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微云游戏引擎
HGE系列之七 管中窥豹(图形界面)
这次的HGE源码之旅,让我们来看看HGE的图形用户界面(GUI)的实现,话说电脑技术发展至今,当年轰动一时的图形用户界面,而今早已司空见惯,想来不得不感叹一下技术的日新月异啊……HGE作为一款出色的2D
游戏引擎
tkokof1
·
2020-09-17 03:41
游戏
对HGE
游戏引擎
的一次封装
HGE
游戏引擎
是一个开源2D
游戏引擎
,基于directX。它的渲染及逻辑是基于帧回调的框架模式,其提供一些基本的图像操作和输入控制功能。
码农CGGG
·
2020-09-17 02:26
游戏开发及技术
绑定HGE到AngelScript脚本系统
也就是很多
游戏引擎
的各类脚本wrappet之类的东
kevinlynx
·
2020-09-17 02:35
old
times
libdgx使用初步
libdgx使用初步libdgx是一款开源的android
游戏引擎
,基于OpenGLES。
haihui1985
·
2020-09-17 02:56
HGE的中文显示解决方案 .
最近在自己借鉴hge写一个2d
游戏引擎
,无意中看到中文字体的简单解决方案,先记下来备忘。
lurenceGu
·
2020-09-17 02:23
游戏开发
c/c++编程技术
C/C++经典规范源码分享
免费的
游戏引擎
HGE使用记
今天了解到有个HGE的2D免费
游戏引擎
,不由得心痒痒想看看,本来还害怕太大,下起来麻烦,结果去其官网一看,才2M多,马上就下下来。
benny5609
·
2020-09-17 02:09
Games
Fuel4D 2.1 免费跨平台
游戏引擎
现已发布
Fuel4D2.1免费跨平台
游戏引擎
现已发布开发环境:纯C/C++,无JAVA、O-C。支持WIN32、安卓系统。
ShowLong
·
2020-09-17 02:24
Fuel4D
免费跨平台C++引擎
游戏引擎
游戏引擎
列表免费引擎Agar-一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。Allegrolibrary-基于C/C++的
游戏引擎
,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
H168oops
·
2020-09-17 02:05
Windows
Game
Coding
hge(开源的2D
游戏引擎
)
简介编辑HGE是一个硬件加速(Hardwareaccelerated)的2D
游戏引擎
(GameEngine),HGE是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的2D游戏。
lngrvr
·
2020-09-17 02:58
VC
hge
游戏引擎
(一)Tutorials
官网:http://hge.relishgames.com/我为什么说是考古呢?因为这是个用DirectX8写(所以介绍说可以硬件加速)的2D引擎,而现在微软官网新的DirectX11SDK里面只包括了9-11的内容(想重新编译下hge.lib还需要去找dx8的sdk),更不用说现在还出了direct12,毕竟是03年出来的东西嘛。。现在还能打开上面的官网得到最新1.8.1版本的下载足以见其作者的
独饮月色的猫
·
2020-09-17 02:26
Normal
一次失败的总结,HGE引擎该如何用?
大概三个月前,我在试着用几款2D
游戏引擎
。第一款是SDL,这是同事推荐给我的一款跨平台的2D
游戏引擎
。这款引擎评价很高,总的来说是因为它够底层,实现的功能非常基本,又提供了一套平台无关的接口。
码农CGGG
·
2020-09-17 02:25
游戏开发及技术
HGE的中文显示解决方案
最近在自己借鉴hge写一个2d
游戏引擎
,无意中看到中文字体的简单解决方案,先记下来备忘。
tjunxin
·
2020-09-17 02:54
游戏
C++/VC++
认识HGE
游戏引擎
HGE全称Haaf'sGameEngine,是一个C++开发的2D
游戏引擎
,基于DirectX8,最新的版本支持DirectX9。
一如当初
·
2020-09-17 02:11
HGE
HGE
【Cocos2d-x
游戏引擎
开发笔记(1)】HelloWorld
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8266803。又是一个HelloWorld,在我的印象中,有C/C++的HelloWorld,C#的HellWorld,Java的HelloWorld,Android的HelloWorld,哎,又是一门TotalNew的知识,不过这次的HelloWorld是一个我最喜欢的Hel
临江仙
·
2020-09-17 02:56
Cocos2d-x游戏引擎开发
游戏引擎
架构pdf
下载地址:网盘下载内容简介编辑[1]《
游戏引擎
架构》同时涵盖
游戏引擎
软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。
weixin_30655219
·
2020-09-17 02:28
游戏
开发工具
内存管理
UrhoSharp简介
这篇文章简要介绍UrhoSharp重要概念UrhoSharp是Xamarin和.NET开发人员的强大3D
游戏引擎
。
xpHoloAI
·
2020-09-17 01:41
Urho3D 初识-01----寻找主函数入口 main()
这是一个非常强大的开源
游戏引擎
,该有的都有,写得真精妙。程序员习惯性从main()函数,从helloworld开始看起。在不同平台上main()函数的名字还不一样。
LitteBlueSea
·
2020-09-17 01:36
游戏开发
游戏引擎
Urho3D
从《Doom》到《Dunia》 回顾3D
游戏引擎
发展历程二
QuakeIII/idTech3就像AMD与Intel,Nvidia与ATI,10年前,
游戏引擎
的战争主要集中在QuakeIII(现在被称为idTech3)与Unreal之间。
lzpfmh
·
2020-09-17 01:55
游戏引擎_架构
程序人生
LimeJS--Html5
游戏引擎
简介1(安装)
[img][/img]前文提到LimeJS是一个很不错的
游戏引擎
,我现在在慢慢研究。貌似中文资料比较少,所以打算把他的Guide用自己的语言翻译一下。
lvlay79
·
2020-09-17 01:49
手机Web(Html5)
杂谈:2d和3d
游戏引擎
记录
今晚查阅一些资料发现一些
游戏引擎
,在很久之前对
游戏引擎
的只能知道了一小部分。现在看还是有不少开源和商业化的引擎能够给到人不错的体验。
hero82748274
·
2020-09-17 01:26
闪客工具收集
开源
游戏引擎
整合
2D:Allegro.cc-Mainhttp://www.allegro.cc/老牌子了,和SDL同时是很经典两个EG开发组件,最近貌似在和PY进行联合?ClanLib-ClanLibGameSDKhttp://www.clanlib.org/CLANLIB是以前听过最复杂最丰富的SDK,看看链接http://www.clanlib.org/docs/clanlib-0.8.0/Reference
xiang_521
·
2020-09-17 01:22
游戏开发
游戏开发
游戏引擎
开源
网址
顶尖
游戏引擎
介绍
顶尖的引擎基本包括:Unreal、Frosbite、ID、X-Ray、RAGE、cryEngine、Unity3D、、BigWorld、ShiVa、Torque、Havok系列(子引擎的合集)、GameBryo、NaughtyDog、DeadEngine、AvalancheEngine、IW、AnVil、EGO、Geo-Mod、SOURCE、Vision、Ogre(开源)、Irrlicht(开源)
broler
·
2020-09-17 00:28
3D游戏开发
Defold
游戏引擎
Defold是一个以Lua为脚本语言的2D
游戏引擎
,支持跨平台(PC/Mac/iOS/Android/HTML5)GitHub:https://github.com/defold官方网站:https:/
dilly123
·
2020-09-17 00:20
游戏引擎
3D
游戏引擎
系列七
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D
游戏引擎
》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-09-17 00:23
3D引擎
图形学编程
3D游戏引擎
阿里/迅雷杀入网盘 百度迎来强劲对手 未来能否一家“度”大?
腾讯
微云
、115网盘、新浪微盘、360云盘、金山快盘等等产品,都在竞争中收获了用户,有着一定的知名度,但现在其中的大部分已经慢慢淡出了市场。
科技美学
·
2020-09-17 00:00
Flutter学习资源
博客高级视频组件演示UI材料设计效果日历图片地图图表导航验证文字和富文本分析、流量统计自动构建风格样式媒体音频视频语音存储获利模板插件设备扫码器蓝牙/NFC/信号灯存储服务框架Redux/ELM/依赖注入动画
游戏引擎
其他开源
Gaos的BLOG
·
2020-09-16 23:37
★Flutter★
跨平台
手游开发知识(一)--VBO在Android2.2的bug
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8710062========前一段时间,在准备游戏开发的过程中,自己尝试着去了解
游戏引擎
,
iteye_4389
·
2020-09-16 23:06
移动开发
java
游戏
Greenplum Hadoop视频教程
分布式平台的大数据解决方案及商业应用案例剖析网盘地址1:https://pan.baidu.com/s/1jJXzcfs密码:ty5g网盘地址2:https://pan.baidu.com/s/1dpGaIy密码:wmxh备用地址(腾讯
微云
idjsnemd
·
2020-09-16 23:56
《UnityAPI.Screen屏幕》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Unity+Screen+dpi+SetResolution+立钻哥哥++OK++)
2020.09.16#《UnityAPI.Screen屏幕》发布说明:++++“UnityAPI.Screen屏幕”是对UnityAPI中Screen屏幕类的剖析和拓展;立钻哥哥:Unity是一个入门快、提高难的
游戏引擎
VRunSoftYanlz
·
2020-09-16 22:38
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
Yanlz
VR云游戏
Unity
Screen
立钻哥哥
三维气象要素场--Unity3d篇
3d程序使用VC+OpenGL写太累,一直想找一个3d
游戏引擎
来写,直到看到了Unity3d...Unity3d是一个跨平台的
游戏引擎
,不仅支持windows,还支持ios、Android、flash等
老郭1
·
2020-09-16 21:11
ThreeJs技术交流(4)——Unity3D与ThreeJS、以及在3D场景中添加视频
其实Unity3D和ThreeJS既有相同点又有很大的区别,前者是世界首屈一指的3D
游戏引擎
,展现出
懒人窥
·
2020-09-16 20:12
ThreeJs
ThreeJs
CocosCreator优化之DrawCall漫谈
无论是CocosCreator、Unity、Unreal还是其他
游戏引擎
,只要说到游戏性能优化,DrawCall都是绝对少不了的一项。
路飞的小迷弟
·
2020-09-16 20:58
CocosCreator
游戏
CocosCreator
DrawCall
优化
学3D建模如何入手,需要哪些软件?
zhi三维软件,现目前国内大多数都是使用3Dmax来制作,同时也是全世界使用率最广的三维软件,再配合上Photoshop、BodyPaint、ZBrush等软件完成我们前期的一些"准备工作"最终导入到
游戏引擎
完成一个游戏的制作
3D游戏建模入门
·
2020-09-16 19:31
3D建模
模型制作
3D建模入门
3D建模教程
3Dmax
Unity3d
游戏引擎
Windy系列教程:3D建模系列板块1(unity支持的建模软件)
好开始一个新的板块,对于一个游戏来说没有游戏建模那么这个游戏就不能称作游戏了吧,我们看到的整个游戏世界都是由许许多多的平面构成的。是不是觉得不可思议,画面上那么逼真的角色竟是一堆的多边形,事实就是这样,你的屏幕里只是被渲染出来的几万个面而已。首先今天只介绍unity支持的建模软件,如果你不搞独立开发,你不是美术,那么你完全没有必要了解这一板块,美术的工作有很多,小一点的工作室并不把美术分的那么详细
风之子iis
·
2020-09-16 19:21
Unity3d
Unity
建模
常见模型3D格式
pmg(PleioneMeshGroup)pmg模型是
游戏引擎
专用的.Mabinogi的引擎叫Pleione,模型文件为.pmgX这是DirectX一种专用格式.DAE(Collada)dae其实是遵循
ityuany
·
2020-09-16 18:42
3D
blend
游戏
express
引擎
语言
internet
Aurora Engine
游戏引擎
入门 02(编写程序入口)
#1、编写平台全局定义#2、配置项目定义//Core.h#pragmaonce#ifdefAO_PLATFORM_WINDOWS#ifdefAO_BUILD_DLL#defineAURORA_API__declspec(dllexport)#else#defineAURORA_API__declspec(dllimport)#endif#else#errorAuroraonlysupportsWi
inspironx
·
2020-09-16 18:35
Aurora
Aurora
Aurora Engine
游戏引擎
入门 03(第三方日志配置)
#1第三方日志库#2Gitsubmodule项目配置#3将库文件配置到项目#1使用的spdlog,高效率全能C++库#2使用Git将第三方库以子模块的形式进行管理,gitsubmoduleadd[REMOTE_URL][LOCAL_DIR]REMOTE_URL:远程仓库的地址LOCAL_DIR:本地存储的目录gitsubmoduleaddhttps://github.com/gabime/spdl
inspironx
·
2020-09-16 18:35
Aurora
Aurora
Aurora Engine
游戏引擎
入门 01(环境配置测试)
运行环境Windows10x64VisualStudio2019配置Aurora项目属性#配置常规属性输出目录:生成dll或者可执行文件的目录,国际惯例命名bin中间目录:在生成过程中产生的临时文件,需要独立目录,方便代码管理配置类型:动态库.dll#配置解决方案平台架构删除x86的配置概述,每个项目全部删除,选择编辑移除x86的分支管理新建沙盒测试新建一个控制台项目,命名为Sandbox,用来测
inspironx
·
2020-09-16 18:35
Aurora
Aurora
3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密
89.80元(含DVD光盘一张)开本:16开页码:408出版社:电子工业出版社出版日期:2011.3相关链接:北发网卓越网京东网特色卖点:完整案例解密次世代游戏场景开发的全过程详细介绍将场景素材导入到
游戏引擎
的方法名家推介
cizhazhui8429
·
2020-09-16 18:54
游戏
继续转载 3d游戏编程 感觉写的不错值得看看
.com/blog/static/208926802008822104340611/3d游戏编程目标当然是3D游戏编程,不是2D游戏,而是3D游戏,不是游戏的美工或者游戏的音响或者游戏的策划,而是编写
游戏引擎
的工作
apoxlo
·
2020-09-16 18:55
Cocos2d-x开发的流程
游戏开发流程1、准备
游戏引擎
2、准备各类美术资源3、编写逻辑4、适配手机,继续完善注意屏幕分辨率、内存、系统版本5、优化性能优化,操作系统兼容性、资源缩减6、发布游戏游戏的构成图形系统之Shader(卡通渲染
被偏爱的总有恃无恐
·
2020-09-16 16:13
Win32游戏制作之--
游戏引擎
的设计
如果说你想要设计出一个可玩性较高的游戏,那么
游戏引擎
你必须要了解。因为往往好的游戏背后都有个一强大的
游戏引擎
,接下来我们就一步一步来走进
游戏引擎
。
Loving_初衷
·
2020-09-16 14:52
Windows编程
跨平台的移动开发框架介绍
因为最近在寻找合适的手机
游戏引擎
,所以对比了一些开源以及商业框架,包括他们的部分文档,以及论坛和博客里开发者的使用分享,有了一点简单的收获,记录一下。
lfhfut
·
2020-09-16 13:06
移动互联网
Unity3d 引擎原理详细介绍、Unity3D引擎架构设计
体系结构为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的
游戏引擎
和编辑器是非常有用的,它的主要原则。
weixin_30950607
·
2020-09-16 12:26
Unity3D教程使用小技巧大合集
5、3DMax是Z轴向上,而一般
游戏引擎
是Y轴向上,所以导出的时候一定要注意选择YZ转化的格式(YZ转化选项一定要勾选)。
秦飞
·
2020-09-16 12:48
互联网新闻
android studio 使用cocos2d-x的尝试
众所周知,cocos2d-x是开发游戏经常采用的
游戏引擎
之一,所以学习android游戏开发,需要接触一下它!
Go贝壳
·
2020-09-16 08:30
cordova
cocos2d-x
手机这么玩,以后谁还戴套!
微云
台?以前和OPPO并列高价低配的“厂妹机”称号!但近几年你不得不承认,在“创新”以及“探索”的力度上,它们却是最狠的那个。早前刚推出不久的X50系列凭借“
微云
台”技术,让手机极致防抖又跨了一大步。
Unitimes
·
2020-09-16 03:11
css
html
数据可视化
qml
wxpython
One time Password的使用方法C#版本
OnetimePassword的使用方法C#版本在
微云
中我的电脑→D盘→第三方学习资料→otp_z201_csharp使用步骤一、要先将ET_OTPVerify.dll拷贝到网页服务器系统目录下,一般为
时代以诺
·
2020-09-16 02:08
Asp.net
C#知识点
my97datepicker日期控件使用方法
源码文件在
微云
网盘→我的电脑→D盘→第三方插件 my97datepicker官网:http://www.my97.net/dp/down.asp学习参考资料:http://www.my97.net/dp
时代以诺
·
2020-09-16 02:08
[译]Godot系列教程二 - 场景实例化(Instancing)
这一点与其它
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的方式实际上有很大的不同,所以不要跳过这节的内容,仔细看。要点:场景是树状组织的节点集合,有且仅有一个根节点。Godot中可以创建一个场景并将其保存到硬盘中
weixin_34315189
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2020-09-16 00:03
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