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数据结构与算法(学习记录)
力扣 (LeetCode)-最大子序和,JavaScript
数据结构与算法
(数组)
Github来源:力扣(LeetCode)|刷题打卡|求星星✨|给个❤️关注,❤️点赞,❤️鼓励一下作者[已开启]任务一:刷题打卡*10篇大家好,我是魔王哪吒,很高兴认识你~~哪吒人生信条:如果你所学的东西处于喜欢才会有强大的动力支撑。每天学习编程,让你离梦想更新一步,感谢不负每一份热爱编程的程序员,不论知识点多么奇葩,和我一起,让那一颗四处流荡的心定下来,一直走下去,加油,2021加油!欢迎关注
掘金-我是哪吒
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2024-02-08 23:57
算法
js
java
python
javascript
6/28/2019蓓蓓的小草
学习记录
清晨睁眼时,阳光透过窗帘的缝隙挤进来,它告诉我今天是个好天气。午间,照常放着CNR中国之声的广播。只是最近伊朗和美国的矛盾被频频报出。双方互不相让,美方还要继续对其制裁。再者,美国总统一直对中国施加压力,提高关税。然而这却适得其反,美国很多企业已经与中国建立了良好的外贸关系。他们称,在全球再找一个替代中国的稳定供应商很难。可以说做不到。中国自古以来秉承着“以和为贵”的理念。国家大事,系在心头。也许
是北河二1995
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2024-02-08 21:50
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnit
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;us
SuKacZev
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2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnity
SuKacZev
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2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
中科大计网
学习记录
笔记(七):Web and HTTP
前言:学习视频:中科大郑烇、杨坚全套《计算机网络(自顶向下方法第7版,JamesF.Kurose,KeithW.Ross)》课程该视频是B站非常著名的计网学习视频,但相信很多朋友和我一样在听完前面的部分发现信息量过大,有太多无法理解的地方,在我第一次点开的时候也有相同的感受,但经过了一段时间项目的学习,对计网有了更多的了解,所以我准备在这次学习的时候做一些记录并且加入一些我的理解,希望能够帮助到大
*Soo_Young*
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2024-02-08 20:13
学习
笔记
前端
Flask
学习记录
:表单
1.使用Flask-WTF处理表单1.1定义WTForms表单类一个表单由若干个输入字段组成,这些字段分别用类表单的类属性来表示(字段即Field,可以简单理解为表单内的输入框、按钮等部件)。fromwtformsimportForm,StringField,PasswordField,BooleanField,SubmitFieldfromwtforms.validatorsimportData
Barcelooooooooona
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2024-02-08 20:03
Flask
Python
Web
Flask
Flask表单
2019.2.7——
学习记录
《一万小时天才理论(1)》
精深练习的意思是朝着既定目标,犯错并改正,不断练习。精深练习有个特别的地方,那就是很重视犯错。因为我们的目的是要构建一个正确的神经回路,在这个过程中,最好的方法就是去实践,犯错,调整,再犯错,再调整,最终让回路达到最佳状态。
三京伴夜
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2024-02-08 20:56
k8s学习之路 | Day14 有关 k8s 弃用 Docker
文章目录DockerEngine架构容器运行时containerdk8s中的kubelet架构为何放弃使用DockerEngine一直想搞清楚关于“k8s弃用docker这件事情”,所以才有了这篇
学习记录
官方有关这类话题的文章链接
小鲸鱼大梦想
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2024-02-08 19:00
Kubernetes
kubernetes
学习
运维
容器
云原生
【MySQL】学习和总结DCL的权限控制
个人主页:Aileen_0v0热门专栏:华为鸿蒙系统学习|计算机网络|
数据结构与算法
个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”anythingbut根本不文章目录`SQL``DCL—权限控制``权限控制的操作
Aileen_0v0
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2024-02-08 18:10
MySQL自学篇
mysql
学习
数据库
2024/2/6
学习记录
ts因为已经学习过了js,下面的都是挑了一些ts与js不同的地方来记录。安装npminstall-gtypescript安装好之后,可以看看自己的版本ts基础语法模块函数变量语法和表达式注释编译ts文件需要用tscxxx.ts,js文件是用node去编译ts是一个面向对象的编程语言ts的数据类型number双精度64位浮点数,可以用来表示整数和分数string字符串boolean布尔类型数组类型元
lxh0113
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2024-02-08 17:59
学习
前端
arcgis地理空间数据库
学习记录
02-地理数据库迁移
二、地理数据库迁移2.1数据量不是很多的情况下直接通过ArcMap导出到本地,之后再导入到新库2.2数据量较多的情况下对于Oracle数据库,可以使用oracle的数据泵工具进行地理数据库的迁移。以oracle11g迁移至12c为例1.sde用户登录,执行语句①sqlplussde/
[email protected]
/orcl②createorreplacedirectorysde_dumpas‘
炒菜不加盐
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2024-02-08 13:40
SDE
arcsde
oracle
arcgis
arcgis地理空间数据库
学习记录
01-复制地理数据库
最近梳理了一下arcgis的地理数据库,个人一直觉得arcgis的地理空间数据库是一个非常厉害的技术,但是除非大一些的企事业单位,用的人不多,一方面是数据量可能不是很多,另一方面是熟悉的人很少,需要相应的技术人员进行维护。准备花几篇博客记录一下。一、复制地理数据库目前一共提供了四种复制地理数据库的方式,分别是使用“复制”工具、使用地理数据库XML工作空间复制、使用“提取数据向导”和“导出”工具1.
炒菜不加盐
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2024-02-08 13:09
SDE
arcsde
arcgis
地理数据库
MySQL
学习记录
——오 数据类型
文章目录1、了解2、tinyint3、bit4、float5、decimal6、char7、varchar8、日期、时间9、enum、set1、了解数据类型由mysql内部定义。如果直接写tinyint,bigint这样的,默认是有符号的,取值范围同C定义的那样。2、tinyint创建一个数据库和简单的表。插入几个值这里就能够看出,tinyint范围是-128-127。再看一个无符号的只要超出范围
咬光空气
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2024-02-08 13:03
MySQL学习
mysql
学习
数据库
MySQL
学习记录
——유 表的约束
文章目录1、了解2、空属性3、默认值default4、列描述comment就是注释,desc看不到,show能看到。5、zerofill6、主键7、自增长auto_increment8、唯一键9、外键1、了解只有数据类型的约束肯定不够,mysql还有表的约束来进而保证数据合法性。约束是通过技术手段倒逼程序员插入正确数据,凡是能插进mysql的数据,都是符合数据约束的。约束能够保证数据的完整性和可预
咬光空气
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2024-02-08 13:31
MySQL学习
mysql
学习
排序算法(冒泡、选择、插入、shell、快排、归并、基数的Java实现)
排序算法uu们,孩子最近重新跟着尚硅谷学《Java
数据结构与算法
》。这是排序算法的笔记,附带各排序算法源码。
"hanhan_cxy ζ
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2024-02-08 12:55
Java数据结构预算法
算法
数据结构
java
排序算法
快速排序
2024年Java架构篇之
数据结构与算法
面试题
2024年Java实战面试题_java5年面试-CSDN博客2024年Java架构篇之
数据结构与算法
面试题1、判断一个数是否是2的N次方,比如2、4、8、16是6、10不是1:01、2:10、3:011
内卷成仙
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2024-02-08 08:39
2024年Java面试题
数据结构
架构师
算法
GA google_analysis数据埋点使用
学习记录
(GTM)
目录,可以直接点到实践那里开始看的,前面都是我整理笔记的资料理论部分1、将ga的创建代码在项目开始的时候运行一下,如下图。2、ga函数是什么3、发送数据实践申请账号和媒体资源:设置跟踪代码,衡量网页浏览怎么定义一次浏览、一个用户多次浏览的话如何保证数据精准其他参考设置跟踪事件插件使用转化指标GTM和GA半个多月之后。。。现在完成了GTM的埋点需求回来把文章写完,对整个GA和GTM的机制好像更理解了
sasaraku.
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2024-02-08 07:25
前端
html5
html
javascript
Python
学习记录
(3)
1.从列表删除元素.insert(位置,'').remove()del语句.pop().count('').index('',start,end).reverse().sort()或者.sort(reverse=Ture)默认为False2.字符串方法1).capitalize()将小写字母改成大写字母>>>str2='xiaoxiezimu'>>>str2.capitalize()'Xiaoxi
爱吃果冻的小雪生
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2024-02-08 06:48
FPGA
学习记录
:第28章 VGA显示器驱动设计与验证
硬件平台:CycloneIVEEP4CE10F17C8开发平台:QuartusII64-BitVersion13.0.1Build23206/12/2013SP1SJFullVersion开发板:野火征途pro实验项目:vga_colorbar实验模块:vga_ctrl学习心得:1.简单驱动设计的流程与方法2.各驱动模块之前的时序匹配。3.模块之间有闭环,牵一发而动全身,所以在分别设计各个模块时要
阿坤不咕
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2024-02-08 06:59
FPGA
fpga开发
驱动开发
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错01五月第一周要结束了,接下来的三个月主要是文献阅读,准备8、9月的开题报告,技术类的文献集中在GEC和Textmaching的应用方面,读完之后找demo复现,然后应用
我的昵称违规了
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2024-02-08 05:49
【C生万物】C语言数据类型、变量和运算符
✨专栏:《JavaSE语法》|《
数据结构与算法
》|《C生万物》❤️感谢大家点赞收藏⭐评论✍,您的三连就是我持续更新的动力❤️小杨水平有限,欢迎各位大佬指点,相互学习进步!
爱敲代码的小杨.
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2024-02-08 05:04
C生万物
c语言
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
测开外传之
数据结构与算法
(Java语言描述)
算法通常是指计算机或程序中按照一定规则解决一类问题的明确而有限的步骤,一般会应用在特定的数据结构上前言一般算法具有如下特征输入:具有0或多个输入输出:具有1个或多个输出有穷性:在有限的步骤后,会自动结束,不会无限循环;而且步骤会在有限的时间内完成确定性:每个步骤都有明确的含义,没有二义性可行性:每个步骤都是可行的,通过设计的步骤组合,在有限的执行次数后结束如何设计算法?对于一个好的算法设计,需要从
明月与玄武
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2024-02-08 03:23
算法
Keras
学习记录
之模型编译-训练-评估-预测
模型编译compile调用格式Keras的模型编译的语法格式为:compile(optimizer,loss=None,metrics=None,loss_weights=None,sample_weight_mode=None,weighted_metrics=None,target_tensors=None)但我们最常用的还是以下这种:在完成了模型的构建后,可以使用.compile()来配置学
彭祥.
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2024-02-08 02:59
深度学习
keras
学习
深度学习
数据结构与算法
关系(基础总结)
目录算法定义算法的特性输入输出有穷性确定性可行性算法设计的要求正确性可读性健壮性时间效率高和存储量低算法效率的度量方法事后统计方法事前分析估算方法函数的渐近增长算法时间复杂度推导大O阶方法常见的时间复杂度算法空间复杂度算法定义算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。(为了解决某个或某类问题,需要把指令表示成一定的操作序列,操作序列包括一组操
不要数手指啦
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2024-02-08 00:34
算法
数据结构
2019-08-25 每日10分钟商务英语口语--
学习记录
(支付方式)
Howwouldyouliketohandlethepaymentterms?你们想怎么付款?必备词1.termsofpayment付款方式,付款条件2.irrevocable不可撤销的/ɪ'rɛvəkəbl/adj.不可改变的;不能取消的;不能挽回的3.remit汇款4.letterofcredit信用证5.draft汇票6.internationalbusiness国际贸易7.drawonsb
魔君BYL
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2024-02-07 23:00
win bat
学习记录
该功能主要获取当前路径,然后执行该路劲下的python程序@echooffsetpath_local=%~dp0remecho修改前%path_local%callsetpath_local=%path_local:win运行脚本\=%remecho修改后%path_local%CD/D%path_local%remecho当前路径%cd%cmd/k%path_local%\venv\Script
雪球干死黄旭东
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2024-02-07 23:58
杂项
学习
linux
运维
睡前阅读
【林文采
学习记录
】出现偏差行为第一层:吸引注意力案例:父母在照顾二宝,父母在家忙工作,看手机,缺乏交流互动。
清晨的咖啡
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2024-02-07 19:20
scrapy 初体验并写入csv(
学习记录
)
一。创建爬虫创建包进入包创建项目cd项目创建爬虫修改设置二。初体验三。学习笔记2.yieldrequestitemnone记得去setting打开通道!3.itemsname=scrapy.Field()相当于设置字典的keykey=caipiaoItem()key['key']=值yieldname4.存储数据的方案:1.数据存储到csv中数据分析2.数据存储到mysql数据库中业务逻辑3.数据
嚄825
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2024-02-07 19:32
scrapy
学习
python
数据结构与算法
之美学习笔记:50 | 索引:如何在海量数据中快速查找某个数据?
目录前言为什么需要索引?索引的需求定义构建索引常用的数据结构有哪些?总结引申前言本节课程思维导图:在第48节中,我们讲了MySQL数据库索引的实现原理。MySQL底层依赖的是B+树这种数据结构。留言里有同学问我,那类似Redis这样的Key-Value数据库中的索引,又是怎么实现的呢?底层依赖的又是什么数据结构呢?今天,我就来讲一下索引这种常用的技术解决思路,底层往往会依赖哪些数据结构。同时,通过
浊酒南街
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2024-02-07 14:05
数据结构与算法之美学习笔记
数据结构
算法
数据结构与算法
之美学习笔记:51 | 并行算法:如何利用并行处理提高算法的执行效率?
目录前言并行排序并行查找并行字符串匹配并行搜索总结引申前言本节课程思维导图:时间复杂度是衡量算法执行效率的一种标准。但是,时间复杂度并不能跟性能划等号。在真实的软件开发中,即便在不降低时间复杂度的情况下,也可以通过一些优化手段,提升代码的执行效率。毕竟,对于实际的软件开发来说,即便是像10%、20%这样微小的性能提升,也是非常可观的。算法的目的就是为了提高代码执行的效率。那当算法无法再继续优化的情
浊酒南街
·
2024-02-07 14:05
数据结构与算法之美学习笔记
算法
数据结构
2020-02-19
疫情严重在家工作学习python
数据结构与算法
分析一书日更希望能坚持下去第一章python基础1.python语句中变量存的是指向数据的引用A=[1,2,3,4]B=AA.append(5)print(
Log_ARG
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2024-02-07 14:42
【C生万物】C语言分支和循环语句
✨专栏:《JavaSE语法》|《
数据结构与算法
》|《C生万物》❤️感谢大家点赞收藏⭐评论✍,您的三连就是我持续更新的动力❤️小杨水平有限,欢迎各位大佬指点,相互学习进步!
爱敲代码的小杨.
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2024-02-07 13:18
C生万物
c语言
开发语言
代码随想录算法训练营第三十六天|背包问题
|动态规划经典问题|
数据结构与算法
_哔哩哔哩_bilibilipublicclassBagProblem{publicstaticvoidmain(String[]args){int[]weight={
白白白揍粽
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2024-02-07 13:34
算法
gem5学习——HeteroGarnet:对多样互连系统的详细模拟器
(本文是对gem5官方教程gem5:HeteroGarnet(Garnet3.0)的
学习记录
)HeteroGarnet在Garnet2.0网络模型的基础上进行了改进,能够精确模拟新兴互连系统。
Sakura懋
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2024-02-07 11:18
gem5学习
学习
VS编译器对scanf函数不安全报错的解决办法(详细步骤)
✨专栏:《JavaSE语法》|《
数据结构与算法
》|《C生万物》❤️感谢大家点赞收藏⭐评论✍,您的三连就是我持续更新的动力❤️小杨水平有限,欢迎各位大佬指点,相互学习进步!
爱敲代码的小杨.
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2024-02-07 09:39
C生万物
工具环境安装
c语言
c++
代码随想录算法训练营第四十二天 | 背包问题
|动态规划经典问题|
数据结构与算法
_哔哩哔哩_bilibili先看文档后看视频对于面试的话,其实掌握01背包,和完全背包,就够用了,最多可以再来一个多重背包。
Yirschen
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2024-02-07 09:32
leetcode
【
数据结构与算法
】之排序系列-20240204
这里写目录标题一、977.有序数组的平方二、1051.高度检查器三、1122.数组的相对排序四、1200.最小绝对差五、1331.数组序号转换一、977.有序数组的平方简单给你一个按非递减顺序排序的整数数组nums,返回每个数字的平方组成的新数组,要求也按非递减顺序排序。示例1:输入:nums=[-4,-1,0,3,10]输出:[0,1,9,16,100]解释:平方后,数组变为[16,1,0,9,
敲代码敲到头发茂密
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2024-02-07 08:38
算法题
算法
数据结构
排序算法
python
散列表
链表
开发语言
【
数据结构与算法
】之排序系列-20240205
这里写目录标题一、1346.检查整数及其两倍数是否存在二、1365.有多少小于当前数字的数字三、1460.通过翻转子数组使两个数组相等四、1491.去掉最低工资和最高工资后的工资平均值五、1502.判断能否形成等差数列一、1346.检查整数及其两倍数是否存在简单给你一个整数数组arr,请你检查是否存在两个整数N和M,满足N是M的两倍(即,N=2*M)。更正式地,检查是否存在两个下标i和j满足:i!
敲代码敲到头发茂密
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2024-02-07 08:38
算法题
python
开发语言
数据结构
散列表
leetcode
【
数据结构与算法
】之排序系列-20240206
这里写目录标题一、1619.删除某些元素后的数组均值二、1636.按照频率将数组升序排序三、1859.将句子排序四、15.三数之和五、16.最接近的三数之和一、1619.删除某些元素后的数组均值简单给你一个整数数组arr,请你删除最小5%的数字和最大5%的数字后,剩余数字的平均值。与标准答案误差在10-5的结果都被视为正确结果。示例1:输入:arr=[1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
敲代码敲到头发茂密
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2024-02-07 08:35
算法题
python
开发语言
算法
leetcode
pycharm
【
数据结构与算法
】堆 / 堆排序 / TopK问题(Heap)
文章目录1.堆2.C语言实现堆2.1堆结构与基本操作2.2其它辅助操作2.3堆的基本操作2.3.1插入2.3.2删除3.堆排序4.TopK5.所有代码1.堆堆总是一棵完全二叉树,而完全二叉树更适合使用**顺序结构(数组)**存储,完全二叉树前h-1层是满的,最后一层不一定是满的,但节点一定连续的。需要注意的是这里的堆和操作系统虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存
念来过倒字名qwq
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2024-02-07 07:24
Data
Structure
and
Algorithm
C语言
数据结构
leetcode
c语言
算法
蓝桥杯嵌入式
学习记录
——LCD的使用
目录一、前言二、LCD代码的移植三、LCD代码的调用一、前言前一篇文章已经简单记录了一下cubeMX软件的使用和LED的点亮,今天来记录一下LCD的使用。LCD的驱动代码有很多,但实际上在蓝桥杯的比赛中用起来非常简单,因为赛点会提供LCD的驱动代码,我们只需要将代码移植到我们自己的工程里即可,这给予了我们极大的方便。而赛点资源数据包我已上传到我的资源里,完全免费,大家按需自取。二、LCD代码的移植
KAIs32
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2024-02-07 07:35
蓝桥杯
学习
蓝桥杯
嵌入式硬件
QT--保存路径
提示:本文为
学习记录
,若有错误,请联系作者。
我有一颗薄荷糖
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2024-02-07 07:04
QT
qt
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnity
SuKacZev
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2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
golang
学习记录
:二进制文件判断实现与思路
goversiongo1.15.14linux/amd64相关项目地址为:点我跳转目录一、前言二、思路三、实现一、前言 最近在写一个golang实现的字符串搜索与替换程序练手,其中一个很大的问题就是程序不能识别二进制文件与文本文件,导致搜索出来的内容会乱码,非常的不雅观。如果再不小心替换一下的话,就会造成很大的影响,所以这个问题必须解决。 我简单看了一下相关的标准库函数,发现golang标准库
河边小咸鱼
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2024-02-07 05:35
golang
Linux
1024程序员节
golang
二进制文件判断
数据结构与算法
⑦(第二章收尾)带头双向循环链表的实现
1.链表的分类链表的分类①单向或者双向②带头或者不带头③循环或者非循环常用的链表:根据上面的分类我们可以细分出8种不同类型的链表,这么多链表我们一个个讲解这并没有意义。我们实际中最常用的链表是"无头单向非循环链表"和"带头双向循环链表",至于"无头单项非循环链表"我们在前面已经讲述过了,我们下面将讲解其反面:"带头双向循环列表"!解读:①无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存储数据。实际
GR鲸鱼
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2024-02-07 04:34
③数据结构与算法(C语言描述)
c语言
数据结构
算法
链表
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