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异步加载jscss
Unity
异步加载
场景
当使用
异步加载
场景时,progress的值永远都不会达到1,当到达0.9时直接跳转场景,使进度条看上去很不平滑,可以通过以下的写法完善
异步加载
的进度条一:第一种方法将此脚本挂载到进度条身上usingUnityEngine.UI
LLLLL__
·
2020-08-17 20:19
Unity开发实战
Unity
异步加载
场景的代码
publicstring_strSceneName;//
异步加载
场景的名称privateAsyncOperation_async;//异步操作的对象privateUISlider_uislider;//
杜晓萌
·
2020-08-17 19:32
【Unity3D引擎】
unity
异步加载
平滑加载,贼顺溜
在使用unity进行
异步加载
操作时,会遇到加载10%左右和70%左右卡顿等待,,,,,,通过我的学习和整理Copy直接用,写出如下代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections
吃葡萄不吐西瓜皮
·
2020-08-17 19:37
Unity简单的小技术
爬虫小结
根据实际需求及预算来估算一下是否需要爬取.包括但不局限于IP,js加密,验证码等所见非所得大部分的网站都是所见即所得的,但一些网站的页面内容是使用js来进行渲染的,直接抓取的数据和看到的不太一样.不一样的方式大致分为两种:同步加载和
异步加载
BYwang0011
·
2020-08-17 19:01
Unity
异步加载
场景loading条
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassLoadingScene:MonoBehaviour{publicUISliderprocessBar;privateAsyncOperationasync;privateuint_nowprocess;//UsethisforinitializationvoidStart(){_nowproc
weixin_34327761
·
2020-08-17 19:44
unity 游戏滑动条加载异步场景显示
usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.SceneManagement;//////脚本位置:MainCamera///脚本功能:场景
异步加载
的进度条显示
听风_Shy
·
2020-08-17 18:04
实现自己的ImageLoader(4)------同步
异步加载
与完整demo
终于写到最后一章了,先说同步加载,同步加载适用于图片已经存在本机上了publicBitmaploadBitmap(Stringuri,intreqWidth,intreqHeight){Bitmapbitmap=loadBitmapFromMemCache(uri);if(bitmap!=null){Log.d(TAG,"loadBitmapFromMemCache,url:"+uri);retu
yuwang_00
·
2020-08-17 17:14
Android开发
实现自己的ImageLoader(1)---bitmap图片压缩
图片压缩能力,防止图片过大OOM2.内存缓存能力,帮助用户节省流量3.磁盘缓存能力,同上4.网络下载能力5.同步加载能力,当图片已经在本地缓存好了,ImageLoader应该将图片与容器同步加载出来6.
异步加载
能力
yuwang_00
·
2020-08-17 17:13
Android开发
网页优化-缓存并加载本地js,css等资源文件(有坑,内容中道出)
但在体验上H5还是没有原生的好,在native和H5之间的交互,已经webview加载的速度上都有一定的弊端,优化的方案很多,今天尝试了一下将
jscss
等资源文件缓存到本地,这样后续加载网页的时候速度上就会快一些
xiaohuanqi
·
2020-08-17 10:48
JavaScript
Ajax(
异步加载
技术)
文章目录Ajax简介同步方式发送请求与异步方式发送请求的区别js原生ajax使用jQuery框架ajax使用GET请求方式与Post请求方式AJAX请求方式扩展:jQueryajax-serialize()方法json解析JS中的json数据解析Ajax应用案例检测用户名是否已经被注册仿百度搜索提示Ajax简介传统的网页(不使用Ajax)如果需要更新内容,必须重新加载整个网页页面。Ajax技术可以
Thinking in Coder
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2020-08-17 09:07
#
JavaWeb
ajax
java中的
异步加载
new Thread()
publicclassLoginInterface{publicStringdelSession(){newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){//需要执行的代码}}).start();}}使用匿名内部类编译classLoginInterface$1implementsRunnable{LoginInterface$1(LoginInterf
iyangijava
·
2020-08-17 08:12
java
Flutter 列表控件ListView
文章目录FlutterListViewFlutterListView加载更多/
异步加载
(ListView.builder)FlutterListView分割线(ListView.separated)FlutterListView
XeonYu
·
2020-08-17 07:06
Flutter
Android独立开发------>前期搭框架准备事项
—事项如下:———–1.基础UI的封装———–2.加密解密———–3.版本控制———–4.
异步加载
框架———–5.组件间通讯的选择———–6.推送集成———–7.地图(如果有)集成———–8.验证码(如果有
逗比小可爱
·
2020-08-17 07:09
android
Android官方MVP+Loader示例学习
Android在3.0后引入了加载器,支持轻松在Activity或片段中
异步加载
数据,为官方所推荐。
JerryWu_1996
·
2020-08-17 05:24
Android
retrofit用法详解
例如:otto(事件总线),leakcanary(排查内存泄露),android-times-square(日历控件),dagger(依赖注入),picasso(
异步加载
图片),okhttp(网络请求)
jim1451
·
2020-08-17 04:29
Android
Unity3D 场景切换
异步加载
进度
异步加载
场景分为A、B、C三个场景A场景是开始场景;B场景是加载场景(进度条加载显示);C场景是目标场景在A场景中添加一个按钮,触发函数://
异步加载
新场景publicvoidLoadNewScene(
于子潇
·
2020-08-17 04:33
Unity
异步加载
场景并显示加载进度
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;usingUnityEngine.UI;publicclassAsyncLoadScene:MonoBehaviour{publicstaticAsyncLoadScene_instanc
爱尚游Bin
·
2020-08-17 04:45
Unity开发
Unity
异步加载
场景带进度条显示(一)
1、第一次进行
异步加载
转换场景,在电脑上和手机上测试的都没有问题(但是真正用到项目中的话,会稍微有点问题,如果这个文章能够帮到你,你可以用这个,如果有问题,可以看下一篇文章,我会再进行详细的整理的)2、
wk201403010114
·
2020-08-17 04:43
Unity3d
【Unity3d】过渡场景进度条的实现
;publicclassLoading:MonoBehaviour{ publicUISlidermProgress; //进度条 AsyncOperationasync; //
异步加载
对象
wengpanfeng
·
2020-08-17 04:03
unity的
异步加载
关于场景跳转时UI方面的Image进度条以及百分比表示进度比较简单,暂时不讨论在unity中加载场景要先引入命名空间usingUnityEngine.SceneManagement;加载场景分为同步加载和
异步加载
小小魔头
·
2020-08-17 04:47
unity游戏开发
unity
异步加载
场景与过度场景进度条
unity
异步加载
场景与过度场景进度条有A,B两个场景还有一个Load过度场景A场景里面有一个ButtonB场景也有一个Button点击A场景的Button先出现过度场景进度条然后进入到B场景点击B场景的
杨毛哈
·
2020-08-17 03:03
unity
Unity3D_
异步加载
场景(进度条)
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassAsyncLoadScene:MonoBehaviour{//进度条publicSliderloadingSlider;//文字显示加载进度publicTextloadingText;//进
你杨叔叔
·
2020-08-17 03:53
ZTree + SpringMVC 的使用(同步加载、
异步加载
和
异步加载
模式下全部展开)
一、zTree–jQuery树插件zTree是一个依靠jQuery实现的多功能“树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是zTree最大优点。zTreev3.0将核心代码按照功能进行了分割,不需要的代码可以不用加载采用了延迟加载技术,上万节点轻松加载,即使在IE6下也能基本做到秒杀兼容IE、FireFox、Chrome、Opera、Safari等浏览器支持JSON数据支持静态和Ajax异步
直立行走的大瓶子
·
2020-08-17 03:05
JAVA
前端技术
Addressables简单使用指南 Addressables Manual
异步加载
资源地址就是在AddressablesGroups里看到的具体资源的地址,只要给定地址就能找到需要的资源使用地址加载//参数为资源地址,包含后缀.prefab,handle.Result就是实例化的物体
款冬
·
2020-08-17 03:41
Unity小技巧
异步加载
和同步加载Unity加载过度画面
首先看一下Unity的两个加载函数同步加载:加载完毕新场景才会继续执行别的事
异步加载
:在后台加载新的场景,在此过程中还可以执行其他的事情值得注意的是:
异步加载
虽然在后台加载,但是,因为程序对内存进行大量的操作
XML火柴
·
2020-08-17 03:35
unity
Uniyt
异步加载
关卡(Application.LoadLevelAsync)
在后台
异步加载
关卡,也就是说,在后台非同步加载新的场景。Unity将在后台线程完整加载场景所有资源和物体。
九逍工作室
·
2020-08-17 02:03
unity
【Unity】场景
异步加载
的进度条制作
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;//////脚本位置:MainCamera///脚本功能:场景
异步加载
的进度条显示
Zok93
·
2020-08-17 02:19
【资源加载】
【UGUI】
【Unity】
Unity
异步加载
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.SceneManagement;//////从主场景跳转到下一个场景///publicclassSliderScriptBoss:MonoBehaviour{privateSlid
柠檬味口香糖
·
2020-08-17 02:34
【unity】加载场景进度条
在游戏中切换场景是很有用处的,尤其是大场景,加载时间很长,我们可以显示一个进度条
异步加载
,提高用户体验1.新建场景新建两个场景,分别是“LoadScene”和“NewScene”,其中LoadScene
冰冷的希望
·
2020-08-17 02:54
unity
游戏
unity
游戏开发
unity
异步加载
场景获取进度实例[笔记]
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassStartScreenGUI:MonoBehaviour{privateAsyncOperationasyncOpe;voidStart(){asyncOpe=Application.LoadLevelAsync("Play");asyncOpe.allowSceneActivation=fal
云雾_joe
·
2020-08-17 02:13
unity记事本
Unity3D
异步加载
的进度条制作
Unity3D
异步加载
场景的场景进度条的制作01.菜鸟一些usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
乱舞的旋律、
·
2020-08-17 01:08
Unity3D
unity
异步加载
场景并显示进度
在游戏设计中尽量避免使用resource.load这个方法,不然就是使用
异步加载
场景也会根据手机的配置,场景跳转的慢,尽量使用assert方法。
老久酒
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2020-08-17 01:50
unity
C#
unity5.3新API使用进度条,
异步加载
场景的代码
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassLoadingScene:MonoBehaviour{publicSliderprocessBar;privateAsyncOperationasync;privateintnowProce
赖张殷
·
2020-08-17 01:54
Unity
动态插入js的加载过程是
异步加载
的
参考:动态创建标签加载JS文件时是
异步加载
转载自:探析浏览器执行JavaScript脚本加载与代码执行顺序本文主要基于向HTML页面引入JavaScript的几种方式,分析HTML中JavaScript
weiqing687
·
2020-08-17 01:17
javascript
Unity 发布Android不能够正确读取StreamingAssets文件夹下内容
错误提示截图如下两张:下面举个具体的例子:文件名以英文命名后,发布到手机后的画面如下(音乐已经正常播放):提示:1StreamingAssets下的文件夹或文件名都不能以中文命名,否则打包到移动端就会报错2要通过WWW
异步加载
海涛高软
·
2020-08-17 01:26
Unity保存
Unity5.5加载场景并显示进度条
unity5.5
异步加载
场景并显示进度条,前些天找的方法,并应用到自己项目中,方法来源已经找不到了。
QIanMo丶
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2020-08-17 01:02
unity
ztree
异步加载
数据
ztree官网:http://www.treejs.cn/v3/demo.php#_1011.新建一个java类与ztreeNode属性对应,如:publicclassSetting{privateStringid;privateStringname;privateStringicon;privateStringpId;privateintisParent=1;privateintnocheck=
kang5789
·
2020-08-17 01:30
Unity3d中制作异步Loading进度条所遇到的问题
在Unity中可以通过调用Application.LoadLevelAsync函数来
异步加载
游戏场景,通
JJCat
·
2020-08-17 01:45
Unity3D
unity www加载进度条和场景
异步加载
进度条
www加载进度条实现:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassTestLoadingProcess:MonoBehaviour{publicTextshowProce
rain_love_snow
·
2020-08-17 00:18
Unity
unity UGUI
异步加载
进度条
异步加载
进度条1.需要在场景中增加一个Button,一个Slider。(点击button即通过进度条跳转到下一场景。
大眼睛姑娘
·
2020-08-17 00:25
unity3D
Unity:
异步加载
场景资源进度界面
创建加载界面LoadingScene,用于处理加载进度条。导入NGUI资源包,在Unity3D菜单栏中选中NGUI-Open-PrefabToolbar,在PrefabToolbar窗口中,选中Control-ColoredProgressBar拖拽至Hierarchy面板,修改名字为"Loading"。在Hierarchy面板,为Loading添加子物体Label,Label的内容为"loadi
GOOONI
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2020-08-17 00:02
Unity
性能优化——
异步加载
js文件
为什么要
异步加载
:同步加载会阻塞浏览器的后续处理,即只有当当前文件加载完毕之后才能进行下一步的文件加载(如图像)、渲染、代码执行。
Vivian_jay
·
2020-08-16 23:40
前端性能优化
Unity场景
异步加载
与加载进度条
异步加载
场景分为A、B、C三个场景A场景是开始场景;B场景是加载场景(进度条加载显示);C场景是目标场景在A场景中添加一个按钮publicvoidStartGameButton_OnClick(){//
QuVi_God
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2020-08-16 23:35
技术
Unity开发(三) AssetBundle同步异步引用计数资源加载管理器
article/details/100561236文章目录前言AssetBundle加载技术选型加载去协程化Update才是王道外部接口加载依赖关系配置加载节点数据结构依赖加载——递归&引用计数&队列&回调我要
异步加载
和同步加载一起用
000000000000O
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2020-08-16 23:01
[2048源码分析-1]游戏架构
有兴趣的朋友可以了解一下.摘要:这一篇主要讲述2048这款游戏的游戏架构,以及开始场景和结束场景的一些介绍.2048这款游戏主要包括以下三个Scene:LoadingScene:加载界面,显示作者等信息的同时
异步加载
MrRoyLee
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2020-08-16 23:57
Cocos2d
【Unity】场景跳转,场景
异步加载
this.GetComponent().onClick.AddListener(()=>{//场景跳转,设置Loading加载界面为可见this.transform.parent.parent.Find("Loading").gameObject.SetActive(true);});将此代码挂在子物体含进度条的物体上usingSystem.Collections;usingSystem.Coll
烧仙草奶茶
·
2020-08-16 23:43
unity
unity之场景
异步加载
的进度条制作
加载游戏场景usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassLoadGame:MonoBehaviour{publicSliderprocessVie
Csoap994
·
2020-08-16 23:35
Unity3D
Unity场景
异步加载
(进度条)
ABC三个场景,A是开始场景,B是进度条场景,C是目标场景A场景进入B场景的方法voidLoad(){Global.ScenesNum=1;//BuildSettings加载的场景下标SceneManager.LoadSceneAsync("LoadScene");//切换到进度条场景}Global.ScenesNum就是BuildSettings的下标这是B场景代码(进度条场景)usingSys
BBoy_Leon
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2020-08-16 23:46
加载场景
unity
Unity
异步加载
场景
代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{floatf;voidStart(){f=0;}publicvoidLoadNextScene
BIG_KENG
·
2020-08-16 23:15
Unity
Unity
异步加载
+进度条显示?超简单!
异步加载
在很多游戏中都会用到,特别是场景偏大的游戏中。那我们今天就一起来学习一下如何使用
异步加载
吧。(所有的步骤说明,要点都在代码中注释了,觉得贴心就给个赞吧!)
Share_Cat
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2020-08-16 23:10
各类开发需求疑问及其解决方案
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