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渲染&shader
【Vue】使用 onMounted 确保在组件挂载后执行异步操作
在该钩子函数中执行异步操作可以保证组件已经完全
渲染
,并且DOM元素已经存在,从而避免在组件还未挂载或尚未完全初始化时执行异步操作导致的问题。
小秀_heo
·
2024-02-01 06:06
Vue
vue.js
javascript
前端
万帐穹庐人醉,星影摇摇欲坠。
成千上万的毡帐在原野上连成一片,
渲染
出辽阔、空旷的氛围。在这样的情景下,唯有词人独醉,不禁使人生疑,为下文留下悬念。次句视角转向天空,描绘繁星之景。塞外
古诗新读
·
2024-02-01 05:09
vue 仿el-table原理实现表格
其中涉及到的知识有JSX,render
渲染
函数,组件间的状态管理等等。出于好奇和挑战,在网上受教于el的源代码以及网上相关内容资料。完成了一个简单基础的table组件就叫sd-table吧。
shaoduo
·
2024-02-01 05:52
jsx
el-table
自定义table组件
GPU 和 CSS 硬件加速
能够执行各种逻辑和运算,cpu中控制器和缓存占据了很大一部分,主要用于处理一些复杂的逻辑GPU:单控制流多数据流,gpu则是主要是用于并行计算大批量的重复任务,不能处理复杂逻,主要用于处理大量重复却简单的计算浏览器
渲染
流程
前端碎碎念
·
2024-02-01 04:40
HTML+CSS的小知识
css
前端
浏览器输入URL后发生了什么
s/hYvAupzObxnWJa2kV8SsFw【嵌牛导读】在浏览器中输入一个合法的URL后,浏览器会针对此URL做出一系列的反应,大致流程为:URL解析、DNS查询、TCP连接、处理请求、接收响应、
渲染
界面六个流程
Clearlovekui9
·
2024-02-01 04:24
three.js实现分模块添加梦幻bloom辉光光晕--方案二解决分层
渲染
场景转动显示不正常,修复深度信息丢失层级问题
旋转场景情况下发光体不应该遮住另一个,但是遮住了)方案一直通车点击直达方案2(层次正常,发光正常)方案3(层次正常,发光正常,但是转动场景时候部分辉光会被遮挡,但是还算OK)方案三直通车点击直达方案二,解决分层
渲染
场景转动时显示不正常
tangdou369098655
·
2024-02-01 04:46
three.js
three.js
three.js
shader
例子
使用
shader
绘制五角星线段,mix合并图层五角星线段body{overflow:hidden;padding:0;margin:0;}varyingvec2pos;voidmain(){pos=(vec2
从杰
·
2024-02-01 04:16
3D
编程
数学
React源码分析2-深入理解fiber
react16版本之后引入了fiber,整个架构层面的调度、协调、diff算法以及
渲染
等都与fiber密切相关。所以为了更好地讲解后面的内容,需要对fiber有个比较清晰的认知。
goClient1992
·
2024-02-01 04:12
reactjs
高级H5canvas语法用运
javascript-canvas的默认宽高为300*150,不同通过css或行内样式修改它的宽高,它有自己的宽高属性-canvas是一个html元素,通过js来执行绘制-getContext()是用来获取canvas上下文
渲染
环境和绘画功能的方法
MY代码世间
·
2024-02-01 04:28
记 2024-01-30 fiber 学习
从源码角度深入了解fiber运行机制与diff执行-知乎fiber是一种调度让出机制,让
渲染
可以断开,利用空余时间继续
渲染
,不影响浏览器掉帧,也是一种并发的处理机制window.requestAnimationFrame
前端喜欢研究技术
·
2024-02-01 04:40
学习
react.js
前端
基于Vue实现一个轻量级富文本编辑器 Vue-Quill-Editor 插件
Vue-Quill-Editor是一个基于Quill、适用于Vue的富文本编辑器,支持服务端
渲染
和单页应用。该插件只兼容IE10以上,不能向下兼容,如果要向下兼容,只能放弃使用这个插件。
八了个戒
·
2024-02-01 04:07
Vue系列
工具
应用场景
vue
编辑器
html
js
css
vue
渲染
甘特图
1,安装模块npminstalldhtmlx-ganttnpminstallfont-awesome2,引入模块import{gantt}from'dhtmlx-gantt';import"dhtmlx-gantt/codebase/dhtmlxgantt.css";import'font-awesome/css/font-awesome.min.css';3,定义标签、数据容器、网格及进度条样式
外码斯迪
·
2024-02-01 03:29
JavaScript
vue.js
其他
甘特图
vue.js
javascript
2023-07-10
太阳撕开了厚厚的云层,橘黄的天空中
渲染
着安静的氛围,一股晚风吹拂着思维班的窗户,偷偷地钻进她们的课本里,落笔写下青春年华,白纸黑字,其它颜色各
先苦后甜_ce51
·
2024-02-01 03:28
在Ant Design的<Menu>组件中,要根据当前路径动态设置激活(active)的菜单项,直接在Menu组件中根据window.location.pathname匹配不起作用
主要原因:在
渲染
之后再判断找不到对应的key而已首先,我们需要找到与当前路径匹配的菜单项,并将其ID作为defaultActiveKey传递给组件。
小果运维
·
2024-02-01 03:46
前端
php
前端
javascript
太阳出来喜洋洋
夏季天空亮得快,大约5:30时分,朝霞就
渲染
了天幕。这两天我早起就上楼顶看日出,哇塞,西边的月亮还挂在天空,太阳就东升啦。
黎立玲珑
·
2024-02-01 03:43
21 道关于性能优化的面试题
图片转自:黄胖子https://zhuanlan.zhihu.com/p/366257876随着前端项目不断扩大,浏览器
渲染
的压力变得越来越重。
李仁平
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2024-02-01 02:10
一叶知秋
明烛高照2018-10-0610:19·字数571·阅读3568日记本{今日头条:美文欣赏.原创李印中}一叶知秋一片落叶
渲染
了秋色,一季落花沧桑了流年。伴着秋雨阵阵凉意,夜霜染黄了大地。
明烛高照
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2024-02-01 02:02
Core Animation-核心动画
CoreAnimation是iOS和macOS平台上负责图形
渲染
与动画的基础框。
小石头呢
·
2024-02-01 01:05
springboot3+vue3支付宝在线支付案例,
渲染
购物车内容
springboot3+vue3支付宝在线支付案例,
渲染
购物车内容!期间遇到了很多问题。第一个就是时间戳的格式化问题。我使用了vue-moment插件。
yrldjsbk
·
2024-02-01 01:50
VUE3
vue.js
javascript
前端
35. scrapy_splash组件的使用
Splash是一个Javascript
渲染
服务。它是一个实现了HTTPAPI的轻量级浏览器,Splash是用Python和
M_小七
·
2024-02-01 01:05
vue3开发,axios避坑。定义的baseURL.
改成官方要求的格式,顺利拿到了数据,
渲染
成功。这一次使用的封装好的接口文件。统一放在了
yrldjsbk
·
2024-02-01 00:58
VUE3
前端
javascript
vue.js
Unity 设置鼠标
Cursor.SetCursor(this.mouseTexture,Vector2.zero,CursorMode.Auto);传入的要替换的图标偏移量允许您在支持的平台上使用硬件光标,或强制对光标进行软件
渲染
编辑器直接修改图标的显隐图标的显隐有如下两种可以设置的方式
Bug敲起来
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2024-02-01 00:56
unity
【Unity】粒子特效优化实践
由于针对移动平台,因此不考虑Computer
Shader
这种DirextX11的特性。拿来做优化实例的粒子特效,包含5个粒子发射器。类型为Billboard的粒子X3,Mesh粒子X2
博博博zhU
·
2024-02-01 00:18
React知识点汇总
Q:React中keys的作用是什么key是React中用于给生成的Reactnode的标志符号在状态更新,重新
渲染
虚拟DOM,进行diff算法时,借助key要进行性能优化,如果key值一样,如果元素的
lmmy123
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2024-02-01 00:17
ASTC在Unity中的使用
例如,1080*1920png来说,送显的步骤,png先解压为rgba,其解压后的数据1080*1920*4.然后这些数据送到GPU去
渲染
。而ASTC格式直接将原数据送到GPU后再解压显
keefor
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2024-01-31 23:43
unity
unity
游戏引擎
Electron 主线程和
渲染
线程通信
我们在做Electron项目时,会遇到主进程与
渲染
进程通信的场景,那么具体怎么实现呢,我们今天用一个demo来表现下通信过程,核心业务为:项目过多,用户添加项目目标文件夹到列表,进而对项目进行统一管理,
前端小小白zyw
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2024-01-31 23:19
Javascript
Node.js
Electron
electron
LeetCode 733.图像
渲染
https://leetcode.cn/problems/flood-fill有一幅以mxn的二维整数数组表示的图画image,其中image[i][j]表示该图画的像素值大小。你也被给予三个整数sr,sc和newColor。你应该从像素image[sr][sc]开始对图像进行上色填充。为了完成上色工作,从初始像素开始,记录初始坐标的上下左右四个方向上像素值与初始坐标相同的相连像素点,接着再记录这
Suppose
·
2024-01-31 22:00
leetCode刷题
leetcode
算法
深度优先
最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个
渲染
实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
小辣椒游戏开发
·
2024-01-31 22:22
unity
性能优化
草图大师SketchUp Pro2022 Mac/win:设计师们的创意利器!
无论是建筑师、室内设计师还是景观设计师,草图大师2022都能帮助他们快速、高效地将想法转化为精美的三维模型和
渲染
图。草图大师2022具备直观的用户界面和简单易学的操作,让用户能够快速上手。
平安喜乐616
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2024-01-31 21:49
草图大师2022
SketchUpPro2022
设计软件
三维建模软件
OpenGL 入门(三)—
Shader
(着色器)
文章目录前言GLSL数据类型输入与输出顶点着色器片段着色器Uniform多个属性着色器类模板创建着色器程序创建
Shader
脚本使用模板和
Shader
脚本文件前言着色器(
Shader
)是运行在GPU上的小程序
iukam
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2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
着色器
c++
OpenGL
开发语言
vscode
web性能指标含义及web-vitals
web性能指标:FP(FirstPaint)首次绘制:标记浏览器
渲染
任何在视觉上不同于导航前屏幕内容之内容的时间点.FCP(FirstContentfulPaint)首次内容绘制:标记浏览器
渲染
来自DOM
lean_
·
2024-01-31 20:22
OpenGL——座标方向
可以看到作文纹理的木箱和作为图片的木箱是翻过来的起初我以为是座标搞反了后来网上查了一下OpenGL的座标方向,是右手系右手座标系而图片的座标系原点在屏幕左上角横为x竖为y熟悉图片处理开发的可能会比较清楚图片座标系所以两个座标系本身就是反的,所以用OpenGL
渲染
出来后图片也是反的
kongou1912
·
2024-01-31 20:17
初探浏览器工作原理
查找缓存2.3解析URL2.4域名解析2.5等待TCP队列2.6建立TCP连接2.7发送HTTP请求2.8响应请求2.9关闭TCP连接2.10HTTP请求整体流程图2.11.1基本流程2.11.2不同
渲染
引擎的
渲染
流程
Vesuvius688
·
2024-01-31 20:01
个人笔记
前端
javascript
关于微信小程序radio和check-box设置默认选中有时可以有时不可以的问题
如果你遇到了设置默认选中有时好使有时不好使的情况,可以试试重复setData一次,我怀疑使
渲染
和赋值前后顺序的bug。。就像我这样:亲测可行
zjj97012283
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2024-01-31 19:45
小程序
回流和重绘
重排(relayout)——当RenderTree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变,浏览器为了重新
渲染
部分或整个页面,重新计算页面元素位置和几何结构的过程,也就是重新构造
渲染
树,
为光pig
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2024-01-31 19:37
数据预取和状态
接上篇管理头部Head内容官方文档很难看懂,可以通过一个实际需求来了解服务端
渲染
中的数据预取和状态管理需求:实现通过服务端
渲染
的方式来把异步接口数据
渲染
到页面中如果是纯客户端
渲染
,无非就是在页面发请求拿数据
翔子丶
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2024-01-31 18:44
主流的浏览器内核种类?, 对前端的影响?
1浏览器讷河可以理解为排版引擎,主要由
渲染
引擎和JS引擎.2.排版引擎主要是负责获取网页内容(HTML,XML,CSS,JS,图像)等信息进行解析,
渲染
网页,将网页的代码转换为看得见的页面2浏览器的内核的不同
嚣张.miner
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2024-01-31 18:51
面试
面试
浏览器内核
兼容性
浏览器内核差异特点介绍
浏览器内核的差异2017年04月19日23:47:28阅读数:185浏览器内核:浏览器最重要最核心的部分是“renderengine”,即解释引擎,专门负责对html,css,js等进行解释并最终
渲染
到窗口中
i秋风伴落叶
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2024-01-31 18:51
面试题积累
前端
浏览器
内核
面试题
浏览器内核差异
一、浏览器内核RendingEngine,顾名思义,称之为
渲染
网页内容的,将网页的代码转换为你看得见的页面,因为是排版,所以排版,所以肯定会有排版错误等问题。
weixin_33901843
·
2024-01-31 18:19
javascript
移动开发
ViewUI
浏览器内核差异-转载前端极客
一、浏览器内核RendingEngine,顾名思义,称之为
渲染
网页内容的,将网页的代码转换为你看得见的页面,因为是排版,所以排版,所以肯定会有排版错误等问题。
四月的天
·
2024-01-31 18:16
前端基础(面试)
前端基础
不同内核浏览器的差异以及浏览器
渲染
简介
负责对网页语法的解释(如HTML、JavaScript)并
渲染
(显示)网页。所以,通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的
渲染
引擎,
渲染
引擎决定
走向程序员
·
2024-01-31 18:15
浏览器内核有几种?深度解析浏览器内核工作原理和版本区别
一、什么是浏览器内核浏览器内核,可以理解为浏览器的心脏,是指浏览器最核心的部分,浏览器内核主要包含两部分:
渲染
引擎和JS引擎,但由于JS引擎
ITduo
·
2024-01-31 18:44
前端
javascript
服务器
浏览器内核差异和dom
渲染
的相关知识
负责对网页语法的解释(如HTML、JavaScript)并
渲染
(显示)网页。所以,通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的
渲染
引擎,
渲染
引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。
Christiano_Lee
·
2024-01-31 18:14
web学习笔记
内核
浏览器
html
dom
OpenGL系:1-OpenGL术语
(这个过程就叫OPenGL的
渲染
管线
长若执念
·
2024-01-31 18:03
文人笔墨·在乎气韵——读盛欣夫《书画释疑》之六
盛先生没作学究式的下定义,而是为我们描述了一段可视可闻、触摸可及的景象:作画者“
渲染
气韵,生动情景。重者可以刻骨铭心,轻者或能听见蕉叶雨淋。一抹桃花,可
可好看呢
·
2024-01-31 18:22
【iOS ARKit】环境反射
环境反射在使用iOSAR中
渲染
虚拟物体时,RealityKit默认使用了一个简单的天空盒(Skybox,即IBL环境资源贴图),所有带反射材质的物体默认会对天空盒产生反射。
不凡的凡
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2024-01-31 18:19
ios
VUE3快速入门技巧
1.安装1.1进入网址,进行下载1.2用法用引入2.实列化2.1模板2.2创建2.3挂载3.条件
渲染
3.1v-if与v-show上面是Vue实例化的简易写法,注意看清楚哦4.属性
渲染
4.1v-bind5
无言_f70a
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2024-01-31 17:15
React、React Router、JSX 简单入门快速上手
React、ReactRouter、JSX简单入门快速上手介绍特点JSX使用js表达式
渲染
列表样式控制注意事项入门脚手架创建react项目安装目录介绍入口文件解析组件解析介绍函数式组件类组件事件绑定注意点定义使用事件对象事件处理函数接收额外参数组件状态状态的定义使用组件通信父传子子传父兄弟传值深度组件传值
Thetimezipsby
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2024-01-31 17:37
React
react.js
前端
前端框架
javascript
浏览器相关机制
从进程的角度简单了解一下浏览器1.多进程的浏览器2.了解多进程3.总结二、从输入url到浏览器到页面的过程1.浏览器进程对URL进行初步的处理2.网络进程接收到URL进行处理3.进行网络请求4.浏览器进程进行预
渲染
工作
找不到
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2024-01-31 16:37
unity 显示太阳_Unity光线追踪实践
本文立足于Unity
渲染
API,以及RealTimeRending等参考资料,意在说明实现一个简单的光线追踪
渲染
器需要注意的点和主要的模块,主要用于技术探索和
weixin_39609051
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2024-01-31 15:36
unity
显示太阳
unity
脚本api
pdf
unity如何实现图片透视
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