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渲染&shader
纯干货:种梦C4D宝典——灯光预设神器GSG色彩教程
上周我跟大家分享了关于三维设计中最为重要的一环——“
渲染
”,在文章中,我跟大家详细介绍了如何学好
渲染
,以及Arnold
渲染
器的特点、工作流程、案例等(延伸阅读:《种梦C4D宝典——
渲染
技术分析及工作流程
TOMMY子言
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2024-01-30 14:10
移动端H5点击有300ms延迟
在移动端的H5开发中,可以采取以下几种方法来解决移动设备上的300ms点击延迟问题:使用标签设置viewport:这样可以让页面在移动设备上以真实的像素值进行
渲染
,避免了默认的缩放行为,减少了点击延迟。
亮学长
·
2024-01-30 13:11
前端
3D模型可视化工具HOOPS Visualize如何处理点云数据集?
HOOPS/OOC模块是一个核外系统,可以在HOOPS图形系统中
渲染
大量数据。该系统旨在处理点云数据集。
慧都科技3D
·
2024-01-30 13:35
干货分享
3d
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D模型格式转换
3D模型可视化
HOOPS
【JSON
渲染
工具】Element UI动态生成表格,多行表头,自定义表头合并
【JSON
渲染
工具】ElementUI动态生成表格,多行表头,自定义表头合并一、JSON数据二、表格
渲染
结果三、页面代码暂无,仅为el-table的
渲染
数据格式一、JSON数据table:中每个对象代表一张表格
香菜啵子欸
·
2024-01-30 13:45
json
ui
最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个
渲染
实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
Clank的游戏栈
·
2024-01-30 13:39
unity
材质
游戏引擎
这辈子,我们只靠自己!
有些事,自己懂就可以了,没必要
渲染
的人尽皆知,更没必要让关心我们的人担心,让在乎我们的人担忧;毕竟,会去关心我们的人,他们同样也有自己问题;会去在乎我们的人
贝娃先生
·
2024-01-30 12:03
【Vue】2-4、Vue 指令
一、概述指令(Directives)是vue为开发者提供的模板语法,用于辅助开发者
渲染
页面的基本结构。
QX_Java_Learner
·
2024-01-30 12:18
Vue
vue.js
javascript
前端
2018-04-26
芥川龙之介真的很厉害,且不谈他的小说所表达的意义,单从文字功底,
渲染
故事的能力来说就可畏登峰造极。尤其〈罗生门〉,它如此生动的描绘出了一个人间地狱,真真正正、可怕至极的地狱。
石榴的小马甲
·
2024-01-30 12:35
关于creator动态合图
在creator中,为了降低DC,提供了一个方法,在项目运行的时候,运行时将内存中的任意纹理组合成一张虚拟的图集,当
渲染
一张贴图的时候,动态合图系统会自动检测这张贴图是否已经被加入到了动态合图系统,如果没有
我爬到树上等花开
·
2024-01-30 12:29
GLSL绘制金字塔--纹理和颜色的混合
屏幕录制2020-08-05下午2.20.48.gif前言之前的文章我们已经用GLSL绘制了一张图片,其实针对GLSL来说,前面的准备工作的都是类似的,而最主要的区别在于绘制工作和着色器(
Shader
)
黑眼豆豆_
·
2024-01-30 11:52
Flask使用Jinja2
渲染
模版使用变量实战
您可以创建模板文件,然后在视图函数中
渲染
这些模板,将动态数据传递给模板进行
渲染
,并最终生成最终的HTML页面。
刘先生我在呀
·
2024-01-30 11:46
flask
python
后端
iOS 离屏
渲染
1、离屏
渲染
1.1什么是离屏
渲染
在正常情况下,经过CPU的计算以及GPU的
渲染
之后,会将结果存放到帧缓存区,随后视频控制器会读取帧缓存区的数据,经过数模转换,再逐行显示到屏幕上。
windy_3c22
·
2024-01-30 11:36
台灯-两周一练第二期(穿越)创作思路
我们看看@子孑,整个的表现思路,使用的
渲染
软件:keyshot写在前面:这次作品
渲染
不难,后期的比重较大。ks是
渲染
软件而不单单是产品
渲染
软件,不要因此被束缚了多看,多想,多试。
张大妈keyshot
·
2024-01-30 10:40
uniapp如何添加多个表单数组?
实现步骤①view部分展示②JavaScript内容③css中样式展示三、效果展示四、小结+注意事项总结模板:一、实现思路1.在data中定义一个数组,用于存储表单项的数据2.在模板中使用v-for指令
渲染
表单项
秃头馒头
·
2024-01-30 10:13
uni-app
日常随笔: React useEffect中使用异步更新数据方法遇到的问题
开发随笔:reacthooks异步更新的问题1.问题叙述在使用antd/G2图表更新的时候发现:在useEffect中通过异步函数对图表
渲染
的data进行更新,但是由于第一次更新后,数据是延迟更新的,所以好像数据并没有实时进行更新
月半叫做胖
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2024-01-30 10:01
前端学习
常见问题
React
React
hooke
异步更新
useEffect
react中使用echarts生成图表时会超出父级容器问题解决
如题所示,当我们在react中使用echarts图表时,偶尔会出现超出父级容器的情况,一般超出父级容器,不是因为图表绘制的方法调用问题,而是时机出现了问题,我们知道,react中页面
渲染
需要时间,通常render
luffy5459
·
2024-01-30 10:30
web
echarts
react
超出父级容器
vue
setTimeout
1048 | 四海生风:隔离尘世外,静听一曲悠扬。【2021.07.06】
明媚的时光里从不缺少温暖,那是淡淡的不需要
渲染
的芬芳,当风充满柔情时,便摇曳出优雅的诗词,再用一笺文字留下一段晶莹的过往,经年以后,波澜不惊的日子里,那便是最曼妙的风景。
邓越_越越安
·
2024-01-30 09:33
我们一起聊聊React列表
渲染
与Key
在React中,列表
渲染
是一种常见的模式,它允许我们基于数组的内容动态生成React元素。同时,为了提高React的性能并确保正确的元素更新,我们需要为动态生成的元素添加唯一的key属性。
胖头鱼不吃鱼-
·
2024-01-30 09:14
react.js
javascript
前端
OpenGL 入门(一)— 创建窗口
文章目录前言创建一个窗口视口动态调整输入控制
渲染
完整代码前言关键词介绍:OpenGL:一个定义了函数布局和输出的图形API的正式规范。
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
OpenGL 入门(二)— 顶点数组对象(VAO)和顶点缓冲对象(VBO)
文章目录前言图形
渲染
管线(GraphicsPipeline)顶点缓冲对象(VertexBufferObjects,VBO)顶点数组对象(VertexArrayObject,VAO)顶点着色器(Vertex
shader
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
OpenGL — 介绍与VSCode环境配置
文章目录介绍OpenGL
渲染
管线固定
渲染
管线可编程
渲染
管线状态机对象VSCode环境配置安装MinGW配置环境变量使用makerun运行校验安装配置VsCode创建工程配置GLFW配置GLAD配置Makefile
iukam
·
2024-01-30 08:20
OpenGL
开发之路
vscode
c++
OpenGL
人体三维重建(六)——虚拟试衣方案
其中涉及的是人体与服装之间的交互技术以及服装建模技术(暂不考虑真实感
渲染
)。如图1所示。
计算机视觉AI
·
2024-01-30 08:37
3D效果图加树进去太卡,
渲染
太慢怎么办?
它通常用于代替真实树木,以便在3D场景中实现更高效、更灵活的
渲染
和模拟。树代理可以模拟树木的形状、外观和动态效果,以提供更加逼真的视觉效果。在制作3D游戏或电影时,使
KDA丶浅夏
·
2024-01-30 08:00
3dmax知识栏
3dmax效果图云渲染
云计算
Flask安装(mac/linux & windows)
Jinja用于
渲染
页面的模板语言。MarkupSafe与Jinja共用,在
渲染
页面时用于避免不可信的输入,防止注入攻击。ItsDangerous保证数据完整性的安全标志数据,用于保护F
bfu_努力进大厂送外卖的Z
·
2024-01-30 08:58
python
python
flask
JavaWeb,Vue的学习(上)
概述Vue的两个核心功能声明式
渲染
:Vue基于标准HTML拓展了一套模板语法,使得我们可以声明式地描述最终输出的HTML和JavaScript状态之间的关系。
二狗mao
·
2024-01-30 08:40
JavaWeb学习
前端
vue.js
JavaWeb
026-安全开发-PHP应用&模版引用&Smarty
渲染
&MVC模型&数据联动&RCE安全
026-安全开发-PHP应用&模版引用&Smarty
渲染
&MVC模型&数据联动&RCE安全#知识点:1、PHP新闻显示-数据库操作读取显示2、PHP模版引用-自写模版&Smarty
渲染
3、PHP模版安全
wusuowei2986
·
2024-01-30 07:40
安全
php
mvc
酷相思,梦落枫
文/冰馨雪馥古人一曲新词道尽秋思韵意;落枫飞舞无处
渲染
离别惆怅。回忆旧年,尘封往事,走过的岁月早在记忆叹息间悄悄漫过,如风过,如水逝,来不及感慨
炸毛兔
·
2024-01-30 07:50
GenAI+3D:AI只需一张参考图像即可生成3D动画
二、定位:3DHM的定位是通过学习先验知识和
渲染
技术,以单一图像为基础,生成逼真的3D动画,包括人体的不可见部分和服装,具有高度的可控性。三、核心功能:通过学习扩散模型
花生糖@
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2024-01-30 06:10
人工智能
AIGC
3d
肢体动作
动作捕捉
实时互动
大橘为重Corona第3天作业 何一味Corona
渲染
课
第三天学习心得今天上了何老师的金属直播课,给我们讲了一种材质:金属!虽然只讲了这一种但这绝对是目前国内乃至国外最顶端的金属调法!调了一个多小时,虽然时间很长不过看看其他人的金属再看看自己的,这种成就感无法形容。期待未来的课程!第三天疑问就是我挑第一次的时候各项异性贴图百分比会影响材质上的高光,但后面再调一遍的时候却没有影响了??疑惑第三天作业图片发自App
大橘为重_3f02
·
2024-01-30 06:43
HTML基础之浏览器内核介绍
浏览器内核又可以分成两部分:
渲染
引擎(layoutengineer或者RenderingEngine)和JS引擎。
秋风_bdfd
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2024-01-30 06:10
echarts动态
渲染
柱状图背景颜色以及顶部数值
第一种单个柱子变色众所周知柱状图的背景色在series下的itemStyle的color下修改不同数据让每个柱状图背景颜色不同这个时候就需要自定义所以我在color后跟了一个箭头函数里面的参数params跟formatter里的是一样的可以打印出来看下里面有什么值我打印了一下所以这个时候就可以根据你想要的数据改变成想要的颜色就如我这里的写法itemStyle:{color:(params)=>{c
关忆北_
·
2024-01-30 06:19
echarts
echarts
前端
javascript
vue动态绑定class的几种方式
1、对象方法最简单的绑定(这里的active加不加单引号都可以,以下也一样都能
渲染
):class="{'active':isActive}"判断是否绑定一个active:class="{'active'
前端阿峰
·
2024-01-30 06:21
找不到d3dx9_43.dll怎么办?有什么方法能解决这个问题
具体到d3dx9_43.dll文件,它是Direct3D9的一部分,主要负责提供3D图形
渲染
、纹理处理、数学运算等相关功能。当电脑找不到d3dx9_43.dll文件时,可能会带来以
a555333820
·
2024-01-30 05:30
dll文件丢失
dll修复
windows
dll
1024程序员节
Javascript入门||基础篇
定义一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果作用网页特效(监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈)表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)数据交互(获取后台数据,
渲染
到前端)服务器编程(node.js
展信佳 :)
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2024-01-30 04:02
javascript
开发语言
ecmascript
爬虫基础-前端基础
Html是骨骼、css是皮肤、js是肌肉,三者之间的关系可以简单理解为m(html)-v(css)-c(js)浏览器的加载过程构建dom树子资源加载-加载外部的css、图片、js等外部资源样式
渲染
-css
小旺不正经
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2024-01-30 04:24
#
爬虫
爬虫
前端
「react进阶」一文吃透React高阶组件(HOC)
高阶作用用于强化组件,复用逻辑,提升
渲染
性能等作用。高阶组件也并不是很难理解,其实接触过后还是蛮简单的,接下来我将按照,高阶组件理解?,高阶组件具体怎么使用?
我不是外星人Alien
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2024-01-30 03:35
前端技术
react-redux
reactjs
javascript
前端
开发游戏需要什么?
主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及
渲染
、骨骼设定、动画、特效等部分。开发游戏需要什么?
来自火星的大猫
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2024-01-30 02:58
keep-alive
keep-alive是Vue内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,避免重新
渲染
。
前端碎碎念
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2024-01-30 02:36
vue.js
前端
javascript
二月二剃龙头
似乎这一场雪的到来更大肆
渲染
了节日的气氛,更迷醉了那些男女情爱的人儿!二月二,龙抬头。今天似乎全天下的男人都要理发剪头,剪头代表鸿运当头,谁不愿在今天讨个好兆头。
丰县的雪
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2024-01-30 01:49
超级演说家——我对演讲的感受
演讲,曾经我认为就是炮制一篇夸张的稿子,稿子的内容可以在事实基础上夸张
渲染
感情,而且最后一定要拔高,喊喊口号。
穿心合
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2024-01-30 01:21
跨平台开发框架 Lynx 初探
ReactNative采用Web框架开发并使用NativeUI进行
渲染
,很大程度上降低了Native开发的门槛并且提高迭代的效率,但是也不可避免地存在一些不足之处。
前端老码农
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2024-01-29 23:55
前端
JavaScript
iOS
Android
前端
Flutter
千万数据展示-矢量切片点聚合
背景 之前做的海量数据数据展示,在预处理速度和
渲染
上还有有所欠缺,比如单个切片文件还是太大,本文中进行一些优化工作,使得一分钟处理完一千多万点数据的1-11级矢量切片,在线浏览数据请求时间控制在1s
polong
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2024-01-29 23:42
js获取今天剩余时间_前端教程丨手把手教你用 Next.js 搭建个人博客,从入门到吃鸡
React.js是现今前端最火的应用框架之一,而Next.js正是React.js领域最优秀的服务端
渲染
框架之一。
weixin_39610774
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2024-01-29 22:29
js获取今天剩余时间
用
js判断
一个数是否是素数(质数)
前端教程丨手把手教你用 Next.js 搭建个人博客,从入门到吃鸡
React.js是现今前端最火的应用框架之一,而**Next.js正是React.js领域最优秀的服务端
渲染
框架之一。
蓝桥云课
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2024-01-29 22:28
web
reactjs
【前端教程】手把手教你用 Next.js 搭建个人博客,从入门到吃鸡!
React.js是现今前端最火的应用框架之一,而Next.js正是React.js领域最优秀的服务端
渲染
框架之一。
实验楼v
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2024-01-29 22:56
unity游戏(M)记录基础设置以及layer
一些记录Unity账号绑定微信,同时绑定qq邮箱,下载版本2022.1.24创建项目使用该版本编辑器,2d(urp)模板,通用
渲染
管线,具有好的画面效果和2d灯光初学时候项目创建不需要点右下角,防止网络不通畅带来的问题确定
MIMO. mimo
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2024-01-29 22:08
unity
游戏
游戏引擎
【Threejs】06blender使用方法
移动物体点击右上角红框位置选择移动缩放物体选中物体按住键盘s键##查看视角按住波浪键(tab键上方)调整相机视角按住波浪键点击相机视角点击坐标轴右侧箭头选择视图勾上锁定相机移动相机到合适角度按住快捷键F12进行
渲染
言馨
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2024-01-29 22:36
blender
前端
javascript
微信小程序开发学习笔记《13》WXS脚本
这个就像过滤器,在WXML页面数据
渲染
时按照wxs的脚本渲
tutgxuzyj
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2024-01-29 21:40
微信小程序
学习
笔记
微信小程序开发学习笔记《14》上拉触底事件案例
二、案例的实现步骤定义获取随机颜色的方法在页面加载时获取初始数据
渲染
U结构并美化页面效果在上拉触底时调用获取随机颜色的方法添加loading提示效果对上拉触底进
tutgxuzyj
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2024-01-29 21:38
微信小程序
学习
笔记
大气散射学习笔记
VolumetricAtmosphericScattering-AlanZucconi首先还是推荐上面链接国外大佬的概念介绍rayMarching和signeddistancefunctions不能有效的模拟大气散射,
渲染
大气这种实心半透明物体
胡说ba道
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2024-01-29 21:20
学习笔记
unity
图形学
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