏替换),InterfaceSegregation
CoderBaby
·
2019-09-27 21:00
设计模式 - 七大设计原则(四)- 合成复用原则与设计原则总结
概述简单介绍一下七大设计原则:
开闭
原则:是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化接口隔离原则
EamonZzz
·
2019-09-27 08:00
票房100亿!她6次合作张艺谋,15年制作20多场国潮大戏,导演费仅收一块钱
我是象君不知道大家有没有看过实景演出亦或是打卡过沉浸式的体验型艺术展这种时下最流行的呈现载体将传统的展览升级把艺术升华为一场全沉浸式的感官盛宴让观众获得更为丰富的体验可是当我们才沉浸其中的时候早有一个人将它和历史文化融合搬上了中国的每一处名胜走出国门走向世界至今作品票房累计超过100亿让看过她演出的人都会毫不犹豫的吐露出震撼两个字继而是良久的感动和深刻▲北京奥运会
开闭
幕式唯一的女性核心成员
普象工业设计小站
·
2019-09-27 00:00
设计模式 - 七大设计原则(三)- 迪米特法则与里氏替换原则
概述简单介绍一下七大设计原则:
开闭
原则:是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化接口隔离原则
EamonZzz
·
2019-09-26 10:00
设计模式 - 七大设计原则(二)
概述简单介绍一下七大设计原则:
开闭
原则:是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化接口隔离原则
EamonZzz
·
2019-09-25 17:00
设计模式 - 七大设计原则(一)
设计模式-七大设计原则(一)概述简单介绍一下七大设计原则:
开闭
原则:是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情
EamonZzz
·
2019-09-25 13:00
java 动态加载的实现代码
满足了
开闭
原则(对修改关闭,对添加或删除开放);publicabs
·
2019-09-24 13:21
架构整洁之道
架构整洁之道设计原则一.SRP:单一职责原则二.OCP:
开闭
原则三.LSP:里氏替换原则四.ISP:接口隔离原则五.DIP:依赖反转原则组件构建原则一.组件聚合1.REP:复用/发布等同原则2.OCP:
一只迷途的羔羊
·
2019-09-24 07:09
Java
第七章 设计模式
开闭
原则软件中的对象(类、模块、函数等),应该对于扩展是开放的,而对于修改是封闭的。里氏替换原则所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类。通俗的说
Tirami云
·
2019-09-21 19:20
Java面试之旅
智能家居测试思路
举个例子,一个智能台灯的测试,台灯本身有个按钮可以开启(微亮、中亮、高亮),长按关闭,台灯内置wifi可以联网,并有一款对应的app可以操控台灯的
开闭
已经循环。
桃子不淘气
·
2019-09-20 08:45
C#上手练习7(方法语句2)
C#上手练习7(方法语句2)上一篇方法调用赋值封装,这里使用封装后调用,尽量满足
开闭
原则。以及静态类的使用。
萧静默
·
2019-09-19 15:00
C#上手练习7(方法语句2)
上一篇方法调用赋值封装,这里使用封装后调用,尽量满足
开闭
原则。以及静态类的使用。
萧静默
·
2019-09-19 15:00
上一页
64
65
66
67
68
69
70
71
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他