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混合模式
【UE 材质】扇形材质
目录效果步骤(1)控制扇形的弧宽度(2)控制扇形的角度(3)完整节点效果步骤(1)控制扇形的弧宽度创建一个材质,
混合模式
设置为“Additive”,着色模型设置为“无光照”,勾选“双面”在材质图表中添加如下节点
Zhichao_97
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2024-02-04 19:44
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虚幻
材质学习
材质
ue5
Opengl混合算法探究
首先我们需要开启
混合模式
,
VE视频引擎
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2024-02-03 08:54
MySQL数据表优化设计(八):范式和反范式数据库设计说的是啥?
了解范式的概念和原则对我们设计数据表很有帮助,然而,范式并不是完美的,在实际开发中,经常是依据范式设计,再根据实际业务情况加入反范式设计,形成
混合模式
。
岛上码农
·
2024-02-03 03:14
【UE 材质】球形遮罩材质
效果步骤1.新建一个材质,这里命名为“M_Mask”打开“M_Mask”,
混合模式
设置为已遮罩,勾选双面显示在材质图表中添加如下节点此时我们将一个物体赋予材质“M_Mask”并放置在世界坐标原点,可以看到如下效果
Zhichao_97
·
2024-02-02 17:29
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
【UE 材质】闪电材质
效果步骤1.新建一个材质这里命名为“M_Lighting”打开“M_Lighting”,设置
混合模式
为半透明,着色模型为无光照在材质图表中添加如下节点其中,纹理采样节点的纹理是一个线条此时预览窗口中效果如文章开头所示
Zhichao_97
·
2024-02-02 17:29
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
10、若依多数据源
二、特性支持数据源分组,适用于多种场景纯粹多库读写分离一主多从
混合模式
。支持数据库敏感配置信息加密ENC()。支持每个数据库独立初始化表结构schema和数据库database。支持无
不屈的泰坦
·
2024-02-02 13:30
若依
mybatis
java
spring
boot
mybatisplus多数据源配置---dynamic
特性支持数据源分组,适用于多种场景纯粹多库读写分离一主多从
混合模式
。支持数据库敏感配置信息加密ENC()。支持每个数据库独立初始化表结构schema和数据库database。
yaobo2816
·
2024-02-02 04:20
分库分表
mybatis
springboot
ps图片模糊变清晰
步骤1、ctrl+j复制2、ctrl+shift+u去色3、滤镜-其他-高反差保留-调整数值3-44、
混合模式
改为叠加
菜鸟何时起飞
·
2024-02-01 07:39
如何调整照片肤色——读《一定要学的Photoshop人像摄影后期调色技法》
对于肤色比较暗的情况,也可以选择图像暗部,建立图层并将
混合模式
设置为滤色。2.色相/饱和度工具这个工具
张永胜_永往直前
·
2024-01-30 21:41
PS基础技巧丨如何用ps快速提取线稿?
步骤三:CTRL+J复制图层,接着把复制的这层,CTRL+I执行反相操作(或者是图像-调整-反相)步骤四:鼠标左键单击图层
混合模式
下拉选项框,选
南锁
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2024-01-30 20:15
3.只开启RDB方式的主从复制原理
/用vi命令分别为test下配置文件作如下配置,即开启RDB(默认开启的),关闭AOF以及
混合模式
:save360013001006010000appendonlyn
黑爱微社区
·
2024-01-30 05:40
设计模式
//构造函数模式和工厂模式的共同点都会返回一个新的引用//
混合模式
创造两个构造函数,一个构造函数继承另一个构造函数//闭包里面创造一个变量存储单例,返回的都是原来存储的单例//发布订阅模式,对外导出api
大脸猫_2e21
·
2024-01-29 23:19
(M)unity事件events执行设置人物受伤动画
ps叠加动画的设置1.设置不同的动画图层,完成动画效果的叠加(例如一边idle,一边因为受伤而变红)步骤②为设置权重,权重与上一个图层相同步骤③为设置
混合模式
,addictive模式可以完成动画的叠加受伤变红动画的绘制添加属性
MIMO. mimo
·
2024-01-29 22:39
unity
游戏引擎
【UE 材质】闪烁的星星材质
效果步骤1.新建一个材质这里命名为“M_Flare”打开“M_Flare”,设置
混合模式
为半透明,着色模型为无光照,勾选双面按住U+鼠标左键来快速添加一个纹理坐标节点继续添加如下节点此时预览效果如下如果希望有一点动画效果还需添加如下节点其中
Zhichao_97
·
2024-01-28 19:41
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
戴尔游匣G15 5520成功安装ubuntu2004 intel ax201 驱动(亲测可用)
开机一直按F2进入BIOS1.关闭安全启动和硬盘raid如图关闭secureBoot,方便安装和维护2.关闭显卡
混合模式
,改成直联模式,这步对很多类似笔记本ubunt
九天鸟
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2024-01-27 06:41
ubuntu
linux
git
Springboot 集成 Dynamic-Datasource 多数据源组件
Springboot集成Dynamic-Datasource多数据源组件1.来源生态|MyBatis-Plus2.解决什么问题纯粹多库读写分离一主多从
混合模式
。
潇凝子潇
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2024-01-25 16:52
spring
boot
后端
java
【UE材质】通过曲线图谱和颜色曲线来控制材质运动
目录效果步骤一、实现线性运动二、实现非线性运动效果步骤一、实现线性运动1.新建一个材质并打开,设置材质域为用户界面,
混合模式
为半透明在材质图表中添加如下节点,此时我们就可以通过数值改变圆圈纹理的缩放但是缩放会伴随着纹理平铺
Zhichao_97
·
2024-01-25 03:18
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
Xfermode 图像
混合模式
只作用于源图像即SRC,如图2由于DST图层和SRC图层重叠,大小一致,DST未相交部分没有显示出来,如图3,DST大小为左上角三分之二,SRC为右下角三分之二(即从左三分一才开始绘制)图1图2图3图层
混合模式
主要有三个方面的使用
什么龟
·
2024-01-25 03:52
TA百人计划学习笔记 3.2
混合模式
及剔除
资料源视频【技术美术百人计划】图形3.2
混合模式
及剔除_哔哩哔哩_bilibilippthttps://github.com/sunkai174634/PhotoShopBlendModeUnityShader
yoi啃码磕了牙
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2024-01-24 20:40
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
【UE】在控件蓝图中通过时间轴控制材质参数变化
效果步骤1.新建一个控件蓝图和一个材质2.打开材质,设置材质域为用户界面,
混合模式
设置为“半透明”在材质图表中添加两个参数来控制材质的颜色和不透明度3.对材质创建材质实例4.打开控件蓝图,在画布面板中添加一个图像控件将刚才创建的材质实例作为图像控件的图像新建一个动画
Zhichao_97
·
2024-01-24 18:10
虚幻5
材质
ue5
ShaderLab语法
在文件中,嵌套大括号语法声明了描述着色器的各种内容-例如,应在材质检查器中显示哪些着色器属性;什么样的硬件后备要做;使用何种
混合模式
等。实际的“着色器代码”是在同一着色器文件中的CGPROGR
Bonging
·
2024-01-23 16:34
Ai 野教程│那种苹果发布会的PPT图案是如何制作的?
熟练的童鞋应该知道这个用Ai的旋转工具结合
混合模式
是很容易做出来的。野郎试了试,只要5分钟确实很简单。但是从中也发现有
混合模式
中大家很容易忽视的一个知识点。
野鹿志
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2024-01-22 07:57
比特币的去中心化3
IM、短信等这些通信方式往往是一种
混合模式
,其实并没有一种系统是完全的中心化或完全的去中心化的。虽然比特币系统是区
NHFX
·
2024-01-21 12:08
Redis持久化和集群架构
目录Redis持久化RDB快照(snapshot)RDB优点RDB缺点RDB的触发机制AOF持久化AOF文件重写AOF触发机制
混合模式
Redis主从架构Redis哨兵高可用架构RedisCluster架构槽位定位算法跳转重定位
山鸟与鱼!
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2024-01-21 08:33
分布式中间件
redis
架构
java
后端
ps提取线稿
步骤1、ctrl+j复制2、ctrl+shift+u去色3、ctrl+j复制4、ctrl+i反向5、图层
混合模式
改为颜色减淡6、滤镜-其他-最小值27、完成
菜鸟何时起飞
·
2024-01-21 01:47
当影像遇上Python:用MoviePy库轻松搞定视频编辑
简介当影像遇上Python:用MoviePy库轻松搞定视频编辑I.简介II.安装III.使用1.创建一个视频剪辑对象2.剪辑视频3.剪切视频片段4.改变视频尺寸和速度5.合并视频6.合并多个视频7.用
混合模式
合并视频
黄昏中起飞的猫头鹰
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2024-01-20 17:49
ffmpeg
Unity中URP下 SimpleLit框架
只有一个SubShader4、如果SubShader错误,返回洋葱紫5、调用自定义ShaderGUI面板二、SubShader中1、Tags2、Pass三、我们看一下ForwardLit的Pass1、
混合模式
楠溪泽岸
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2024-01-16 19:34
Unity
unity
游戏引擎
CSS3动画解析抖音 LOGO制作
效果预览:CSS3动画解析抖音LOGO制作主要用css3新增属性mix-blend-mode,
混合模式
来实现。
web秀
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2024-01-16 18:36
【Unity3D渲染】Unity3d实现Photoshop的各种图层
混合模式
美术童鞋为了达到美观的效果,会使用Photoshop里面的图层
混合模式
,将颜色以某种
混合模式
作用到一张灰白底图。这样就不需要每次都给程序员重新绘制图片,不同的
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
photoshop
ui
mix-blend-mode: plus-lighter; 是CSS中的
混合模式
属性
mix-blend-mode:plus-lighter;是CSS中的
混合模式
属性,用于指定元素与其背景之间的混合效果。
我家二爷
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2024-01-15 10:45
第11章 后端编译与优化
11.2.1解释器与编译器解释器与编译器搭配使用的方式在虚拟机中被称为“
混合模式
”,用户可以用参
asertgh123
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2024-01-14 18:58
java
jvm
[笔记]Tilemap Collider解决卡碰撞体,更丝滑角色移动
解决ttilemapcollider自动碰撞体生成,会产生方块间隙卡住人物模型的bug勾选
混合模式
同时添加compositecollider2d组件,该组件会合并原先collider,且后续绘制不影响collider
超龄魔法少女
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2024-01-14 10:32
unity
笔记
阿里云 WindowsServer 使用之 配置 SQL Server 允许远程连接
WindowsServer使用之配置SQLServer允许远程连接第一步:安装SQLServer数据库这是一个很详细的安装教程,可以参考一下安装SQLServer详细教程需要注意:安装实例时,建议在‘身份验证模式’直接选择“
混合模式
十⑧
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2024-01-13 12:19
数据库
学习笔记
通用的知识
阿里云
windows
数据库
Unity中URP下实现能量罩(外发光)
文章目录前言一、实现菲涅尔效果1、求N⃗\vec{N}N2、求V⃗\vec{V}V3、得出菲涅尔效果4、得出菲涅尔相反效果5、增加菲涅尔颜色二、能量罩交接处高亮和外发光效果结合1、修改
混合模式
,使能量罩透明
楠溪泽岸
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2024-01-12 23:29
Unity
unity
游戏引擎
5.preamble
混合模式
的主从复制
如果关闭了AOF,但是开启了preamble
混合模式
,这种情况下AOF是不会生效的,只会使用默认的RDB方
黑爱微社区
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2024-01-08 18:49
5月20日小分享:剪映另类抠像法、播放器悬浮文档上、阅读神插件
半透明素材用色度键抠图效果不好,可以使用听风
混合模式
,具体操作如下:将绿幕素材放在画中画轨道,选中后,在底部【调节】菜单中选择“HSL”,在调节设置里,选择绿色,将饱
微课进行时
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2024-01-08 14:22
ps文章教程:快速制作海报!
关键词:Photoshop字体设计PS图层蒙版Photoshop图层
混合模式
工具和快捷键:PS自由变换PS编组(Ctrl+G)PS-图层蒙版PS-剪切蒙版和快速蒙版ps图层
混合模式
在哪儿案例受益:1.学会制作一张
平面设计杨老师
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2024-01-08 07:51
在设计师手里没什么做不到的,教你ps制作老照片
综合使用画笔工具、图层
混合模式
和颜色查找调整图层等知识点的内容,首先将图像转换成黑白色调,然后合成到背景中,最后调整一下照片色调。
平面设计师阿默
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2024-01-05 18:44
数据库安装流程(SQL2019)
功能进行查看2.电脑名为数字或英文,不能带符号和字符,检查日期格式为20224-01-01格式,关闭防火墙和杀毒软件;3.运行安装包sql2019的setup.exe-安装-全新sql-下一步---默认实例-
混合模式
别扒拉我饭
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2024-01-05 16:02
U8
数据库
逆光暖色户外闺蜜照片后期Lr调色预设
按Control-I反转颜色并将
混合模式
设置为Multiply。按Control-T转换并垂直翻转云阴影。转到滤镜>模糊>高斯模糊。将不透明度设置为40%左右。
紛島花音
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2024-01-03 19:28
blender mix节点和它的
混合模式
Mix节点是一种用于混合两个颜色或者两个图像的节点,它有以下几个输入和输出:Color1:用于接收第一个颜色或者图像,也就是基色。Color2:用于接收第二个颜色或者图像,也就是混合色。Fac:用于控制混合的比例,也就是混合因子。它可以是一个数值,也可以是一个图像。数值的范围是0到1,图像的亮度值会被转换为0到1的范围。Fac的值越大,混合色的影响越大,Fac的值越小,基色的影响越大。Color:
子燕若水
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2024-01-03 05:27
blender
blender
PS制作超炫水滴背景教程
通过图层
混合模式
‘叠加’来不断的加亮水滴,以此达到晶莹剔透的效果,但是亮度也得保证。3、接下来是比较繁杂的工作,就是分别把七个不同的水滴平均且有错落的排列成一个大水滴的形状。4、然后就是需要营
平面设计练小妃
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2024-01-02 03:02
4.23 使用应用图像命令制作艺术效果 [Ps教程]
[应用图像]命令,可以将一个图层和通道,从一幅图像混合或应用到另一幅图像,类似于图层的
混合模式
,但应用图像命令具有混合单个通道的能力。
互动教程网
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2024-01-02 02:06
⑩①【缓存】Redis持久化 RDB + AOF
专家博主;正在Java学习的路上摸爬滚打,记录学习的过程~个人主页:.29.的博客学习社区:进去逛一逛~⑩①Redis持久化RDB+AOFRedis数据快照-RDBRedis追加文件-AOFRDB+AOF
混合模式
.29.
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2024-01-01 09:41
Redis
缓存
redis
数据库
rdb
aof
持久化
快照
修图 | 用中性灰调节皮肤明暗度
ctrl+shift+n新建图层,命名“中性灰”,模式选“柔光”,勾选“填充柔光中性色”4、新建黑色填充图层,
混合模式
选择“颜色”。此时照片去色变成黑白。5、拷贝纯色图层,
混合模式
选择“叠加”。
蓝溪b_d
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2023-12-31 04:18
java设计模式实战【策略模式+观察者模式+命令模式+组合模式,
混合模式
在支付系统中的应用】
引言在代码开发的世界里,理论知识的重要性毋庸置疑,但实战经验往往才是知识的真正试金石。正所谓,“读万卷书不如行万里路”,理论的学习需要通过实践来验证和深化。设计模式作为软件开发中的重要理论,其真正的价值在于它们在解决实际问题时的应用。之前的一篇文章中,我们通过物流系统,引入了策略+工厂方法模式,感兴趣的读者可以去阅读Java设计模式实战:从If-Else到策略+工厂方法的演变,本文将再通过支付系统
程序员三毛
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2023-12-30 11:29
设计模式
java
设计模式
策略模式
观察者模式
命令模式
组合模式
UE4材质
混合模式
bate0117
材质
混合模式
概述材质
混合模式
及其如何影响材质的渲染。
混合模式
说明当前材质的输出如何与背景中已绘制的内容进行混合。
DigitalCreation
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2023-12-28 10:35
制作油腻腻的人物效果
Ctrl+Shift+Alt+E盖印一层(2)调整图层—渐变映射—选一个黑白渐变映射—调整图层—色阶—微调暗部和中间调—选择盖印图层、渐变映射和色阶三个图层Ctrl+G打个组2(位于组1上方)—改变组2
混合模式
为强光
薛小蛙
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2023-12-26 08:26
redis的持久化方式详解
三、redis持久化的三种实现方式1、RDB实现原理:特点:触发方式:优缺点:2、AOF实现原理:触发机制:优缺点:3、
混合模式
一、redis为什么要持久化?
la go go
·
2023-12-24 00:34
redis
数据库
java
【Flutter】黑白图片
imageUrl,width:80,height:80,fit:BoxFit.cover,color:Colors.black,//目标颜色colorBlendMode:BlendMode.color,//颜色
混合模式
Forever不止如此
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2023-12-23 21:30
Flutter
flutter
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