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开闭
设计模式的六大原则
开闭
原则:百度百科:在面向对象编程领域中,
开闭
原则规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。
喜欢吃鱼的青年
·
2019-06-10 15:00
设计模式专题 - 策略模式
2.设计模式六大原则:①
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
AkiraNicky
·
2019-06-09 10:35
设计模式
设计模式专题 - 策略模式
2.设计模式六大原则:①
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
AkiraNicky
·
2019-06-09 10:35
设计模式
设计模式的六大原则
二、设计模式的六大原则总原则:
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。
Henry_Hou_
·
2019-06-08 20:37
设计模式
00 |设计模式 开篇详解
设计模式的六大原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
阿杰、
·
2019-06-05 23:03
设计模式
面向对象设计的7大原则
7大原则1.
开闭
原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.单一职责原则5.接口隔离原则6.迪米特法则7.合成复用原则
开闭
原则的定义
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(
conggova
·
2019-06-05 18:51
杂谈
可扩展设计落地
到这个时候才真正满足
开闭
原则。Spring给我们提供了一个非常灵活扩展的基础技术架构。
weixin_34363171
·
2019-06-05 12:52
java
设计模式
2019个人学习计划
2019年努力...1.OpenCV图像处理人脸识别滤波处理,基底层C++代码实现;微像素OpenCV图片处理-OpenCV探索之路(四):膨胀、腐蚀、
开闭
运算openCV之高斯滤波(及代码实现)双边滤波以及代码实现阿里
路漫漫其修远兮Wzt
·
2019-05-30 21:49
S.O.L.I.D: PHP 面向对象设计的五个基准原则
S-单一功能原则O-
开闭
原则L-里氏
Cecil-1995
·
2019-05-30 16:23
php
面向对象
设计模式之软件设计七大原则
0x01.
开闭
原则定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭要点:当变更发生时,不要直接修改类,而是通过继承扩展的方式完成变更用抽象构建框架,用实现扩展细节预先设计好抽象优点:提高软件系统的可复用性及可维护性面向抽象编程
Sigmako
·
2019-05-30 00:00
设计模式
后端
java
GoF23--工厂模式之简单工厂
简单工厂模式没有遵循
开闭
原则,但也使用较多。
忽现
·
2019-05-29 22:12
GoF23设计模式
GoF23
设计模式
简单工厂模式
软件设计原则
1.
开闭
原则
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(BertrandMeyer)提出,他在1988年的著作《面向对象软件构造》(ObjectOrientedSoftwareConstruction
雨雾星天
·
2019-05-29 21:00
iOS进阶 - 组件化架构设计
iOS进阶-组件化设计探究组件化架构的设计需要解决三个主要问题:模块粒度如何划分如何分层多团队如何协作模块粒度如何划分模块粒度划分需遵循五个原则:单一功能原则:对象功能要单一,不要在一个对象里添加很多功能
开闭
原则
极客学伟
·
2019-05-29 15:05
❸
设计模式和架构
❶
iOS开发
设计原则
定义:有且仅有一个原因引起类的变更OpenClose
开闭
原则:不允许直接在类内修改,要对类进行拓展。对修改关闭,对拓展开放。
Jason_Sam
·
2019-05-29 12:54
架构师之路 - SOLID设计原则
SRP单一职责原则OCP
开闭
原则LSP里氏替换原则ISP接口隔离原则DIP依赖反转原则在架构之路上和代码设计上,我们一定要明白上面的几个原则,在这几个原则的指导下,才能设计出优良的架构,才能经得住撕逼。
Brown_
·
2019-05-28 11:48
面向对象基本原则(3)- 最少知道原则与
开闭
原则
面向对象基本原则(3)-最少知道原则与
开闭
原则面向对象基本原则(1)-单一职责原则与接口隔离原则面向对象基本原则(2)-里式代换原则与依赖倒置原则面向对象基本原则(3)-最少知道原则与
开闭
原则五、最少知道原则
白菜1031
·
2019-05-27 00:00
php
面向对象设计模式
oop
面向对象编程
设计模式
经典设计模式之代理模式【买房找中介】
开闭
原则,增加功能代理类除了是客户类和委托类的中介之外,我们还可以通过给代理类增加额外的功能来扩展委托类的功能,这样做我们只需要修改代理类而不需要再修改
_小尾寒羊
·
2019-05-26 14:54
javase
设计模式
设计模式
代理设计模式
抽象类和
开闭
原则
publicclassVehicle{publicvoidStop(){Console.WriteLine("Stopped");}//////这不符合
开闭
原则//////publicvoidRun(stringtype
向往的人生
·
2019-05-26 11:00
二 Java设计模式解析(工厂模式)
只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;3️⃣优点只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无需知道其创建细节;4️⃣缺点工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背了
开闭
原则
十丈_红尘
·
2019-05-26 08:48
Java大话设计模式学习总结(四)---开放-封闭原则
面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码,这就是
开闭
原则的精神所在。开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在。
一个胖子IT男
·
2019-05-26 00:00
设计模式
面向对象基本原则(2)- 里式代换原则与依赖倒置原则
面向对象基本原则(2)-里式代换原则与依赖倒置原则面向对象基本原则(1)-单一职责原则与接口隔离原则面向对象基本原则(2)-里式代换原则与依赖倒置原则面向对象基本原则(3)-最少知道原则与
开闭
原则三、里式代换原则
白菜1031
·
2019-05-25 00:00
php
面向对象设计模式
面向对象编程
oop
设计模式
设计模式深入浅出--3.简单工厂模式和工厂方法及它们各自在jdk源码中的体现
)只知道传入工厂类的参数对于如何创建对象(逻辑)不关心优点:只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象而无须知道其创建细节缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背
开闭
原则
键盘源
·
2019-05-24 09:16
设计模式深入浅出
简单工厂模式
简单工厂在jdk源码中的体现
Java设计模式
面向对象的七大设计原则
面向对象的七大设计原则文章目录面向对象的七大设计原则简述七大原则之间的关系一、
开闭
原则(TheOpen-ClosedPrinciple,OCP)概念理解系统设计需要遵循
开闭
原则的原因
开闭
原则的实现方法一个符合
开闭
原则的设计
开闭
原则的相对性二
LittleBear_6c91
·
2019-05-23 17:19
从未这么明白的设计模式(三):装饰器模式
它谨遵
开闭
原则,它实现的关键在于继承和组合的结合使用,解耦对象之间的关系。
jsbintask22
·
2019-05-23 14:45
设计模式
java
使用Golang的interface接口设计原则
使用Golang的interface接口设计原则软件设计的最高目标:高内聚,低耦合1.
开闭
原则当我们给一个系统添加一个功能的时候,不是通过修改代码,而是通过增添代码来完成。
陽光微涼
·
2019-05-23 01:41
Go面向对象
面向对象基本原则(1)- 单一职责原则与接口隔离原则
面向对象基本原则(1)-单一职责原则与接口隔离原则面向对象基本原则(1)-单一职责原则与接口隔离原则面向对象基本原则(2)-里式代换原则与依赖倒置原则面向对象基本原则(3)-最少知道原则与
开闭
原则一、单一职责原则
白菜1031
·
2019-05-23 00:00
php
面向对象设计模式
面向对象编程
oop
设计模式
Flutter-2:自定义按钮打开drawer 组件
废话一句:通过设置GlobalKey来让Scaffold容器获取到其内部的Drawer组件,进而控制它的
开闭
,这样,我们就已经可以通过点击自定义的用户头像来开启左边侧滑栏。
忆往昔Code
·
2019-05-22 14:08
架构级
开闭
原则
原文链接:https://dzone.com/articles/the-open-closed-principle-at-an-architectural-leve作者:DavidLlobregat译者:DarrenLuo关注公众号:"锅外的大佬",专注翻译国外技术文章,帮助每一位开发者更好地成长1.介绍这是在架构级应用SOLID原则的系列文章的第一篇。如果你熟悉OOP中的类设计的 SOLID原
锅外的大佬
·
2019-05-22 00:00
国外翻译文章
设计模式——工厂方法模式
工厂方法模式即父类定义接口,具体的实现交给子类来做,从而提供
开闭
原则/***@authormaikec*@date2019/5/10*/publicabstractclassAbstractFactory
maikec陈
·
2019-05-21 23:00
软件设计7大原则
1.
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭2.单一职责原则一个类、接口、方法只做一件事。3.依赖倒置原则通过抽象使各个类或者模块不相互影响,实现松耦合。
百年叔叔
·
2019-05-20 20:06
设计模式:面向对象设计的六大原则 (绝对详细)
目录前言六大原则单一职责原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则总结前言很久没有写博客了,一直给自己找借口说太忙了,过几天有空再写,几天之后又几天,时间就这么快速的消逝。
鄙人薛某
·
2019-05-20 09:00
设计模式:面向对象设计的六大原则 (绝对详细)
原文链接:http://www.cnblogs.com/yeya/p/10655760.html目录前言六大原则单一职责原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则总结前言很久没有写博客了
weixin_30457465
·
2019-05-20 09:00
工厂方法模式
理解:工厂方法模式是对简单工厂模式的改进,通过引入抽象的工厂类,使得它具有超越简单工厂的优越性,让系统更加符合
开闭
原则。
CHAoLip
·
2019-05-19 21:20
工厂方法模式
Java
设计模式
【java--设计模式】装饰模式Decorator
就增加功能而言,Decorator模式比生成子类更加灵活(在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上,符合
开闭
原则,是比继承更有弹性的替代方案)优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式
Zhangguohao666
·
2019-05-18 18:20
Java
架构阅读笔记12
架构层级的“
开闭
原则”(the-Open-Closed-Principle,简称OCP原则)含义是:一个类对扩展是“开”放的,而对变更是封“闭”的,意思是说,应该在不改变类的前提下扩展一个类的行为。
天明宝
·
2019-05-17 10:00
程序设计6大原则
概要在程序设计领域,SOLID(单一功能、
开闭
原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。
Blues_Blog
·
2019-05-15 17:09
Android学习路线
设计模式||面向对象设计原则和设计模式分类
学到设计模式有必要先学习其设计模式需要约束的一些原则一、面向对象设计原则:面向对象设计原则有以下7种原则:单一职责原则
开闭
原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特原则二、设计模式分类:
_SpringBoot_
·
2019-05-12 14:39
基于模板方法、工厂设计模式模拟聚合支付
满足了
开闭
原则,即对拓展开放,对修改关闭。缺点拓展较繁琐,要拓展时,需同时改动抽象工厂和工厂实现类。什么是模版方法定义了一个操作中的算法的骨架,而将部分步骤的实现在子类中完成。
whotw
·
2019-05-11 22:30
设计模式系列
cad.net IExtensionApplication接口的妙用 分开写"启动运行"函数
IExtensionApplication接口是不能实现一次以上的,那么这给编写代码带来了一种不好的情况是,每次都要去修改实现这个接口的类,如果是一个小的测试功能,你又要去动前面的核心,这样就感觉很蛋疼....编程思维上面叫做"
开闭
原则
惊惊
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2019-05-11 20:00
Java设计模式:23种设计模式
1.软件设计模式概述2.GoF的23种设计模式的分类和功能3.UML中的类图及类图之间的关系4.
开闭
原则——面向对象设计原则5.里氏替换原则——面向对象设计原则6.依赖倒置原则——面向对象设计原则7.单一职责原则
书梦一生
·
2019-05-11 16:00
设计模式概述
设计模式六大原则:(1)单一职责原则(2)里氏替换原则(3)依赖倒置原则(4)接口隔离原则(5)迪米特法则(6)
开闭
原则基本模式:接口、抽象父类、私有方法、访问者方法、常数管理器创建模式:工厂模式、抽象工厂模式
友人CWH
·
2019-05-11 15:02
JavaScript设计模式
访问者模式学习总结
目录访问者模式引言定义模式结构图实例实例说明实例类图代码实现模式扩展倾斜的“
开闭
原则”总结模式优点模式缺点访问者模式引言访问者模式是一种较为复杂的行为型设计模式,它包含访问者和被访问元素俩个主要组成部分
Momeney
·
2019-05-10 16:10
设计模式
6大设计原则-
开闭
原则
开闭
原则
开闭
原则是java世界里最基础的设计原则,他指导我们如何建立一个稳定、灵活的系统,先来看
开闭
原则的定义:Softwareentitieslikeclasses,modulesandfunctionsshouldbeopenforextensionbutcloseformodifications
stayiwithime
·
2019-05-08 19:29
(一)漫谈常用设计模式
文章目录一.为什么需要使用设计模式二.设计模式六大原则2.1
开闭
原则(OpenClosePrinciple)2.2里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)2.3依赖倒转原则
IT_金榮
·
2019-05-08 15:22
设计模式专题
23种设计模式
Android开发设计模式六大原则之
开闭
原则
开闭
原则定义:软件中的对象(类,模块,函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是关闭的。
Android高级工程师
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2019-05-07 17:37
设计模式--七大原则
设计模式--七大原则(1)
开闭
原则---(是所有原则的基础)定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节优点:提高软件系统的可复用性及可维护性。
代码artist
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2019-04-30 00:00
设计模式
闲话-依赖倒置原则
上一节分享了
开闭
原则,这节我们再着重分析一下依赖倒置原则故事情节:还是砸金蛋活动,我们有锤子和斧子两个工
Sun.ME
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2019-04-29 11:17
设计模式
策略模式
定义封装了不同的算法,让他们可以相互替换,算法的变化不会影响使用算法的用户类型:行为型使用场景系统有很多类,而他们的区别在于行为不同一个系统需要动态的在几种算法中选择一种优缺点优点:
开闭
原则避免使用大量的条件转移语句
yym_439
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2019-04-24 13:28
C#-面向对象编程、接口、泛型
面向对象设计原则:1
开闭
原则:对扩展开放,对修改(oldCode)关闭2类的单一职责:每个类有且只有一个改变它的原因3优先使用组合而非继承:避免耦合度过高4面向接口编程而非面向过程:定义一个类的时候,先思考对外提供什么功能
祝你万事顺利
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2019-04-23 13:42
常用设计模式 Java 实现
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式六大原则
开闭
原则:
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭里氏
灰白世界
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2019-04-21 20:46
设计模式
设计模式
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