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开闭
对于cell的展
开闭
合问题总结
对于cell的展
开闭
合问题总结1.建立字典,用来存储cell展开还是闭合状态(获取数据时添加,根据数据个数生成key-value)2.在heightForRow里面判断cell是展开还是闭合状态(根据字典里面的
恩哼恩哼蹦擦擦GH
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2019-04-19 14:01
设计模式一:设计模式遵循的原则
1.
开闭
原则 面向对象的可复用设计的第一块基石就是"开-闭"原则(open-closedprinciple) 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.抽象化是实现
开闭
原则的关键,感觉面向接口编程是很好的遵循了这种原则
请叫我大虾
·
2019-04-18 00:00
设计模式
【设计模式】02 软件设计五大原则
开闭
原则定义一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
衡木
·
2019-04-18 00:00
设计模式
八、组合模式(Composite Pattern)
要求可以浏览文件夹和各种文件,栗子很快拿出了v1.0版的方案:做了一个文件夹类,两个具体的文件类(txt,img)很快他发现,如果需要增加一个zip类型,他需要新增一个ZipFile,并且需要修改原来的Folder类,违反了
开闭
原则
Lizza~
·
2019-04-17 18:58
设计模式
04.设计模式
开闭
原则
文章首发:
开闭
原则设计模式六大原则之六:
开闭
原则。
LieBrother
·
2019-04-15 08:04
设计模式
开闭原则
设计模式
设计模式之策略模式代码实战
课程目标了解代码重构了解策略模式的定义、应用场景了解JDK中策略模式的应用了解设计原则(
开闭
原则、单一职责原则)图片发自App从一个真实需求案例开始背景为某电商网站上线初期v1版本需求:显示商品价格iPhoneXR
山东大葱哥
·
2019-04-13 07:57
代理模式(静态代理、JDK动态代理原理分析、CGLIB动态代理)
2.代理类可以对业务或者一些消息进行预处理,做一些过滤,然后再将消息转给目标类,主要处理逻辑还是在目标类,符合
开闭
原则。在我们生
浪潮之巅、
·
2019-04-12 09:00
工厂模式学习笔记(java版)
分类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式面向对象设计原则:
开闭
原则(OCP,Open-ClosedPrinciple):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
芊雨_
·
2019-04-09 20:07
设计模式(java)
设计模式
java
工厂模式
静态工厂
工厂方法
设计模式------建造者模式
2.为了达到
开闭
原则,可以将要使用的类的路径配置在xml中,利用反射获取类的实
haibiscuit
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2019-04-09 16:00
软件架构设计的七大原则
一.
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)定义:指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的
开闭
,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。
Ginny_2019
·
2019-04-08 18:12
Java相关
软件架构设计的七大原则
开闭
原则
开闭
原则指的是一个软件实体如类、模块、和函数应该对扩展开放、对修改关闭。所谓的
开闭
,指的是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。
jiuzhewa
·
2019-04-08 00:00
设计模式
面向对象七大基本原则
二,
开闭
原则(类、模块、函数等)
开闭
原则的英文全称是OpenClosePrinciple,简称OCP,它是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、
超人不会飞007
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2019-04-04 18:38
开发基本原则
计算机速成课程笔记(一)
演进方向是更小的尺寸,更快的
开闭
速度,更长的寿命,更小的故障率第三集布尔逻辑与逻辑门二进制:起初的晶体管用来表示3进制,5进制。。。但二进制有易于区分,抗噪。
万古星空悬皓月
·
2019-04-02 15:15
CS
漫谈Java设计模式的六大原则
LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)迪米特法则(LawofDemeter)
开闭
原则
ddnosh
·
2019-03-30 21:50
Android
设计模式
结合JDK源码看设计模式——简单工厂、工厂方法、抽象工厂
三种工厂模式的详解:简单工厂模式:适用场景:工厂类负责创建的对象较少,客户端只关心传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不关心缺点:如果要新加产品,就需要修改工厂类的判断逻辑,违背软件设计中的
开闭
原则
方块人
·
2019-03-30 18:00
一句话总结设计模式
设计模式的六大原则
开闭
原则:模块应尽量在不修改原代码(闭)的情况下进行扩展(开)。即在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
微小的鱼
·
2019-03-30 17:58
软件工程
设计模式
设计模式之软件架构的七大原则
目录一
开闭
原则二 依赖倒置原则三 单一职责原则四 接口隔离原则五 迪米特法则六 里氏替换原则七 合成复用原则一
开闭
原则是指一个软件实体类模板和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
幻_
·
2019-03-27 00:00
设计模式
软件设计七大原则浅谈
七大原则1.
开闭
原则2.依赖倒置原则3.单一职责原则4.接口隔离原则5.迪米特法则6.里氏替换原则7.合成/复用原则
开闭
原则定义:一个软件实体如类、模块和方法应该对扩展开放,对修改关闭;用抽象构建框架,
AnonyStar
·
2019-03-26 00:00
设计模式
State状态模式
某些对象的状态如果发生改变,对应的行为也将发生改变,那么如何在运行时根据对象的状态动态的改变对象的行为,同时不产生紧耦合关系(即使用ifelse或者swith所带来的紧耦合关系).即对扩展开放,对修改关闭一
开闭
原则
郑小超
·
2019-03-25 15:00
PHP设计模式之抽象工厂模式实例分析
分享给大家供大家参考,具体如下:前面的文章说了PHP下的简单工厂(静态工厂)和工厂模式,现在说一下抽象工厂模式工厂模式我们已经说过,增加一个产品很简单,增加对应的产品类和工厂类,不需要对原有代码进行改动,符合
开闭
原则现在接着上篇文章
12345987
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2019-03-25 11:26
九款开源爬虫工具
Gecco框架有优秀的可扩展性,框架基于
开闭
原则进行设计,对修改关闭
灬点点
·
2019-03-25 09:02
JAVA开发
框架介绍
前沿知识
Android网络库隔离框架
因此,本章介绍的是如何设计一种网络库隔离的框架,当出现网络加载库替换的情况时,尽可能小的改动源代码(即符合
开闭
原则,扩展是开放的,修改是封闭的
y0000c
·
2019-03-25 01:30
面向对象的设计原则
简述面向对象的设计原则有七个,包括:
开闭
原则、里氏代换原则、迪米特原则(最少知道原则)、单一职责原则、接口分隔原则、依赖倒置原则、组合/聚合复用原则。
半亩房顶
·
2019-03-22 23:37
Java设计模式学习笔记---七大设计原则
参考文档: 咕泡学院 Tom老师 --软件架构设计七大原则
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
chao430
·
2019-03-21 00:00
设计模式
JAVA中常用的设计模式
设计模式6要素 A:单一原则: B:
开闭
原则: C:里氏替换原则:因此要求子类可以扩展父类的功能,但不能修改父类本身的非抽象方法 D:依赖倒置原则:要针对接口编程,而不是针对实现编程。
一起学,一起进步
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2019-03-18 00:00
设计模式七大原则
七大设计原则1.
开闭
原则:用抽象构建架构,用实现扩展细节2.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖其抽象3.单一职责原则:单个接口或类不应该有多个职责,应该尽可能的划分职责,通过组合的方式
老夫撩发三千尺
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2019-03-17 00:00
JAVA
为什么要用设计模式?6大原则详解
文章目录引言主体①单一原则:②里氏替换原则③接口隔离原则(接口最小化原则)④依赖倒置原则⑤迪米特原则⑥
开闭
原则引言本人不怎么喜欢看书,因为我看书一目十行,看了就忘,所以我这边一边看左老师的,一边抄,增加自己的记忆力这是左老哥的
Fu_Lin_
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2019-03-15 17:24
C++
javaSE设计模式---模板方法模式
模板设计模式(封装算法)----抽象类的实际应用OCP(
开闭
)原则:一个软件实体如类、模板、函数应该对扩展开放,对修改关闭。1.模板方法定义了一个算法的步骤,并允许子类为一个或多个步骤提供具体实现。
chlemon
·
2019-03-14 16:03
02 设计模式的六大原则
1、开-闭原则设计模式的核心原则就是
开闭
原则,即对扩展开放,对修改关闭。意思就是说,一个好的代码,可以在不修改源代码的情况下,扩展你的功能,这种代码具有一定的稳定型和延续性。
Chiang2018
·
2019-03-13 23:05
C++设计模式
设计模式开篇——工厂模式
2.为了达到
开闭
原则,可以将要使用的类的路径配置在xml中,利用反射获取类的
haibiscuit
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2019-03-13 21:00
每天学习 奇舞周刊笔记2019/3/12
1.1:KISSKeepItSimple&Stupid注重简约1.2:DRYDon’tRepeatYourself不做重复的事情1.3:正交性隐藏内部实现去除对实现技术的依赖性1.4:SOLID(单一功能
开闭
原则里氏替换接口隔离以及依赖反转
爱lv行
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2019-03-12 14:26
笔记
2019 Android 高级面试题总结
使用场景比如最常见的AlertDialog,拿我们开发过程中举例,比如Camera开发过程中,可能需要设置一个初始化的相机配置,设置摄像头方向,闪光灯
开闭
,成像质量等等,这种场景下就可以使用建造者模式装饰者模式
爱编码的coder
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2019-03-12 00:00
全栈工程师
java
移动端开发
android
设计模式之————面向对象7大设计原则及实例
面向对象7大设计原则及实例
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)
开闭
原则是这七大设计原则中最常见、最基本的
开闭
原则定义:软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的。
电子狗到程序猿
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2019-03-11 11:13
Java
基础
常见设计模式-代理模式
开闭
原则,增加功能:在除啦作为中介外,还可以在代理类中进行切面性业务修改,如增加日志,缓存等,而主线业务代理类并不处理,都是交给委托类来处理的,也就是调用委托类的方法;二.静态代理第一步:创建委托类packagecom
Feng_Leng
·
2019-03-09 14:05
设计模式
技术
常见设计模式-代理模式
开闭
原则,增加功能:在除啦作为中介外,还可以在代理类中进行切面性业务修改,如增加日志,缓存等,而主线业务代理类并不处理,都是交给委托类来处理的,也就是调用委托类的方法;二.静态代理第一步:创建委托类packagecom
Feng_Leng
·
2019-03-09 14:05
设计模式
技术
设计模式精讲 | 笔记(二) | 理解软件设计七大原则
本章主要介绍软件设计七大原则1.本章导航2.
开闭
原则理解实现
开闭
原则的核心思想就是面向抽象编程而不是面向具体的实现编程。
Coder编程
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2019-03-07 00:00
#
设计模式篇
Java设计模式精讲笔记
常用设计原则(精华篇)
一:经常用到的设计原则使用频率单一职责原则****
开闭
原则*****里氏代换原则*****依赖倒转原则*****
haibiscuit
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2019-03-06 17:00
设计模式之工厂模式
优点客户端不关注产品类的创建细节提高扩展性,符合
开闭
原则缺点类的个数容易过多代码实现假设现在有个鞋厂可以生产鞋,鞋的种类有Nike/Addidas。
shuaiZh
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2019-03-04 20:02
设计模式
工厂模式
GOF23-工厂模式
引申复习面向对象的设计的六大原则,一些设计模式中就体现了这类原则单一职责:一个合理的类功能应该只有一个,消除耦合减少需求变化对代码的修改
开闭
原则:一个类应该对扩展开启,对修改关闭。
helloword01_cn
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2019-03-01 17:11
GOF23
六大设计原则
参考:http://www.cocoachina.com/ios/20180914/24916.html1.
开闭
原则。一个软件实体,如类,模块和函数应该对外扩展开发,对内修改关闭。
小暖风
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2019-02-25 19:10
面向对象设计之魂的六大原则
blog.csdn.net/ShuSheng0007/article/details/87901626出自:shusheng007文章目录前言六大原则1单一职责(SingleResponsibilityPrinciple)2
开闭
原则
ShuSheng007
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2019-02-24 14:02
设计模式
Java工厂模式
本文来给大家详细介绍下工厂模式面向对象设计的基本原则:OCP(
开闭
原则,Open-ClosedPrinciple):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
波波烤鸭
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2019-02-23 21:04
#
java设计模式
面向对象的七大基本原则和实例详解
开闭
原则定义:软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。里氏替换原则定义:所有引用基类的对象能够透明的使用其子类的对象。依赖倒转原则定义:抽象不应该依赖于细节,细节依赖于抽象。
俗的太不一样
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2019-02-22 15:00
flutter ExpansionTile(闭合列表)
ExpansionTileWidget就是一个可以展
开闭
合的组件,常用的属性有如下几个。title:闭合时显示的标题,这个部分经常使用TextWidget。
CQ_TYL
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2019-02-21 17:05
认真学习设计模式之装饰者模式(Decorator Pattern)
上面对应着一条重要的设计原则-“
开闭
原则”,类应该对扩展开发,对修改关闭。那么有哪些设计模式遵从这一
流烟默
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2019-02-21 13:58
设计模式-REST
基于 Kafka 实现分布式事件驱动
事件驱动设计最大的好处在我看来有两点:一是它为系统提供了很好的扩展能力,比如我们可以对某类事件增加一个订阅者来对系统进行扩展,最主要的是我们并不需要修改任何已有的代码,它完全符合
开闭
原则;二是它实现了模块间的低偶合
UMUTech
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2019-02-20 16:03
程序员
事件驱动
设计模式总结
装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式3、行为模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式4、并发型模式和线程池模式二、设计模式的六大原则1、
开闭
原则
飘逸黄金甲
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2019-02-20 09:00
2.2019Android高级面试题总结
使用场景比如最常见的AlertDialog,拿我们开发过程中举例,比如Camera开发过程中,可能需要设置一个初始化的相机配置,设置摄像头方向,闪光灯
开闭
,成像质量等等,这种场景下就可以使用建造
串行并jjjjj
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2019-02-19 08:37
软件设计七大原则和设计模式
七大原则
开闭
原则依赖倒置原则单一职能原则接口隔离原则迪米特法则里氏替换原则合成复用原则设计模式简单工厂工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式单例模式原型模式外观模式装饰者模式适配器模式享元模式组合模式桥接模式代理模式模版模式迭代器模式策略模式解释器模式观察者模式备忘录模式命令模式中介者模式责任链模式访问者模式状态模式先将它们一一列举出来
qq_24990561
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2019-02-16 00:00
技术
Java
设计原则
软件设计七大原则之一
开闭
原则
开闭
原则定义:对扩展开放,对修改源码关闭,用抽象构建框架,用实现扩展细节;优点:提高系统的扩展性,可利用性、可维护性;核心:面向抽象编程,其它设计原则的基础下面是一个例子1.创建一个抽象类ICoursepackagecom.maomao.design.principle.openclose
qq_24990561
·
2019-02-15 00:00
技术
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