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法线纹理
解释PBR
纹理
贴图(texture-maps)
纹理
贴图,不管你是学习sp绘制
纹理
,还是利用渲染器创造艺术作品,接触到PBR流程,总要面对各种贴图。我在学习的时候,有时候搞得懂,有时候糊里糊涂,我想还是要做个笔记的,好记性不如烂笔头。
睡不醒的笨鸟
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2024-01-19 18:49
Substance
Painter笔记
贴图
PBR材质
纹理
下载
大网站地址网址查看链接:http://www.uzing.net/community_show-1962-48-48-35.html06TecturesWoodFence001|3DTEXTURES简介:最大的
纹理
网站之一
子燕若水
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2024-01-19 18:18
3D
blender
材质
3d
Learn OpenGL with Qt——模型加载:Qt搭建Assimp环境
创建OpenGL窗口着色器程序以及着色器的创建
纹理
的创建与加载使用Qt内置矩阵进行变换针对Qt窗口的摄像机优化Qt下OpenGL的必备知识及易错点Assimp到目前为止,我们已经在所有的场景中大面积滥用了我
Italink
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2024-01-19 12:58
learn
opengl
with
Qt
机器学习(一)—— 简介
参考书籍《机器学习和深度学习:原理、算法、实战》文章目录1工业界流行的机器学习算法2机器学习3深度学习4预备知识5监督学习与无监督学习1工业界流行的机器学习算
法线
型回归逻辑回归决策树随机森林梯度提升机人工神经网络卷积神经网络循环神经网络贝叶斯技术支持向量机进化方法马尔可夫逻辑网络隐马尔可夫模型生成对抗网络
奶盖加芝士
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2024-01-19 10:15
机器学习
机器学习
人工智能
算法
PBR材质背光面太暗优化
图形学中漫反射光照遵循兰伯特光照模型,它的公式如下其中::漫反射光颜色:入射光颜色:材质的漫反射系数:
法线
方向:光源方向由于背光面的
法线
方向和光源方向的点积为负数,因此光线无法照射到的区域最终漫反射始终为黑色
refineiks
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2024-01-19 08:45
图形学
图形渲染
前端
iOS中图片的解压缩到渲染过程
CPU:计算视图frame,图片解码,需要绘制
纹理
图片通过数据总线交给GPUGPU:
纹理
混合,顶点变换与计算,像素点的填充计算,
king_jensen
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2024-01-19 08:09
秋风
轻轻拿起一片枫叶,它每一条精细的
纹理
都是成长落下的痕迹,弱小的身体在风中飘荡着,好似正我挥手告别。我喜欢落叶,喜欢它在空中划过的痕迹,喜欢他在风中沙沙的声音。
王源财a
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2024-01-19 06:25
2022-05-10
PNAS|视觉皮层编码物体
纹理
的机制原创骄阳似我图灵基因2022-05-1009:27收录于合集#前沿分子生物学技术撰文:骄阳似我IF=11.205推荐度:⭐⭐⭐⭐亮点:本文表明人类类别选择视觉皮层的作用不是明确地编码对象
图灵基因
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2024-01-19 02:50
精灵图集的使用
为什么使用图集
纹理
的长或宽不能恰好符合2的幂次(通常是UI资源)Unity使用非2的幂
纹理
大小,会稍微多一些内存并且GPU采样速度可能更慢如果平台或GPU不支持NPOT
纹理
大小,Unity会对
纹理
进行缩放和填充以达到下一个
心前阳光
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2024-01-19 01:58
#
Unity优化
unity
Unity关于
纹理
图片格式带来的内存问题和对预制体批量格式和大小减半处理
我们经常会遇到内存问题,这次就是遇到很多图片的默认格式被改成了RGB32,导致Android打包后运行内存明显增加。发生了什么打包Android后,发现经常崩溃,明显内存可能除了问题,看了内存后发现了问题。见下图:实际被改成了RGBA32,如下图因为安卓端是没覆写的,所以导致格式就是rgb32如何处理那么如何处理能,最好一键处理。我是这样做的,我对我的需要打包的预设,例如场景,角色等等资源批量检测
Thinbug
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2024-01-18 23:03
Unity
unity
【无标题】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模
新缸中之脑
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2024-01-18 23:50
动作识别
Cesium 面流动
纹理
效果
想要给一个面实体添加流动条纹的显示效果面流动
纹理
这种效果就是创建一个材质,然后给polygon的material。
不吃糖的哼哼
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2024-01-18 21:04
Cesium
前端
OpenGL ES GLSL加载
纹理
使用GLSL语言加载
纹理
,需要自定义顶点着色器和片源着色器。GLSL编写的顶点着色器和片元着色器其实是一段代码,也是一段字符串,所以文件名和后缀可以自定义。
ugpass
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2024-01-18 19:34
代码随想录算法训练营第6天|哈希表理论基础、242.有效的字母异位词、349. 两个数组的交集、202. 快乐数、1. 两数之和
文章目录哈希表理论基础哈希碰撞的两种解决方式拉链
法线
性探测法常见的三种哈希结构242.有效的字母异位词思路代码349.两个数组的交集思路代码202.快乐数思路代码写代码犯的错误1.两数之和思路代码今日收获哈希表理论基础学习链接
五鲜炒饭
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2024-01-18 18:55
算法
散列表
数据结构
3DSMAX渲染被铁链束缚的花朵-3D建模教程
这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、
纹理
贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:22
3dsmax
3d建模
模型制作
3D建模教程
场景模型
「云渲染科普」3dmax室内装修效果图怎么高效制作
3dmax室内装修效果图拥有丰富的家具、光影、材质
纹理
等,在渲染过程过程中如果室内的场景过大,个人电脑通常需要渲染几个小时或者好几天,这对于比较急的项目来说,往往会影响项目的进度。
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-01-18 17:19
渲染知识
渲染农场
动画云渲染
云渲染
效果图云渲染
瑞云渲染农场
2024云渲染,渲染农场带给三维建模行业的影响
三维建模和渲染软件等功能的也在日益强大,建模艺术家们可以创作出更加逼真的环境、栩栩如生的人物发丝、动人心弦的光照效果和栩栩如生的
纹理
质感。
Renderbus瑞云渲染农场
·
2024-01-18 17:35
渲染知识
云渲染
渲染农场
效果图渲染
瑞云渲染
影视动画渲染
图像滤波——双边滤波(bilateral filtering)
通过分析和处理图像的空域信息,我们可以获得图像的边缘、
纹理
、形状等特征。(2)图像的值域信息是指图像的像素灰度值的范围和分布信息。它描述了图像的灰度级别、对比度、亮度等特性。通过分析和处
el mar H
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2024-01-18 15:54
图像处理
计算机视觉
人工智能
图像处理
Blender——将模型及其所有
纹理
与材质材质导入unity
low-poly3DmodelCSDN下载链接:【免费】Blender三维模型-古代房屋模型(HoiAnAncientHouseModel)对于常见的Blender文件,可以直接导入Unity,但会出现
纹理
无法显
行秋
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2024-01-18 09:41
Blender
blender
材质
unity
阿赵UE学习笔记——10、Blender材质和绘制网格体
在虚幻引擎里面,有一个内置的材质叫做Blender,可以实现这种用顶点颜色混合
纹理
的功能,然后虚幻引擎自带了顶点刷功能,可以在引擎内直接刷顶点色来修改Blen
阿赵3D
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2024-01-18 09:09
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
blender
虚幻引擎
UE
材质
【UE 材质】简单的
纹理
失真、溶解效果
目录1.失真效果2.溶解效果3.失真+溶解我们一开始有这样一个
纹理
1.失真效果其中
纹理
节点“DistortTexture”的
纹理
为引擎自带的
纹理
“T_Noise01”,我们可以通过控制参数“失真度”来控制
纹理
的失真程度
Zhichao_97
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2024-01-18 09:08
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
AI:你总要高清视频,它来了
拍摄的街道视频一片模糊,仿佛高度近视没戴眼镜一样:与之相比,下面的视频清晰度高了很多:视频画面两边形成鲜明的对比:左边视频已经模糊的看不清人脸,而右边视频建筑物的
纹理
也看得清清楚楚:行驶的
baidu_huihui
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2024-01-18 08:10
人工智能
音视频
模糊转高清
AI-图片转换中国风动漫人物
哔哩哔哩视频目录1.AI卡通秀原理2.安装Anconda33.安装Python34.安装依赖5.下载项目6.下载模型7.运行项目8.项目效果图1.AI卡通秀原理人像卡通风格渲染的目标是,在保持原图像ID信息和
纹理
细节的同时
IT贫道
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2024-01-18 08:20
机器学习
人工智能
深度学习
Hand PointNet: 3D Hand Pose Estimation using Point Sets总结
每个点取坐标值和曲面
法线
向量作为初始特征输入,,使用PointNet++提取特征OrientedBoundingBox(OBB)归一化视角OBB是一个紧贴输入点云的边界框,OBB的方向由点云的PCA主成分分析得到
中了胖毒
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2024-01-18 05:04
实践:在模型空间下的
法线
纹理
映射
最近看《UnityShader入门精要》这本书,看到第七章的时候,作者分别实现了在切线空间和世界空间下的
法线
纹理
映射,其中提到也可以在其他空间实现,于是来实践一下在模型空间的实现,代码如下:Shader"Chapter7
OneWord233
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2024-01-18 05:09
Unity
Shader
着色器
非常好用的三款图片模糊变清晰的软件
它采用了先进的深度学习技术,能够智能地识别照片中的细节和
纹理
,并进行相应的优化。与其他软件相比,水印云在
yun132792
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2024-01-18 03:23
视频
人工智能
音视频
这样的时光
腾出一点时间吧去郊外呆上一天让鸡鸣在清晨唤醒你夜幕降临时自然睡去不要看手表让光告诉你时间腾出一点时间吧在竹林的茅舍里沏一壶清茶听清风在树木之间穿行看泉水在山石中缓缓跳跃解放你的耳朵沉浸在那一片幽静在这样的时光里在乡野中漫步仔细研究树木的
纹理
俯身观察蚂蚁爬行的路径不要顾虑什么牵挂什么你的身心需要一次清洗抓在手里的沙子越抓就掉得越多当你张开双臂就能拥有整个森林腾出一点时间吧你终会明白这样的时光同样珍贵
椬yi
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2024-01-18 02:22
blender导入unity3d不显示部分面
原来由于制作过程中“
法线
”比较混乱,造成一些面看不到(面
Bis_12e2
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2024-01-17 22:46
TA百人计划学习笔记 2.5bump map改进
资料源视频【技术美术百人计划】图形2.5BUMP图改进_哔哩哔哩_bilibiliPPT2500_BumpMapping参考笔记2.5BumpMap凹凸映射·语雀对应《入门精要》第7章凹凸
纹理
《games101
yoi啃码磕了牙
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2024-01-17 22:38
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
vue3中按需使用echarts5贴花图案和跨系列的形变动画
对应版本如下:"@vue/cli":"4.5.15","vue":"^3.2.21","echarts":"^5.2.2"按照官方对贴花图案和跨系列的形变动画的说明:ApacheECharts5新增支持贴花
纹理
上官熊猫
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2024-01-17 20:37
echarts
vue
echarts
vue.js
pixi 平铺精灵 demo (一)
目录平铺精灵1.1创建方式1.2区别1.3偏移值1.4
纹理
偏移代码视差滚动2.1
纹理
精度偏差碰撞检测demo总结了解更多1、平铺精灵1.1创建方式pixi平铺精灵的创建方式://第一种newPIXI.extras.TilingSprite
DigitMagic魔数实验室
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2024-01-17 19:40
OpenGL之glMatrixMode函数的用法
GL_TEXTURE,对
纹理
矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。
草上爬
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2024-01-17 13:29
3D
OpenGL
三维变换
glMatrixMode
第一个 OpenGL 程序:旋转的立方体(VS2022 / MFC)
初始化OpenGL绘制图形重置视口大小创建MFC对话框项目添加OpenGL头文件和库文件初始化OpenGL画一个正方形OpenGL坐标系改变默认颜色重置视口大小绘制立方体使用箭头按键旋转立方体深度测试添加
纹理
应用
纹理
换一个
纹理
自动旋转销毁资源更进一步源码下载参考转载请注明出处
blackwood-cliff
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2024-01-17 13:57
OpenGL
OpenGL
iOS高德地图SDK的运动功能实现
iOSSDK支持在3D矢量地图上绘制带箭头或有
纹理
等样式的折线,同时可设置折线端点和连接点的类型,以满足各种绘制线的场景。
&Carry
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2024-01-17 10:28
ios
objective-c
xcode
sdk
ui
论文笔记(三十六):6-DoF Pose Estimation of Household Objects for Robotic Manipulation: ... and Benchmark
DoFPoseEstimationofHouseholdObjectsforRoboticManipulation:AnAccessibleDatasetandBenchmark文章概括摘要1.介绍2.方法A.一组对象B.3D
纹理
物体模型
墨绿色的摆渡人
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2024-01-17 07:40
文章
论文阅读
深描,让事件处于无蔽状态
好的深描,貌似客观、朴素、
纹理
清晰,不加评述地描述事件,但是能在读者心中引起强烈的震撼。
zhangshoulan
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2024-01-17 04:36
Linemod算法小结
Linemod算法小结LineMod方法是由Hinterstoisser[1][2][3]在2011年提出,主要解决的问题是复杂背景下3D物体的实时检测与定位,用到了RGBD的信息,可以应对无
纹理
的情况
SimpleUmbrella
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2024-01-17 04:57
互联网
图像处理方法
洗澡
水流过肌肤的
纹理
触摸冬天的温度,你以澡巾抹去存下了岁月沉淀的污垢,日子的气息扑面而来的热力环流,轻松了不少酒醉的探戈美其实在的时候,我没有见过心灵是如何治疗思念的角度,华丽的挑战像盘踞的寂寞如雪花飞舞,
废柴长短句
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2024-01-17 04:55
opengl
纹理
1.说明为了完成
纹理
映射,需要为图像的每个顶点指定一个
纹理
坐标([0,1]),来表明从
纹理
图像的哪个位置采样。其余部分通过插值得到。使用
纹理
坐标获取
纹理
颜色的过程叫采样(Sampling)。
ミ míSs °
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2024-01-17 00:49
图形学基础
开发语言
opengl帧缓冲(framebuffer)
颜色附件使用
纹理
,深度、模板附件使用渲染缓冲对象。至少有一个颜色附件(Attachment)。还有深度缓冲附件、模板缓冲附件等。所有的附件都必须是完整的(保留了内存)。每个缓冲都应该有相同的样本数。
ミ míSs °
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2024-01-17 00:18
图形学基础
图形渲染
Unity中URP下的SimpleLit顶点着色器
文章目录前言顶点着色器1、GPUInstance相关2、顶点输入数据相关3、雾效混合因子4、对uv进行Tilling和Offset的应用及把顶点的坐标信息传给输出结构体5、把
法线
相关的结果,传给输出结构体
楠溪泽岸
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2024-01-16 19:02
Unity
unity
着色器
游戏引擎
优秀作品剖析23
树木的
纹理
是竖着的,地面的
彩树
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2024-01-16 18:58
推荐:vue-3d-loader支持.dae/.fbx/.gltf/.glb/.obj/.ply/.stl/.json,并支持同一个场景导入多个不同3D模型,支持mtl材质以及jpg/png等图片
纹理
我们先让星球大战里面的帝国冲锋队(帝国士兵)给我们摇起来,搞点氛围,嗨起来~LadiesandGentlemen!欢迎来到DJ现场!让我们开始进入vue-3d-loader学习的海洋!Let’sGO!vue-3d-loader是vueJS+threeJS整合的一个3d展示组件。支持.dae/.fbx/.gltf/.glb/.obj/.ply/.stl/.json,并支持同一个场景导入多个不同3D模
你挚爱的强哥
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2024-01-16 17:43
Vue.js
3D预览
3d
three.js
三维拖拽旋转
材质皮肤
vue-3d-loader
vue3dLoader Cannot read properties of null (reading ‘setCrossOrigin‘)“这个报错怎么解决?
相关阅读推荐:vue-3d-loader支持.dae/.fbx/.gltf/.glb/.obj/.ply/.stl/.json,并支持同一个场景导入多个不同3D模型,支持mtl材质以及jpg/png等图片
纹理
你挚爱的强哥
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2024-01-16 17:13
Vue.js
vue.js
javascript
前端
【UnityShader入门精要学习笔记】第四章(6)
法线
变换、内置变量以及本章答疑
文章目录复习知识点复习坐标空间的转换顶点的坐标空间变换模型空间世界空间观察空间裁剪空间投影矩阵屏幕空间
法线
变换UnityShader的内置变量(数学篇)变换矩阵变量摄像机和屏幕参数答疑使用3x3还
milu_ELK
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2024-01-16 15:35
学习
笔记
Three.js入门(四)——顶点UV坐标、
纹理
贴图
创建
纹理
贴图通过
纹理
贴图加载器TextureLoader的load()方法加载一张图片可以返回一个
纹理
对象Texture,
纹理
对象Texture可以作为模型材质颜色贴图.map属性的值constgeometry
你的南瓜呀
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2024-01-16 14:56
知识学习
webgl
前端
js 哈希表 01
链地址法(拉链法)开放地址
法线
性探测二次探测再哈希法哈希化效率开放地址
法线
性探测效率二次探测和再哈希--这两个差不多>线性链地址法优秀的哈希函数优化--幂的连乘优化--均匀分布(质数)再哈希的质数重要性
PBitW
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2024-01-16 14:47
#
数据结构
算法
哈希表
哈希化
哈希化原理
3dmax做好的模型,可以导入模方进行单体化吗?
模方是一款针对实景三维模型的冗余碎片、水面残缺、道路不平、标牌破损、
纹理
拉伸模糊等共性问题研发的实景三维模型修复编辑软件。
大势智慧
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2024-01-16 13:20
实景三维
三维建模
三维重建
一问一答
人工智能
轻量大师 | 多源数据瘦身、建筑物保形不塌、
纹理
高保真、多端应用
从560GB到110GB再到9.9GB,云冈石窟第16窟逐渐“走出硬盘”,展示于移动终端...云冈石窟模型轻量化前后对比去年,大势智慧对云冈石窟第16窟进行三维重建,采用自主研发的轻量大师软件,将石窟560G的原始模型数据进行80%甚至90%以上轻量化处理,激活文化遗产成果应用。而以该项目为基础的《基于实景三维模型轻量化的文化遗产智慧管理与活化利用》解决方案,最终荣获腾讯“探元计划2023”TOP
大势智慧
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2024-01-16 13:15
三维建模
三维重建
实景三维
国产化
数据简化
轻量化
vslam论文8:EPLF-VINS: Real-Time Monocular Visual-InertialSLAM With Efficient Point-Line Flow Features
目前,基于点的SLAM方法在弱
纹理
和运动模糊等场景下表现不佳。许多研究者注意到线特征在空间中的优异特性,并尝试开发基于线的SLAM系统。
xsyaoxuexi
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2024-01-16 12:38
视觉SLAM论文阅读
人工智能
学习
自动驾驶
c++
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