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模拟类
1.1依赖倒置原则
依赖倒置原则(DependencolthvesionPrinciple,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
类
。抽象
类
不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
lz0929
·
2024-09-02 02:20
什么是自由
自由包括三
类
:绝对的自由、限制下的自由、没有自由。绝对的自由:完全不受限制的,任由自己想象而付诸行动。而绝对自由是不存在的,绝对的自由在很多人眼里还是存在的,例如古
白行
·
2024-09-02 02:16
关于jmeter的一些面试题及回答
1、说明jmeter的工作原理jmeter就像一个虚拟用户
模拟
器,你创建一个测试计划,指定这些虚拟用户(线程)要做什么,比如你要访问网站的不同页面,jmeter会按照你设定的规则,让这些虚拟用户同时发起请求
ruanxinyan12345
·
2024-09-02 02:16
jmeter
Get几个非常实用技能——常用文件操作工具
类
、图片视频操作
目录文件工具
类
获取图片响应流操作获取视频响应流操作获取视频响应流(断点传输)截取视频某帧图片在获取的视频缩略图中间添加暂停按钮压缩图片1.按图片的比例进行压缩2.直接设置图片压缩后的输出大小进行压缩3.
不愿意做鱼的小鲸鱼
·
2024-09-02 02:16
java
java
字符串
ffmpeg
19
类
商标注册的内容是什么呢?
19
类
商标注册的内容是什么呢?商标19
类
是指按照国际商标分类标准,将商标商品和服务分为19个类别的系统。
尚标知识产权
·
2024-09-02 02:03
unity3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来
模拟
光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
·
2024-09-02 01:44
Unity
Unity
unity光照技术
简介全局光照,简称GI,是一个用来
模拟
光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。
TheAI
·
2024-09-02 01:43
Unity 光照技术小结
原文自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来
模拟
光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
算法day13|226.翻转二叉树、101. 对称二叉树、104.二叉树的最大深度、111.二叉树的最小深度
其实,所谓的遍历顺序,也就是处理的顺序,其目的不在于把它遍历出来,而是给出一个等待处理的顺序或者说将二叉树转换成了
类
桃酥403
·
2024-09-02 01:40
算法
数据结构
c++
leetcode
细说C++反向迭代器:原理与用法
文章目录一、引言二、反向迭代器的原理与实现细节三、
模拟
实现C++反向迭代器反向迭代器模板
类
的设计反向迭代器的使用示例与测试一、引言迭代器与反向迭代器的概念引入迭代器(Iterator)是C++标准模板库
无敌岩雀
·
2024-09-02 01:09
C++探索之旅——从入门到精通
c++
开发语言
visual
studio
C++:反向迭代器reverse_iterator
通过前面list的
模拟
实现知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反
沪太路小宝莉
·
2024-09-02 00:38
c++
开发语言
日期
类
- 1. 判断闰年
请编写函数,判断闰年。函数原型//判断闰年boolIsLeapYear(intyear);说明:参数year为年数。若year是闰年,则函数值为true,否则为false。按照现行历法(格里高利历):四年一闰,百年不闰,四百年再闰。即:年数是4的倍数且不是100的倍数,或者年数是400的倍数,则为闰年,否则为平年。注:为简化函数设计,作以下限制年数一律为正整数(即不考虑公元前的情况);不考虑历法演
芜湖的五胡
·
2024-09-02 00:06
算法
茶叶的分类有哪些,你知道吗?
按制作原理(茶多酚的氧化程度)分类,我们中国茶叶分为六大
类
,即绿茶,红茶,黄茶,白茶,青茶,黑茶,后来又有一些再加工的茶
类
,如花茶等,其实都是在六大茶叶分类的基础上发展起来的,严格来说,也是算在这六大
类
中
夏了夏天茗茶
·
2024-09-02 00:01
创建SQLiteOpenHelper
类
来创建和管理SQLite数据库
创建数据库你可以通过扩展SQLiteOpenHelper
类
来创建和管理数据库。
我就说好玩
·
2024-09-01 23:01
数据库
sqlite
数据库开发
公募机构全面发力“碳中和”,投资新风口来了?
与“碳中和”主题相关的基金,比如“华夏节能环保股票”、“低碳”
类
基金等,在众惠基金、天天、蚂蚁都是可以申购到的。下面就是在众惠基金选购“华夏节能环保股票”基金时的页面。
基即己记
·
2024-09-01 23:33
前端配置环境
工具
类
配置一、下载GitBash下载地址二、下载google浏览器下载地址三、下载微信开发者工具下载地址四、下载vscode下载地址1、安装中文包安装中文包教程2、安装插件3、vscode中使用git教程
葱头的故事
·
2024-09-01 23:29
前端
【Awesome Adb】
github.com/mzlogin/awesome-adb目录基本用法命令语法为命令指定目标设备启动/停止查看adb版本以root权限运行adbd指定adbserver的网络端口设备连接管理查询已连接设备/
模拟
器
渔jy
·
2024-09-01 23:58
凑数Android
adb
鸿蒙HarmonyOS之使用preferences首选项保存获取数据
一、工具
类
:PreferencesUtil.ets工具
类
,包括创建Preferences首选项、保存和获取对应Key的数据等方法示例代码中以保存Token字符串值为例import{preferences
灵猫小西
·
2024-09-01 23:27
鸿蒙
harmonyos
华为
保存数据
java 线程安全的linkedlist_使ArrayList,LinkedList变成线程安全的
1.使用SynchronizedListSynchronizedList是一个线程安全的包装
类
。
肖宏辉
·
2024-09-01 22:54
java
线程安全的linkedlist
记忆里全是那时的歌
叨叨了几天的《无问东西》并没有去看,前段时间看到新闻端的推广就很有兴趣,不排除传播策略炒作之嫌但对此类题材总是无法免疫,总觉得过了会为《前任攻略》
类
的电影深有感触的年纪,随着二十到而立,生活里早已不仅仅只有爱情
掉刺仙人掌
·
2024-09-01 22:42
python模块、包和作用域,format和f-strings方法
@[toc]module模块能定义函数,
类
和变量,模块里也能包含可执行的代码相关的代码进行单独的组织会使代码更容易理解并被复用pythonmodule.py时,其name被设置为"main"importimport
Cache_wood
·
2024-09-01 21:20
如何开发针对不平衡分类的成本敏感神经网络 python
如何开发针对不平衡分类的成本敏感神经网络深度学习神经网络是一
类
灵活的机器学习算法,可以在各种问题上表现良好。
背包客研究
·
2024-09-01 20:15
不平衡学习
分类
神经网络
python
对机器学习中Fbeta指标的简介
对机器学习的Fbeta指标的概括介绍Fbeta指标是一种可配置的单得分度量,用于基于对正
类
的预测来评价二元分类模型。用精确度和回收率计算出Fbeta测量值。精密是用来计算正
类
正确预测的百分比的度量。
背包客研究
·
2024-09-01 20:14
机器学习
人工智能
大肠杆菌数据集的不平衡多
类
分类 Python
大肠杆菌数据集的不平衡多
类
分类关注博主学习更多内容关注vxGZH:多目标优化与学习Lab教程概述本教程分为五个部分;他们是:大肠杆菌数据集探索数据集模型测试和基线结果评估模型评估机器学习算法评估数据过采样对新数据进行预测大肠杆菌数据集在这个项目中
背包客研究
·
2024-09-01 20:14
不平衡学习
分类
python
人工智能
16 - ReentrantLock 可重入锁
ReentrantLock可重入锁1.ReentrantLock概念1.1背景1.2保证可见性1.3可重入锁1.4公平锁与非公平锁2.源码分析2.1
类
结构2.2获取锁2.3释放锁2.4如何实现重入3.总结
坯子蔡
·
2024-09-01 20:44
并发编程
并发编程
多线程
ReentrantLock
Lock
可重入锁
JVM内存模型
一:什么是JVMJVM又称为虚拟机,是一种抽象化的计算机,通过在实际的计算机上仿真
模拟
各种计算机功能来实现的。Java虚拟机有自己完善的硬体架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。
dlwlrma ⥳
·
2024-09-01 20:12
兴趣类
jvm
工具
类
汇总(更新ing)
前言Android工具
类
是一些封装好的工具方法的集合,用于简化Android开发中的常见操作和实现特定功能。这些工具
类
可以帮助开发者更高效地编写代码、提高开发效率和减少重复劳动。
望佑
·
2024-09-01 20:40
前端
javascript
开发语言
android
动画
力扣热题100 - 遇到的阿里面试题之一 - 链表:LRU缓存
实现LRUCache
类
:LRUCache(intcapacity)以正整数作为容量capacity初始化LRU缓存intget(intkey)如果关键字key存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回-1
菲英的学习笔记
·
2024-09-01 19:09
力扣热题100
leetcode
链表
缓存
go
c++
算法
Spring之启动过程源码解析
首先,Spring启动过程主要做了这么几件事情:构造一个BeanFactory对象解析配置
类
,得到BeanDefinition,并注册到BeanFactory中解析@ComponentScan,此时就会完成扫描解析
阿立聊代码
·
2024-09-01 18:34
spring
spring
数据库
oracle
netty开发
模拟
qq斗地主
为什么要搞这样一个项目满足自己的java网络多线程编程的欲望!因为之前一直都是搞web开发,服务器和客户端数据交流人家web服务器早就给你搞好了,比如tomcat,jetty...等等,其实之前脑子里就有想过--是否可以自己开发一个简单的类似tomcat的web服务器,这样做了的话,至少知道其实web开发是建立在网络多线程web服务器之上否则web开发无从谈起!市面上的书籍和互联网上的电子教材以及
平平无奇的Coding Peasant
·
2024-09-01 18:33
netty
qq斗地主
浅谈C#事件
事件的基本使用定义事件:在
类
中定义一个事件,通常使用event关键字。publicclassPublisher{//定义一个事件publiceventEventHa
CN.LG
·
2024-09-01 18:30
C#
c#
开发语言
opencv之阈值处理
3.2自适应阈值(AdaptiveThresholding):3.2.1工作原理3.2.2工作步骤3.2.3适用场景3.2.4优缺点自适应阈值的优点自适应阈值的缺点3.3Otsu’s方法:什么是最大化
类
间方差工作原理适用场景优缺点
hola173841439
·
2024-09-01 18:28
opencv
opencv
计算机视觉
人工智能
值类型和引用类型、装箱和拆箱、静态
类
和普通
类
、方法的重载、继承和多态、访问修饰符
引用类型(ReferenceTypes)定义:特点:示例:举例说明:总结:二、装箱和拆箱装箱(Boxing)特点:示例:拆箱(Unboxing)特点:示例:示例代码:装箱和拆箱的影响最佳实践:三、静态
类
和普通
类
的区别
Envyᥫᩣ
·
2024-09-01 18:57
C#
值类型和引用类型
装箱和拆箱
静态类和普通类
方法的重载
继承和多态
访问修饰符
错误: 找不到或无法加载主
类
org.apache.flume.tools.GetJavaProperty
[root@master~]#flume-ngversion[root@master~]#cd/usr/local/flume/bin[root@masterbin]#vimflume-ng配置文件中加入红框代码#determineHBASEjava.library.pathandusethatforflumelocalHBASE_CLASSPATH=""localHBASE_JAVA_LIBRA
小波2200013045
·
2024-09-01 18:57
flume
大数据
HTTP 响应状态代码(response status codes)
响应分为五
类
:信息响应,成功响应,重定向,客户端错误和服务器错误。
请叫我崔大师
·
2024-09-01 17:34
Datawhale Al夏令营第三期 Al+物质科学task2学习笔记
早期发展知识表示与推理:20世纪70年代末和80年代初,早期的AI研究开始探索如何用机器推理来
模拟
人类的思维过程。这种推理方式被应用于物理学、化学等学科中,尝试解决
weixin_75033552
·
2024-09-01 17:56
学习
笔记
C++ 设计模式——中介者模式
C++设计模式——中介者模式C++设计模式——中介者模式1.主要组成成分2.逐步构建中介者模式步骤1:创建中介者接口步骤2:创建同事
类
步骤3:实现具体同事
类
步骤4:实现具体中介者步骤5:客户端使用3.中介者模式
不是仙人的闲人
·
2024-09-01 17:55
#
C++
设计模式
c++
设计模式
中介者模式
详解ES6中的
类
、对象和类的继承
在ES6(ECMAScript2015)之前,JavaScript并没有像其他面向对象的编程语言那样的
类
(class)的概念。相反,它使用了一种基于原型的继承模型来实现面向对象编程。
前端技术营
·
2024-09-01 17:55
es6
前端
ecmascript
驾驶
模拟
左拐右拐
目录根据4个点确定投影变换关系:驾驶
模拟
左拐右拐平移四个点选根据4个点确定投影变换关系:importcv2importnumpyasnpdefapply_perspective_transform(image
AI算法网奇
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2024-09-01 17:23
opencv基础
opencv
计算机视觉
人工智能
2019 04 14
20190414第95次今天分享的话题是:婚姻不幸福的原因最近学习了如一老师关于身心灵的课程【打开幸福心能】挺有感触的,我觉得身心灵成长的课程,真的很有必要去学习,因为我们从小学到大学,学校基本都是知识
类
课程
王琦2020
·
2024-09-01 17:21
@ConfigurationProperties 取值为空的问题
当取spring.redis.cluster.nodes=47.111这样多个点的值时,如果用驼峰式的clusterNodes来取值为null,但有多层时需要重新创建一个
类
来接受,才能取到值@Data@
g3230863
·
2024-09-01 17:22
java
spring
boot
java
springboot +easyexcel 下载工具
类
使用springboot+easyexcel通过web来下载Excel文件pom文件com.alibabaeasyexcel3.3.4Controller
类
@RestController@Slf4jpublicclassTestController
g3230863
·
2024-09-01 17:51
java
excel
java
easyexcel
【WPF动画】
关于WPF中System.Windows.Media.Animation命名空间下常用动画
类
的简要介绍、使用方法和适用场景的表格使用场景解释:示例代码1示例代码2:使用`Storyboard`组合多个动画代码解释应用场景动画
类
描述使用示例适用场景
TIF星空
·
2024-09-01 17:51
WPF分享
wpf
经验分享
c#
css3 3d 太阳系,使用css3的动画
模拟
太阳系恒星公转
原标题:使用css3的动画
模拟
太阳系恒星公转本文介绍使用css3的animation画一个太阳系恒星公转的动画,再加以改进,讨论如何画椭圆的运行轨迹。
温柔的兔子姑娘
·
2024-09-01 17:50
css3
3d
太阳系
html css怎么做太阳,HTML+CSS 绘制太阳系各个行星运行轨迹
模拟
宇宙太阳系
模拟
太阳系.solarsys{width:800px;height:800px;position:relative;margin:0auto;background-color:#000000
weixin_42316909
·
2024-09-01 17:50
html
css怎么做太阳
Unity立体几何 点到直线距离计算
Unity已经封装好了一些常用函数在Vector3和Plane
类
中,如两点之间的距离,向量之间的夹角,向量的投影计算等。这里说一下的是点到直线的距离,根据投影及勾股定理计算。
随风吹笛
·
2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
三维海浪模型建模与matlab仿真
海浪模型三、三维海浪模型建模四、海浪模型数学原理2.部分核心程序3.算法运行软件版本4.算法运行效果图预览5.算法完整程序工程1.算法理论概述一、引言三维海浪模型建模是计算机图形学中的一个重要研究方向,可以
模拟
海浪的形态和运动规律
简简单单做算法
·
2024-09-01 16:17
MATLAB算法开发
#
三维重建
matlab
开发语言
计算机视觉
classA cla= ...; if(&cla == nullptr) 这种写法是否安全
在C++中,classAcla=…;这行代码创建了一个名为cla的classA类型的对象(假设classA是一个已经定义好的
类
)。这个对象cla是在栈上分配的,而不是在堆上。
kfhj
·
2024-09-01 16:15
c++
问:Java中Object
类
常用方法及使用场景有哪些?
在Java中,Object
类
是所有类的根
类
,意味着每个
类
都直接或间接地继承了Object
类
。因此,Object
类
提供的方法对于Java中的每个对象都是可用的。
FIN技术铺
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2024-09-01 16:14
掌柜‘面筋’
java
开发语言
代码随想录八股训练营第二十五天| C++
2.1.模板
类
2.2.构造函数和析构函数2.3.重载操作符2.4.自动内存管理2.5.
朝闻dao
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2024-09-01 16:13
c++
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