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开闭
设计模式:7大原则
2.
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。既软件实体应尽量不去修改它原有的代码的情况下进行修改。抽象化是关键。
Hubbert_Xu
·
2018-11-16 22:41
设计模式
面向对象编程(设计模式)需要遵循的 6 个基本原则
现在,我们就来了解下这些原则:单一职责原则(S)
开闭
原则(O)里氏替换原则(L)接口隔离原则(I)依赖倒置原则(D)合成复用原则迪米特法则(最少知道原则)本文将涵盖SOLID+合成复用原则的讲解及示例,
jacksun_huang
·
2018-11-15 00:00
设计模式(0)—— 设计模式基石 —— 软件设计七大原则
1.
开闭
原则(openclose)定义:软件实体(类,模块,函数)应该对扩展开放,对修改关闭。 解释:用抽象构建框架,用实现扩展细节。 优点:提高系统的可复用性,可维
Canliture
·
2018-11-12 00:00
设计模式
【code_hyy_基础】面向对象设计原则
单一职责原则,
开闭
原则,依赖倒置原则(面向接口编程),里氏替换原则,接口隔离原则。
Hyyqinfen
·
2018-11-06 08:42
面向对象的六大原则
开闭
原则--OCP(OpenClosePrinciples)对扩展开放,对修改关闭即设计的类在满足其职责的基础上,在不修改类中代码的情况下,能够良好的
蜗蜗牛牛
·
2018-11-05 10:42
Java设计模式之行为型:观察者模式
一个观察目标可以对应多个观察者,而这些观察者之间没有相互联系,所以能够根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展,符合
开闭
原则;并且观察者模式让目标对象和观察者松耦合,虽然彼此不清楚对方的细节,但依然可以交互
张维鹏
·
2018-11-02 23:56
Java设计模式
观察者模式
设计模式
面试
行为型模式
java
Java设计模式之行为型:模板方法模式
模板方法模式的优点在于符合“
开闭
原则”,
张维鹏
·
2018-11-02 22:39
Java设计模式
模板方法模式
面试
设计模式
Java设计模式之结构型:适配器模式
一、什么是适配器模式:适配器模式主要用于将一个类的接口转化成客户端希望的目标类格式,使得原本不兼容的类可以在一起工作,将目标类和适配者类解耦;同时也符合“
开闭
原则”,可以在不修改原代码的基础上增加新的适配器类
张维鹏
·
2018-11-01 23:23
Java设计模式
适配器模式
设计模式
面试
【Java千问】你了解代理模式吗?
详细描述:1、理论基础-代理模式是设计原则中的“
开闭
原则(对扩展开放、对修改关闭)”的具体实践,代理对象代为执行目标对象的方法,并在此基础上进行相应的扩展。
Laomo8
·
2018-10-31 15:22
程序员面试经验分享
Python装饰器函数
):print('我是func函数');time.sleep(1);假设,想要在func()函数的基础之上新增的一个功能,计算func函数执行所用的时间importtime;#时间模块,处理时间操作#
开闭
原则
CallousMaster
·
2018-10-29 09:34
python
装饰器
Python
依赖倒转原则
简单的就是说,要针对接口或者抽象类编程,而不是针对具体类编程,感觉和
开闭
原则等都极为相似。
Juice-Dreamer
·
2018-10-28 19:00
设计模式学习笔记:设计模式七大原则
维基百科对设计模式的分类什么是设计模式可以用一句话概括设计模式———设计模式是一种利用OOP的封闭、继承和多态三大特性,同时在遵循单一职责原则、
开闭
原则、里氏替换原则、迪米特法则、依赖反转原则、接口隔离原则及合成
CrankZ
·
2018-10-26 00:00
设计模式
工厂方法模式
,应用场景接着前面的计算器程序,如果想往前面的计算器程序里面添加乘法运算,使用简单工厂模式实现的话,就要定义一个乘法类,同时要对工厂进行修改,增加一个case判断语句,这就对原有的类进行了修改,违反了
开闭
原则
MessiGo
·
2018-10-25 18:22
大话设计模式
开闭
原则
一,抽象类1.1,什么是抽象类?抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如,在一个图形编辑软件的分析设计过程中,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域并不是直接存在的,它就是一个抽象概念。而正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以
MessiGo
·
2018-10-24 09:53
大话设计模式
设计模式
设计模式的原则:1、
开闭
原则:对扩展开放,对修改封闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改或影响原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性更好,易于维护和升级。想要达到这
刀客123
·
2018-10-24 00:00
java设计模式--工厂设计模式(工厂类)
工厂设计模式(工厂,代理***,单例):将客户端的new操作解耦到第三方(工厂类)OCP(
开闭
原则)简单工厂设计模式(应用场景:产品个数小,没有家族)1.抽象产品类(接口)2.多个具体产品类-MacBookPro
Dyson~
·
2018-10-23 21:29
java
javaSE学习笔记
java设计模式
opencv 膨胀腐蚀
开闭
阅读更多#-*-encoding:utf-8-*-importpytesseractfromPILimportImagefromPILimportImageFilterfromPILimportImageFontfromPILimportImageDrawimportnumpyasnpfromPILimportImageimportcv2defmain():#img=cv2.imread("tes
huangyongxing310
·
2018-10-21 20:00
开闭
原则
1.定义OCP(Open-ClosedPrincipe):一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。也就是在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,即实现在不改源代码的情况下改变这个模块的行为。2.案例某图形界面系统提供了各种不同形状的按钮,客户端代码可针对这些按钮进行编程,用户可能会改变需求而使用不同的按钮,原始设计方案如下图所示:3.分析由于LoginForm类面向具体对
Juice-Dreamer
·
2018-10-21 14:00
重走Java设计模式——六大原则
1.
开闭
原则(OpenClosePrinciple)对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
裕博
·
2018-10-19 00:12
#
Java设计模式
常用软件设计模式(三)工厂方法模式
优点:1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以3、屏蔽产品的具体实现,克服了简单工厂所违背的
开闭
原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点缺点
忧伤的熊二
·
2018-10-16 15:26
设计模式
java设计模式-代理模式详解
看起来是有点拗口,首先介绍一个原则:
开闭
原则(对扩展开放,对修改关闭)。一种好的设计模式甚至是架构,都是在不修改原有形态的基础上扩展出新的功能。代理模式的元素是:共同接口、代理对象、目标对象。
hnlcwx2917
·
2018-10-12 22:03
java设计模式
PHP设计模式(二)工厂方法模式(Factory Method)
简单工厂简述:简单工厂模式实现了产品类的代码跟客户端代码分离,但会有一个问题,优秀的代码是符合“
开闭
原则”如果你要加一个C类产品,你就要修改工厂类里面的代码,也就是说要增加条件语句如:switch---
WilburXu
·
2018-10-11 00:00
php
设计模式
面向对象的几个设计原则了解么?
原则一:
开闭
原则(OpenClosePrinciple)原则二:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)原则三:依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple
natewang
·
2018-10-08 21:57
面向对象的几个设计原则了解么?
原则一:
开闭
原则(OpenClosePrinciple)原则二:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)原则三:依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple
natewang
·
2018-10-08 21:57
《设计模式》刘伟主编【第2、3章 面向对象设计原则、设计模式概述】
七大面向对象设计原则设计原则名称设计原则简介备注单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)类的职责单一是实现高内聚、低耦合的指导方针
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple
ccnuacmhdu
·
2018-10-07 00:00
设计模式
面向对象的六大设计原则
2、
开闭
原则:对扩展开放,对修改关闭。如果需要增加功能,那么就扩展新类,而不是修改原来的类,所以在类设计时就要保证可以通过扩展的方式来添加新功能。
筑梦丶
·
2018-10-06 01:40
Java 中的静态代理与动态代理
代理模式存在的意义和一个架构设计原则息息相关——
开闭
原则(对扩展开放,对修改关闭),即一种好的设计模式,都是在不修改原有形态的基础上扩展出新的功能。
Young.Chen
·
2018-10-05 16:16
Design
Patterns
界定类和模块边界及通信的原则_单一职责原则和迪米特法则
界定类和模块边界及通信的原则前言前面分两个文章四个面向对你的原则,其中有一个是设计的基本原则,还有两个是在基本原则下我们应该如何去考虑扩展和拥抱变化的原则,那么前面四个原则还缺少点啥,就是这次我想写的,前面都讲了面向对象要
开闭
悠悠龙龙
·
2018-10-05 07:14
技术相关
面向设计和重构
设计模式(1)-七大原则
7大原则
开闭
原则,所有原则的基础依赖倒置原则单一指责原则接口隔离原则迪米特法则(最少知道原则)里式替换原则合成/复用原则(组合/复用原则)在实际开发中,讲究的是一个平衡,我们要考虑人力、时间、成本、质量
IccBoY
·
2018-10-04 23:33
开发技术
java
python类中super()的理解及使用
提前总结:继承的功能:父类的代码重用多态的功能:不同对象的同一方法会有相应包含父类方法的结果
开闭
原则:对扩展开放,对修改封闭super实现原理:通过c3算法,生成mro(methodresolutionorder
Smookey
·
2018-10-04 03:31
python
Android 插件化——Java动态代理
具体上讲,代理这种设计模式是通过不直接访问被代理对象的方式,而访问被代理对象的方法适应场景:设计模式中有一个设计原则是
开闭
原则,是说对修改关闭对
Alex@W
·
2018-09-29 16:26
Android高级进阶之旅
0. java的设计模式
设计模式遵循的原则有6个:1、
开闭
原则(
Class雷
·
2018-09-29 14:00
7个面向对象设计原则
1.7个重要的面向对象设计原则7个常用的面向对象设计原则设计原则名称定义使用频率单一职责原则一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中★★★★☆
开闭
原则软件实体应当对扩展开放,对修改关闭
/*走码观花*/
·
2018-09-28 21:49
Java设计模式
Spring AOP面向切面知识整理(maven+ssm)
一、SpringAOP概述1.AOP是什么AOP是软件设计领域中的面向切面编程,它是面向对象编程的一种补充和完善2.AOP应用场景AOP目的:基于OCP(
开闭
原则)在不改变原有系统核心业务代码的基础上动态添加一些扩展功能并可以控制对象的执行
GUARDIANONE
·
2018-09-28 08:59
Spring相关
设计模式---六原则一法则
文章目录六原则单一职责原则
开闭
原则依赖倒转原则里氏替换原则接口隔离原则合成聚合复用原则继承组合两者的选择一法则迪米特法则首先说一下类图中的关系:六原则单一职责原则一个类只做它该做的事情单一职责原则想表达的就是
IT_lukaifang
·
2018-09-22 20:35
设计模式
设计模式六大原则与模式总结
二,
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple)定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应当在不修改原有代码的情况
ding_GC
·
2018-09-21 00:00
Android
Java
面向对象设计模式原则
7种常用的面相对象设计原则单一职责原则(SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应指责,就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因(可以实现低耦合,换句话说就是要承担的责任少,被复用的就频繁)
开闭
原则(
Vi_sener
·
2018-09-20 12:15
读书笔记——《深入浅出设计模式》第一章如何学习设计模式
2.
开闭
原则(OCP)核心思想:一个对象对拓展开放,对修改关闭,即对类的改动是通过增加代码进行的,而不是改动现有的
coolchen_
·
2018-09-19 16:48
java 设计模式七大设计原则
一.
开闭
原则(OpenClosePrinciple)定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。作用:保证以前代码的准确性,使开发者更专注于新扩展的代码上。
想个名字真的很难
·
2018-09-14 00:00
设计模式 —— 单一职责原则
6大设计原则:单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则
开闭
原则当在项目中,接触到用户、机构、角色管理这些模块,基本使用的都是RBAC模型(Role-BasedAccessControl
Jecklin_online
·
2018-09-13 00:00
设计模式
策略模式
针对场景对于原来的代码不可以做修改,只可以拓展的情况下可使用此模式,即
开闭
原则(对修改关闭、对扩展开放)。比如我们得到的是一个jar包,
依然爱笑的薰衣草
·
2018-09-12 17:03
设计模式
设计模式总结
适配器2、桥接3、过滤器4、装饰器5、组合6、外观7、享元8、代理行为1、命令2、中介3、观察者4、状态5、策略参考图说设计模式面向对象设计原则对接口编程而不是对实现编程优先使用对象组合而不是继承6原则
开闭
原则
YYRise
·
2018-09-10 23:00
[Android初级]普通代码库
1.监听屏幕
开闭
//用代码创建一个内部广播接收者,监听开屏privateclassInnerScreenReceiverextendsBroadcastReceiver{@OverridepublicvoidonReceive
lucas777
·
2018-09-08 21:33
微服务的构建和挑战的应对策略之一
运维的调整,需要自动化,比如数据迁移,数据采集,业务调度,消息传递等都是需要运维自动化接口一致性(接口隔离和单一原则/提取公共方法为接口的依赖倒转原则/抽象父类的
开闭
原则/通过消息中间件的迪米特原则),
SmartBrain
·
2018-09-07 00:00
微服务系列核心技术
python装饰器
当我们想对已有程序进行功能扩展时,我们往往不会选择修改函数或者模块内部的源代码,这样是不科学也是不现实的(可以看一下
开闭
原则)。
Trophy_D
·
2018-09-04 19:41
python-面试必会知识点
Python面试知识点整理
设计模式总结
设计模式概述面向对象七大设计原则设计原则名称定义补充
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)软件实体应对扩展开放,而对修改关闭如果每次需求变动都去修改原有的代码,那原有的代码就存在被修改错误的风险
彦帧
·
2018-09-03 21:59
基于python-tensorflow的机器视觉学习手札 (1.6)图像处理篇-经典图像分割技术
近十几年来,又有形态学、小波变换、模糊数学等方法,形态学后面等说
开闭
变换的时候说,小波变换应该后面会有专门的一节来总结,这一节先说经典的几种方法好啦。。
Eropo
·
2018-08-23 20:03
心得体会
面向对象的“六原则一法则”
(2)
开闭
原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。(在理想的状态下,当我们需要为一个软件系统增加新功能时,只需要从原来的系统派生出一些新类就可以,不需要修改原来的任何一行代码。
Luna_ll
·
2018-08-23 15:22
面向对象的设计原则
23种设计模式
(本文不写具体代码只总结,每个设计模式都写代码文章篇幅太长不易阅读)面向对象设计原则面向对象设计原则之单一职责原则一个类只负责一个功能领域中的相应职责面向对象设计原则之
开闭
原则软件实体应对
西门狂野
·
2018-08-23 13:33
23种设计模式
(本文不写具体代码只总结,每个设计模式都写代码文章篇幅太长不易阅读)面向对象设计原则面向对象设计原则之单一职责原则一个类只负责一个功能领域中的相应职责面向对象设计原则之
开闭
原则软件实体应对
西门狂野
·
2018-08-23 13:33
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