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开闭
没错,这就是面向对象编程(设计模式)需要遵循的 6 个基本原则
现在,我们就来了解下这些原则:单一职责原则(S)
开闭
原则(O)里氏替换原则(L)接口隔离原则(I)依赖倒置原则(D)合成复用原则及迪米特法则(最少知道原则)本文将涵盖SOLID+合
柳公子
·
2018-08-23 00:00
原则
设计模式
design-pattern
【设计模式】六大原则
总原则:
开闭
原则OC:对扩展开放,对修改关闭它是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现
开闭
原则的一种手段。
Francis-Leo
·
2018-08-22 20:23
………设计模式
工厂模式-简单工厂模式【初涉】
劣势:不符合
开闭
原则,添加新产品需要修改逻辑代码结构:工厂角色工厂核心类,负责创建具体的目标类抽
Coco_love24
·
2018-08-22 17:04
设计模式
代码技巧-OCP(
开闭
原则)-quartz创建trigger
quartz中的trigger有以下几种(只说部分)graphTDTrigger-->MutableTriggerMutableTrigger-->CalendarIntervalTriggerImplMutableTrigger-->CronTriggerImplMutableTrigger-->DailyTimeIntervalTriggerImplMutableTrigger-->Simpl
faicm
·
2018-08-22 11:25
代码技巧
代码技巧
《重构 改善既有代码设计》方法论
重构方法论引言1、程序可持续特点有四个特点:1)代码清晰,容易阅读2)所有逻辑都只在唯一地点指定,即无重复代码3)新的改动不会危及现有行为,即
开闭
原则4)尽可能简单表达条件逻辑2、如何重构让代码可持续化重构实战
陈桐Caliburn
·
2018-08-21 17:33
设计模式
1.1设计模式原则1)、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则的意思是:对扩展开放,对修改封闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改或影
zghgchao
·
2018-08-19 23:05
java
设计模式——开放-封闭原则之我见
开闭
原则疑惑开发中,要有这样一个认识:需求不会一成不变,不要期待在开发系统时,就要求系统的所有需求都定下来,这是不可能的,也是不科学的。
Jatham
·
2018-08-19 00:00
设计模式
设计模式-
开闭
原则(6)
设计原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则
开闭
原则
开闭
原则
开闭
原则是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统,先来看
开闭
原则的定义:一个软件实体如类
黑暗行动
·
2018-08-15 13:38
设计模式
策略模式+工厂模式(反射)+枚举代替 if..else if..
这种写法带来一些弊端,第一,一旦分支多太多,逻辑复杂,会导致代码十分冗长,增加阅读难度;第二,违背了
开闭
原则。如果需要增加或减少分支,需要改动if…elseif,增大因代码改动而出错的风险。
落落叶叶无声
·
2018-08-14 18:45
常见业务解决方案
设计原则
开闭
原则
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。 实际上,变化或者可能的变化来的越早,抽象就越
Dongguo丶
·
2018-08-12 00:00
设计模式
设计模式六大原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):
开闭
原则设计模式六大原则
董尔垒
·
2018-08-08 13:32
JAVA基础
古代官场一些事
一:古今级别对应我们在阅读古代传记和文学作品中,经常会见到一些文武百官的职位名称,他们有一人之下万人之上的丞相,也有小小的负责
开闭
城门的小门候(实际就是现在的负责看大门的门卫),古代官位门类、级别和现在相比
斌部t蛟
·
2018-08-07 14:06
三大工厂模式的代码实现及总结
严格上来说,简单工厂模式不属于23设计模式之一,因为它违背了
开闭
原则。这三种设计模式,名字都包含“工厂”二字,如果没有认真地对它们的设计思想、代码进行认真比较,还真的很难区
ZJXin
·
2018-08-05 13:13
设计原则
3.2
开闭
原则3.2.1定义开放-封闭原则:软件实体(类、模块、方法等等)应该对扩展开放,对修改关闭。当变化发生时,我们就会创建抽象来隔离以后发生的同类变化。
LZK_258
·
2018-08-04 14:00
设计模式
设计原则
3.2
开闭
原则3.2.1定义开放-封闭原则:软件实体(类、模块、方法等等)应该对扩展开放,对修改关闭。当变化发生时,我们就会创建抽象来隔离以后发生的同类变化。
LZK_258
·
2018-08-04 14:00
设计模式
面向对象的7大设计原则
开闭
原则软件实体对于扩展开放,对于修改是关闭的(软件实体应该尽量在不修改原有代码的基础上面进行扩展)。实现
开闭
原则的关键是抽象化,并且从抽象话导出具体实现,
开闭
原
爱酷的桥俏皮
·
2018-08-04 00:00
设计模式之我见(一)--SOLID设计原则
开闭
原则(OpenClosedPrinciple)都说“
开闭
原则是最基础的一个原则”,故将其放在首位,以期收提纲挈领之效。
苹果tree
·
2018-08-02 16:27
《TIBET》80融入波密森林
很久以前看过一则广告,画面里是长发的女孩骑着自行车双臂张
开闭
目呼吸长发飞扬的意境,而在波密林中的感觉丝毫不逊于那广告画面的渲染力度。
ShakespeareSky
·
2018-07-30 18:11
六大设计原则
开闭
原则--对扩展开放对修改关闭--软件在生命周期内会发生变化,
开闭
原则告诉我们应该通过拓展软件实体行为来实现变化而不是修改已有代码来完成变化--改变要尽量少变化类型:逻辑变化子模块变化可见视图变化优点
qq_33594376
·
2018-07-27 16:00
设计原则
笔记
详解java动态代理机制以及使用场景
(1)设计模式中有一个设计原则是
开闭
原则,是说对修改关闭对扩展开放
小爷欣欣
·
2018-07-27 14:51
java
JavaScript设计模式之装饰者模式定义与应用示例
分享给大家供大家参考,具体如下:在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装扩展(添加属性或方法),使原有对象可以满足用户的更复杂需求,满足
开闭
原则,也不会破坏现有的操作。
筱葭
·
2018-07-25 12:07
【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern
(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便,但是如果产品很多,并且不断的有新产品加入,那么就会导致静态工厂方法变得极不稳定,每次加入一个新产品就要修改静态工厂方法,这违背了面向对象设计原则的
开闭
原则
蓝之风
·
2018-07-24 13:00
设计模式-迪米特法则(5)
设计原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则
开闭
原则迪米特法则定义一个对象应该对其他对象有最少的了解。
黑暗行动
·
2018-07-23 17:08
设计模式
第一章《Java 设计模式之简介》设计原则 设计模型分类
1开-闭原则(Open-ClosedPrinciple)所谓
开闭
原则就是在设计上对扩展开放,对修改关闭。简单的意思就是不能修原有代码,只能增加代码。
海宝大大
·
2018-07-21 01:55
设计模式
图像——基于深度学习和机器学习的深度学习笔记汇总
Tensorflow、Keras图像的预处理:平滑与去噪——高斯滤波、中值滤波、曲率驱动滤波图像的预处理:图像锐化图像的预处理:边缘检测算子——Sobel、canny、拉普拉斯图像的预处理:形态学处理——腐蚀、膨胀、
开闭
运算
xingoo
·
2018-07-20 17:00
设计模式的认识(1)
外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式遵循的原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特
AnselLyy
·
2018-07-18 17:29
Java
JAVA
面试的那些事儿
设计模式
设计模式-接口隔离原则(4)
设计原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则
开闭
原则接口隔离原则定义接口分为2种:●实例接口(ObjectInterface),在Java中声明一个类,然后用new关键字产生一个实例
黑暗行动
·
2018-07-18 12:20
设计模式
什么是好的设计,难道使用设计模式就是好的设计么
答:好的设计模式首先需要遵循六大原则,即单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、
开闭
原则。
Detective_
·
2018-07-18 10:16
什么是好的设计,难道使用设计模式就是好的设计么
答:好的设计模式首先需要遵循六大原则,即单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、
开闭
原则。
Detective_
·
2018-07-18 10:16
设计模式-依赖倒置原则(3)
设计原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则
开闭
原则依赖倒置原则的定义高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
黑暗行动
·
2018-07-18 09:09
设计模式
设计模式-里氏替换原则(2)
设计原则1单一职责原则2里氏替换原则3依赖倒置原则4接口隔离原则5迪米特法则6
开闭
原则类继承优点代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性;提高代码的重用性;子类可以形似父类,但又异于父类
黑暗行动
·
2018-07-17 16:37
设计模式
图像处理 形态学操作
基本的运算包括:二值腐蚀和膨胀、二值
开闭
运算、骨架抽取、极限腐蚀、击中击不中变换、形态学梯度、Top-hat变换、颗粒分析、流域变换、灰值腐蚀和膨胀、灰值
开闭
运算、灰值形态学梯度等。
danmeng8068
·
2018-07-16 12:06
图像
设计模式-单一职责原则(1)
设计原则1单一职责原则2里氏替换原则3依赖倒置原则4接口隔离原则5迪米特法则6
开闭
原则单一职责原则应该有且仅有一个原因引起类的变更。
黑暗行动
·
2018-07-14 16:19
设计模式
java静态代理/动态代理
a.设计模式中有一个设计原则是
开闭
原则,是说对修改关闭对扩展开放,我
crawler
·
2018-07-12 00:00
java
代理
Java设计模式学习记录-适配器模式
这个时候我们本着
开闭
原则,要创建一个既符合我们需求又实现了已存在的接口的类,这个类可以把其他不相关或不可预见的类协同起来一起工作。我们创建的这个类就是适配器类,起到了一个转换的
纪莫
·
2018-07-09 17:00
二十三种设计模式
模版方法模式知道名字的模式:1、享元模式2、单例模式3、代理模式4、模版方法模式5、抽象工厂模式6、简单工厂模式7、迭代器模式8、适配器模式9、备忘录模式10、命令模式11、桥接模式12、设计模式的6大原则:1、
开闭
原则
大HHH山
·
2018-07-07 19:51
设计模式六大基本原则
对于接口的设计:需要考虑接口隔离原则对于类的设计:需要考虑类本身的设计,需要考虑类的职责是否单一;对于有继承关系的类设计,要注意子类是否改变父类的方法,目标是不要改变,子类应该只扩展父类的行为(里氏替换原则,
开闭
原则
qauchangqingwei
·
2018-07-05 11:10
外观模式(Facade)
缺点:不符合
开闭
原则,修改相对困难,继承重写都不合适。3、使用场景:为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块子系统相对独立维护一个大型遗留系统的时候,可能这
水之光love
·
2018-06-28 22:18
设计模式
外观模式
Facade
java相关
面向对象基本原则 -
开闭
原则
开闭
原则-(让程序更稳定,更灵活)上一篇:面向对象基本原则-单一职责
开闭
原则是java里最基础的设计原则定义是:对象(类,模块,函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的当需要对代码进行修改,这个时候应该尽量去扩展原来的代码
wenou
·
2018-06-28 11:31
面向对象设计原则(四)依赖倒转原则
面向对象设计原则之依赖倒转原则如果说
开闭
原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要实现机制之一,它是系统抽象化的具体实现。
刘丶DD
·
2018-06-27 00:31
设计模式
面向对象设计原则
面向对象设计原则(二)
开闭
原则
面向对象设计原则之
开闭
原则
开闭
原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。
开闭
原则的定义
开闭
原则由BertrandMeyer于1988年提出。
刘丶DD
·
2018-06-26 20:37
面向对象设计原则(二)
开闭
原则
面向对象设计原则之
开闭
原则
开闭
原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。
开闭
原则的定义
开闭
原则由BertrandMeyer于1988年提出。
刘丶DD
·
2018-06-26 15:30
设计模式
面向对象设计原则
重构
设计模式
面向对象设计原则
Stragety State 责任链模式
这个模式很好的演示了
开闭
原则,也就是定义抽象,注入不同的实现,从而达到很好的扩展性。优点:结构清晰明了,使用简单直观耦合度
COLOR_EDDY
·
2018-06-21 15:13
基于深度学习的图像的风格迁移创新实训3
经过天空的分类算法之后,得到的原始二值图如下:(以单张图片为例)分割面过于凌乱,不适合直接处理,因此,使用形态学滤波中的
开闭
运算对图像进行处理,代码如下:kernel=np.ones((7,7),np.uint8
ljh_in_SDU
·
2018-06-19 13:01
风格迁移
设计模式---面向对象的六大原则
2.更稳定、更灵活---
开闭
原则
开闭
原则(OpenClosePrinciple,缩写OCP)软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,但是对
sunjenry
·
2018-06-13 15:44
设计模式(三)面向对象设计原则
二、
开闭
原则定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭[1]。如
ShrMuscles
·
2018-06-07 03:04
设计模式
浅析设计模式:访问者模式(Visitor)
但是,当需要经常增加一些处理时,我们就不难发现这种方式存在弊端,即每次增加处理,都需要修改表示数据结构的类,这显然违背了“
开闭
原则”!
开闭
SomeoneMH
·
2018-06-07 00:58
设计模式
java设计模式七大原则
导图设计:1.
开闭
原则(OpenClosePrinciple) -对扩展开放,对更改关闭 -保证以前代码的准确性,使开发者更专注于新扩展的代码上2.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple
93_Ryan
·
2018-06-05 00:00
java设计模式
Android学习
.Java基础知识-数据结构与算法-静态代码块-继承,多态,封装-引用类型、值类型-线程-反射4.面向对象、设计模式-继承、封装、多态-回调实现方式,回调的意义,回调的本质-OOP五大原则:单一职责、
开闭
原则
Andys
·
2018-06-04 22:09
23种常用设计模式
附:个人观点面向对象设计原则面向对象设计原则概述面向对象设计原则之单一职责原则面向对象设计原则之
开闭
原则面向对象设计原则之里氏代换原则面向对象设计原则之依赖倒转原则面向对象设计原则之接口隔离原则面向对象设计原
Java高级架构
·
2018-06-01 16:16
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