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植物大战僵尸
好玩的游戏合集~~
windowsphone不久,自己平时收藏的一些好玩的游戏在这里和大家分享一下哈希望对windowsphone的朋友们大家一起交流大家互相学习哈3D换挡赛车WP7游戏下载:碰撞球CrashBallWP7游戏下载:类似
植物大战僵尸
的游戏大作
iteye_21
·
2020-07-01 02:05
windows
phone
万思乐学V-learn小西妈双语工程1806期+296+Hurbert 2018年11月15日 Day 59
小丑时间:
植物大战僵尸
1.Listening:0b循环播放,汉语第二册2.Reading:三字经图片发自App3.Video:0bunit44.游戏:游戏1:FamilyTimeMum:let'splayagame.Baby
叶子_0b14
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2020-06-30 23:57
Python开发
植物大战僵尸
游戏
开发思路1.引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口。#1引入需要的模块importpygameimportrandom#1配置图片地址IMAGE_PATH='imgs/'#1设置页面宽高scrrr_width=800scrrr_height=560#1创建控制游戏结束的状态GAMEOVER=False#1主程序classMainGame():#1加载游戏窗口defini
程序员阿城
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2020-06-30 16:44
python
Android游戏开发----动画SurfaceView详解
当写如像
植物大战僵尸
、水果忍者等游戏时,用View就不能满足要求了。Android提供了SurfaceView,它是专门用来做动画,它是View的子类。
xn4545945
·
2020-06-30 03:05
Android
Android开发点点滴滴
阳光才不会照耀一个摔进翔里的人
后来,科学进步出了一个叫做
植物大战僵尸
的游戏,只要一直吸取阳光,就可以抵御来自西伯利亚的僵尸寒流。他做得很棒,朝九晚五,生活温暖有规律,堪称完美。有一天散步的时候,他不经意
剩余的药
·
2020-06-29 20:52
手把手教你Android标准App的四大自动化测试法宝
先后为
植物大战僵尸
Online,糖果传奇等游戏担任测试经理,其负责的“我叫MT2”测试项目曾获腾讯互动娱乐精品文化奖银奖。目前担任腾讯WeTest测试经理。
腾讯WeTest
·
2020-06-29 17:12
手把手教你Android标准App的四大自动化测试法宝
先后为
植物大战僵尸
Online,糖果传奇等游戏担任测试经理,其负责的“我叫MT2”测试项目曾获腾讯互动娱乐精品文化奖银奖。目前担任腾讯WeTest测试经理。
腾讯WeTest
·
2020-06-29 17:11
技术干货
腾讯WeTest
android
自动化测试
app
腾讯WeTest
python是什么?python全套学习资料
不要再问我python好不好学了我之前做过半年少儿编程老师,一个小学四年级的小孩子都能在我的教学下独立完成python游戏,
植物大战僵尸
简单版,如果要肯花时间,接下来的网络开发也不是问题,人工智能也可以学个调包也没啥问题
weixin_45292397
·
2020-06-29 15:50
如何用python简单做一个
植物大战僵尸
源码
简单实现的
植物大战僵尸
我自己网上扣了王校长的图做了个热狗射手hhhhhhhh最后面给大家分享一下我扣的热狗png图片求点赞!!!"""
远山笑你 滚滚去
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2020-06-29 14:05
python
植物大战僵尸
2,恐龙漫画之深海狩猎者
第一集深海中的活恐龙~续集豌豆射手说你们怎么在这儿啊?红针花说围观新型潜水艇啊,豌豆射手说它叫海龙号,是火炬树桩新发明出来的深海勘探潜水艇。红针花惊讶地说不知道哪个幸运的家伙可以驾驶它去海底探险。豌豆射手又一次很自信的说,远在天边近在眼前。坚果和红针花很惊讶的说啊?豌豆射手说火炬树桩让驾驶它去海底勘探可燃冰矿藏带。红针花说豌豆射手,你能带我一起去吗?坚果说我可以给你端茶倒水!豌豆射手说不需要,豌豆
颜羽嘉
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2020-06-29 14:19
植物大战僵尸
辅助C/C++版
刚学完C语言基础语法,结合windowsAPI详解一书另外易语言做过一次就用C语言写了个控制台版本进程名取进程ID内存读写操作免冷却,加金币,加阳光…懒得用CE找了,就只整了这些.#include#include#include#includeHANDLEhProcess=0;DWORDProcess_ID;voidNotCool();DWORDGetPrcsIDbyName(LPCWSTRPrc
Mr.乌鸦
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2020-06-29 12:45
C/C++
基于Java基础-面向对象实现
植物大战僵尸
简易版
基于Java基础-面向对象实现
植物大战僵尸
简易版前言游戏设计游戏对象游戏内容游戏优化放置植物的优化移除植物的优化游戏可玩性的优化添加游戏背景音乐后续优化源码分享前言从零开始学习的Java的第一个月,在面向对象
林Lychee
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2020-06-29 10:33
Java
学完C语言能干啥?先来做个推箱子吧~(有图片呦)
于是各路神仙开始展现自己的功力:这个图书管理系统,那个车票售卖管理系统,这个做个贪吃蛇,那个做个推箱子,更甚有大佬做的什么
植物大战僵尸
,节奏大师,消消乐orz......大佬终归是大佬,那我们身为一个有梦想的菜鸡
哈拉泽空
·
2020-06-29 09:57
C语言项目
Python
植物大战僵尸
源代码及素材
Python
植物大战僵尸
源程序包含一个game.py及一个图片素材包,
植物大战僵尸
的素材包请在百度网盘下载,https://pan.baidu.com/s/1w3_9205lUfideePeV-vZ6g
Python代码狂人
·
2020-06-29 06:58
python
pygame
广东太阳能电池板-晒太阳能卖钱-德九新能源4001699105
在爆款游戏“
植物大战僵尸
”中,可释放阳光“加血”的向日葵让人印象深刻。而在吉安,光伏发电项目,则吸收阳光转变成真金白银,造福大家。
AlexDejiuSolar
·
2020-06-29 05:48
C++打造
植物大战僵尸
辅助!附完整项目源码
闲着没事的时候,使用C语言写的
植物大战僵尸
简单的外挂源码,虽然这款
植物大战僵尸
辅助功能简单,但绝对实用。毕竟是第一次自己开发的WG
植物大战僵尸
是针对
植物大战僵尸
游戏中属性修改器。
C/C++编程
·
2020-06-29 02:15
C语言
C++
c/c++
植物大战僵尸
(二)
添加拖拽植物的按钮添加一个精灵,命名为SunFlower_Bar(前面的基本NGUI操作都做过了,这里就不详细写了)将如图两个选中,添加进去进新图集,名为Cardimage选中SunFlower_Bar,更换精灵,调整位置和尺寸image克隆另一个,改名为PeaShooter_Bar,调整下位置,更换精灵图片image效果image添加拖拽植物添加太阳花和豌豆射手的图集选中单头向日葵中的所有图片i
Joe_Game
·
2020-06-29 00:05
植物大战僵尸
之加钱外挂..
//注意:本程序测试时,用的
植物大战僵尸
版本为:
植物大战僵尸
年度中文版//本程序对其它版本有可能不起作用
植物大战僵尸
年度中文版下载地址:http://l5.yunpan.cn/lk/36mpcb54vc
weixin_34296641
·
2020-06-28 16:16
为什么哭?(五)
我打开
植物大战僵尸
,我点击着鼠标,眼泪大颗大颗的砸下来,我心疼我自己,可我没办法控
Loveausten
·
2020-06-28 14:34
植物大战僵尸
(2):实现自动收集阳光
3.打开OD,然后我们直接附加
植物大战僵尸
weixin_30721899
·
2020-06-27 23:04
植物大战僵尸
(5):植物栏无冷却的找法
实验目标:通过使用CE遍历内存,定位到植物无冷却的核心代码处,并通过修改关键的跳转来实现所有植物的无冷却。无冷却的遍历技巧1:打开CE->回到游戏种植一颗向日葵->扫描未知初始数值然后切回游戏->马上切回CE->搜索变动的数值->一直重复->直到冷却结束此时不进行任何建造->回到CE->搜索未变动的数值->依次排查无冷却的遍历技巧2:打开CE->搜索类型选择字节类型->在植物亮的状态时搜索1拿起植
weixin_30551947
·
2020-06-27 21:00
植物大战僵尸
(2):实现自动收集阳光
3.打开OD,然后我们直接附加
植物大战僵尸
weixin_30511107
·
2020-06-27 20:30
植物大战僵尸
(3):寻找阳光掉落CALL
实验目标:通过遍历阳光产生的时间,寻找阳光产生的本地Call,使用代码注入器注入,自定义生成阳光阳光CALL遍历技巧:进入
植物大战僵尸
->当出现阳光后->马上搜索未知初始数值返回游戏->马上切回CE->
weixin_30362233
·
2020-06-27 18:08
32位汇编第六讲,OllyDbg逆向
植物大战僵尸
,快速定位阳光基址
32位汇编第六讲,OllyDbg逆向
植物大战僵尸
,快速定位阳光基址一丶基址,随机基址的理解首先,全局变量的地址,我们都知道是固定的,是在PE文件中有保存的但是高版本有了随机基址,那么要怎么解决这个问题,
weixin_30361641
·
2020-06-27 18:31
Python开发
植物大战僵尸
游戏,详细教程
1.引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口。#1引入需要的模块importpygameimportrandom#1配置图片地址IMAGE_PATH='imgs/'#1设置页面宽高scrrr_width=800scrrr_height=560#1创建控制游戏结束的状态GAMEOVER=False#1主程序classMainGame():#1加载游戏窗口definit_wi
未衬老师
·
2020-06-27 14:17
Python
PYthon开发
游戏开发
软件开发
利用C语言编写《
植物大战僵尸
》修改阳光值代码
0x01准备工具:1.cheatengine:https://www.cheatengine.org/2.VisualStudio20103.
植物大战僵尸
0x02实现过程1.思路我们打开的每一个程序中,
wangqingchuan92
·
2020-06-27 13:07
游戏辅助
C编程
柯信日日精进
√早上补昨天日记,玩已经拼好的乐高,玩
植物大战僵尸
,又玩小黄人神偷奶爸,和爸爸看小鸟,玩数独。下午和妈妈大大到公园玩,到超市买面粉。
妈妈熊
·
2020-06-27 06:39
C# 从零开始编写一个修改“
植物大战僵尸
”阳光的内存辅助
相信很多朋友都喜欢玩游戏,那么大多数人都会选择开挂虽然最近在做一个C#天谕模拟G(类小精灵)目测账号已被封要求5000天币解冻不然等三天、当时差点没吓一跳500软妹币知道有很多人都开过小挂挂但是开的时间久以后免会萌生自己研发外挂的想法那么我先简述一下外挂有哪几种、第一种也就是以前比较主流的即“内存辅助”,这种外挂现在的话网络游戏很少了一般应用在单机游戏,该方式的话需要一定的汇编基础,否则不好找CA
苏璃
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2020-06-27 03:14
C#
Plug-in
elf.
OD+CE查找“
植物大战僵尸
”太阳数目地址
1.用OD+CE附加游戏,开局,太阳的数目为1502.用CE搜索值为150的地址,搜索到多个3.在游戏里花太阳种一株植物,让太阳数目变化为504.用CE再次搜索值为50的地址,结果只有一个:0x1D9DD7585.用OD给0x1D9DD758下一个内存访问断点,结果断在此处(记得断后删除断点)于是我们可以得到:太阳地址=[0x1D9D81E0+0x5578]6.用CE搜索值为0x1D9D81E0的
小明湖畔
·
2020-06-26 22:57
OD/CE
python
植物大战僵尸
五之添加太阳
importpygamefrompygame.localsimport*importsysfromPeashooterimportPeashooterfromSunimportSunfromSunFlowerimportSunFlowerfromWallNutimportWallNut#初始化pygamepygame.init()size=(1200,600)#设置屏幕宽高screen=pygam
__豆约翰__
·
2020-06-26 22:58
怎么修改
植物大战僵尸
{不是修改器修改}
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/20397333现在介绍下
植物大战僵尸
的存档:用户的存档被存放在userdata目录下的userX.dat中(以二进制的方式存放
ty_soft
·
2020-06-26 21:17
无聊
游戏外挂技术:编程实现内存检索(检索内存中指定数据)
1.目标,通过程序检索
植物大战僵尸
雪的值,并将雪的值修改(这个时候得使用dll的方式才能够实现):2.打开MemSearch工具。
to.to
·
2020-06-26 20:34
终极打BOSS,长城防御战
影院走出来的那一刻会觉得长城并没有预告片宣传的那么好看,全程感觉无处不在的怪兽,怎么打都打不完,就好像你在玩
植物大战僵尸
,僵尸永远消灭不了的那种感觉,最终就剩主角将BOSS打败才结束了这场打怪兽的战争;
沐函风
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2020-06-26 19:18
孩子是可以商量的
涵涵很想玩他爸爸的平板里的
植物大战僵尸
游戏,而那个平板是他爸爸才能打开的,有一天他爸爸外出,那晚上10点钟还没有回来,涵涵就一直等着他爸爸回来,不肯睡觉。
玲玲887
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2020-06-26 12:30
感赏与投射(14)
我知道他天天期盼的
植物大战僵尸
这款游戏今天十一点开符。没想到孩子能够自行约定休息,或许昨天晚上的冲突打动了他,或许别的原因吧!我因为晚上的肢体冲突,对孩子的话,仅无表情做了的回答:“我知道了”。
w_66辛愿
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2020-06-26 11:58
前女友让我撸个
植物大战僵尸
,我一怒之下把代码开源了...
提到
植物大战僵尸
相信大部分读者都不陌生,可以说是塔防类游戏的鼻祖。
GitHubDaily
·
2020-06-26 11:55
游戏外挂技术 编程实现内存检索(检索内存中指定数据)
点这里可以跳转到教程1.目标,通过程序检索
植物大战僵尸
雪的值,并将雪的值修改(这个时候得使用dll的方式才能够实现):2.打开MemSearch工具。
我能火起来吗
·
2020-06-26 03:49
用 Java 写一个
植物大战僵尸
简易版!
来自:https://urlify.cn/byeEjy有谁没玩过
植物大战僵尸
吗?用Java语言开发了自己的
植物大战僵尸
游戏。
程序员的成长之路
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2020-06-26 00:41
给“小姐姐”颜值打打分吧
996113038longlongago我在公众号发过两篇“颜值评估”推文python神经网络:女生颜值打分器(一)python神经网络,女生颜值打分器(二)可以看出那个代码是我刚入门神经网络的时候写的略微low了点
植物大战僵尸
都有了升级版又怎么能委屈了我们的
剑心211
·
2020-06-26 00:16
总结下利用python赚钱的方法,在闲余时间月赚2k-5k
不要再问我python好不好学了我之前做过半年少儿编程老师,一个小学四年级的小孩子都能在我的教学下独立完成python游戏,
植物大战僵尸
简单版,如果要肯花时间,接下来的网络开发也不是问题,人工智能也可以学个调包也没啥问题
一行数据
·
2020-06-25 23:33
python开发
趣味JAVA实现的
植物大战僵尸
源码
趣味JAVA实现的
植物大战僵尸
源码项目结构:1.运行界面*2.主要代码展示:*Background.javapackageplantsGame;importjava.awt.image.BufferedImage
郭的java
·
2020-06-25 21:36
趣味JAVA
C++扫雷外挂编写
霍霍这次要实战搞一个外挂出来了打算先从单机入手比如扫雷
植物大战僵尸
等等~~~但是这个只是一个非常简单的入门本来扫雷我也不是很想搞但是但是要实战没办法只能这样来了扫雷这里先分析雷是怎么来的玩过的都知道他这个并不是每局都是一样的位置那么我们可以从随机这里下手断点
pipixia233333
·
2020-06-25 19:56
逆向之旅
借书
“为什么每次都借'米小圈上学记'和'
植物大战僵尸
'系列啊?”
警幻蘅芜
·
2020-06-25 16:49
Hi小姐复盘Day88―得到.游戏改变世界
玩
植物大战僵尸
时我们的目标就是防止僵尸进到屋子里。第二个特征:规则就是为玩家如何实现目标作出限制。每个游戏都有规则的,如果想赢,就得遵守规则,但同时这个规则还不能太简单。
小拾贰_609d
·
2020-06-25 16:54
我家有个电视迷
原来整个寒假,孩子就一直在家玩“
植物大战僵尸
”的游戏,每天都玩,只有通过拔网线才能停止。有时候经不住孩子哭闹,烦人,只好让他玩。谁知道现在上学,每天闹着不来,说是要在家里玩游戏,幼儿园不好玩。
诺恩家
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2020-06-25 15:15
C语言的图形界面?——简单外挂程序
c语言图形界面后就想把之前的控制台外挂小程序变成图形界面,仅供娱乐,目前只完成了两个版本即年度版和中文版的阳光和金币修改,其他修改可自行搜索偏移地址,这里奉上一篇个人认为比较详细的ce寻找基址的攻略和
植物大战僵尸
的全地址
PorYoung
·
2020-06-25 11:45
植物大战僵尸
外挂源码【C语言制作】
植物大战僵尸
外挂源码【简单版】下面是外挂源码,加★是关键部分,懂原理之后就一通百通了,下一个版本将推出【效果版】,敬请期待!
_奥利奥_
·
2020-06-25 07:02
C语言
游戏辅助制作核心----
植物大战僵尸
逆向之加速出僵尸(十)
一.效果二.思路我们在上一篇中实现了召唤僵尸,但是在测试的时候需要等一段时间,并不是一直调用的,那么我们猜想他肯定是有定时器,会一直在判断,只有这个定时器置0或者最大值的时候才会进入。所以找到这个定时器就可以实现加速出僵尸。三.实现来到上一篇召唤僵尸的call的地址我们上下看下发现有很多跳转因为不知道哪个是那最暴力也是最简单的办法是头部下断然后回到游戏发现并没有实时断下,因为如果有计时器在的话他一
HarlanHong
·
2020-06-25 07:16
游戏逆向
游戏辅助制作核心--
植物大战僵尸
逆向之植物叠加种植(八)
一.效果二.思路方法其实很简单的上一篇文章中已经找到了种植植物的call那么叠加种植应该也在附近他肯定是一个判断只要修改了这个判断让他直接执行下来就可以实现叠加种植了,其实上一篇文章中使用种植call也可以实现叠加种植。三.实现我们来到上一篇文章中种植call的地方,到函数头的位置下断,看一下他的执行流程.种植之前肯定要先有一个植物,不然肯定就没有办法实现叠加种植了我这里实现是先种植了一个豌豆第二
HarlanHong
·
2020-06-25 07:16
游戏逆向
游戏辅助制作核心--
植物大战僵尸
逆向之阳光生产加速实现满天星(四)2
一.效果二.思路其实这篇主要是上一篇的启发,上一篇是通过修改esi+5538的值来实现漫天星,这一篇主要是通过直接调用call来实现,好处不言而喻!三.实现(1)获得加阳光的地址.413bf8(2)获得出现阳光的call.上一篇文章中知道这个jg是判断大小的大于0的话就跳转,然后向后执行可以看到两个call第一个call经过测试是计算用的计算比如植物下落的位置,eax的值,也就是阳光计数的重置值,
HarlanHong
·
2020-06-25 07:45
游戏逆向
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