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渲染&shader
Unity | HDRP高清
渲染
管线学习笔记:HDRP光照系统(二)
目录一、光源类型和模式1.Light组件1.1General(通用设置)1.1.1LightLayer(光照层)1.2Emission(发光设置)1.3Shadows(阴影)二、LightLayer(光源分层)三、光照探针1.LightProbeGroup组件2.使用光照探针的基本步骤3.MeshRenderer组件LightProbes下BlendProbesVSUseProxyVolume3.
烫青菜
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2024-01-31 15:36
#
HDRP
unity
HDRP
HDRP学习笔记(一)
这几天在学习其他知识的闲暇之际,了解了Unity对于开发高画质游戏的解决方案HDRP(高清
渲染
管线)因为网络上的相关教程相当有限,所以购买了相关的书籍进行学习,目前之学习了部分。
一条爱玩游戏的咸鱼
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2024-01-31 15:05
Unity
unity
unity3d
[CVPR‘23] Rodin: A Generative Model for Sculpting 3D Digital Avatars Using Diffusion
共包含100K个虚拟人像,对每个虚拟人像,额外
渲染
300幅多视角图片(256x256)基于步
zzl_1998
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2024-01-31 15:04
人脸
人工智能
深度学习
计算机视觉
风雨大明塔
道路两旁的树叶,深绿浅黄,
渲染
出一种萧索的气氛来。翻飞的黄叶,落满了路面,也追逐着车轮,旋起来,又纷纷落下。车辆在落叶和秋雨中穿行,闯进了一个迷离清冷的世界里。
NNNNNNN_1a9d
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2024-01-31 15:02
下拉框联动 类似于请求第一个框之后,携带参数请求后端接口,
渲染
第二个下来框
直接上代码1233选项1选项2选项3>-->产品分类---微波炉烤箱3L>--->--->--->--->左侧选项>>>右侧选项-->$(document).ready(function(){//初始化左边选项列表varleftOptions=["Option1","Option2","Option3"];$("#leftSelect").append($("").t
taiguolaotu
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2024-01-31 14:43
浅谈前端
javascript
前端
开发语言
HTML与工程化 面试知识点
//获取或设置eLement内部所有Html(包括注释)console.log(document.getElementById("app").innerHTML)//用来获取或设置文本节点的节点内容(
渲染
后的
jasonyang2019
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2024-01-31 14:26
React中echarts封装,包括图例、图表的点击事件、控制tooltip显隐
1、基于echarts,在react中的封装,包括图例的取消/选中事件监听、图表的点击事件、控制显示tooltip2、事件相关代码可根据需求,需要交互的可以直接用,只
渲染
图的话可以删除3、使用时传入对应图表的
凉城┓.〆
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2024-01-31 14:11
echarts
react.js
javascript
【Vue.js设计与实现】第一篇:框架设计概览-阅读笔记(持续更新)
》-掘金(juejin.cn)系列目录:标题博客第一篇:框架设计概览【Vue.js设计与实现】第一篇:框架设计概览-阅读笔记第二篇:响应系统【Vue.js设计与实现】第二篇:响应系统-阅读笔记第三篇:
渲染
器
karshey
·
2024-01-31 14:38
文档/技术书籍
阅读笔记
vue.js
笔记
前端
每天10个前端小知识 <Day 19>
BFC是Web页面的可视CSS
渲染
的一部分,是块盒子的布局过程发生的区域,也是浮动元素与其他元素交互的区域。定位方案:内部的Box会在垂直方向上一个接一个放置。
前端小天才
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2024-01-31 13:33
前端
Vue Router
在开发中,路由分为:后端路由前端路由后端路由概念:根据不同的用户URL请求,返回不同的内容本质:URL请求地址与服务器资源之间的对应关系SPA(SinglePageApplication)Ajax前端
渲染
前端小天才
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2024-01-31 13:33
vue.js
前端
javascript
什么是Vue & Vue入门案例
一、什么是Vue概念:Vue(读音/vjuː/,类似于view)是一套构建用户界面的渐进式框架Vue2官网:Vue.js1.什么是构建用户界面基于数据
渲染
出用户可以看到的界面2.什么是渐进式所谓渐进式就是循序渐进
Maiko Star
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2024-01-31 13:09
Vue.js
vue.js
前端
javascript
2024 高级前端面试题之 React 「精选篇」
React模块精选篇1.如何理解ReactState不可变性的原则2.JSX本质3.React合成事件机制4.setState和batchUpdate机制5.组件
渲染
和更新过程6.Diff算法相关7.受控组件与非受控组件
八了个戒
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2024-01-31 13:59
前端面试
React系列
面试宝典
前端
react.js
前端框架
面试
javascript
React16源码: React中NewContext的源码实现
通过标签的这种方式来赋值一些props还有去给子节点去拿到这个conntext的属性context的提供方和订阅方都是独立的在什么地方想要用到这个context就去声明式的写这个consumer就可以了而不需要说在这个子树的
渲染
过程当中都需要处于这个
Wang's Blog
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2024-01-31 12:43
React
React
Native
react.js
前端
前端框架
JavaEE学习笔记 2024-1-25 --VUE的入门使用
文章目录14.VUE基础14.1VUE的入门使用14.2条件判断14.3循环
渲染
14.4v-bind绑定标签属性14.5v-model表单标签的双向绑定14.6事件处理14.7axios14.VUE基础前端框架
白斑马不是斑马
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2024-01-31 12:57
JavaEE
java-ee
笔记
vue.js
el-input发送消息空格、换行问题
项目场景:使用input自定义聊天室发送消息问题描述消息中包含多个空格发送后,页面上都解析成了一个空格,ctrl+enter键却发送了消息不换行解决方案:1、解决多个空格
渲染
成一个:在展示消息列表的页面给消息添加
小居居*
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2024-01-31 12:11
项目笔记
前端
Vue3跟Vue2的区别(超详细,要收藏)
更接近原生5.更易使用二、Vue3新增特性1.framents2.Teleport3.createRenderer4.compositionApi三、非兼容变更1.GlobalAPI2.模板指令3.组件4.
渲染
函数
章IT
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2024-01-31 12:32
vue.js
javascript
前端
前端框架
typescript
微信小程序
小程序
Vue中keep-alive缓存的详解(深度理解)
、思考题:缓存后如何获取数据beforeRouteEnteractived参考文献一、Keep-alive是什么keep-alive是vue中的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复
渲染
章IT
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2024-01-31 12:31
vue.js
缓存
前端
javascript
前端框架
小程序
微信小程序
前端面试题-网络请求-http请求方式-http状态码-url地址到浏览器
渲染
过程-跨域-请求测试工具-http和https
前端面试题-网络请求-http请求方式-http状态码-url地址到浏览器
渲染
过程-跨域-请求测试工具http请求方式http的状态码有哪些?分别代表什么意思?
小全upup
·
2024-01-31 12:00
前端面试题
网络
http
前端
Vue(3)——VueRouter & Pinia
而在一个页面中实现多页应用的效果,关键就在于监测页面URL的变化,当URL发生变化,则在页面中
渲染
相应的内容。VueRouter作为官方路由管理器,能够帮助更快的构建单页面应用。
jiangchubiu
·
2024-01-31 11:11
vue.js
前端框架
vue笔记(二):vue router和pinia
首vuerouter实现路由功能,是一种前端
渲染
方式。pinia用于组件间共享数据,替代之前的vuex功能,成为新的官方推荐。
垃圾管理员
·
2024-01-31 11:39
vue笔记
vue.js
笔记
pgsql创建函数索引
记一次生产优化事件就在本周项目发布到生产环境,发现有个页面
渲染
出整个页面所花费的时间比较久,大概5s时间是有的,这对于页面的整体体验是不被允许的。
我是三叔
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2024-01-31 10:24
Postgresql
数据库
postgresql
sql
java
mysql
解释白屏和FOUC
白屏:首先要了解一下chrome和IE浏览器的
渲染
机制。1.解析HTML标签构建DOM树;2.解析CSS构建CSSOM树;3.把这两者组合成
渲染
树,根据
渲染
树进行布局,计算每个节点,再绘制到屏幕上。
饥人谷_阿银
·
2024-01-31 10:07
React + react-device-detect 实现设备特定的
渲染
当构建响应式网页应用时,了解用户正在使用的设备类型(如手机、平板或桌面)可以帮助我们提供更优化的用户体验。本文将介绍如何在React项目中使用react-device-detect库来检测设备类型,并根据不同的设备显示不同的组件或样式。一、什么是react-device-detect?react-device-detect是一个轻量级的React库,用于检测用户设备的类型。它可以帮助我们识别设备是
天問_
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2024-01-31 10:12
React
react.js
前端
前端框架
设备检测
vue3-深入组件-透传属性
属性继承当一个组件以单个元素作
渲染
时,透传的属性会自动被添加到根元素上。// 组件import { ref } from 'vue' 这是深入组件-属性透传 .container {}
王大可996
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2024-01-31 10:34
vue3
vue.js
javascript
前端
vue
搭建WebGL开发环境
他们的应用环境有区别,一般来说:OpenGL:一般应用于桌面级别的三维图形
渲染
,同类的还有微软的DirectX和苹果公司的Metal技术OpenGLES:OpenGL的子集,删除了很
SauronKing
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2024-01-31 10:00
#
WebGL
webgl
Java动态代理
包括两种,一种是数据代理,即使用一个对象对另外一个或者多个对象的数据进行管理,典型的例子就是Vue框架,使用一个Vue总对象管理大量子对象的数据,然后
渲染
到HTML页面。另一种就是方法代理。
谦虚且进步
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2024-01-31 10:28
java
java
开发语言
Sound Spaces 2.0: A Simulation Platform for Visual-Acoustic Learning(2022)
SoundSpaces2.0:一个用于视觉-声学学习的模拟平台(2022)摘要我们将介绍SoundSpaces2.0,这是一个用于三维环境中基于几何体的动态音频
渲染
平台。
阿凡凡提
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2024-01-31 10:24
人工智能
如何解决THREEJS物体重叠问题(物体闪烁问题)
深度缓冲(Z-Buffer)是一个二维数组,其中的每一个元素对应屏幕上的一个像素,如果场景中的两个模型在同一个像素生成
渲染
结果,那么图
心淡然如水
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2024-01-31 10:42
海量数据展示-点聚合与热力图
热力图是webgis中非常常见的需求,当数据量不大时对应用影响不大,但是当数据达到几百万时,即便使用后端
渲染
也比较困难。
polong
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2024-01-31 09:57
前端性能调优
所以作为网页的开发者,就从输入url到页面
渲染
呈现这个过程中去提升网页的性能。所以输入URL后发生了什么呢?在浏
R_X
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2024-01-31 09:32
【vue】v-for 使用 Array.prototype.reverse() 的无限更新循环
v-for="iteminitems.reverse()"[Vue警告]组件
渲染
函数中可能存在无限更新循环。
左钦杨
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2024-01-31 09:42
Vue组件开发
vue.js
原型模式
javascript
React不使用生命周期以及setstate的情况下可以通过forceUpdate()方法来进行render的
渲染
React不使用生命周期以及setstate的情况下可以通过forceUpdate()方法来进行render的
渲染
this.forceUpdate()
来自m88星云的你
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2024-01-31 09:47
别来无恙
图片发自App曾无数遍想你计算着你的归期练习着再见时的话语你归来已有些时日还是没准备来见我应酬亲人朋友都胜过我我们还未互问别来无恙你已准备退场爱你的时日都化作相思泪
渲染
着悲凉日子和我过的都不如意而你却不知
浅浅的车辙
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2024-01-31 09:15
Unity-
Shader
- 2DSprite描边效果
所以我们需要打开alphablend,即:BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha,并且加入
渲染
队列,Tags{"Queue"="Transparent"}BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha
切韵
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2024-01-31 09:02
unity
unity
游戏引擎
Markdown 的使用和语法
因此而被大量使用,例如Github和Wikipedia便支持Markdown
渲染
功能。如何使用Markdown只需要少量的标记就能标注其内容的形式,属于标题,或者是代码块等等。
Nulla_Purgarorio
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2024-01-31 08:32
css
html5
【微信小程序开发】模板与配置
文章目录前言1.WXML模板语法1.1数据绑定1.2事件绑定1.2.1bindtap事件1.2.2bindinput事件1.3条件
渲染
1.4列表
渲染
2.WXSS模板样式2.1什么是rpx尺寸单位2.2什么是样式导入
不能再留遗憾了
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2024-01-31 08:44
微信小程序开发
微信小程序
notepad++
小程序
Vue3前端框架:动态组件详解
这意味着你可以在同一个位置
渲染
不同的组件,而无
前端程序猿i
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2024-01-31 08:29
前端框架
关于怎么降低drawcall
CocosCreator使用了位图字体(BitmapFont)来
渲染
Label,这意味着文本的绘制通常会被合批处理,从而减少DrawCall。避免随意改变纹理,
咫尺却似天涯
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2024-01-31 08:14
typescript
游戏引擎
cocos-creator
游戏DrawCall分析工具-SpectorJS入门
在这⼀阶段,CPU需要完成很多⼯作,例如检查
渲染
状态等。⽽⼀旦CPU完成了
FushanCode
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2024-01-31 08:31
CocosCreator
#
Cocos-性能优化
#
Cocos-工具篇
游戏
chrome
前端
跟着cherno手搓游戏引擎【15】DrawCall的封装
目标:Application.cpp:把
渲染
循环里的glad代码封装成自己的类:#include"ytpch.h"#include"Application.h"#include"Log.h"#include"YOTO
larito
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2024-01-31 08:30
游戏引擎
vue
渲染
多列表格,拖动加载
vue在使用el-table
渲染
多列(几千列)表格时,页面会十分卡顿,使用html原生表格拖动滚动条加载列,可以解决这个问题后端接口返回的数据格式如下:line_data中的数据title对应index_title
活宝小娜
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2024-01-31 07:56
前端
vue.js
javascript
前端
卡顿原因及解决方案
随后CPU会将计算好的内容提交到GPU去,由GPU进行变换、合成、
渲染
。随后GPU会把
渲染
结果提交到帧缓冲区去,等待下一次VSync信号到来时显示到屏幕上。
ChancePro
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2024-01-31 07:55
安卓手机轻松下载抖音无水印视频,无需下载软件
(实际上不是下载视频,而是在
渲染
抖音水印)这是用小编方法下载的视频,无水印噢!废话不多说,直接上
岚博士
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2024-01-31 07:41
山海鲸可视化:实时
渲染
3D场景,提升数据分析的深度与广度
在数据可视化的前沿领域,3D场景的实时
渲染
已成为提升用户体验与洞察力的关键。作为山海鲸可视化软件的开发者,在提供免费编辑、部署的可视化产品同时,我们也致力于为用户提供卓越的3D可视化体验。
枝上棉蛮
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2024-01-31 06:42
数据可视化
数字孪生
3d
数据分析
信息可视化
数据挖掘
大数据
科技
Cesium:GeoJsonDataSource贴地
之前在《Cesium:Billboard贴地&细节参数调整》中有聊过关于:Cesium.js
渲染
单个点位进行贴地显示的参数配置,其实像Polyline、Polygon、Rectangle等线面几何也内置了可以控制贴地显示的基本参数
是席木木啊
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2024-01-31 05:46
WebGIS
算法
Cesium.js
element-ui表格有数据但就是无法
渲染
1.问题描述element-ui有数据但是无法
渲染
打开控制台发现是table中的coluwn高度为0,无法显示2.问题解决:降低element-ui的版本2.1首先确定自己是否真的拿到数据如果拿不到数据
柳牧文
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2024-01-31 05:06
web开发
vue.js
npm
elementui
UE自定义
渲染
管线
前言本文重点介绍如何修改UE5中的
渲染
管线,要修改
渲染
管线有一些前置知识需要理解,因此笔者会先简单介绍下
渲染
管线的概念以及当前主流的
渲染
管线的实现思路,为后面在UE5中自定义
渲染
管线做铺垫;要注意本文默认
渲染
管线即是光栅化
渲染
管线
Yew1168
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2024-01-31 04:56
unreal
engine
WebGL开发项目的类型
WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种用于在Web浏览器中
渲染
交互式3D和2D图形的JavaScriptAPI。
super_Dev_OP
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2024-01-31 04:41
webgl
WebGL开发艺术和创意项目
WebGL提供了强大的图形
渲染
能力,可以用于开发各种艺术和创意项目。以下是一些使用WebGL开发艺术和创意项目的示例,希望对大家有所帮助。1.交互式艺术品:利用WebGL,可以创建具有交互性的艺术品。
super_Dev_OP
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2024-01-31 04:41
webgl
数学建模
信息可视化
前端开发_JavaScript基础
JavaScript介绍JS是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果作用:网页特效(监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)数据交互(获取后台的数据,
渲染
到前端
Rainbow_1991
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2024-01-31 04:41
前端开发
javascript
开发语言
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