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捕鱼达人
Cocos2d 学习博客
1.书籍学习(1)《cocos2dx游戏开发之旅》(2)《cocos2d-x权威指南》(3)《Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《
捕鱼达人
》》(4)C++《C++Primer(中文版)(第5版)
libinqi456
·
2015-01-13 16:46
游戏开发
游戏编程
电饭锅
捕鱼达人
手机游戏技术走向之我见: Native vs. HTML5, 2D vs. 3D
而Cocos2d-x开发过程中,引擎团队尝试并经历了Native,HTML5,Native和HTML5混合等技术所有技术方案,在Cocos2d-xv3.0版本和
捕鱼达人
3开始也增加了大量的3D功能。
王哲
·
2014-12-15 00:00
HTML5游戏实战(2):90行代码实现
捕鱼达人
捕鱼达人
是一款非常流行的游戏,几年里赚取了数以千万的收入,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发游戏的方法。
absurd
·
2014-12-03 06:00
游戏
html5
canvas
游戏引擎
捕鱼达人
王哲:游戏客户端趋势
而Cocos2d-x开发过程中,引擎团队尝试并经历了Native,HTML5,Native和HTML5混合等技术所有技术方案,在Cocos2d-xv3.0版本和
捕鱼达人
3开始也增加了大量的3D功能...
李航421
·
2014-10-22 12:00
cocos2d-x
趋势
王哲
游戏客户端
html5 实现简单
捕鱼达人
部分功能
html5确实强大,运用html5的元件和js就能简单的完成
捕鱼达人
的部分功能。
曹振华
·
2014-09-19 17:11
html5
Sprite 3D用法和相关特性详解
id=1188 原文中提供的模型就是3D
捕鱼达人
中例子模型,下载地址。 原文中没有提到:目前导出的模型需要满足如下条件:1.只有单个几何体,不能有子模型,蒙皮只能有一个。
cbbbc
·
2014-09-18 22:00
3D
cocos2d-x
捕鱼达人
3之闪电特效
参考链接
捕鱼达人
中的闪电是通过一下步骤来实现的:构建三角形条带采用随机函数来扰乱条带顶点快速反复循环一,二操作这个过程主要使用以下三个类:VertexVector:用于存储顶点和索引类Noise:噪音处理类
zhang1107
·
2014-08-13 14:12
Android测试工具ThreadingTest测试CSDN开源版手机游戏--
捕鱼达人
实例
产品介绍Threadingtest(简称“TT”)是一款跨平台、多语言、集测试与辅助开发于一体的智能测试工具平台1、智能化:连接开发与测试之间的穿线技术第五代白盒覆盖率技术(实现美军标DO-178BMC/DC白盒结构测试技术,实现100%覆盖率)2、可视化:超高速、大型、互动的图形化系统实时的示波器级的测试数据检测多个版本的代码比对视图3、支持多种语言、平台和应用:一期已经发布了对J2EE应用的版
threadingtest
·
2014-08-10 19:45
软件测试
测试工具
移动测试
安卓测试
Java程序猿,手游引擎怎么选?(入门篇)
在国内手游作品中,《大掌门》和《我叫MT》的月流水早超2000万元,而月流水过1000万的游戏有《百万亚瑟王》、《
捕鱼达人
》等。而在今年初爆发的《刀塔传奇》,一直稳居手游榜单
橙游OrangeGame
·
2014-08-07 02:00
java
程序
引擎
Cocos2d-x教程(29)-3.x版本遮罩层实现
捕鱼达人
滚动数字表盘
u012945598/article/details/38340845源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012945598/7704725之前在第八篇教程中讲解了遮罩层实现
捕鱼达人
滚动数字表盘
u012945598
·
2014-08-01 18:00
遮罩层
cocos2d-x
捕鱼达人
捕鱼达人滚动表盘
马宗扬
3.0遮罩
cocos2dx入门资料及学习资源
1.书籍学习(1)《cocos2dx游戏开发之旅》(2)《cocos2d-x权威指南》(3)《Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《
捕鱼达人
》》(4)C++《C++Primer(中文版)(第5版)
lengxue789
·
2014-07-25 09:00
cocos2dx_3.x
cocos2dx入门资料及学习资源
1.书籍学习(1)《cocos2dx游戏开发之旅》(2)《cocos2d-x权威指南》(3)《Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《
捕鱼达人
》》(4)C++《C++Primer(中文版)(第5版)
lengxue789
·
2014-07-25 09:00
cocos2dx
学习资料
Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植4:游戏主场景的介绍
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17351695回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2014-05-23 11:00
C++
移植
cocos2d-x
游戏开发
跑酷
Java实现
捕鱼达人
附源码
1,游戏原理swing+多线程+事件监听swing实现的界面的绘制;多线程实现产生多种鱼,实现鱼的游动,以及网的移动;事件监听实现鼠标捕鱼事件的捕获;===============================================================================2,主要类和方法解释鱼,背景,网都是图片,之所有是动态的效果,因为线程或者鼠标移动引起图片的
龙爷linux
·
2014-05-10 23:43
JavaSE
用《
捕鱼达人
》去理解C#中的多线程
线程是进程中某个单一顺序的控制流,是程序运行中的调度单位,是程序执行流的最小单位,一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。 线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。 线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序进程本身。
·
2014-04-21 12:00
多线程
[cocos2d-x]Cocos2d-x游戏截屏
很多时候,我们的游戏可能要做分享到微博或者一些社区,当分享的内容仅仅是一些文字的话,可能效果不是很ok,如果在分享内容能加上游戏的截图就非常nice了,比如
捕鱼达人
中抓到大鲨鱼,酷跑中得第一名,我相信那一瞬间的游戏画面对你来说相当的珍贵
whuancai
·
2014-04-09 12:00
游戏
微博
cocos2dx
截屏
顺应时代的趋势 手机游戏的迅速崛起
而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”
捕鱼达人
“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏了,而是发展到了可以和掌上游戏机媲美的单机或者网络游戏。
ifunma
·
2014-04-08 20:11
手机游戏
电脑游戏
手机玩游戏
手机游戏开发展示
http://pan.baidu.com/s/1bn6D1If打飞机单机版http://pan.baidu.com/s/1jGoOose
捕鱼达人
畅玩版http://pan.baidu.com/s/
yhz61010
·
2014-04-08 11:00
游戏
android
iphone
手机游戏开发展示
http://pan.baidu.com/s/1bn6D1If打飞机单机版http://pan.baidu.com/s/1jGoOose
捕鱼达人
畅玩版http://pan.baidu.com/s/1ntm
yhz61010
·
2014-04-08 11:00
游戏
android
iPhone
【cocos2d-x IOS游戏开发】cocos2d-x视频专辑链接汇总
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/20409663回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2014-03-04 00:00
Cocos2d-x
捕鱼达人
动态水纹效果
2.2.2版本亲测可用,效果如下:该效果原作不详,记得曾经code4app网站上看到过该效果,原作为OC语言所写,后被改成C++,作者也不详....下面为代码:pgeRippleSprite.h文件pgeRippleSprite.cpp文件HelloWorld.cpp中测试代码:下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012945598/6941289
u012945598
·
2014-02-20 14:00
cocos2d-x
水纹效果
涟漪效果
弱联网与强联网
用手指头切西瓜的水果忍者、因为被肥猪偷走鸟蛋而愤怒的小鸟、节奏过山车、
捕鱼达人
、三国群殴……如果你看不懂我在说什么,那么只能说,你铁定OUT了。TOM猫玩过没?
themagickeyjianan
·
2014-02-18 09:00
[置顶] cocos2d-x学习资源整理(持续更新)
书籍资料:《cocos2d-x权威指南》cocos2dx2.01版本《Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《
捕鱼达人
》》《Cocos2D-X游戏开发技术精解》《cocos2dx游戏开发之旅》 阅读其中
u013174689
·
2014-02-15 22:00
cocos2dx
cocos2d-x
游戏开发
手游项目初期的一些想法
1、语言框架选择cocos2d-x:优点:cocos2d-x是c++框架,成熟的引擎,有很多成功的例子,我叫mt,
捕鱼达人
,大掌门,社区现在也比较强大缺点:2d游戏引擎,整个代码风格都是模仿object
hackmind
·
2014-02-12 11:00
手游开发
手游产业“山寨”路
游戏业内人士老余用如此雷人的话语评价近期在媒体上爆炒的《
捕鱼达人
》之争。事实上,游戏产业的版权问题,确实就如《
张书乐
·
2014-01-07 08:46
捕鱼达人
业内人士
中国游戏
客户端游戏
新兴行业
【cocos2d-x IOS游戏开发】2014年开发及学习计划:cocos2d-x视频专辑
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17879021回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2014-01-05 10:00
C++
视频
游戏开发
cocos2d-x
动作类游戏
网络首发cocos2d-x手游《打小三》V1.0版本的win32版本
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17609345回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-27 12:00
源代码
解决方案
cocos2d-x
游戏开发
手机网游
游戏版权纠纷频繁 不为知识只为地盘
更为影响力大的,是12月初,力港网络与触控科技在手游《
捕鱼达人
》上的口水战。而这一次,看起来名头很大,盛大诉苹果。但其实,苹果挺冤枉的,它就是一个陪绑的。真正和盛大有仇的是网龙和它的热门手机游戏《怒
张书乐
·
2013-12-25 10:30
武侠小说
苹果公司
捕鱼达人
有限公司
火影忍者
Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植11:添加金币和障碍物到地图中
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17419275回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-19 17:00
C++
移植
cocos2d-x
游戏开发
跑酷
Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植10:Adding Coins and Rocks【添加金币和障碍物】
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17418919回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-19 17:00
传感器
管理
cocos2d-x
游戏开发
跑酷
Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植9:Map Loop【地图循环加载】
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17383997回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-17 21:00
C++
移植
cocos2d-x
游戏开发
跑酷
Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植8: Jumping and Crouching
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17383997回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-17 21:00
动画
移植
cocos2d-x
游戏开发
跑酷
Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植7:Gesture Recognizer【手势识别】
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17382889回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-17 20:00
C++
手势识别
游戏开发
cocos2d-x
跑酷
Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植6:Running This Way
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17382889回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-17 20:00
C++
移植
游戏开发
cocos2d-x
跑酷
Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植3:游戏主菜单界面的实现
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17350901回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-16 13:00
移植
cocos2d-x
游戏开发
界面
跑酷
Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植2:如何新建一个项目,引擎目录结构介绍
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17350701回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-16 13:00
C++
移植
cocos2d-x
游戏开发
跑酷
Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植1:环境搭建及Parkour介绍
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17350611回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-16 12:00
C++
移植
cocos2d-x
游戏开发
跑酷
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷19】游戏效果图及资源引用页
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17333123回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-15 12:00
优化
游戏开发
cocos2d-x
城市跑酷
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷18】统计结果,主角复活Try Again!!
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17327813回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-15 01:00
label
游戏开发
cocos2d-x
界面
城市跑酷
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷17】Game Over,主角死亡?+死亡特效:帽子飞起来!
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捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-15 01:00
game
cocos2d-x
游戏开发
城市跑酷
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷16】碰撞检测:撞墙 or 从房子上掉下来
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17327287回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-15 01:00
cocos2d-x
游戏开发
碰撞检测
城市跑酷
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷15】完善积分板【CCLabelBMFont】
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17326783回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-14 23:00
字体
游戏开发
cocos2d-x
位图
城市跑酷
[置顶]【cocos2d-x IOS游戏开发】2013年末开发及学习计划
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捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-14 22:00
cocos2d-x
游戏开发
手游
捕鱼达人
城市跑酷
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷14】重写触屏[Touch]事件处理机制,响应玩家操作
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捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-14 22:00
多点触摸
结构
游戏开发
cocos2d-x
城市跑酷
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷13】游戏玩法:友情提示:how to play?
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17324915回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-14 22:00
cocos2d-x
游戏开发
界面
城市跑酷
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷12】男一号上场,大家鼓掌!
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17324797回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-14 21:00
数据
switch
cocos2d-x
游戏开发
城市跑酷
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷11】设置菜单层及新的开始
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17324047回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-14 21:00
object
menu
cocos2d-x
游戏开发
城市跑酷
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷10】完善繁荣的城市街区及地形图类
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17323935回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-14 20:00
继承
算法
游戏开发
cocos2d-x
城市跑酷
【软件开发工具之SVN】TortoiseSVN和VISUALSVN SERVER的使用
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17301357回顾【cocos2d-xIOS游戏开发
捕鱼达人
danielzzu
·
2013-12-13 14:00
SVN
软件开发
开发者
tortoiseSVN
卖萌与斗胸 手机游戏的死生路
文/张书乐据媒体报道,在《
捕鱼达人
》版权上互相对峙的触控科技和中国手游已经达成和解。然而在笔者看来,这不过是手机游戏年度大戏的一点花絮。
张书乐
·
2013-12-13 09:02
手机游戏
高速公路
捕鱼达人
花边新闻
恒大夺冠
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