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普渡大学计算机图形
辐射度量学简介(一)
之前在学习路径追踪的时候没有去细究里面的光学理论,最近趁着有时间把闫令琪老师的
计算机图形
学课程(万万没想到在B站上也可以学习!)辐射度量学的内容又仔细学习一遍,也算是打下了路径追踪的理论基础。
闪之剑圣
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2020-06-15 20:00
CG模型师职业道路如何走?好莱坞CG模型艺术家职业经验分享来了!!
计算机图形
的发展使用户能更容易与计算机互动,更好的明白和解释多种类型的数据。发展
计算机图形
对多种媒体有深远的影响,并彻底改变了动画、电影和电子游戏行业。
wuhu动画人空间
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2020-06-14 00:00
CG模型师职业道路如何走?好莱坞CG模型艺术家职业经验分享来了!!
计算机图形
的发展使用户能更容易与计算机互动,更好的明白和解释多种类型的数据。发展
计算机图形
对多种媒体有深远的影响,并彻底改变了动画、电影和电子游戏行业。
wuhu动画人空间
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2020-06-13 00:00
【
计算机图形
学】书面作业2OpenGL图元的光栅化
OpenGL图元的光栅化利用中点算法并考虑对称性,对抛物线x=y2-5在区间-10<=x<=10进行扫描转换,要求:1、推导决策参数公式2、绘制光栅像素图
Argiel
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2020-06-10 22:39
图形学
opengl
[computer graphics]世界坐标系->相机坐标系详细推导
因为在
计算机图形
学中,主要研究三维的空间,所以可以简化问题倒三维空间中的基变换,也就是坐标变换。
芒果和小猫
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2020-06-10 11:00
美国科学家宣布:火星曾经拥有一个巨大的光环…
花小蜜太阳系科普精灵据美国科技新闻6月4日报道:SETI研究所和
普渡大学
的最新研究结论是,火星在几十亿年前曾有一个巨大的环状系统!
星系花园郑好
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2020-06-06 00:00
VisualSudio下实现Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法
学习
计算机图形
学的同学们肯定要写MFC程序,以及题目的S-H算法,不过这个代码的原理网络上很多博主都有对此讲解,这里就不说了,没搞懂原理的朋友们还是先把原理了解一下再来看下面的代码可能会更合适一点,写这个算法前
DJLobster
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2020-06-01 10:00
计算机图形
学笔记 || 建模与消隐
一、三维物体的数据结构数据结构:顶点表、边表、面表;不管是凸多面体还是曲面体,只要给出顶点表和面表数据文件,就可以正确地确定数据结构。三维用户坐标系为右手坐标系。几何信息:描述几何元素空间位置的信息;拓扑信息:描述几何元素之间相互连接关系的信息;一般场景中,常见的三维物体大多数都是一些柏拉图多面体(正多面体:4,6,8,12,20),球,柱体,椎体,环这类;立方体是凸多面体,满足欧拉公式:V(顶点
Karen KK
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2020-05-31 21:46
CG
CSS中的混合模式,制作高级特效的必备技巧
根据维基百科:数字图像编辑和
计算机图形
中的混合模式(或混合模式)用于确定两个图层如何
前端小智
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2020-05-27 23:54
javascript
前端
vue.js
GitHub 上周 JavaScript 趋势榜项目
它从
计算机图形
学中借鉴了基于骨骼的动画的思想,并将其应用于矢量字
luckrain7
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2020-05-27 17:02
github
前端
javascript
GitHub 上周 JavaScript 趋势榜项目
它从
计算机图形
学中借鉴了基于骨骼的动画的思想,并将其应用于矢量字
luckrain7
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2020-05-18 17:00
github
前端
javascript
虚幻引擎5为什么可以强到惊艳?这篇技术解析让你眼前一亮!
虚幻引擎5的强大性能彻底地征服了
计算机图形
学领域的学术同
wuhu动画人空间
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2020-05-18 00:00
吸引情人,迷惑敌人,雨蛙如何做到两不误?
然而,“讽刺的是,很多时候,雌蛙喜欢听到的叫声,蝙蝠和吸血飞蠓也喜欢,”美国
普渡大学
生物科学副教授西米娜·伯纳尔(XimenaBerna
果壳网
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2020-05-17 00:00
Blinn-Phong光照算法
Phong光照模型是
计算机图形
学中一种非常基础的光照算法,它的高光部分计算公式如下:specular=pow(max(0,dot(viewDir,reflectDir)),shininess)其中viewDir
闪之剑圣
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2020-05-06 20:00
计算机图形
学笔记 || 概论
计算机图形
学(ComputerGraphics,CG):是计算机技术与电视技术、图形图像处理技术等相互融合的结果。
Karen KK
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2020-04-28 17:31
CG
孰是孰非?小鹏汽车如此回应特斯拉“源代码门”
2019年1月3日,这位毕业于美国
普渡大学
的计算机工程以及电力工程博士离开特斯拉。曹光植在特斯拉工作了两年,已是特斯拉Autopi
上海证券报
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2020-04-27 00:00
使用OpenGL绘制Bezier曲线
本文实例为大家分享了OpenGL绘制Bezier曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下最近在看FrancisSHill,Jr和StephenMKelley合著的《
计算机图形
学》(OpenGL版)(第三版
dreamcs
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2020-04-20 15:01
那些长期服用方便面的朋友,至今还在吗?
··漫画铁男大佬C羊大拿策划黄警官封面图来源站酷海洛科学审核郑飞飞中国农业大学营养与食品安全硕士科学审核云无心美国
普渡大学
农业与生物系食品工程博士——更多美好生活来看丁香生活研究所长按识别二维码,关注我们
健康头条
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2020-04-20 00:00
(
计算机图形
学)多边形的扫描转换算法——边界标志算法
多边形的扫描转换算法——边界标志算法边界标志算法基本思想-帧缓冲器中对多边形的每条边进行直线扫描转换,亦即对多边形边界所经过的象素打上标志。–然后再采用和扫描线算法类似的方法将位于多边形内的各个区段着上所需颜色。–使用一个布尔量inside来指示当前点是否在多边形内的状态。扫描线算法算法思想按扫描线顺序,计算扫描线与多边形的相交区间,再用要求的颜色显示这些区间的象素,即完成填充工作对于一条扫描线填
weixin_46668960
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2020-04-16 17:19
图形学
算法
从面向对象谈教育三重境界
最近,我们开始学习
计算机图形
学,由于我们专业是设计专业,关于代码方面的课程总是浅尝辄止,一些同学很苦恼,他们知道我在计算机学习方面有一定的深入,就跑来问我很多问题,其中一个普遍的问题就是:“面向对象到底是什么
tonni糖
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2020-04-14 08:32
白杨:“超级”为什么败给了“普通”
实验是这样的:
普渡大学
生物进化学家威廉·谬尔做了一个实验,研究在一个鸡群里面,如何提高鸡的生产率。威廉首先选择了产量一般的普通鸡,放在一起饲养了六代。
朱进伟西农
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2020-04-13 22:16
用矩阵表述变换与齐次坐标
一、线性变换与仿射变换的概念我们知道在
计算机图形
学中,变换通常包含线性变换、仿射变换、透视变换等。并且,我们用4x4的矩阵表述变换,同时引入了齐次坐标。那么,为什么会这样呢?
猫爸iYao
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2020-04-13 11:25
Sprite Kit 教程:二维图形动画
sprite-movement-actions-sprite-kit-ios-tutorial-ios10作者:ArthurKnopper原文日期:2017/04/18译者:CrystalSunSpriteKit里,精灵(译者注:精灵的英文单词为Sprite,
计算机图形
学
sing_crystal
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2020-04-12 16:43
中山大学教授:VR弱爆了,未来世界将会被ER颠覆
这些你现在觉得不可思议的事情,在未来,或许都会实现如果说VR是一种崭新的人机交互手段,综合了
计算机图形
技术、计算机仿真技术,显示技术等多种科学技术,那么ER则是将虚拟现实与物联网进行整合、打造人造环境、
成都蜗牛学院
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2020-04-11 09:04
Flutter 自定义组件之贝塞尔曲线画波浪球
贝塞尔曲线是
计算机图形
学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Flash4
mochixuan
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2020-04-11 04:52
转载 CATransform3D 矩阵 m11–m44每个的含义
前几天做动画,使用到了CATransform3D,由于没有学过
计算机图形
学,矩阵中m11--m44的各个含义都不清楚,经过几天研究总结如下:(供和我一样的菜鸟学习)structCATransform3D
小杰杰杰
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2020-04-09 08:38
Unity-AR-Vuforia
前言增强现实技术是当前信息技术领域的一项重要的综合性技术,融合了模式识别、
计算机图形
学等多个学科的知识。今天我们就和大家一起来看一下,这个技术到底可以带给我们什么吧。
passiony
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2020-04-09 00:23
线性代数之矩阵
矩阵(本文中所讲矩阵为简化问题均为方阵)
计算机图形
学中的线性代数
计算机图形
学(CG)我们也可简单来说电脑屏幕中各个图形的移动呈现等等(当然这不是标准定义)比如我所看到2D平面呈现3D效果的投影原理如下图就是一种矩阵表示的变化具体的矩阵就不给出将附于文末三维中的旋转也是由一个矩阵所表示的平移变换是有点复杂它不是简单的线性变化而是仿射变换由一个矩阵表示
ucwzvb
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2020-04-07 17:58
OpenGL ES手册翻译---1.简介
我们假设读者都了解一些
计算机图形
学的基础。这意味着要熟悉
计算机图形
运算的本质以及熟悉基本的图形硬件和相关知识。1.1OpenGLES2.0手册中标注的解释在段落中,洋红色标注的是一些最近的草稿的变化。
高小冻
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2020-04-06 17:54
便携式网络图形(PNG)规范(第二版)
信息技术——
计算机图形
和图像处理——便携式网络图形:功能规范(ISO/IEC15948:2003-E)2003年11月10日W3C正式推荐当前版本:http://www.w3.org/TR/2003/REC-PNG
Minonath
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2020-04-05 10:50
马云又逆天了……
Buy+使用VirtualReality(虚拟现实)技术,利用
计算机图形
系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境。Buy+将突破时间和空间的限制,真正实现各地商场随便逛,各类商品随便试。
代彦军dyj
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2020-04-05 09:27
超级为什么败给普通
实验是这样的:
普渡大学
生物进化学家威廉·谬尔做了一个实验,研究在一个鸡群里面,如何提高鸡的生产率。威廉首先选择了产量一般的普通鸡,放在一起饲养了六代。
三阶微分
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2020-04-05 05:39
QML Book 第八章 粒子模拟 1
粒子是可视化的某些图形效果的
计算机图形
技术。典型的效果可能是:落叶,火灾,爆炸,流星,云等。它与其他图形渲染不同,因为粒子渲染基于模糊方面。结果在像素基础上不是完全可预测的。
赵者也
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2020-04-04 13:23
虚拟世界新体验:VR设备测评
其具体内涵是:综合利用
计算机图形
系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上
麦田的怪圈
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2020-04-03 09:19
光线追踪初探
身为一个
计算机图形
学领域的小白,最近由于课程的缘故学习了一些光线追踪方面的知识,并实现了基本的代码,现在分享给大家。希望读者能从一无所知到稍稍理解光线追踪的原理和意义,我的目的就达到了。
金戈大王
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2020-04-03 02:12
工作中的鸡群效应
普渡大学
一位名叫威廉·谬尔的生物进化学家做了一个有趣的实验:鸡都是群居的,他选择了一群普通的鸡,然后让这群鸡独自繁衍到第六代。
ajiong
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2020-04-02 17:41
CSS Sprites
背景介绍在
计算机图形
学中,sprites指的是包含于场景中的二维图像或者动画。最开始这项技术是应用于街机游戏中,里面的人物和可移动物品大多数都是应用了sprites,为啥要叫sprites(精灵)呢?
蚊子锅
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2020-04-02 10:22
刚出炉一线城市程序员工资大调查,你达到平均线了吗?
这里的程序员包括普通程序员,架构师,算法工程师,
计算机图形
,美工等。工资分布中国大陆一线城市程序员的平均工资为11770元,工资中位数为1000
西安北大青鸟
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2020-04-02 08:15
汇建商学院TOP大会|VR教育
汇建商学院TOP大会|VR教育虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与
计算机图形
学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
汇建商学院小燕老师
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2020-04-02 01:00
国贸153 28张琼瑶 VR眼镜
VR眼镜是一个跨时代的产品,是利用仿真技术与
计算机图形
学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
做个旁观者
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2020-04-02 00:53
MR,虚拟和现实傻傻分不清
【嵌牛鼻子】:
计算机图形
学、计算机仿真技术、传感技术、显示技术【嵌牛提问】:不久的将来MR会成为主流吗?【嵌牛正文】:VR,AR,MR,而MR(混合现实)可以说是三者当中最不为人所知的,但有
wu霉霉
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2020-04-01 22:43
什么是CSS SPRITES?
1.背景介绍在
计算机图形
学中,sprites指的是包含于场景中的二维图像或者动画。
我是一只北极熊啊
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2020-04-01 10:57
GI全局光照
GlobalIllumination(全局光照,缩写GI),是3D
计算机图形
中使用的一组算法通用名称,旨在为3D场景添加更逼真的照明效果。
卜噪大仙
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2020-03-31 18:07
vr全景智慧城市
全景智慧城市,多年从事三维全景技术应用的互联网公司,我们利用
计算机图形
学、多媒体、人工智能和计算机网络技术,深入研发和推广虚拟现实VR技术的行业应用。
无锡全景智慧城市
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2020-03-31 15:16
我校召开物理学“争创一流学科”建设项目专家论证会
来自中国科学院物理研究所、中国科学院武汉物理与数学研究所、湖南师范大学、山东大学、加州大学洛杉矶分校、
普渡大学
等国内外知名科研机构和高校的专家学者,共同为我校物理学“争创一流学科”建设项目建言献策。
佳欣er
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2020-03-31 04:00
NDK开发OpenGL ES 3.0(三)——着色器基础
陈小默版权声明:禁止商用,禁止转载该文章仅被发布于作业部落,上一篇:NDK开发OpenGLES3.0(二)——初见GLES,第一个三角形参考书目:[1]DonaldHearn,M.PaulineBarker.
计算机图形
学第四版
陈小默
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2020-03-30 19:35
一场盲婚的蜜月期
在我的闺蜜之中,只有一个人来过这个城市,而且也只是因为工作需要在
普渡大学
分校附近短暂停留了两天。当我迫切地追问她对于这个城市的印象,她非常简单地回答:“大致相当于中国的三线城市吧。”
曲奇的旅行箱
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2020-03-30 02:55
3D游戏编程和
计算机图形
学的数学方法(一)
第一章渲染管线therenderingpipeline1.1图形处理器一个渲染的3D场景是由许多独立的物体组成的。这些物体的几何构成是点集和一些特殊基本图元类型,表明顶点如何连接成一个形状图形硬件对于渲染独立的点集线段填充的多边形非常有用通常情况下3D模型的表面是三角形,每个三角形由顶点列表中的三个点构成CPU发送渲染命令给GPU,当CPU执行其余任务时它依然执行渲染操作,称为异步操作应用程序通过
Orini
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2020-03-30 00:40
【六级备考笔记】踏踏实实才能从从容容
2017年6月真题一(1月9)翻译:词汇:PurdueUniversity:美国
普渡大学
,土木工程专业全国顶尖MitchDaniels:米奇·丹尼尔斯,印第安纳州的鹰派专家faculty:n全体教员,能力
万贝
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2020-03-29 07:34
平台战略
平台战略关于作者陈威如,美国
普渡大学
战略管理学博士,中欧国际工商学院战略学副教授,主要研究商业模式、战略规划,在众多世界知名的学术期刊上发表过文章,比如《管理学会期刊》《组织科学》《战略管理期刊》等。
文蔚管理
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2020-03-29 04:37
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