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渲染效果
Swift 基础语法 -注释
多行注释是支持嵌套的:/*开头/*多行注释的嵌套*/结尾*/Playground的注释支持markup语法(与MarkDown语法相似)//:开始markup/*:开始markup*/开启markup
渲染效果
假装自己很用心
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2022-09-25 08:08
Swift
基础
swift
ios
开发语言
前后端数据接口协作提效实践
然而在大型系统中一些后端模块有时并非直连前端,在它们之间可能包含一些其它模块的处理过程,为了保证数据真实有效,前端需要搭建整套环境来调试
渲染效果
,导致效率和研发体验不断劣化。
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2022-08-30 10:59
数据javascript
3D渲染和动画制作——KeyShot Pro 激活工具
KeyShot11是一款相当优秀的专业化实时3D渲染工具,使用它可以简化3d渲染和动画制作流程,并且提供最准确的材质及光线,
渲染效果
更加真实,KeyShot为您提供了使用CPU或NVIDIAGPU进行渲染的能力和选择
·
2022-08-11 12:24
渲染
Mac电脑上的3D渲染和动画制作软件:KeyShot Pro
KeyShot11Mac是一款相当优秀的专业化实时3D渲染工具,使用它可以简化3d渲染和动画制作流程,并且提供最准确的材质及光线,
渲染效果
更加真实,KeyShot为您提供了使用CPU或NVIDIAGPU
·
2022-08-11 12:22
渲染动画软件macos
必学的web前端三大核心:JavaScript css3 HTML5
这其中有很多很多的技术,比如,CSS3引申出来的Canvas(位图)、SVG(矢量图)和WebGL(3D图),以及CSS的各种图形变换可以让你做出非常丰富的
渲染效果
和动画效果。
大前端奕辰
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2022-08-02 09:09
前端
JavaScript
css3
javascript
css3
html5
vue组件间(父子、兄弟、跨级组件)的传值
父子组件传值子父组件传值兄弟组件传值(不相干的两个组件)跨组件传值父组件给子组件传值静态传值父组件内:子组件使用props获取:props:['title'],子组件渲染在页面内:{{title}}最后
渲染效果
DOM曼珠沙华
·
2022-07-27 15:08
vue
vue
列表组件list-view的使用、flex布局教程,以APICloud AVM框架为例
使用avm.js一个技术栈可同时开发Android&iOS原生App、小程序和iOS轻App,且多端
渲染效果
统一;全新的App引擎3.0不依赖webView,提供百分百的原生渲染,保障App性能和体验与原生
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2022-07-19 11:45
收下这份Mock,极速与后端联调,提升效率不止亿点点
Mock的语法规范4、Mock.setup()5、更多方法二、Mock使用1、安装2、创建3、使用三、注意事项总结前言在日常开发过程中,一个必不可少的阶段就是与后端进行联调,通过后端返回的数据,查看页面
渲染效果
与交互模拟
前端不释卷leo
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2022-07-10 15:14
mock.js
mock.js
前端
javascript
ajax
【个人总结】Vue初学者常犯错误
目录一、格式上二、语法上一、格式上vue实例中每添加一项属性都要在上个属性后加“,”,methods是方法对象集合,每新添加一个方法,也要加逗号二、语法上将元素内容写在了vue实例对象范围外,导致没有
渲染效果
荔枝荔枝荔枝
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2022-07-07 09:16
总结
vue.js
javascript
前端
Unity移动端游戏性能优化简谱之 画面表现与GPU压力的权衡
《Unity移动端游戏性能优化简谱》共分为四个部分,今天向大家介绍文章的最后一个部分:画面表现与GPU压力的权衡,共8小节,包含了带宽、Overdraw、
渲染效果
、后处理、渲染策略、Shader复杂度等多项常见的游戏画面表现讲解
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2022-07-02 10:03
gpushaderunity
Unity中RenderDoc的使用
本文分享Unity中RenderDoc的使用研究过渲染的同学想必对RenderDoc不陌生.RenderDoc是一个查看和分析
渲染效果
的工具,可以查看每一帧的渲染信息,比Unity自带的FrameDebugger
拂面清风三点水
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2022-06-29 16:24
Unity
Unity技巧
图形学基础
unity
游戏引擎
中文官方Niagara基础1_笔记01
打开第一人称射击游戏,开始制作特效二.Niagara粒子系统简介(一种材质——一个粒子系统)三.制作开始1.分析2.发射器总结:创建一个粒子系统(继承空发射器)3.粒子发射器参数窗口中没粒子(取决2个发射模式+
渲染效果
JACKLONGFX
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2022-06-28 22:32
ue4
Android颜色处理SweepGradient扫描及梯度渲染示例
目录扫描
渲染效果
图:代码:扫描渲染为什么什么叫扫描渲染呢?
·
2022-06-25 19:21
el-table表头如何添加筛选功能
el-table表头添加筛选功能思路:使用vue的render函数自定义
渲染效果
图:思路:使用vue的render函数自定义渲染上代码:Document/*自定义样式部分*/.el-tableth,.el-tabletr
九州白
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2022-06-22 14:25
vue
前端
elementui
Unity Shader - 踩坑记录 - 修复模拟器模型中不显示,或显示异常,但是PC、手机上显示没问题 - uniform 变量多下划线开头,比如:__MainTex, __MainText_ST
unityshader-圣斗士星矢人物shader还原-GPA抓帧提取资源、shader,ROOT权限、救砖、ro.debuggable=1(最终还是RenderDoc无法抓帧)我尝试了抓帧分析,并还原圣斗士
渲染效果
但是发现在以下部分平台的显示是不正常的
Jave.Lin
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2022-05-26 15:06
unity
unity-shader
unity
游戏引擎
HMS Core 3D Engine助您实现逼真3D
渲染效果
,构筑大型3D数字世界
3DEngine
渲染效果
千万级面片数模型高效处理,高清画质即刻呈现多线程PRB渲染管线,支持按需自定义渲染管线资源及渲染管线实例,实时完成多光源大
·
2022-05-17 18:51
《神墓》电影观影感受
故事内容剧情感觉一般,但是特效的
渲染效果
以及动作打斗的场面倒是挺精彩的。360图片这部剧整体评分不
读书是一种修行
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2022-04-30 22:25
UE4 云渲染环境搭建
基于ue4的云渲染目的在与将ue4实时渲染图像帧通过视频流的方式一帧一帧的传到浏览器端,主要是因为基于web的三维
渲染效果
不佳,通过ue4的强大渲染能力与各种功能的支持能力使得网页端也可以实时看到好的效果
tianyapai
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2022-03-13 14:08
UE4
ue4
前端
javascript
[实用]跟着徕卡学习常见元素的几种酷炫拍摄方法,一教就会,人人都是摄影大师!
哪些彩色粉末在拍照的时候也可以起到非常好的
渲染效果
,不要客气,对着镜头就是一阵猛吹,效果如下:低头,利用水塘把相机尽可能的靠近水塘地面,拍摄下人物走过的镜头,绝对是很好的套路。风与动感平时大家拍照
效率火箭
·
2022-02-17 21:12
Unity渲染(一)
前言:渲染是个老大难去掉
渲染效果
搭建一个简单模型,其他都是默认设置如图:选择Linear颜色空间1)点击PlayerSetting2)OtherSettings里ColorSpace选择Linear(以前的显示屏都是
Joe_Game
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2022-02-17 20:23
Unity高级开发-光照系统(二)-Unity的内置渲染管线和轻量级渲染管线LWRP下正确烘焙光照
Enlighten
渲染效果
图Enlighten
雷潮
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2022-02-15 16:02
java graphics2d 画图工具使用
graphics2dapi整理(列举一些经常使用的)画板画笔设置/***创建画板*/publicGraphics2DcreateGraphics();/***
渲染效果
配置*/publicabstractvoidsetRenderingHint
一人_e0fb
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2022-02-14 19:24
PDF 那些事
其格式特点是,与操作系统平台无关,在任意平台上都可以保持相同的
渲染效果
。至于这个平台无关嘛……倒不如说是格式简单,各平台都遵循同一标准,再加上标准的公开,自然就做到了平台无关性。
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2022-02-14 08:41
javapdfadobe
实用技能 | 如何打造网红渐层饮品(文末有配方)
把一杯果昔中用到的水果分开打成果昔,所使用的冰块量少,水果量多,可打得较浓稠状,再倒入成品杯中,就能产生
渲染效果
。例如:蓝莓、樱
撸熄
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2022-02-13 17:34
C4D各大渲染器汇总分析-学习C4D必知的基础知识
不过想必也有些刚关注的同学还是懵逼状态的,我先简单介绍下C4DC4D最近几年特别火,C4D能火,完全是因为其上手速度快,建模
渲染效果
好!因而,成为了设计创意工作者的效率生产工具。
1e845236fa96
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2022-02-12 18:53
HMS Core 能力速配,唱响恋爱进行曲
游戏中逼真的场景
渲染效果
,与清晰的图形图像视觉呈现,仿佛置身山
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2022-02-11 18:19
HMS Core 能力速配,唱响恋爱进行曲
游戏中逼真的场景
渲染效果
,与清晰的图形图像视觉呈现,仿佛置身山
HMSCore技术团队
·
2022-02-11 18:00
NV的shuffle渲染指令和GPU运行机制--Apple的学习笔记
今天在看ShuffleIntrinsicsVk和HelloVulkan工程的区别,从显示效果来看,比hellovulkan多了些选项,看上去是
渲染效果
不同而已。一,问题那么代码到底要改多少呢?
applecai
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2022-02-09 03:57
12月5日徐州中心葛宇琦
从全景漫游展示到自主设计
渲染效果
图,早上的学习巩固了我的软件基础。冷链解决方案刘老师下午冷链解决方案刘老师为我们讲解了家庭保鲜解决方案,通过这次学习我了解到家庭保鲜方案需要5台制冷设备。
任性1111
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2022-02-05 15:56
APICloud AVM框架列表组件list-view的使用、flex布局教程
使用avm.js一个技术栈可同时开发Android&iOS原生App、小程序和iOS轻App,且多端
渲染效果
统一;全新的App引擎3.0不依赖webView,提供百分百的原生渲染,保障App性能和体验与原生
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2022-01-27 08:20
Cocos Shader入门基础二:初识Cocos Shader
CocosCreatorPBR
渲染效果
零、菜鸡麒麟子每个人都是从菜鸡过来的,在写这篇文章的时候,让我想起了10几年前的自己。我还能清晰地感受到自己接触3D编程第一天时的兴奋和当初学而不进的焦虑。
麒麟子
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2022-01-25 09:54
Python神器!只需一行代码,纯文本秒变Markdown!
我们先看看效果,如下左边是纯文本编辑器的编辑页面,右边是在浏览器上的
渲染效果
:Markdeep非常容易使用,它也不需要安装插件或联网。如
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2021-12-21 11:50
python
markdown一阶谓词语法
渲染效果
语法$$\exists$$$\exists$$$\forall$$$\forall$$$\vee$$$\vee$$$\land$$$\land$$$\Rightarrow$$$\Rightarrow
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2021-12-05 21:27
markdown
http://lx.gongxuanwang.com/lxzt/lxbszt.html
发流程中还有一个很重要的方面——预览能力,即可以在PC上通过IDE(集成开发环境)就可以实时看到应用的
渲染效果
,而无需通过具体设备来部署运行。
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2021-11-27 18:29
前端bootstrap
【每月更新】GitHub优秀项目推荐:2021年8月
能够用来做游戏渲染引擎或者音视频编辑工程,当你需要处理3D
渲染效果
,又不想引入庞大的游戏引擎时,可以考虑使用它尤其是Android平台
泰森云
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2021-08-27 20:20
GitHub项目推荐
github
你要悄悄学习3D城市,然后惊艳所有人(2)
CityBuilder可以简单明了的通过图层来加载数字孪生可视化城市建筑、道路、标识等;通过场景来加载CampusBuilder中搭建的园区;通过底图来设置地图、滤镜、雾效大气等效果,来丰富3D城市的整体
渲染效果
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2021-08-04 15:56
C4D完全自学实践指南(四 -Ⅱ ):渲染
渲染活动视图Cmd+R预览
渲染效果
。在视图窗口中渲染,再次操作时取消渲染。渲染到图片查看器Shift+R导出当前画面为图片。
Motion实验室
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2021-06-24 06:29
红海行动让我骄傲
这部片子堪称国产军事片中的杰作,画面震撼,音乐背景
渲染效果
恰到好处,叙事节奏紧凑,一直调动着观众的注意力。
喵的心灵花园
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2021-06-24 01:51
小说故事vs诗歌散文|| 晚安随笔
意外的收获是写小说让我更加冷静沉淀下来,不像写诗歌散文那样激情迸发,无论喜怒皆是感动,不仅仅是宣泄情绪,更多时候是以夸大的激情和情绪来
渲染效果
。整理过往
依依煜兮
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2021-06-20 00:44
artTemplate前端模板引擎使用整理
1.前言ArtTemlate是一个前端渲染模板引擎,能异步操作下实现类似于jsp中C标签的数据
渲染效果
,具有稳定、轻量、性能高、容易上手等优点,在jsp及html中均可使用。
梁植淋
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2021-06-15 10:44
CSS的选择器
实例如下:浏览器
渲染效果
:二、id选择器id选择器具有精确定位的特点,在开发过程中可以准确的找到目标元素,快!准!
Samuel_Tan
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2021-06-08 21:40
css
你知道Magicavoxel这款像素编辑器吗?
本次为大家带来的是一款轻量级像素编辑器,这款软件名为Magicavoxel,它具有出色的
渲染效果
,并且软件自带的渲染工具,能够帮助用户实现不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度效果。
微风随心动
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2021-06-04 17:54
漫谈图形计算中的材质系统
一个好的材质系统可以提高引擎的易用性,并可以方便的扩展
渲染效果
,来提升渲染质量和效率。
华为移动服务
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2021-06-03 18:35
技术赋能
移动开发
游戏开发
渲染引擎
cg
动画设计su在线实时渲染蓝海创意云实时渲染培训
这些技术的实现,将使得图形
渲染效果
变得更为真
vsochina
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2021-05-21 06:12
SceneKit-真机
渲染效果
和模拟器不一致
网友求助解决一个真机和模拟器运行不一致的问题模拟器运行IMG_2180.PNG模型如下F9662649-561B-4048-B1AA-C737B5CB9F34.png部件很多要给部件使用下面的图片填充为自身颜色图片如下15C0AC25-8118-4086-958D-2B8390EA3381.png渲染部分的代码看了一下没什么问题for(SCNMaterial*materialinarr){mate
酷走天涯
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2021-05-18 22:08
VTK草稿5
4.7UsingTexture材质贴图的本质是一个2D的图像可以渲染过程中被贴在物体的表面,来创造出更丰富的
渲染效果
。
yzld2002
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2021-05-15 15:12
Unity Shader 入门(五)法线贴图
将附加的表面凸凹的贴图于原贴图进行运算后,可以得到细节更加丰富立体的
渲染效果
。大多数法线图是一张RGB贴图,其中红,绿,蓝三个通道
白玖千代
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2021-05-06 21:52
2019-07-16
一件精美的拼花家具表面,或多或少使用了多种木皮,每一个细节都对师傅的技艺是一个极大的挑战,使各种木纹完美衔接,各种木色自然混合,各种渐变、阴影、
渲染效果
尽在细节之中,宛如一幅精美的画作!
木皮之家网
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2021-05-03 02:58
iOS开发学习OpenGL ES系列 -- 着色器
对于一些简单的图形,我们使用GLKit提供GLKBaseEffect完全可以达到
渲染效果
。如果要实现比较复杂的动画效果,比如后面会学习的矩阵变换、灯光、
__Mars
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2021-04-28 02:47
React 之 专题(React Hooks、Fomik、CSS-IN-JS、Chakra-UI )
是用来做什么的对函数型组件进行增强,让函数型组件可以存储状态,可以拥有处理副作用的能力.让开发者在不使用类组件的情况下,实现相同的功能.1.2类组件的不足(Hooks要解决的问题)缺少逻辑复用机制为了复用逻辑增加无实际
渲染效果
的组件
Bal炎魔
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2021-04-27 10:18
笔记
react
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