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思想碰撞
Golang极速入门课三,基本类型知多少
系列文章目录跟着猫猫学Golang,快人一步系列初开,跟着我走进Go语言的世界里系列目录Golang极速入门课一,我与Golang初相见Golang极速入门课二,关键字、保留字与Go语言
思想
文章目录系列文章目录前言一
猫轻王
·
2025-03-13 03:21
跟着猫猫学Golang
开发语言
golang
go
经验分享
程序人生
Maven-工作原理详解
文章目录概述Maven的工作机制Maven中的坐标说明坐标的向量的取值方式坐标和仓库中jar包的存储路径之间的对应关系命令深入POM含义模型化
思想
思想
落地POM文件详解POM的四个层次超级POM父POM
凡尘技术
·
2025-03-13 02:14
Java
maven
java
【ISP】对于ISP的关键算法补充
核心
思想
是:一幅图像中的某个像素,其最佳去噪值可能不是简单地来自邻域均值,而是来自整幅图像中与它相似的区域
白码思
·
2025-03-13 00:00
算法
计算机视觉
面试之《commonjs,requirejs和es6 Module的区别》
设计理念CommonJS:是为服务器端环境设计的模块化规范,以同步加载模块为核心
思想
。
只会写Bug的程序员
·
2025-03-12 22:47
面试
笔记
面试
es6
前端
一个ID生成器的代码重构示例
是否遵循经典的设计原则和设计
思想
(SOLID、DRY、KISS、YAGNI、LOD等)?设计模式是否应用得当?是否有过度设计?代码是否容易扩展?如果要添加新功能,是否容易实现?代码是否可以复用?
eeeeeeeeethan
·
2025-03-12 21:37
java
重构
设计模式
多数元素题解
前置点播:摩尔投票法(Moore'sVotingAlgorithm)的核心
思想
是通过两两抵消不同的元素,最终剩下的元素就是出现次数超过一半的元素。
陆仁贾笨贾
·
2025-03-12 20:32
算法
c语言
leetcode
Vue组件化开发:如何将一个大型应用拆分成多个小组件
本文将详细介绍如何利用Vue的组件化开发
思想
,将一个大型应用拆分成多个小组件进行开发。1.什么是组件化开发?组件化开发是一种将用户界面拆分为独立、可复用的组件的开发方式。
码说数字化
·
2025-03-12 20:00
码说VUE
vue.js
前端
javascript
linux 学习笔记
Linux继承了Unix以网络为核心的设计
思想
,是一
IT 古月方源
·
2025-03-12 20:28
linux
学习
笔记
顺序结构双语言征服:C++与Python秒杀洛谷三大经典入门题
目录顺序结构核心
思想
题目一:P1001A+BProblem题目描述解题思路代码实现题目二:P1425小鱼的游泳时间题目描述解题思路代码实现题目三:P1421小玉买文具题目描述解题思路代码实现顺序结构四步心法常见问题与避坑指南实战扩展
三流搬砖艺术家
·
2025-03-12 19:58
算法
算法
c++
数据结构
Bottleneck、CSP、DP结构详细介绍
文章目录前言一、BottleneckDarknetBottleneck二、CSPCSP
思想
pp-picodet中的CSPLayerDP卷积前言本篇文章详细介绍了三种神经网络中常见的结构,bottleneck
CV工程师小朱
·
2025-03-12 17:45
深度学习笔记
人工智能
深度学习
CSP
深度可分离
残差网络
Python——程序设计方法
按照软件工程的
思想
,程序设计可以分为分析、设计、实现、测试、运行等阶段。
上课不要睡觉了
·
2025-03-12 17:12
Python知识体系
python
算法
c++
前端开发中的设计模式:装饰器模式的应用与实践
1.2本文的目标本文旨在深入探讨装饰器模式在前端开发中的应用与实践,帮助开发者理解装饰器模式的核心
思想
,并掌握其实现方法和使用场景。2.装饰器模式的基础2.1什么是装饰器模式?
lina_mua
·
2025-03-12 12:15
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
装饰器模式
前端开发中的常见设计模式:全面解析与实践
1.2本文的目标本文旨在全面解析前端开发中常见的设计模式,帮助开发者理解各种设计模式的核心
思想
,并掌握其在实际开发中的应用。
lina_mua
·
2025-03-12 12:45
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
前端开发中的设计模式:策略模式的应用与实践
1.2本文的目标本文旨在深入探讨策略模式在前端开发中的应用与实践,帮助开发者理解策略模式的核心
思想
,并掌握其实现方法和使用场景。2.策略模式的基础2.1什么是策略模式?
lina_mua
·
2025-03-12 12:45
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
策略模式
为什么VAE效果不好,但VAE+diffusion效果就好了?
它结合了自编码器(Autoencoder)的结构和变分推断(VariationalInference)的
思想
,能够从数据中学习有意义的潜在表示,并生成与训练数据相似的新样本。
AndrewHZ
·
2025-03-12 12:43
深度学习新浪潮
算法
计算机视觉
深度学习
扩散模型
VAE
生成式模型
技术分析
【笔试面试】秒懂深度学习模型小型化:蒸馏法、剪枝…
蒸馏:主要
思想
是,通过大模型指导小模型学习。剪枝:网络剪枝的主要
思想
就是将权重矩阵中相对“不重要”的权值剔除,然后再重新finetune网络进行微调。
聊北辰同学
·
2025-03-12 11:08
轻量级神经网络
神经网络
深度学习
机器学习
数据挖掘
C++设计模式-简单工厂模式:从原理、应用、实践指南与常见问题和解决方案深度解析
一、简单工厂模式的核心原理1.1模式定义与本质简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型的设计模式,其核心
思想
是通过单一的工厂类根据传入的参数,动态决定创建哪种具体产品类的实例
牵牛老人
·
2025-03-12 11:04
C++专栏
c++
设计模式
简单工厂模式
梯度提升决策树(GBDT)
该算法将决策树与集成
思想
进行了有效的结合。原理GBDT的核心
思想
是将多个弱学习器(通常是决策树)组合成一个强大的预测模型。具体
binggorun
·
2025-03-12 09:18
决策树
算法
机器学习
虚拟dom的diff中的双端比较算法
该算法的核心
思想
是,通过从新旧VNode子节点的两端开始比较,逐步向中间靠拢,以找到最小的差异并据此更新DOM。
永遠に_
·
2025-03-12 08:11
算法
javascript
前端
N1学习打卡笔记
本文为365天深度学习训练营中的学习记录博客原作者:K同学啊Onhot编码one-hot编码的基本
思想
是将每个类别映射到一个向量,其中只有一个元素的值为1,其余元素的值为0。
无涯学徒1998
·
2025-03-12 07:06
学习
笔记
碰撞
器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞
器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在Unity中,触发器事件是当一个游戏对象进入、停留或离开另一个游戏对象的触发器
碰撞
器时发生的事件
bughunter-
·
2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
仓储穿梭车安全性大考量
从以下三个角度分析仓储穿梭车的安全性,可以全面评估其安全性能:1.设备设计与技术安全性防撞设计:穿梭车应配备传感器、激光扫描仪或红外检测装置,避免与货架、货物或其他设备发生
碰撞
。急停功能:紧
Iamccc13_
·
2025-03-12 04:04
自动化
TCP/IP四层模型
TCP/IP当初的设计者真的是非常聪明,创造性地提出了“分层”的概念,把复杂的网络通信划分出多个层次,再给每一个层次分配不同的职责,层次内只专心做自己的事情就好,用“分而治之”的
思想
把一个“大麻烦”拆分成了数个
ashane1314
·
2025-03-12 02:48
网络
tcp/ip分层
《高效迁移学习:Keras与EfficientNet花卉分类项目全解析》
这正是迁移学习(TransferLearning)的核心
思想
——将已掌握的知识迁移到新任务中。1.2深度学习的困境与破局传统深度
机器学习司猫白
·
2025-03-12 01:46
深度学习
迁移学习
keras
分类
tensorflow
efficientnet
性能优化
机器学习中的谱方法(Spectral Methods)与核方法(Kernel Methods)
文章目录机器学习中的谱方法(SpectralMethods)与核方法(KernelMethods)1.谱方法(SpectralMethods)核心
思想
关键技术示例:谱聚类2.核方法(KernelMethods
Cachel wood
·
2025-03-12 01:44
python机器学习和数据挖掘
机器学习
人工智能
django
sklearn
python
开发语言
Unity引擎开发:物理引擎与
碰撞
检测_
碰撞
器类型与应用
碰撞
器类型与应用在Unity引擎开发中,物理引擎和
碰撞
检测是实现真实感动作游戏的关键技术。
碰撞
器(Collider)是Unity中用于检测物体之间
碰撞
的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
“知识海洋”的探险之旅,考研复习等你来挑战
在知识的广袤天地中,我们如同勇敢的水手,驾驶着智慧的船只,穿越波涛汹涌的
思想
之海,探索未知的知识领域,每一次航行都是一次心灵的冒险,每一次探索都是对自我认知的深化。
闲虎考研
·
2025-03-11 23:22
考研复习
考研经验
考研
Kotlin D3
通过理论知识的系统讲解、丰富多样的实际案例分析以及详细的代码解读,帮助学员将面向对象编程
思想
融入到Kotlin编程实践中,提升解决实际问题的能力,为后续开发复杂的Kotlin应用程序奠定坚实基础。
GH小杨
·
2025-03-11 23:50
kotlin
开发语言
android
AOP开发
8.1aop
思想
oop(面向对象编程):面向对象,就是纵向地将事物给封装成类,里面具有这种事物的属性和行为。当别人想用到这种事物时,就通过构造它的一个实例对象来获得。体现出一种封装性。
LDM>W<
·
2025-03-11 23:48
Java学习
java
spring
学习
什么是JEPA(联合嵌入预测架构),它与现有技术有何不同?
JEPA的核心
思想
是利用输入数据(如图像或视频)的抽象表示来捕捉重要的信息,并在此基础上进行预测,而不是试图重建输入数据的每一个细节。
百态老人
·
2025-03-11 22:46
架构
Java快排算法详解
快排算法底层基本
思想
:先取出数列中的第一个数作为基准数。将数列中比基准数大的数全部放在他的右边,比基准数小的数全部放在它的左边。然后在对左右两部分重复第二步,直到各个区间只有一个数。
大梦谁先觉i
·
2025-03-11 20:32
数据结构与算法
算法
java
排序算法
项目管理软件分类有哪些
按功能分类、按部署方式分类、按行业特点分类、按项目管理
思想
分类,是当下主流的项目管理软件分类方式。
·
2025-03-11 20:09
项目管理
归并排序(二叉树的后续遍历
思想
和数组的双指针技巧)
实现归并排序的算法,我认为有几个困难需要克服掉1、首先就是要明确归并排序的算法
思想
,就是二叉数据的后序遍历,就是先从中间分割成两个子数组,然后继续分,直到只剩下一个元素,那么此时就是有序的,这个和构造二叉树时的分解
思想
十分相似
冰火同学
·
2025-03-11 20:59
力扣
算法
排序算法
数据结构
Java 三路快排
其核心
思想
是将数组划分为三个区域:小于基准值、等于基准值和大于基准值,从而减少不必要的递归和交换三路快排原理分区逻辑:使用三个指针lt(lessthan)、current(当前遍历位置)、gt(greaterthan
18你磊哥
·
2025-03-11 20:27
java基础学习
java
flink-cdc实时增量同步mysql数据到elasticsearch
核心
思想
是,监测并捕获数据库的变动(包括数据或数据表的插入INSERT、更新UPDATE、删除DELETE等),将这些变更按发生的顺序完整记录下来,写入到消息中间件中以供其他服务进行订阅及消费。
大数据技术派
·
2025-03-11 19:51
#
Flink
elasticsearch
flink
mysql
池化的定义与核心
思想
一、池化的定义与核心
思想
定义:池化是卷积神经网络(CNN)中的一种下采样操作,用于降低特征图的空间维度(宽高),保留主要特征。核心目标:减少计算量:缩小特征图尺寸,降低后续层参数规模。
code 旭
·
2025-03-11 18:45
AI人工智能学习
python
numpy
人工智能
JavaScript模块化开发的演进历程
写在前面的话js模块化历程记录了js模块化
思想
的诞生与变迁历史不是过去,历史正在上演,一切终究都会成为历史拥抱变化,面向未来延伸阅读-JavaScript诞生(这也解释了JS为何一开始没有模块化)JavaScript
IronKee
·
2025-03-11 17:09
JavaScript
javascript
前端
决策树的核心
思想
一、决策树的核心
思想
本质:通过特征判断对数据集递归划分,形成树形结构。目标:生成一组“若-则”规则,使数据划分到叶子节点时尽可能纯净。关键流程:特征选择:选择最佳分裂特征(如信息增益最大)。
code 旭
·
2025-03-11 17:06
AI人工智能学习
决策树
算法
机器学习
卡尔曼滤波算法从理论到实践:在STM32中的嵌入式实现
一、卡尔曼滤波核心
思想
1.1什么是卡尔曼滤波?卡尔曼滤波是一种最优递归估计算法,通过融合预测值(系统模型)与观测值(传感器数据),在噪声干扰环境下实现对系统状态的动态估计。其核
DOMINICHZL
·
2025-03-11 17:36
STM32
算法
stm32
嵌入式硬件
递推和递归_一文学会递归递推
递归算法和递推算法无论是在ACM竞赛还是项目工程上都有着极为广泛的应用,但想要完全掌握两者的
思想
并不容易,对于刚刚接触编程的人来说更是这样,我在初次接触递归递推时就吃了很多的苦头,除了当时对编程语言不太熟悉之外
HR刀姐
·
2025-03-11 17:34
递推和递归
1.0 双指针专题:双指针
思想
常⻅的双指针有两种形式,⼀种是对撞指针,⼀种是左右指针。一、对撞指针对撞指针:⼀般⽤于顺序结构中,也称左右指针。对撞指针从两端向中间移动。⼀个指针从最左端开始,另⼀个从最右端开始,然后逐渐往中间逼近。对撞指针的终⽌条件⼀般是两个指针相遇或者错开(也可能在循环内部找到结果直接跳出循环),也就是:left==right(两个指针指向同⼀个位置)left>right(两个指针错开)二、快慢指针快慢指针:
熊峰峰
·
2025-03-11 15:17
数据结构
c++
算法
计算机网络:电路交换,报文交换,分组交换
一、电路交换:核心
思想
在通信前建立一条专用物理路径(电路),整个通信过程中独占该路径,结束后释放资源。
LG.YDX
·
2025-03-11 10:42
计算机网络
计算机网络
网络
机器学习之KMeans算法
目录一、KMeans的核心
思想
二、KMeans算法流程三、KMeans的关键点1.优点:2.缺点:四、如何确定最佳k值1.肘部法则2.轮廓系数五、Kmeans的典型应用场景六、代码示例KMeans是一种广泛使用的无监督学习算法
Mr终游
·
2025-03-11 09:07
机器学习
机器学习
算法
kmeans
动态规划双剑合璧:C++与Python征服洛谷三大经典DP问题
动态规划核心
思想
状态定义→转移方程→边界处理→时空优化本文精选洛谷动态规划题单中三大经典问题,通过C++与Python双语言对比实现,彻底掌握DP精髓!
三流搬砖艺术家
·
2025-03-11 09:03
动态规划
c++
python
简单区分 五大算法分析策略(分治、动态规划、贪心、回溯、分支限界)
一、分治法1、设计
思想
将一个难以直接解决的大问题,分割成k个规模较小的子问题,这些子问题相互独立,且与原问题相同,然后各个击破,分而治之。
土味儿~
·
2025-03-11 06:42
数据结构与算法
数据结构与算法
react 和 reflux
目录一、介绍:二、特征:三、组成:四、react的基本概念:五、JSX语法:六、生命周期:七、简单的使用:一、介绍:react:最早来源于FaceBook,后来因为其独特的设计
思想
和惊人的性能被广大用户喜欢
yunhai.du
·
2025-03-11 06:11
Java开发
react
贪心算法解题框架+经典反例分析,效率提升300%
以下从其定义、特点、一般步骤、应用场景及实例等方面进行讲解:定义与基本
思想
•贪心算法在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。
Reese_Cool
·
2025-03-11 06:07
洛谷
贪心算法
算法
c++
蓝桥杯
vue懒加载
它的核心
思想
是:当用户想看页面某个区域时,再加载该区域的数据。这在一定程度上减轻了服务器端的压力,也加快了页面的呈现速度。懒加载多用于图片,因为它属于流量的大头。
CV_CodeMan
·
2025-03-11 04:54
js
vue
vue.js
前端
javascript
使用 OpenAI Functions Tool Retrieval Agent 实现智能工具选择
核心原理解析工具检索的核心
思想
是在运行时根据用户的输入动态选择要使用的工具。我们将展示
bavDHAUO
·
2025-03-11 04:19
服务器
java
前端
python
C++之string类
1.string类的重要性:C语言中,字符串是以“\0”结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OPP的
思想
,而且底层空间需要用户自行管理
讨厌下雨的天空
·
2025-03-11 02:36
c++
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