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样条
CCCardinalSplineBy概念
cardianl 红衣主教 这个类是
样条
曲线动作, 其创建函数是CCCardinalSplineBy::create(float duration, cocos2d::CCPointArray *
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2015-11-11 17:28
DI
U3D——刀光轨迹插件的改进
之前在PC端的游戏中实现过轨迹,算法喜闻乐见,收集每帧的控制点,对其进行B
样条
插值,生成D3DTriStrip。
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2015-11-11 14:07
插件
HDU 1695 GCD (容斥原理+欧拉函数)
求满足这
样条
件的(x,y)的对数。(3,5)和(5,3)视为一组样例 。 思路 :要求满足GCD(x,y)=k的对数,则将b/k,d/k,然后求GCD(x,y)=1的对数即可。
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2015-11-11 10:35
HDU
C#winform 实现 QQ2009游戏界面(2)
由于曲线经过数组中的每个点,因此使用基数
样条
曲线。参数:&nb
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2015-11-11 03:23
WinForm
【笔记】线性方程组
工程中许多问题最后都可以转化为求解线性方程组,而且许多数值计算问题(如
样条
函数、常微分方程数值解、差分方程等)的研究也往往归结为此类问题,因此线性方程组的求解是一个有广泛应用背景的问题。
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2015-11-11 02:02
笔记
WPF 3D学习笔记
首先介绍一下3d图形的构成以及它的一些成员属性: 在 3D 图形编程中,没有线条、Bezier
样条
曲线、矩形或椭圆。每个 3D 物体都是三维坐标空间中的三角形的集合。
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2015-11-11 02:30
学习笔记
B
样条
基函数的定义和性质
其中,ui称为节点,U称为节点矢量,用Ni,p(u)表示第i个p次(p+1阶)B
样条
基函数,其定义为 由此可知: (1)Ni,0(u)是一个阶梯函数,它在半开区间u∈[ui,ui+1
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2015-11-11 00:54
函数
GDI+ 中的基数
样条
,基数
样条
曲线的Demo
[MSDN]GDI+ 中的基数
样条
基数
样条
是一连串单独的曲线,这些曲线连接起来形成一条较大的曲线。
样条
由点的数组和张力参数指定。基数
样条
平滑地经过数组中的每个点;曲线的陡度上没有尖角和突然的变化。
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2015-11-09 14:04
demo
使用型建模
认识
样条
曲线的术语: 术 语 概 述 属 性 节点
样条
曲线任何一端的点。
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2015-11-09 14:41
使用
Java:Java2D高级绘图
Java2DAPI 第二节 图形绘制的基本方法 转换Graphics2D对象、Graphics类特性、绘图的属性和基本编程方法 第三节 曲线问题的高级应用开发 直线问题深入研究、贝塞尔(Bezier)曲线、自定义
样条
曲线编程
xxssyyyyssxx
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2015-11-09 10:00
十三、买空卖空、融资融券、配资与杠杆
和其他贷款一样,借钱给他炒股的机构肯定两
样条
件,一是有利息,二是有保证金以抵消风险。这样借钱炒股就被称为买空。相反的,如果王二认定一
starrow
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2015-11-06 09:00
股票
[编程之美]中国象棋将帅问题
问在这
样条
件下,所有可能将帅位置。要求在代码中只能使用一个字节存储变量。
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2015-11-06 07:56
编程之美
ArcGIS生成根据点图层生成等值面并减小栅格锯齿的操作步骤
、打开ArcMAP并加载上相应的点图层和边界面图层 二、ArcToolbox--Spatial Analyst工具--差值分析--克里金法(根据不同的情况选择不同的算法,这次的处理实际上使用的是
样条
函数法
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2015-11-03 21:14
arcgis
如何理解拓扑排序算法
对于一条有向边(u,v),定义u < v;满足所有这
样条
件的结点序列称为拓扑序列。
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2015-11-02 15:23
排序算法
用3DMax建桌子面板下的铁皮工业标准件
如下图:方法/步骤1、首先,建一个圆,半径为45,如下图:2、然后,在建一个多边形,半径为60,边数为3,如下图:3、再然后,转变为可编辑
样条
线——附加,将两个图形附加在一起,如下图:4、再然后,转变为可编辑
样条
线
佚名
·
2015-11-02 11:10
插补搜寻法之算法分析及实现
插补搜寻简介 插补方式有:直线插补,圆弧插补,抛物线插补,
样条
线插补等,我们这里用到的是直线插补。
·
2015-11-02 10:02
算法
抛物线拟合算法的实现
最近在写一个程序,其中需要对B
样条
曲线进行拟合。但是B
样条
曲线的公式实在复杂,看着就头晕。于是,我将问题进行了简化。
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2015-11-02 09:26
算法
图形学名词解释2(转帖)
Number of Pixel Shading Operations per Pass每次每个像素运算的数目 NURBS非均匀有理B-
样条
,这是一种指定参数曲线和曲面的公共方法。
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2015-11-01 15:21
图形
Matlab spline
请记住,,平稳 早期project图时,把富有弹性的细长木条(所谓
样条
)用压铁固定在样点上,在其它地方让它自由弯曲,然后沿木条画下曲线。
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2015-11-01 12:39
matlab
WPF界面设计技巧(7)—模拟电梯升降的缓动动画
WPF在关键帧动画中提供了
样条
内插(Spline)型的关键帧,用以控制变化的速率曲线,但这东西实在有些复杂,且不够形象化,我研究很久也没明
·
2015-11-01 11:56
界面设计
CAD 中常用图形对象
序号名称 对象名称(ObjectName) CAD 中对应的命令1 直线AcDbLine LINE2 多段线AcDbPolyline PLINE3 二维多段线AcDb2dPolyline PLINE(
样条
曲线后
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2015-11-01 08:22
对象
【编程之美】妙用位域解中国象棋将帅问题
问在这
样条
件下,所有可能将帅位置。要求在代码中只能使用一个字节存储变量。
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2015-10-31 18:25
编程之美
样条
曲线catmull rom转bezier
b0,..,b3是贝塞尔,c-1, c2是catmull rom控制点 [b0] = 1 [ 0 6 0 0] [c_1] [b1] - [-1 6 1 0] [c0] [b2] 6 [ 0 1 6 -1] [c1] [b3] [ 0 0 6 0] [c2] Qt版本代码: QList<QPointF> cps; c
·
2015-10-31 15:39
ROM
[翻译]开放街道下的竞速类游戏人工智能(2)
建立交通: 使用三次
样条
插值创建道路.在通常的驾驶情况下,所有的车辆斗是按照二维下的曲线来放置的
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2015-10-31 11:10
人工智能
WPF 3D 获取鼠标在场景的3d坐标
这里我们简单介绍一下怎样获得鼠标在场景中的3d坐标,知道了3d坐标就可以进行很多操作了: 首先介绍一下3d图形的构成以及它的一些成员属性: 在 3D 图形编程中,没有线条、Bezier
样条
曲线
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2015-10-31 10:43
WPF
样条
曲线 spline curves
所谓
样条
曲线是指给定一组控制点而得到一条曲线,曲线的大致形状由这些点予以控制,一般可分为插值
样条
和逼近
样条
两种,插值
样条
通常用于数字化绘图或动画的设计,
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2015-10-31 09:39
in
TPS(薄板
样条
) 2D 插值
TPS(薄板
样条
)插值是常用的2D插值方法。它的物理意义是:假设在原形状中有N个点An,这N个点在形变之后新坐标之下对应新的N个点Bn。
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2015-10-31 08:08
PS
hud1700(计算几何——求等边三角形)
题意:圆心在原点,一个坐标(x,y)在圆上,通过这个点画一个三角形在圆内,三角形其顶点都在圆上,要求三角形的周长最大,输出满足这
样条
件的三角形的另两个坐标.....
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2015-10-30 13:33
计算
双线性插值(Bilinear Interpolation)
最近用到插值算法,使用三次
样条
插值时仿真速度太慢,于是采用算法简单的线性插值。本篇主要介绍一下双线性插值的实现方法。 1.
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2015-10-30 11:09
int
三对角矩阵(Tridiagonal Matrices)的求法:Thomas Algorithm(TDMA)
做三次
样条
曲线时,需要解三对角矩阵(Tridiagonal Matrices)。
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2015-10-30 11:06
Algorithm
如何去理解 拓扑排序算法
中内部的数据结构采用图,排序使用的拓扑排序算法: 对于一条有向边(u,v),定义u < v;满足所有这
样条
件的结点序列称为拓扑序列
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2015-10-29 08:28
排序算法
贝塞尔
样条
贝塞尔
样条
是由四个点指定的曲线:两个终点(p1 和 p2)和两个控制点(c1 和 c2)。曲线开始于 p1,结束于 p2。
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2015-10-28 09:40
基于曲线曲度或类曲度的角点检测方法总结
摘要:主要介绍了基于曲线曲度的角点检测方法,不仅介绍了早期的曲度计算方法,还包括了CSS方法、CPDA方法、
样条
曲线参数估计曲度方法、协方差矩阵估计曲度方法等,最后还给出了针对这些方法最新的一些改进,如基于小波
tostq
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2015-10-27 19:00
css
角点检测
CPDA
Bezier曲线绘制 B
样条
绘制
/*输入点的个数是可以手动改动的,此程序中输入点的最大值设置为. *同时,程序实现了键盘的交互,用来控制程序运行过程中的退出、重画等 */ #include<GL/glut.h> #include<stdlib.h> int W,H; //屏幕的大小 int N =-1; //贝赛尔曲线的幂次 GLfloat Bfunc[15]={0.0}; /
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2015-10-27 14:39
IE
我为什么离开神州泰岳
神州泰岳还是非常厚道的,提供住宿,在房价飞涨的年代里能提供这
样条
件的公司真的不多。另外说给报销往返的车票,我当时的车票预计加一起至少七八百的样子,但事实证明并没有全然兑现,至少我是一分钱都没拿
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2015-10-27 14:23
Kriging插值法
IDW(反距离加权法)和
样条
函数法插 值工具被称为确定性插值方法,因为这些方法直接基于周围的测量值或确定生成表面的平滑度的指定数学公式。第二类插值方法由地统计方法(如克里
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2015-10-27 11:34
in
cad曲线怎么标注? cad文字按曲线排列的方法
特别指出,这一命令只能基于用pl命令绘制的、由多段圆弧线构成的曲线,不能基于用spl(Spline
样条
曲线)命令绘制的曲线。
佚名
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2015-10-25 09:07
【纯使用】Highcharts、Highstock做图
它的实现是基于原生JS,IE下采用VML实现、其他浏览器采用SVG实现,最重要的是它是开源的; 目前支持线,
样条
,面积,面积及线条,柱形图,条形图,饼图和散点图类型。
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2015-10-24 09:16
Highcharts
简单的二次B
样条
曲线
//使用二次B
样条
曲线生成离散点 vector<Point>& Route::bSpline() { double a0,a1,a2; double dt,t1
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2015-10-21 12:15
简单
iptables用法简介
条件匹配] [-j 目标动作或跳转]说明:表名、链名用于指定iptables命令所操作的表和链,命令选项用于指定管理iptables规则的方式(比如:插入、增加、删除、查看等;条件匹配用于指定对符合什么
样条
件的数据包进行处理
·
2015-10-21 12:55
iptables
WPF 提供了以下关键帧动画类[msdn]
Boolean BooleanAnimationUsingKeyFrames 离散 Byte ByteAnimationUsingKeyFrames 离散、线性、
样条
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2015-10-21 11:00
WPF
三次
样条
插值 c++
#include <iostream>#include <malloc.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>using namespace std;double *zuigan(double *a,double *b,double *c,double *f,int n) //追赶法求线性方程组{ doub
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2015-10-21 10:04
C++
线性插值计算
分别对三个通道进行最邻近插值z1(:,:,i)=interp2(double(p(:,:,i)),2,'nearest');%数值转换为double类型,放大两倍%linear双线性,spline三次
样条
jialeheyeshu
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2015-10-20 15:00
马良建模学习笔记——楼梯制作二
本博客记录如下楼梯制作步骤:1.设置单位为毫米一、楼梯的制作2.一般楼层高度为2.8米,所以我们画一个长度为2800mm、分段为16的平面来辅助我们画楼梯3.开启2.5U捕捉,画矩形,将其转换成可编辑
样条
线
fengshuiyue
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2015-10-15 16:00
3D
马良建模学习笔记——楼梯制作一
的平面来辅助我们画台阶2.画100mm*250mm的长方形,对齐挤出1200mm,分段153.按如下图复制出15个台阶二、画台阶横梁1.根据图片特点画出如下线条2.将上面所加线条“附加”到一起后,在“
样条
线
fengshuiyue
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2015-10-14 16:00
3D
Unity 贝塞尔曲线
这条线由下式给出:且其等同于线性插值二次方公式二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪:TrueType字型就运用了以贝兹
样条
组成的二次贝兹曲线。
Lefenger
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2015-10-08 10:42
Unity
Main
3DMAX运用
样条
线制作一个打结的麻绳效果
今天为大家分享一个教程,是向大家介绍3DMAX运用
样条
线制作一个打结的麻绳效果制作方法,教程很不错,很值得学习,感兴趣的朋友可以参考本文,希望能对大家有所帮助!
3D学院
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2015-09-14 15:11
【抽象代数】 09 - 伽罗瓦理论
满足这
样条
件的空间便是\(F\)的代数闭包,使用集合论的语言,代数闭包可以描述成所有多项式的分裂域之并。这个定义合法性其实还是需要推敲的,你可以结合代数扩域的性质自行讨论,这里就先假定它的存在性。
卞爱华
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2015-09-10 14:00
【抽象代数】 09 - 伽罗瓦理论
满足这
样条
件的空间便是\(F\)的代数闭包,使用集合论的语言,代数闭包可以描述成所有多项式的分裂域之并。这个定义合法性其实还是需要推敲的,你可以结合代数扩域的性质自行讨论,这里就先假定它的存在性。
卞爱华
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2015-09-10 14:00
DXF文件中将多段线凸度转换成圆弧
在数控系统中,我们常常会将DXF文件转换成G代码,主要涉及到直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、
样条
曲线、点,七大类,在转换成G代码过程中,其中
样条
曲线和多段线中凸度问题是比较复杂一些,而
样条
曲线的转换网上有很多源代码
eickandy
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2015-09-09 16:00
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