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普渡大学计算机图形
计算机视觉,
计算机图形
学,模式识别,数字图像处理等概念和联系
学习了计算机视觉方向有段时间了,整理一下一些基本的概念:计算机视觉,
计算机图形
学,模式识别,数字图像处理等概念和联系1.
计算机图形
学
计算机图形
学是给定关于景象结构、表面反射特性、光源配置及相机模型的信息
longzaitianya1989
·
2020-06-24 08:30
OpenGL(一)——OpenGL入门
将纹理图片附着到你绘图的图像上混合:颜色混合效果渲染:表示计算机从模型创建最终图像的过程2.认识GPUGPU全称是GraphicProcessingUnit--图形处理器,其最大的作用就是进行各种绘制
计算机图形
所需的运算
头顶的松果
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2020-06-24 07:12
Android
Linux
Java
小白谈
计算机图形
学(一)画线篇之DDA算法,中点画线法,Bresenham画线法及相关改进详解
小白谈
计算机图形
学(一)画线篇之DDA算法,中点画线法,Bresenham画线法及相关改进详解引言如何画线基本思想数值微分法(DDA算法)数值微分基本思路数值微分改进中点画线法中点画线引言中点画线改进Bresenham
liuyiming2019
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2020-06-24 07:53
计算机图形学
【
计算机图形
学】用python的turtle进行简单的图形绘制
【
计算机图形
学】用python的turtle进行简单的图形绘制python的turtle模块绘制图形绘制点绘制直线绘制椭圆绘制六边形绘制n次贝塞尔曲线结语python的turtle模块Turtlegraphicsisapopularwayforintroducingprogrammingtokids.ItwaspartoftheoriginalLogoprogramminglanguagedeve
加油小五
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2020-06-24 06:51
计算机图形学
python
OpenCV——Delaunay三角剖分 [转载]
如果你熟悉
计算机图形
学,你便会知道Delaunay三角剖分是变现三维形状的基础。如果我们在三维空间渲染一个,我们可以通过这个物体的投影来建立二
albert future
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2020-06-24 06:24
数据挖掘和图像处理
计算机图形
学-实验1-掌握开发环境配置方法和基本图元绘制函数
实验一:(2学时)一、实验目的:掌握开发环境配置方法和基本图元绘制函数二、实验内容:1、熟悉开发环境2、掌握点、线等基本图元绘制函数三、开发工具简介、实现效果及步骤1、开发工具简介MicrosoftVisualStudio是微软公司的一款集成开发环境(IDE),开发平台为Windows操作系统。2、实现效果、步骤(或流程)(1)配置环境成功:(2)直线源码运行:四、创新设计和实现方法a)实现直线颜
linyujie0927
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2020-06-24 05:36
计算机图形
学-实验2-Bresenham画线算法
实验二:一、实验目的:理解Bresenham画线算法二、实验内容:编写程序,用Bresenham画线算法实现水平、垂直、斜率大于1、斜率小于1、斜率为正、斜率为负等各种情况。三、实现效果及步骤(或流程)实现效果如下图:四、创新设计和实现方法(1)键盘事件,按F1清空屏幕,按F2退出应用。实现方法:1.第一步,main函数内添加对该方法的调用。2.第二步,申请全局变量。3.最后,编辑函数voidPr
linyujie0927
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2020-06-24 05:36
WebGL学习资源汇总(持续更新)
WebGL学习资源汇总书籍
计算机图形
图像处理基础WebGL编程指南Three.js开发指南OPenGLES2.0游戏开发书籍介绍:《
计算机图形
图像处理基础》2011年.电子工业出版社出版的.唐波全书共分
X01动力装甲
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2020-06-24 05:10
编程开发
webgl
计算机图形
(Computer Graphics)经典书籍推荐(1)
这些书都是非常非常经典!!!!!1-AnIntroductiontoRayTracing.19892-PhysicallyBasedRendering_FromTheoryToImplementation.3rd.20163-RayTracingfromtheGroundUp.20074-FundamentalsofComputerGraphics.3rd.20095-ComputerGraphi
图形跟班
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2020-06-24 04:28
others
仿射变换与齐次坐标
October12,2011gcchengLeaveacommentGotocomments仿射变换(AffineTransformation)和齐次坐标系(HomogeneousCoordinate)是
计算机图形
学中经常碰到的基本概念
liangjiubujiu
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2020-06-24 04:16
计算机图形
学(一)
概念:研究通过计算机将数据转换为图形并在专门显示设备上显示的原理方法和技术的学科高质量的
计算机图形
离不开高性能的
计算机图形
硬件设备。一个图形系统通常是由图形处理器,图形输入设备和输出设备构成。
lengye7
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2020-06-24 03:52
图形
GPGPU基础(二):GPGPU需要用到的OpenGL概念
在
计算机图形
学中,纹理映射是实现复杂表面效果的高效方法,即以较小的计算量就可以实现较为逼真的模芯效果。在GPGPU中,纹理映射也是一个至关重要的概念。
koibiki
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2020-06-24 01:03
GPGPU
计算机图形
学中“窗口”与“视区”的演示
孔令德编写的《
计算机图形
学基础教程VisualC++版》P50&“窗口”与“视区”的概念往往不容易理解。
图形学
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2020-06-24 01:00
孔令德《
计算机图形
学实践教程Visual C++版》第二版之案例名称
案例1金刚石图案算法1案例2直线中点Bresenham算法22案例3圆中点Bresenham算法34案例4椭圆中点Bresenham算法38案例5Wu反走样直线算法42案例6多边形有效边表填充算法49案例7多边形边缘填充算法61案例8四邻接点种子填充算法65案例9区域八邻接点种子填充算法71案例10扫描线种子填充算法76案例11二维图形几何变换算法83案例12Cohen-Sutherland直线段
图形学
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2020-06-24 01:00
孔令德的
计算机图形
学课程实验
授课总学时64,实验项目学时12实验一绘制任意斜率的直线(2学时)验证性实验内容:利用中点Bresenham算法,编程实现绘制任意斜率的直线。基本要求:1.掌握中点Bresenham算法的原理和算法;2.使用鼠标在屏幕上绘制任意斜率的直线;实验拓展:彩色直线与反走样直线。实验二交互式绘制多边形(2学时)综合性实验内容:利用有效边表填充算法,编程实现多边形的填充。基本要求:1.了解有效边表和边表的数
图形学
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2020-06-24 01:29
省级教学成果一等奖答辩稿
2012年我的
计算机图形
学实践教学资源库建设项目被评为省级教学成果一等奖,这是当时的记录。2012年12月27日,早六时半,与课题组开始奔赴华明酒店,到时方7.20。用早饭后,去酒店三层待答。
图形学
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2020-06-24 01:28
基于Unity3D的并行渲染模型的开发教程(一):概述
随着
计算机图形
技术的发展以及CPU运算能力的提升,用户对于图像展示方面的要求越来越高,那么大屏幕展示系统应运而生。
秃然变强了
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2020-06-23 23:19
Unity的并行渲染
画图程序简单实现
《
计算机图形
学》系统设计10月进展报告151220129计科吴政亿(南京大学计算机科学与技术系,南京210093)摘要实验环境代码结构浅析Form1.csStepPoint.cs核心代码实现DDA直线算法
蓝鲸瓜皮小正义
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2020-06-23 23:31
c#
关于
计算机图形
学的书籍推荐
/*-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------*//*转载自:http://hi.baidu.com/_deus/item/c6c416987ec5668d581461ef*//*很多书我都没有听说过,所以我没有办法
John-Hany
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2020-06-23 23:20
转载
光线追踪技术的理论和实践(面向对象)
在
计算机图形
领域中,这种技术被普遍应用于生成高质量的照片级图像。在为一个场景计算光照的时候,通过固定图形渲染管线可以计算
可爱的小莱
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2020-06-23 22:31
distance
图形
扩展
numbers
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照片
这篇文章你一定要阅读:大数据可视化以及几款数据可视化的工具介绍
数据可视化起源于图形学、
计算机图形
学、人工智能、科学可视化以及用户界面等领域的
小迪和夫人
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2020-06-23 22:22
大数据
计算机图形
学常用词汇
在各种
计算机图形
应用领域中有不同的三维建模方法,即用不同的算法来描述这些领域中的物体和对象。
yue_luu
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2020-06-23 21:15
程序员的人生······我先酸为敬
这批大学的名字大家听好了:宾夕法尼亚大学、普林斯顿大学、
普渡大学
、斯坦福大学、
京东智联云技术新知
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2020-06-23 21:35
1024程序员节
京东云
京东云开发者社区
计算机图形
学-边缘填充算法-java实现
importjavax.swing.JFrame;publicclassEdgeFill{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){//A(3,3)B(6,20)C(15,18)D(20,3)//ABBDACCDnewEdgeFill();}privateTwoDimenenv;publicEdgeFill(){JFrameframe=newJFrame();env=n
iteye_8149
·
2020-06-23 19:30
计算机图形
学-简单种子填充算法-java实现
importjavax.swing.JFrame;publicclassFloodFill4{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){newFloodFill4();}privateTwoDimenenv;publicFloodFill4(){JFrameframe=newJFrame();env=newTwoDimen();frame.getContentPane(
iteye_8149
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2020-06-23 19:30
算法系列之九:计算几何与图形学有关的几种常用算法(一)
我的专业是计算机辅助设计(CAD),算是一半机械一半软件,《
计算机图形
学》是必修课,也是我最喜欢的课程。
iteye_6233
·
2020-06-23 19:14
Delaunay三角形网格
在
计算机图形
学、科学计算可视化、自然科学、特别
iteye_15968
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2020-06-23 18:35
用C++绘制的一朵逼真的玫瑰花(赠给未来可能看到的你)
既然这一段时间正在上
计算机图形
学的课,外加自己目前仍在单身状态,那就索性用C++绘制一朵逼真的玫瑰花,赠给未来的你吧。
iteye_11788
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2020-06-23 18:28
课程追忆之《
计算机图形
学》【曲线曲面篇】
时间过得好快,原本计划周更的,后面推到半月跟,实际到现在是月更,每次在准备写点什么的时候,都会被一些杂乱的事物打扰,哎,重度拖延症、懒癌晚期~继上次述说了《计算机结构与组成》的课后作业之后,这次我来说说《
计算机图形
学
七火
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2020-06-23 17:40
MFC
计算机图形
学(1)
这学期上了
计算机图形
学,用MFC来绘制简单的图形。
AC_Dreameng
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2020-06-23 16:07
计算机图形学
计算机图形
学发展史与现状
图形学也称
计算机图形
学,它是研究图形的输入、模型(图形对象)的构造和表示、图形数据库管理、图形数据通信、图形的操作、图形数据的分析,以及如何以图形信息为媒介实现人机交互作用的方法、技术和应用的一门学科。
hunterzone
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2020-06-23 16:41
刘利刚-什么是
计算机图形
学?
浅谈
计算机图形
学的内容和学习刘利刚中国科技大学http://staff.ustc.edu.cn/~lgliu【注】由于时常有本科学生来向笔者询问
计算机图形
学是做什么的,为了使得学生能够快速了解
计算机图形
学
hunterzone
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2020-06-23 16:40
几何造型
OpenGL常识汇总
1.坐标系在
计算机图形
学中有关于坐标系的内容。常见的三维坐标系有
houdy
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2020-06-23 15:05
计算机图形学
计算机图形
学——光线追踪(RayTracing)算法
前言最近处于毕设答辩前的空档期,没什么要紧的事情要做,于是空闲之余随意看了下点
计算机图形
学,学习了一个画3D图形的光线追踪算法,在此简单地分享一下~一、理论基础1、三维场景中创建图像第一步:透视投影。
菊厂小马哥
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2020-06-23 14:34
计算机图形学
我知道一个学习资料的免费下载网站
计算机教程1[目录]CISCO课件|gsm|Java课程|MCSE|编译原理|操作系统|程序设计|电子商务|多媒体|多媒体教程|汇编语言程序设计|计算机导论|计算机仿真|计算机密码学|计算机体系结构|
计算机图形
学
hj071989
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2020-06-23 14:08
计算机图形
学 —— OpenGL绘制模型
Main.cpp#include#include#include#include#include#include#include"misc.h"#include"model.h"#pragmacomment(lib,"opengl32.lib")#pragmacomment(lib,"glew32.lib")#pragmacomment(lib,"winmm.lib")LRESULTCALLBAC
资深糖分大叔
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2020-06-23 14:04
计算机图形学
计算机图形
学 复习笔记
计算机图形
学复习笔记(个人整理,仅做复习用:D,转载注明出处:http://blog.csdn.net/hcbbt/article/details/42779341)第一章
计算机图形
学综述研究内容图形的概念
hcbbt
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2020-06-23 13:08
+其他
=====学习笔记=====
Vue使用Three.js加载glTF模型的方法详解
前言Three.js是一个跨浏览器的脚本,使用JavaScript函数库或API来在网页浏览器中创建和展示动画的三维
计算机图形
,基于WebGL实现,对WebGL进行了进一步的封装,简化了多数复杂的接口。
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2020-06-23 12:33
计算机视觉、
计算机图形
学、图像处理的区别和联系
搞了CV一段时间,仍时不时因为概念问题而困惑,搞不清楚计算机视觉(ComputerVision),
计算机图形
学(ComputerGraphics)和图像处理(ImageProcessing)的区别和联系
TomHeaven
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2020-06-23 12:59
图像处理
计算机视觉
图像处理
计算机图形学
区别和联系
【杂谈】2020年有三AI计算机视觉培养计划详解,该不该学&怎么学CV的简单讨论...
我的回答是,研究领域没有饱和,诸如3D图像,
计算机图形
学等领域甚至只能说初探其境,很多老问题如分类检测跟踪也在与
言有三
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2020-06-23 12:21
Desktop Computer操作系统之GUI发展
让我们先来看看PC机上的第一个图形界面——XeroxAlto(该系统并未商用,主要用于研究和大学),其于1973年被施乐公司XeroxPaloAltoResearchCenter(PARC)所设计,从此,开启了
计算机图形
界面的新纪元
greenHand_
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2020-06-23 11:36
microsoft
windows
图形
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ibm
计算机科学与技术专业考研方向
报考方向有:1、计算机系统结构2、计算机软件与理论3、计算机应用技术4、计算机软件工程5、信息安全1、计算机应用技术研究方向:计算机网络、实时计算机应用、CIMS、
计算机图形
学、并行计算、网络信息安全、
LuckyJiang.2019
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2020-06-23 10:27
进修---研究生
OpenGL中的光照
本人同意他人对我的文章引用,但请在引用时注明出处,谢谢.作者:蒋志强本文章相应的PDF文档和程序及其源代码可以在http://download.csdn.net/source/240256下载OpenGL的光照详解
计算机图形
学及
Z_Jiang
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2020-06-23 09:18
计算机图形学
点积和叉积在
计算机图形
学的应用
点积和叉积在
计算机图形
学中,是最为基础且重要的概念,初学者弄清它的概念的应用,是很重要的。最后一节,是为了加强理解记录,如果不看也是可以的,大家选择观看,有兴趣可以去看原视频,结合我的笔记。
from_the_star
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2020-06-23 09:47
计算机图形学
线性代数
图形学
点积
叉积
向量
【UE4源代码分析】-000 获取代码和编译
UE4使用C++或蓝图进行开发,可以使游戏开发人员从
计算机图形
学、数学等游戏开发的基础知识的学习中解放出来,更好的进行游戏本身所涉及的逻辑、资源、动画等的创作。
word工程师
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2020-06-23 08:19
UE4
计算机图形
学第五章---基本图形生成算法
第五章基本图形生成算法如何在指定的输出设备上根据坐标描述构造基本二维几何图形(点、直线、圆、椭圆、多边形域、字符串及其相关属性等)。图形生成的概念图形的生成:是在指定的输出设备上,根据坐标描述构造二维几何图形。图形的扫描转换:在光栅显示器等数字设备上确定一个最佳逼近于图形的象素集的过程。直线段的扫描转换直线的绘制要求(1)直线要直;(2)直线的端点要准确,无定向性无断裂;(3)直线的亮度、色泽要均
flyuniverse_shell
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2020-06-23 08:01
用OpenGL讲解计算机图形学
【斯坦福大学】
计算机图形
学实验室的概况
在北美各个大学网站中,我感觉最经常被访问的图形学实验室就是斯坦福大学计算机系的图形学实验室。他们的网址是:http://graphics.stanford.edu/该实验室目前最重要的三个研究项目是:【光场和计算摄影学】【第二代摄像机】【光场显微镜】其他旧的项目有:【体渲染】【3D传真机】【图像压缩,分析与合成】【多摄像机阵列】【实时可编程着色】【渲染算法集】【互动工作空间】等。该实验室能在网上查
firefire99
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2020-06-23 08:37
大学
现代
计算机图形
界面的发展与变迁
现代
计算机图形
界面的发展与变迁对于大部分用户来说,打开电脑后使用鼠标点击图标,开启窗口似乎天经地义,习以为常。然而,在我们熟悉的桌面背后,隐藏着重要的理念革新。
Snip_
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2020-06-23 07:59
2018年最新Python书单
《Python程序设计(第3版)》Python之父作序推荐Python编程入门经典编辑推荐:广泛使用
计算机图形
学——本书提
人邮异步社区
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2020-06-23 06:49
编程语言
Python
编程
产业界
计算机图形
学江湖联编
1.交互图形学1.1Linux交互图形架构1.1.1X111.1.2Waylan1.1.3KM/drm1.2Android交互图形架构1.2.1SurfaceFlinger1.2.2WM1.2.3gralloc1.2.4HWUI1.2.5ion2.3D图形学2.13D数学原理2.2实时渲染实现2.2.1OpenglES2.2.2Vulkan2.2.3D3D2.33D游戏设计2.3.1商业Unity
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2020-06-23 06:05
并行计算
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