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开闭
设计模式七大原则(1.2)
设计模式的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒置原则里氏替换原则
开闭
原则迪米特原则合成复用原则设计原则核心思想设计原则的目的是构建出更加稳定和健壮的软件。
noneplus
·
2019-08-10 21:00
【设计模式】
开闭
原则
以下内容来自《Java设计模式》1
开闭
原则
开闭
原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。
秀叶寒冬
·
2019-08-09 22:00
【设计模式】依赖倒转原则
【设计模式】依赖倒转原则以下内容来自【Java设计模式】如果说
开闭
原则是面向对象设计的目标,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要实现机制之一,它是系统抽象化的具体实现。
秀叶寒冬
·
2019-08-09 22:47
Flutter进阶实战 13-20 展
开闭
合ExpansionTile组件案例
实现效果:知识点:ExpansionTile组件ExpansionTileWidget就是一个可以展
开闭
合的组件,常用的属性有如下几个。title:闭合时显示的标题,这个部分经常使用T
一醉南柯
·
2019-08-08 22:39
Flutter进阶
JAVA架构学习路线
groupCode=microservice随着项目的发展,最近一直在怎么提示个人水平和设计项目架构,首先是代码设计中一定要注意的6大原则项目设计原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则迪米特法则
开闭
原则发现下面讲
Honins
·
2019-08-08 16:51
java技术
学习笔记
spring
springboot
Spring核心之一:IOC
IOC(InversionofControl)其实是一种思想,这种思想并不是Spring独有的,而是在软件开发中,大家提出的一种开发原则,类似面向接口编程原则、
开闭
原则等。
ClareQi
·
2019-08-08 15:38
Spring学习笔记
Spring核心之一:IOC
IOC(InversionofControl)其实是一种思想,这种思想并不是Spring独有的,而是在软件开发中,大家提出的一种开发原则,类似面向接口编程原则、
开闭
原则等。
ClareQi
·
2019-08-08 15:38
Spring学习笔记
《设计模式》之禅
LSPLiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)接口隔离(InterfaceSegregationPrinciple)迪米特原则(LawOfDemeterLOD)
开闭
原则
敏捷Studio
·
2019-08-08 10:00
一天体坛:二青会今晚正式开幕 丁俊晖无缘国锦赛四强
开闭
幕式期间,共有34个代表团12006名运动员参加比赛。其中,男子运动员6226人,女子运动员5780人。
CCTV5体育新闻
·
2019-08-08 00:00
01.设计原则 & 设计模式
2、
开闭
原则(OpenclosePrinciple):开放对外扩
柏666
·
2019-08-07 13:27
DesignPattern系列__05
开闭
原则
介绍
开闭
原则是编程设计中最基本、最重要的原则。定义:一个软件实体如类、方法和模块等,应该对扩展(提供方)开放,对修改(使用方)关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。
本墨
·
2019-08-05 16:00
设计模式-第2篇-软件设计七大原则
文章目录设计模式-软件设计七大原则1.
开闭
原则(OpenClosedPrinciple)1.1说明1.2CodeDemo1.2.1IBankPay接口1.2.2Alipay1.2.3WeiChatPay1.2.4Test1.3
慕紫羽
·
2019-08-02 10:34
设计模式
面向对象之
开闭
原则
我觉得
开闭
原则,就是对扩展开放对修改关闭,在我们写代码过程中,代码“写死”,就是因为没有遵循
开闭
原则来实现代码。
树下的老大爷
·
2019-07-31 15:00
面向对象的六大原则
2.
开闭
原则(容易理解)
开闭
原则的英文全称是OpenClosePrinci
刺客的幻影
·
2019-07-31 02:22
设计模式
开闭
原则(Open-ClosePrinciple):对扩展开放、对修改关闭。
入门级菜鸟No.518956574
·
2019-07-30 10:50
设计模式
倪妮进化史:颜值一般的女生,如何靠气质取胜?
▲杨静怡老师▲杨静怡老师辅导上海世博会
开闭
幕式礼仪小姐▲凤凰杂志专访▲优雅的体态是杨静怡保持年轻的秘密武器▼
我们心里都有病
·
2019-07-30 00:00
设计模式:工厂方法模式
如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于GoF的23种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“
开闭
汉江龙
·
2019-07-25 23:51
工厂模式简介
缺点:工厂类职责过重,不易于扩展复杂结构的实例对象,不符合
开闭
原则。
Lena666
·
2019-07-25 23:00
笔记:SpringBoot 抽象工厂模式
不符合
开闭
原则在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供
denkbug
·
2019-07-23 21:19
GOF23设计模式-创建型模式2-工厂模式:简单工厂、工厂方法、抽象工厂
抽象工厂模式工厂模式要点应用场景面向对象设计的基本原则OCP(
开闭
原则,Open-ClosedPrinciple):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
不倒翁868
·
2019-07-22 12:35
Java
程序人生
设计模式
面向对象设计原则
面向对象设计原则概述面向对象设计原则是从设计模式中总结出来的指导性原则,也就是说设计模式遵循了面向对象设计原则.我们平时在开发软件的时刻也要尽量遵循面向对象设计原则进行开发.面向对象设计原则为支持可维护性复用而诞生.最常见的七种面向对象设计原则:单一职责
开闭
原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则
主宰命运者联盟盟主
·
2019-07-22 11:00
(三)工厂方法模式
回到简单工厂模式,所有的水果都在这一个工厂里生产,那么每添加一种水果,就需要添加一个方法,或者说是要修改代码,而且水果越多,工厂类越庞大这很明显违反了两个原则:1、单一职责原则:一个工厂生产多种水果,而不是一种2、
开闭
原则
feiry
·
2019-07-21 13:27
笔记:设计模式的原则
原则1.
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭2.单一职责原则一个类、一个接口、一个方法只做一件事,保证功能的单一性3.依赖倒置原则通过抽象的接口或者类,应该依赖于抽象而不是依赖于具体实现,使得各个类或模块之间不影响
denkbug
·
2019-07-20 18:16
随风而动
最初的一周身体好像复苏的,便秘,肠胃不适一下都没了,跑起来脚底触地带来的震动直接向上传导,好像要振
开闭
塞的穴脉,腿上的几个大穴位,经络都有被不停冲击的感觉,真舒服。才两天,就没有了以前
pushpa1
·
2019-07-18 20:29
工厂方法模式
可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址1.简介上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题:就是当系统需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,这将违背"
开闭
原则
主宰命运者联盟盟主
·
2019-07-16 09:00
软件架构设计的七大原则
一、
开闭
原则(是面向对象开发中最基础的原则,它指导建立更加稳定灵活的系统)
开闭
原则是对扩展和修改行为的一个原则,指的是软件中的函数、类、模块应该对扩展开放,对修改关闭。
Lena666
·
2019-07-15 16:00
Linux基本概念与指令
Linux(Unix-like)UNIXWindows诞生时间20世纪90年代初20世纪60年代末20世纪80年代中期
开闭
源开源闭源闭源适用类别中小型服务器端大型服务器端个人桌面端图形界面命令行命令行依赖图形环境驱动程序
筝非
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2019-07-12 09:42
漫漫前端路
【Java设计模式】总结
部分七个软件设计原则二十三种设计模式设计模式-创建型模式设计模式-结构型模式设计模式-行为型模式UML部分【Java设计模式】UML2.2UML基础UML类图UML类关系UML时序图七个软件设计原则【Java设计模式】软件设计七大原则
开闭
原则迪米特原则依赖倒置原则里氏替换原则单一职责原则合成复用原则接口隔离原则二十三种设计模式设计模式
沉晓
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2019-07-12 00:00
Java设计模式
02二十三种设计模式之工厂模式
不满足
开闭
原则Car接口packagefactory.simple;/***@authorSIMBA194
SIMBA1949
·
2019-07-10 08:03
设计模式
C++实现工厂方法模式
优点符合
开闭
原则不需要记住具体类名,甚至连具体参数都不用记忆实现了对象创建和使用分离系统的可扩展性也就变得非常好,无需修改接口和原类缺点类的个
spenglu
·
2019-07-06 15:52
C++
设计模式
C++
工厂模式
C++实现简单工厂模式
简单工厂模式实质是工厂类根据传入的参数,来动态决定创建哪一个产品的实例优点客户端与具体实现类解耦不用考虑对象的创建过程缺点简单工厂模式,增加功能是通过修改源代码实现,不符合
开闭
原则这个类的职责过重,这个类发生问题
spenglu
·
2019-07-06 14:22
C++
设计模式
C++
简单工厂模式
面向对象的基本设计原则
开
开闭
原则类应该对拓展开放,对修改封闭。也就是说新需求尽量不要修改之前的代码,通过拓展的方式新增功能,可以把经常修改的东西抽象出来。
良秋
·
2019-07-05 19:40
设计模式
设计模式的六大原则
单一原则(SingleResponsibilityPrinciple)
开闭
原则(OpenClosedPrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitution
DRPrincess
·
2019-07-04 23:17
设计模式
六大原则
Flutter
设计模式
设计模式
遵守六大原则SOLID介绍SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:
开闭
原则LiskovSubstitutionPrinciple:
fengyongge
·
2019-07-04 17:19
android 面试题 状态模式
比如视频播放,它有一些状态,比如暂停播放停止,快速,这些状态是可以切换的,在普通的人们心中可能会定义几个static变量或者枚举的方式来对状态的切换,但是如果新增的需求可能要修改源代码,这就违背了设计模式的
开闭
原则
zhoushenxian
·
2019-07-04 06:07
设计模式
android
java基础
阅读笔记
**设计模式**1.设计模式原则:
开闭
原则:实现方法:定义一个抽象层(抽象类或者接口),然后不同的子类去实现里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。即尽量不要重写父类的方法。
itsRae
·
2019-07-01 19:09
书籍笔记
开闭
原则——面向对象程序设计原则
目录前言
开闭
原则定义
开闭
原则作用
开闭
原则案例1.描述2.uml图3.具体代码前言在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件开发效率
海向
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2019-06-29 20:00
iOS 面试 - 架构与设计
2、
开闭
原则对修改关闭,对扩展开放。要考虑到后续的扩展性,而不是在原有的基础上来回修改。3、接口隔离原则使用多个专门的协议、而不是一个庞大臃肿的协议。
Crics
·
2019-06-29 07:08
二,设计模式-工厂模式-工厂方法模式
工厂方法模式工厂方法模式简介工厂方法模式结构工厂方法模式代码示例工厂方法模式简介工厂方法模式:针对于简单工厂模式,每当需要添加一个新的产品,多需要通知工厂进行维护,添加一条判断,这就违背了java中的
开闭
原则
大叔的忧伤
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2019-06-24 17:28
设计模式
SOLID原则
2、
开闭
原则:扩展是开放的,修改是封闭的。3、里氏替换原则:子类对象是可以替代基类对象的。4、接口隔离原则:接口的用途要单一,不要在一个接口上根据不同入参实现多个功能。
OKR02
·
2019-06-22 20:20
11、设计模式
对修改关闭,对扩展开放.三、工厂方法模式简单工厂模式的弊端如果再有一个新的动物的话,需要修改代码,不符合
开闭
原则,不好.工厂方法模式的好
浮生若梦OvO
·
2019-06-21 10:42
访问者模式
但是,我们不能直接改变类内部的结构,否则就违反了
开闭
原则了。举个例子,假设我们有一个抽象商品类Product,其他所有的商品都必须继承自这个抽象类。
Erick_Lv
·
2019-06-18 12:18
设计模式
设计模式2.0——软件架构设计的七大原则——
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的
开闭
,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。
小马的学习笔记
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2019-06-18 00:00
设计模式2.0
设计模式2.0
校内实训第一天学习笔记
方面的课堂笔记html超文本标记语言新建一个文件夹,直接把文件拉入到SublimeText3在Sublime里面右键新建文件给文件命名,带后缀,保存在创建的新html文件中,按tab补齐代码开标签+闭标签要符合
开闭
原则
Ulong_
·
2019-06-17 23:40
实训日记·oneday
一、课堂笔记html5sublime1)html+tab生成结构2)命名带html后缀3)html文档结构1、头部2、body3、样式(css)style4、脚本(JavaScript)4)h5遵循
开闭
原则
Skeram_Huang
·
2019-06-17 22:01
X学习笔记
实训日志day 1
html是一个标记语言标签需要符合
开闭
原则双标签单标签包裹或分割文本,不换行,没有任何样式段落标记,会换行有带格式的p标签,用来展示计算机代码,可以保留缩进和换行块级元素(div)可以设置宽高,默认占一整行行内块元素
Yt_Yt_
·
2019-06-17 20:20
GOF 的23种JAVA常用设计模式总结 03 面向对象七大设计原则
各位代码界的大佬们总结出的七大设计原则,还是需要好好了解一下1.
开闭
原则
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(BertrandMeyer)提出,他在1988年的著作《
朝北
·
2019-06-16 11:00
【设计模式-设计原则】七大软件设计原则
开闭
原则(TheOpen-ClosePrinciple)定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。规定:用抽象构建框架,用实现扩展细节。优点:提高软件系统
hvkcoder
·
2019-06-16 00:00
【设计模式】
vscode必备常用插件
很实用【HTML/XML】AutoRenameTag:sublime和webstorm也有这个内置功能,改变标签的时候同时改动
开闭
合标签;【HTML/XML】beautify:良好的拓展性,可以格式化JSON
爱草莓的番茄酱
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2019-06-13 15:40
web前端
macbook键盘灯怎么调节? 苹果笔记本键盘灯的使用方法
5、查看当前电脑是否开启了【将F1、F2等键用作标准动能键】功能,如果是的话,键盘灯亮度的增减
开闭
即为
可爱的JDK
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2019-06-12 10:04
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