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开闭
阿里P8架构师学习路线:设计模式原则+Spring+SpringMVC+Mybatis
设计思想解读开源框架六大原则单一职责原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法原则结构型模型桥接模型适配器模型装饰器模型代理模式组合模式创建型模式建造者模式单例模式抽象工厂模式工厂方法模式静态工厂模式行为型模式模板方法模式策略模式观察者模式责任链模式命令模式访问者模式
java高并发
·
2019-09-19 14:56
阿里P8架构师学习路线:设计模式原则+Spring+SpringMVC+Mybatis
设计思想解读开源框架六大原则单一职责原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法原则结构型模型桥接模型适配器模型装饰器模型代理模式组合模式创建型模式建造者模式单例模式抽象工厂模式工厂方法模式静态工厂模式行为型模式模板方法模式策略模式观察者模式责任链模式命令模式访问者模式
java高并发
·
2019-09-19 14:56
设计模式
关注对象的创建2、结构型设计模式,7个===》关注类与类之间的关系3、行为设计模式,11个====》关注对象和行为的分离设计模式六大原则:单一职责、里氏替换原则、依赖倒置原则、迪米特法则、接口隔离原则、
开闭
原则
冰乐
·
2019-09-19 13:00
设计模式
关注对象的创建2、结构型设计模式,7个===》关注类与类之间的关系3、行为设计模式,11个====》关注对象和行为的分离设计模式六大原则:单一职责、里氏替换原则、依赖倒置原则、迪米特法则、接口隔离原则、
开闭
原则
冰乐
·
2019-09-19 13:00
设计模式
一、设计模式的六大原则总原则:
开闭
原则(
ShuChang
·
2019-09-19 11:00
设计模式六大原则
(DependenceInversionPrinciple)4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)5、迪米特法则(LawOfDemeter)//最少知道原则6、
开闭
原则
冰乐
·
2019-09-18 21:00
设计模式之软件设计七大原则(二)
场景:地点:公司--采购部参与人物:部门管理者,采购人员,电脑店铺店主物件:戴尔电脑(windows|linux),联想电脑(windows|linux)文章目录一、
开闭
原则示例1:店铺电脑,打折促销二
belonghuang157405
·
2019-09-18 17:43
设计模式
设计模式-策略模式详解
amount*0.8;}elseif(customer=="svip"){amount=amount*0.7;}看代码,挺简单的,但是如果今天vip打八折,明天要打7折,那还得改变原有的代码,这样就违背了
开闭
原则
Vincent-Huang
·
2019-09-17 23:00
快速理解 SOLID (面向对象设计)——
开闭
原则
快速理解SOLID(面向对象设计)——
开闭
原则在程序设计领域,SOLID(单一功能、
开闭
原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转),指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。
lixiaofeng101
·
2019-09-14 14:41
设计模式
设计模式-创建型-工厂模式
在面向对象的设计模式中,万物皆对象,若使用new来创建对象,就会对该对象产生强耦合,加入我们需要更换该对象,那么使用该对象的对象都需要进行修改,这显然违背了
开闭
原则(OCP)。
酷学大叔
·
2019-09-13 14:00
java代理模式
1、遵循
开闭
原则,方便扩展。代理可以做一些额外的事情2、遵循依赖倒置,降低类
过期可乐
·
2019-09-11 23:00
设计模式(一)Spring常用设计模式概览
三、设计原则终极目标:
开闭
原则。通过单一职责、最小知识、接口隔离、里氏代换、依赖倒转、合成/聚合复用参考文章:https:
wx1568210409
·
2019-09-11 22:00
设计模式六大原则:迪米特法则
目录:设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:迪米特法则设计模式六大原则:
开闭
原则迪米特法则(LOD):
酷学大叔
·
2019-09-10 11:00
设计模式六大原则:
开闭
原则
目录:设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:迪米特法则设计模式六大原则:
开闭
原则
开闭
原则(OpenClosePrinciple
酷学大叔
·
2019-09-09 16:00
设计模式六大原则:依赖倒置原则
目录:设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:迪米特法则设计模式六大原则:
开闭
原则依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple
酷学大叔
·
2019-09-09 08:00
设计模式总结
设计模式的六大原则:
开闭
原则:总纲,对扩展开放,对修改关
-1℃
·
2019-09-08 18:00
快速理解 SOLID (面向对象设计)——单一职责原则
快速理解SOLID(面向对象设计)——单一职责原则在程序设计领域,SOLID(单一功能、
开闭
原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转),指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。
lixiaofeng101
·
2019-09-08 09:39
设计模式
快速理解 SOLID (面向对象设计)——依赖倒置原则
快速理解SOLID(面向对象设计)——依赖倒置原则在程序设计领域,SOLID(单一功能、
开闭
原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转),指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。
lxiao
·
2019-09-08 00:00
后端
solid原则
设计模式
java
快速理解 SOLID (面向对象设计)——单一职责原则
快速理解SOLID(面向对象设计)——单一职责原则在程序设计领域,SOLID(单一功能、
开闭
原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转),指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。
lxiao
·
2019-09-08 00:00
单一职责原则
后端
solid原则
设计模式
java
快速理解 SOLID (面向对象设计)——接口隔离原则
快速理解SOLID(面向对象设计)——接口隔离原则在程序设计领域,SOLID(单一功能、
开闭
原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转),指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。
lxiao
·
2019-09-08 00:00
后端
solid原则
设计模式
java
快速理解 SOLID (面向对象设计)——里氏替换原则
快速理解SOLID(面向对象设计)——里氏替换原则在程序设计领域,SOLID(单一功能、
开闭
原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转),指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。
lxiao
·
2019-09-08 00:00
后端
solid原则
设计模式
java
设计模式六大原则:接口隔离原则
目录:设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:迪米特法则设计模式六大原则:
开闭
原则接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple
酷学大叔
·
2019-09-07 16:00
设计模式六大原则:里氏替换原则
目录:设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:迪米特法则设计模式六大原则:
开闭
原则里氏替换原则:子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的地方
酷学大叔
·
2019-09-07 10:00
初探设计模式6:面向对象7大设计原则及实例
原文链接:https://blog.csdn.net/a724888/article/details/81120433
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)
开闭
原则是这七大设计原则中最常见
wz_hmh
·
2019-09-05 19:35
设计模式
设计模式复习
设计模式六大原则
开闭
原则:对扩展开放,对修改关闭。即在不修改一个软件实体的基础上去扩展其他功能。里氏代换原则:在软件系统中,一个可以接受基类对象的地方必然可以接受一个子类对象。
我不爱挽风丶丶
·
2019-09-04 19:35
关于面试
iOS开发架构
一、原件架构的原则软件架构的七大原则如下:
开闭
原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则(最小知道原则)里氏替换原则合成/聚合复用原则1.
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭。
蓝光95
·
2019-09-02 00:00
objective-c
swift
ios
iphone
xcode
工厂模式
1namespaceUnitTestProject1.BaseDesign2{34///5///工厂方法模式要求:尽量使用抽象类或接口来定义就可以达到一个
开闭
原则6///7[TestClass]8publicclassBaseDesign9
毛毛球的书签
·
2019-08-31 08:00
简单工厂模式
1namespaceUnitTestProject12{34///5///简单工厂模式的缺点:6///增加具体产品时,需要修改工厂类里面生成具体产品的方法,这就违反了
开闭
原则。
毛毛球的书签
·
2019-08-31 08:00
【Java设计模式】软件设计七大原则
文章目录软件设计原则的分类
开闭
原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则(最少知道原则)里氏替换原则合成/复用原则(组合/复用原则)软件设计原则的分类
开闭
原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则
沉晓
·
2019-08-31 00:00
Java
Java设计模式
java设计模式(三)代理模式
•
开闭
原则,增加功能:代理类除了是客户类和委托类的中介之外,我们还可以通过给代理类增加额外的功能来扩展委
qq_32827043
·
2019-08-29 17:24
java
设计模式
代理模式
java
设计模式
面向对象设计
UML类图)面向对象设计的设计模式(二):结构型模式(附Demo&UML类图)CatalogueChapter1:面向对象设计原则(ObjectOrientedDesignPrinciples)原则一:
开闭
原则
东升
·
2019-08-29 00:00
objective-c
开闭
原则和里氏代换原则
1)
开闭
原则是面向对象设计中“可复用设计”的基石。
开闭
原则的核心是:对扩展开放,对修改关闭。
哈布福禄克
·
2019-08-28 11:35
面向对象设计的七大原则
实现
开闭
原则的关键是抽象化,而里氏代换原则中的基类和子类的继承关系正是抽象化的具体体现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。3.依赖倒转原则:抽象
坚持就有希望
·
2019-08-28 11:13
设计模式
OCP原则
定义
开闭
原则,英文缩写OCP,全称OpenClosedPrinciple。
Austin_
·
2019-08-27 09:49
Spring5源码分析系列(一)从现实生活理解Spring中常用的设计模式
2、设计模式在应用中遵循六大原则:a、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能
阿秀老师
·
2019-08-26 20:55
Kotlin 设计模式及实战-前言和目录
SOLID原则包括单一职责原则、
开闭
原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。借助设计模式,开发者可以改进代码库,提高代码可重用性,并使技术架构更加健壮。
一个会写诗的程序员
·
2019-08-25 02:17
Kotlin 设计模式及实战-前言和目录
SOLID原则包括单一职责原则、
开闭
原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。借助设计模式,开发者可以改进代码库,提高代码可重用性,并使技术架构更加健壮。
一个会写诗的程序员
·
2019-08-25 02:17
面向对象之六大设计原则
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:
开闭
原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则InterfaceSegregationPrinciple
valarchie
·
2019-08-25 00:00
后端开发
java
设计原则
Dubbo进阶(六)- Dubbo SPI 源码级过程详解
/introduction-to-dubbo-spi.html里面提到了两点对于SPI功能的解释,有两点:作为框架的维护者,在添加一个新功能时,只需要添加一些新代码,而不用大量的修改现有的代码,即符合
开闭
原则
6点A君
·
2019-08-23 23:34
dubbo
SPI
中间件
Java
dubbo
S02 装饰器 基础
适用场景扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责;动态的给一个类添加功能,这些功能可以再动态的撤销;优点继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下给一个对象扩展功能;通过使用不同装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果;符合
开闭
原则
乌鲁木齐001号程序员
·
2019-08-22 13:26
java设计模式——工厂模式
介绍由一个地方(工厂)来统一创建对象,保证创建对象的统一性,更符合标准化编程的思想简化调用逻辑分类简单工厂优点简单,一个类就能直接返回所需要的所有的,根据不同参数就可以创建不同对象缺点违背
开闭
原则,不利于创建复杂的对象
江海
·
2019-08-20 13:08
java
设计模式
创建型
关于面向对象中的“六原则一法则”
六原则一法则单一职责原则
开闭
原则依赖倒转原则里氏替换原则接口隔离原则合成聚合复用原则迪米特法则单一职责原则一个类只做它该做的事情。单一职责原则的核心就是高内聚,即一个模块只完成一项功能。
JYRoy
·
2019-08-17 10:00
三、
开闭
原则与依赖倒置
设计原则本文章将会介绍我对一些设计原则的理解,包括:
开闭
原则、里氏替换原则、迪米特法则、单一职责、接口隔离、合成复用,依赖倒置等进行讲解。
四月的谎言v5
·
2019-08-14 21:12
面向对象的七大原则
开闭
原则
开闭
原则的定义:一个软件实体应当对扩展
流星之愿
·
2019-08-14 12:38
经验总结
Typescript责任链模式(模拟推送消息处理)
chain-of-responsibility.png环境:WebStorm语言:TypeScript责任链优缺点:优点:可以控制处理流程,处理器的位置可以根据需要进行快速更改单一职责,每个处理器只会处理与自己想干的内容
开闭
原则
做实事的人
·
2019-08-13 23:47
设计模式的七大原则(5) --
开闭
原则
可以说前面几个原则都是为了
开闭
原则奠定基础。我们写的程序由于实际的情况可以一定程度上违背各种设计原则。但是,
开闭
原则我认为作为一个程序猿无论什么时候都需要遵循他,切记不可违背她。
正号先生
·
2019-08-12 20:00
如果看待HarmonyOS鸿蒙
开闭
源的抉择
8月9日,华为在广东东莞的华为松山湖基地召开了2019华为全球开发者大会,正式发布了自主研发的操作系统鸿蒙。并在后续宣布鸿蒙操作系统开源!在国产鸿蒙出世之前,基本上算是安卓,IOS各占半壁江山。至于Windows真的很难将他列为主流,至于锤子手机的,额。。。。我们还是来说说鸿蒙吧。首先我们来说说近十年智能手机操作系统的演进之路。我把它分为四大阶段。阶段一:诺基亚时代在智能手机发展初期,诺基亚手机基
Yt_cc
·
2019-08-12 18:06
Flutter进阶实战 14-20 展
开闭
合列表ExpansionPanelList案例
前言:前面介绍的只是一个单个的展
开闭
合组件,你当然可以把这个组件作为List元素,组成一个数组,形成列表。
一醉南柯
·
2019-08-11 21:43
Flutter进阶
再谈设计原则—7种设计原则学习总结笔记
推荐阅读C语言中文网上的《软件设计模式概述》设计的根本目的是为了解决问题,解决问题的根本前提是要了解到都有哪些问题可靠性/健壮性/可修改性/容易理解/程序简便/可测试性/可扩展性/安全性软件设计的七大原则
开闭
原则
zhoulujun
·
2019-08-11 11:00
再谈设计原则—7种设计原则学习总结笔记
推荐阅读C语言中文网上的《软件设计模式概述》设计的根本目的是为了解决问题,解决问题的根本前提是要了解到都有哪些问题可靠性/健壮性/可修改性/容易理解/程序简便/可测试性/可扩展性/安全性软件设计的七大原则
开闭
原则
周陆军
·
2019-08-11 11:44
设计模式
设计原则
人家设计模式总结
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