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微云游戏引擎
21天徒手撸一个
游戏引擎
(6)自运动,及在Sprite中实现碰撞检测
sprite.js中的constructor函数中增加:this.vx=0this.vy=0sprite.js中的update函数:this.x+=this.vxthis.y+=this.vy这样,只要设置vx或vy,它就可以自己动了。在Sprite.js中的constructor函数设置:this.on_update=()=>{}这是一个空方法,就是为了在实例化sprite时去设置update方
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2021-04-09 00:16
小游戏
21天徒手撸一个
游戏引擎
(5)开火和分数
设置一个子弹数组:constbullets=[]加载子弹素材loader.add('bullet','images/bullet.png')添加点击事件:wx.onTouchEnd((result)=>{if(!gameover){constbullet=newSprite(0,0,res['bullet'],0.1)bullet.setPosition(player.x,player.y)//子
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2021-04-09 00:16
小游戏
21天徒手撸一个
游戏引擎
(3)敌人,敌人
如何设置敌人在game.js中设置一个变量:lettime=0在step中,让time自增:time+=1;时间间隔就是:if(time%150==0){//这里增加敌人}由于敌人很多,因此是一个数组:constenemys=[]敌人的图片要加到资源载入器中:loader.add('enemy','images/enemy.png')当间隔一定时间时,增加敌人:time+=1;if(time%15
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2021-04-08 02:06
小游戏
21天徒手撸一个
游戏引擎
(1)先让它动起来
首先新建一个微信小游戏项目。删掉项目初始化后的代码。建立一个game.js的文件:constcanvas=wx.createCanvas()constcontext=canvas.getContext('2d')context.fillStyle='#1aad19'context.fillRect(0,0,50,50)效果如下:接下来,让它动起来。把下面的代码删掉context.fillRect(
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2021-04-07 21:50
小游戏
21天徒手撸一个
游戏引擎
(2)图片资源加载器及精灵设置图片
上次代码有问题,只能在IDE上面预览,不能真机。因为真机小游戏中缺少window对象。解决方法就是,引用用微信的weapp-adapter。import'./libs/weapp-adapter'import'./libs/symbol'之后:constcontext=canvas.getContext('2d')并不需要constcanvas=wx.createCanvas()了。接下来,需要让
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2021-04-07 21:33
小游戏
H5游戏开发:
游戏引擎
入门推荐
毕竟网络上的
游戏引擎
良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的
游戏引擎
是一个项目最基础,也是很核心的一部分。
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2021-04-07 16:41
html5游戏开发
H5游戏开发:
游戏引擎
入门推荐
毕竟网络上的
游戏引擎
良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的
游戏引擎
是一个项目最基础,也是很核心的一部分。
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2021-04-07 16:41
html5游戏开发
人生如逆旅,我亦是行人
惆怅孤帆连夜发,送行淡月
微云
。尊前不用翠眉颦。人生如逆旅,我亦是行人。大意:自从我们在京城分别已经过了三年,你辗转尘世仿佛已经踏遍天涯海角。如今相逢一笑依然如同春天般和暖。
往日明月
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2021-04-02 23:24
一个有趣的想法:我们是否能使用IPFS协议存储
游戏引擎
,成为游戏的开发者?
在游戏行业一直以来有个高度困扰用户的问题,那就是在游戏中所有的服务,所有的数据全部掌控在游戏运营商手中,因此游戏运营商或者黑客便极有可能在某些情况下篡改这些数据,从中牟利。目前传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归运营者所有,也因此中心化的运营商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值。所
IPFSCN中文社区
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2021-04-01 11:22
跨平台Web Canvas渲染引擎架构的设计与思考(内含实现方案)
标准化的好处一方面是学习成本低,另一方面上层的
游戏引擎
也可以以很低的适配成本得到复用;跨平台:跨平台主要目地是为了扩宽使用场景、提升研发效率、降低维护成本
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
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2021-03-29 16:00
游戏
java
面试
webgl
编程语言
说苏轼,既是凡尘仙,又是天上人
惆怅孤帆连夜发,送行淡月
微云
。尊前不用翠眉颦。人生如逆旅,我亦是行人。苏轼作为诗、文、书、画无所不能而又异常聪明敏锐的文艺全才,他是地主士大夫矛盾心情最早的鲜明人格化身。苏轼一方面是忠君爱国
忘见空山
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2021-03-27 14:22
船锚
今天,也是
微云
。尽管早有了心里准备,可当真听到女友那句“以后,就不要相互打扰了”还是会有刹那失神彷徨,以及紧随的胸口堵闷感,让人喘不上气来。
陆意
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2021-03-25 19:54
军营逆旅人生,匆匆那年行人
惆怅孤帆连夜发,送行淡月
微云
。尊前不用翠眉颦。人生如逆旅,我亦是行人。不知从何时开始,每次读东坡居士的这首词,总是让我回忆起自己戎马倥偬、关山万里的军旅生活。
钝刀之锋
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2021-03-24 10:42
Linux系统下如何检测内存泄露?
01.前言C/C++运行高效,不管是操作系统内核还是对性有要求的程序(比如
游戏引擎
)都要求使用C/C++来编写,其实C/C++强大的一点在于能够使用指针自由地控制内存的使用,适时的申请内存和释放内存,从而做到其他编程语言做不到的高效地运行
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2021-03-18 18:19
linuxlinux运维
Linux系统下如何检测内存泄露?
01.前言C/C++运行高效,不管是操作系统内核还是对性有要求的程序(比如
游戏引擎
)都要求使用C/C++来编写,其实C/C++强大的一点在于能够使用指针自由地控制内存的使用,适时的申请内存和释放内存,从而做到其他编程语言做不到的高效地运行
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2021-03-18 18:16
linuxlinux运维
【解锁新技能】手势识别隔空打飞机
飞机大战相信大家都玩过,好多同学甚至自己写过,不管你是用js还是用java,是用原生代码实现还是使用
游戏引擎
实现。
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2021-03-18 18:09
【解锁新技能】手势识别隔空打飞机
飞机大战相信大家都玩过,好多同学甚至自己写过,不管你是用js还是用java,是用原生代码实现还是使用
游戏引擎
实现。
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2021-03-18 13:29
古代著名才女之贺双卿
寸寸
微云
,丝丝残照,有无明灭难消。正断魂魂断,闪闪摇摇。望望山山水水,人去去,隐隐迢迢。从今后,酸酸楚楚,只似今宵。青遥。问天不应,看小小双卿,袅袅无聊。更见谁谁见,谁痛花娇?
杏花疏影1
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2021-03-12 06:40
软件图标识别
Zbrush:雕刻模型软件MarvelousDesigner:服装设计Lumion:制作电影和静帧作品TweenMotion:做运动动画Maya:建模软件Blender:建模软件C4D:渲染插件UE4:
游戏引擎
Joe_Game
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2021-03-11 14:22
[Godot3
游戏引擎
实践]平台跳跃小游戏(二)-完善游戏世界
欢迎阅读Godot3平台跳跃游戏实践系列文章,本系列将从创建工程开始,记录一个平台跳跃小游戏的制作过程,文章中如有错误或不妥之处欢迎指出。演示效果上一篇文章中,我们了解了如何在Godot中导入图片资源、使用精灵表与绘制瓦片地图。本篇继续对游戏世界进行完善,加入背景与多分辨率适配,完成后的效果:拉拉与拖拖本篇涉及以下内容:Sprite(精灵)的使用与背景创建多分辨率适配拉伸设置详细讲解添加背景现在游
写信Shin
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2021-03-11 06:44
游戏开发之编程语言5选和
游戏引擎
3选
游戏程序员是什么一般来说,游戏制作是由总监和设计师来进行故事的构成和剧本的设计和设计,由声音创作者负责音响部分,游戏程序员使用编程语言和
游戏引擎
来制作实际移动游戏的部分。
阿鹏个
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2021-03-10 20:41
游戏开发
游戏开发
文韬互联:探讨腾讯
微云
网盘查询链接中断处理办法
前言:文韬互联目前使用两款网络云盘,一是百度网盘,一是腾讯
微云
,使用百度网盘的是免费账户,而腾讯
微云
则是一年付费会员。
叨声依旧
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2021-03-10 16:44
【Unity】制作交互门 (思路篇)
游戏引擎
:Unity版本:2019.4.6f1【2017版本以上均可】 前言 交互门,是众多游戏中最为基础、常见的一种玩家与游戏场景的交互体验。
野奔在山外的猫
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2021-03-08 22:49
Unity
案例功能实现
游戏
读《教我如何不想她》诗歌有感
2O21年2月19星期五天气:晴今天读的是刘半农所写一首诗歌,天上飘着些
微云
,诗人在遥远的他乡,思念故土和恋人。在这安静的环境下让诗人更加的怀念,心中的情愫无人诉说。
娰悦
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2021-02-24 21:15
Maven-学习笔记06【基础-Maven工程servlet实例】
Java后端学习路线笔记汇总表【黑马程序员】黑马程序员(腾讯
微云
)Maven基础讲义.pdfMaven-学习笔记01【基础-Maven基本概念】Maven-学习笔记02【基础-Maven的安装和仓库种类
公众号-放生改命
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2021-02-24 16:59
Maven
maven
java
mysql
jdbc
junit
厦门保障性商品房信息一览表
链接点开是
微云
,保存了18批次群里大家分享的有用的信息,包括:图纸、总平图、户型图、样板房的影像资料等。大家务必先看一下。
瑶远的我
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2021-02-22 15:45
Maven-学习笔记03【基础-Maven标准目录结构和常用命令】
Java后端学习路线笔记汇总表【黑马程序员】黑马程序员(腾讯
微云
)Maven基础讲义.pdfMaven-学习笔记01【基础-Maven基本概念】Maven-学习笔记02【基础-Maven的安装和仓库种类
公众号-放生改命
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2021-02-21 20:02
Maven
maven
项目管理
jar
编译项目
测试项目
Maven-学习笔记02【基础-Maven的安装和仓库种类】
Java后端学习路线笔记汇总表【黑马程序员】黑马程序员(腾讯
微云
)Maven基础讲义.pdfMaven-学习笔记01【基础-Maven基本概念】Maven-学习笔记02【基础-Maven的安装和仓库种类
公众号-放生改命
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2021-02-21 18:08
Maven
maven
jar
项目管理
Maven-学习笔记01【基础-Maven基本概念】
Java后端学习路线笔记汇总表【黑马程序员】黑马程序员(腾讯
微云
)Maven基础讲义.pdfMaven-学习笔记01【基础-Maven基本概念】Maven-学习笔记02【基础-Maven的安装和仓库种类
公众号-放生改命
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2021-02-21 17:41
Maven
maven
项目管理
java
jar
tomcat
【Unity/SCP】做一张权限卡
【Unity/SCP系列】做一张拥有不同权限的权限卡
游戏引擎
:Unity版本:2019.4.1f(2017版本以上)前言 权限卡,作为SCP系列最为常见和重要的通行道具,丰富了玩家对SITE区域的探索过程
野奔在山外的猫
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2021-02-07 15:05
unity
游戏开发
HTML/CSS学习笔记01【概念介绍、基本标签】
w3cschool菜鸟教程.CHM(腾讯
微云
):https://share.weiyun.com/c1FaX6ZDHTML/CSS学习笔记01【概念介绍、基本标签、表单标签】【day01】HTML/CSS
公众号-放生改命
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2021-02-06 20:24
HTML/CSS
html
css
web
intellij
idea
java
JDBC学习笔记03【JDBC事务管理、数据库连接池、JDBCTemplate】
黑马程序员-JDBC文档(腾讯
微云
)JDBC笔记.pdf:https://share.weiyun.com/Kxy7LmRmJDBC学习笔记01【JDBC快速入门、JDBC各个类详解、JDBC之CRUD
公众号-放生改命
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2021-02-06 17:41
MySQL
数据库
java
mysql
jdbc
连接池
JDBC学习笔记02【ResultSet类详解、JDBC登录案例练习、PreparedStatement类详解】
黑马程序员-JDBC文档(腾讯
微云
)JDBC笔记.pdf:https://share.weiyun.com/Kxy7LmRmJDBC学习笔记01【JDBC快速入门、JDBC各个类详解、JDBC之CRUD
公众号-放生改命
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2021-02-06 11:28
JDBC
java
jdbc
mysql
数据库
Properties
JDBC学习笔记01【JDBC快速入门、JDBC各个类详解、JDBC之CRUD练习】
黑马程序员-JDBC文档(腾讯
微云
)JDBC笔记.pdf:https://share.weiyun.com/Kxy7LmRmJDBC学习笔记01【JDBC快速入门、JDBC各个类详解、JDBC之CRUD
公众号-放生改命
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2021-02-05 21:16
JDBC
数据库
java
jdbc
mysql
intellij
idea
南下(长篇纪实)——3、窗外的南国景色
薄薄的
微云
晕染着东方的天幕,吹进车厢的风裹挟着南方的稻香。泛黄的朝霞把大地映照的如一幅幅青绿山水画。越是往南明显的水流也多了起来,到处是交错的河流湖泊,青的山、绿的水、一望无际的稻田。
妖娆郎
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2021-02-05 18:30
基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(上篇)
前言这篇文章是使用
游戏引擎
探索地图可视化的开篇。传统的地图渲染通常是在iOS/Android/Web平台进行的,为了探究更酷炫的地图展示,会记录基于UE4/Unity进行地图渲染的探索过程。
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2021-02-05 16:38
晋文:无题
月儿爱着海洋海洋爱着月儿这般蜜也似的银夜月儿告诉我一个秘密下周四是年三十鼠儿牵着牛儿来海边散步2,水面落花慢慢流水底鱼儿慢慢游燕子说些什么话小溪中随波逐流的软木塞始终在活水的表层没有目标没有计划漂过新年回到大海3,天上飘着些
微云
地上吹着些微风微风吹来七朵莲花第一朵落在蓝色河床第二朵躺在粉色净瓶第三朵落入灰色田地第四朵粘在黑色拂尘第五朵挂在绿色树梢第六朵第七朵一朵给我一朵予你花杆儿当桨儿轻划在海
晋文笔记
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2021-02-02 18:10
egret引擎初探
但是,近来工作中拿到别人拿给我看到的H5案例,很酷很炫的那种,一看源码,全是egret之类的
游戏引擎
来做的。其实不难理解,这类引擎都是通过canvas绘制界面,性能必然比DOM要好。
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2021-02-01 16:33
egret
百度网盘限速解决方案
下载雷鸟下载雷鸟下载是一款基于多资源超线程技术的下载软件,雷鸟下载针对各类网盘做了下载优化(当前阶段支持百度网盘,未来计划包括:
微云
、115云盘、天翼云盘等主流云盘服务)。雷鸟下载利用多
孙叫兽
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2021-01-25 11:47
常用教程系列
罗振宇2021跨年演讲8:为什么不能随便当“过来人”?
这时候vivoX60系列手机的超稳
微云
台就派上大用场了。为什么呢?还是回到vivo最得意的影像能力,你们能猜到吗?这里面有一颗摄像头,专业词叫“
微云
台”。
howard2005
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2021-01-20 09:40
阅读园地
如何对il2cpp进行加固保护?
Unity3D是一款非常出名的
游戏引擎
,许多知名游戏就是基于该引擎进行开发的。它最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而这一核心功能是靠Mono实现的。
网易易盾
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2021-01-05 17:59
内容安全
代码
游戏加固
【高能福利】20部韩剧(影)剧本+中韩双语电子书打包赠送!
现在更换为
微云
的链接,如果仍然无法保
沪江韩语
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2020-12-28 00:00
Xcode与C++之游戏开发:向量与物理基础
github仓库地址上一篇:Xcode与C++之游戏开发:精灵(Sprite既然没有用
游戏引擎
,再往下就一定要遇到遇到怎么处理子弹反弹,更高级一点诸如渲染阴影。
谷雨の梦
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2020-12-27 17:40
游戏开发
游戏
游戏开发
C++
数学
游戏虚拟引擎自学_如何自学
游戏引擎
的开发?
我们公司引擎部门新员工,一般会有两个入门练习:一是只用类似DrawPixel的函数,实现一个软件光栅化。二是使用自家引擎做一个完整游戏。可以比较简单,但必须完整。一个去鹅厂的小伙伴也做过类似跑酷类手游作为练手。所以我觉得,从学习的角度,一边做游戏,一边做个玩具引擎,并不冲突。做一个自己的引擎出来,满足技术好奇心,也能试验想法;用一个开源图形引擎做一个类型的游戏,能了解组成部分和主要需求。了解楼上有
weixin_39866741
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2020-12-21 11:15
游戏虚拟引擎自学
python 贪吃蛇大作战_Python实现贪吃蛇大作战
本文给大家分享的是一个使用cocos2d-python
游戏引擎
库制作出来的贪吃蛇大作战的游戏代码,基于Python2.7和cocos2d库,有需要的小伙伴可以参考下感觉游戏审核新政实施后,国内手游市场略冷清
weixin_39814960
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2020-12-20 01:33
python
贪吃蛇大作战
【佳作展台】王楠钧:月下小城
明月皎皎,穿过一缕一缕轻纱似的
微云
,把整个天空都照得雪亮。微波粼粼的河面上,月亮洒下的水袖正轻轻地抚摸着它,让它仿佛穿上了一件银色的外衫。连绵起伏的山脉之中,有一颗翡翠般的明珠——恩施城。
翘斑竹
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2020-12-16 11:24
yasio - 轻量级跨平台socket库
YASIO-YetanotherAsynchronousSocketI/O.Englishyasio是一个轻量级跨平台的异步socket库,专注于客户端和基于各种
游戏引擎
的游戏客户端网络服务,支持windows
一线灵
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2020-12-09 17:38
端游代码保护:从原生代码到
游戏引擎
近几年,移动端游戏发展迅速。在碎片化的时间争夺战中,手游因其好玩、易玩的优势,收获了大量玩家。在此之上,部分硬核玩家为了追求更好的游戏体验,会在PC上使用模拟器来操作手游,虽然相比于原生的PC端游戏,模拟器的流畅度还是差强人意。为了回应这一类玩家,许多游戏厂商开始尝试将手游和PC绑定,实现两者的互联互通。如《阴阳师》、《第五人格》、《荒野行动》等手游都支持在PC上运行,无论是游戏的操作体验还是沉浸
网易易盾
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2020-12-07 10:20
游戏安全
游戏加固
代码
游戏
编程语言
阿德莱德的十二月
今晨,拨开窗帘,云淡风清、温和爽飒,好美的清晨五时三十分许,只见晨曦里那一丝一丝的
微云
向着穹苍飞散而去。出门晨练,沿着海岸走回这安静的院落,在画纸上添了几笔,在笔记本上写上几行。虽然现在的人大多喜
高桥先生
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2020-12-07 07:34
如何用python制作3d游戏_【教程】12个步骤让你快速学会制作3D游戏
原标题:【教程】12个步骤让你快速学会制作3D游戏Unity3D不仅是一款功能强大且易于上手的
游戏引擎
,更重要的是,它还可以被免费下载(它还有一个功能更强大的付费版,但其实你可以使用免费版本完成绝大部分工作
weixin_39575565
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2020-12-03 02:36
如何用python制作3d游戏
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