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游戏代投
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作简单,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
【每日八股】Golang篇(五):垃圾回收
golangGC算法使用的是无分
代
(对象没有代际之分)、不整理(回收过程中不对对象进行移动和整理)、并发(与用户代码并发执行)的三色标记清扫算法。
YGGP
·
2025-03-13 07:19
Golang
golang
服务器
后端
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
·
2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
豆包AI:打破智能边界,开启“人人可编程”的AI普惠时代
当大多数AI平台还在比拼模型参数时,豆包AI以“零
代
码交互+多模态引擎+垂直场景精调”的创新架构,正在重塑人机协作的范式。
Herbig
·
2025-03-13 05:07
AI
人工智能
什么是零
代
码?白码详解
现在出现了一种零
代
码应用程序开发平台,无需专业开发人员就可以完成应用程序的开发工作。下面一起来了解一下相关知识吧!
白码低代码
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2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
JVM的垃圾回收器都有哪些?
以下为你详细介绍常见的JVM垃圾回收器:新生
代
垃圾回收器1.Serial收集器特点:单线程的垃圾回收器,在进行垃圾回收时,必须暂停其他所有的工作线程(StopTheWorld,简称STW),直到垃圾回收完成
yyueshen
·
2025-03-13 05:33
jvm
测试工具
android系统架构的前世今生,事件分发机制面试题
每天都在努力
投
简历,共投出去了五百封简历,但只有三家通知自己过去面试,其他的都石沉大海。
code高级开源
·
2025-03-13 04:58
Android
经验分享
面试
iOS 18 系统功能解析目录
1.4跨平台生态协同第二部分:用户界面与交互体验的革新2.1全新视觉设计2.2自定义UI与多任务切换2.3通知中心与交互体验2.4动态交互动画与手势识别第三部分:人工智能与机器学习的深度整合3.1新一
代
智能助手
蓝鲸忘了海
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2025-03-13 03:47
IOS
1-18系统功能解析
ios
cocoa
macos
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
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2025-03-13 02:28
后端java设计模式
Claude 3.7 全解析:AI 代码助手的巅峰之作?
从Claude3.5的成功,到如今对抗OpenAIO3Mini和DeepSeekR1的挑战,这款新一
代
AI是否真的能超越前辈,成为最强的AI代码助手?
·
2025-03-13 02:58
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
·
2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
·
2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
《Unity开发实战》——1.5节把Unity中创建的资源另存为Prefab
ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.5把Unity中创建的资源另存为Prefab在Unity中很容易就能创建基础几何对象,本节中,使用Unity的资源创建一个
游戏
对象
weixin_33859504
·
2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在
游戏
物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
跳跃
游戏
(力扣LeetCode)
文章目录55.跳跃
游戏
贪心每一次都更新最大的步数取最大跳跃步数(取最大覆盖范围)55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
命运从未公平
·
2025-03-13 00:25
leetcode
leetcode
c++
贪心算法
Stable Diffusion
游戏
底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏
场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
·
2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
stable
diffusion
游戏
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏
开发、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
·
2025-03-12 22:14
c++
开发语言
大数据学习(62)- Hadoop-yarn
它作为Hadoop的第二
代
资源管理框架,负责管理和分配集群中的计算资源。YARN的设计目标是提供一个通用的资源管理框架,使得Hadoop集群可以同时运
viperrrrrrr
·
2025-03-12 21:38
大数据
yarn
利用IOCP实现高性能Socket服务器端源码
该示例源码展示了一个基于IOCP和Socket技术的
游戏
服务器端程序,支持TCP/IP和UDP协议,并且在VC++环境中开发。
赵阿萌
·
2025-03-12 21:06
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快
游戏
电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit渲染。SkiaGPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局
赵阿萌
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2025-03-12 21:36
探索高效Unity日志神器:UnityDebugViewer深度解析
日志神器:UnityDebugViewer深度解析UnityDebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugViewer在繁忙的
游戏
开发过程中
乌昱有Melanie
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2025-03-12 19:23
智享AI三
代
直播系统招商通道正式开启
智享AI三
代
直播系统招商通道正式开启!2024年的商业世界正经历着百年未有的变局。
V__17671155793
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2025-03-12 19:21
人工智能
大数据
人工智能
python
Claude 3.7 全解析:AI 代码助手的巅峰之作?
从Claude3.5的成功,到如今对抗OpenAIO3Mini和DeepSeekR1的挑战,这款新一
代
AI是否真的能超越前辈,成为最强的AI代码助手?
·
2025-03-12 17:34
联核科技AGV无人叉车有哪些安全防护措施?
联核科技官网-AGV叉车十大品牌-无人叉车厂家-自动化叉车-智能搬运码垛机器人-智能叉车系统解决方案专家定位异常保护:通过自研零
代
码移动机器人操作系统,实时监测AGV智能无人叉车的定位状态,一旦发现
m0_66581510
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2025-03-12 16:35
机器人
自动化
自动驾驶
人工智能
科技
9 万天价激活码?手把手教你免费申请 Manus 邀请码!
某鱼上还有
代
申请Manus账号的单子,实在看不下去了,写一篇如何免费申请Manus邀请码的教程,防止大家被割韭菜。
前端后花园
·
2025-03-12 15:00
前端热门开源项目
人工智能
Manus
AI
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
著名的
游戏
引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC
游戏
是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。
qq_39812022
·
2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
OmniParser技术分析(一)
1.引言通过上篇文章介绍OmniParser:下一
代
纯视觉UI自动化测试先驱相信大家已经对OmniParser有初步了解,接下来详细介绍下OmniParser使用了哪些技术模型实现了对UI纯视觉的检测和理解
_深海凉_
·
2025-03-12 14:22
深度学习
自动化
目标检测
ui
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
它可以在多种语言中使用,包括C/C++、C#、Java、Objective-C(用于iPhone和iPad
游戏
)、Python等。在本文中,我将展示如何将OpenGL与Pyt
无水先生
·
2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
崖山YashanDB:下一
代
国产分布式数据库的架构革新与行业实践
嗨,我是Lethehong!立志在坚不欲说,成功在久不在速欢迎关注:点赞⬆️留言收藏欢迎使用:小智初学计算机网页IT深度知识智能体欢迎使用:深探助手deepGuide网页deepseek智能体目录第一章:YashanDB的崛起背景与战略定位1.1国产数据库的破局时刻1.2YashanDB的差异化定位第二章:核心技术架构解析2.1存储引擎:LSM-Tree的革新设计2.2分布式事务引擎:YTSI协议
Lethehong
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2025-03-12 12:42
热点时事
数据库
架构
分布式
2025年3月11日:我在北京见证了一场“数字革命“
一、72小时引爆全球的"数字管家"1.从实验室到热搜第一3月6日凌晨:Monica团队在官网放出60多个案例视频,演示Manus筛选简历、规划旅行、撰写
投
dami_king
·
2025-03-12 10:23
随笔
ai
人工智能
gpt
按键精灵鹰眼中控:ios多设备管理工具
无论是
游戏
多开、自动化测试,还是电商运营,如何同时操作多台设备并确保精准执行,一直是一个难题。现在,按键精灵的鹰眼群控功能为您提供了完美的解决方案!
ii_best
·
2025-03-12 09:19
ios
NufSedC2:下一
代
基于Python的C2框架
关于NufSedC2NufSedC2是下一
代
基于Python的命令和控制(C2)框架,配备混沌密钥加密、动态端口分配和跨平台Payload生成功能。
FreeBuf-
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2025-03-12 09:17
工具
python
开发语言
14道web前端工程师面试题及答案解析
它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D
游戏
和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
10步构建Unity
游戏
:从概念到发布的秘密
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言在这个充满无限可能的数字时代,
游戏
开发已经不再是遥不可及的梦想。
墨瑾轩
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2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
传输分析_基于可重构智能表面的MIMO传输:系统设计,分析和实现
1研究背景随着第五
代
(5G)移动通信网络正在全球进行测试和部署,第六
代
(6G)移动通信系统也逐渐引起学术界和工业界的广泛兴趣。
徐柚柚
·
2025-03-12 08:12
传输分析
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在Unity引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在
游戏
开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中
游戏
开发的异步加载资源功能需求,在微信小
游戏
中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小
游戏
的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
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2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
Grok 3横空出世:马斯克的“AI霸权”与人类认知的终极博弈
2025年2月,马斯克旗下xAI公司发布新一
代
人工智能Grok3,其应用上线48小时即登顶苹果美区免费榜,用户日均对话量突破1.2亿次。
NMGWAP
·
2025-03-12 07:06
人工智能
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/3D
游戏
及互动应用开发。
徐子贡
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2025-03-12 06:30
展开说说:Android之View基础知识解析
View虽不属于Android四
代
组件,但应用程度却非常非常广泛。在Android客户端,君所见之处皆是View。
老梁学Android&HarmonyOS
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2025-03-12 06:24
#
View
android
(基础)理解PDF表单文件
通过这些表单,你可以收集数据、下订单或生成发票,甚至有些人用它来制作小
游戏
!这些数据既可以作为文档的一部分保存,也可以提交到服务器。PDF表单的两种类
IDRSolutions_CN
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2025-03-12 05:52
pdf
经验分享
软件工程
团队开发
java
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在Unity中,触发器事件是当一个
游戏
对象进入、停留或离开另一个
游戏
对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
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2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
C++11线程保护
在这个时间段内:被分配时间片的线程拥有CPU的执行权,可以运行自己的
代
lrydnh
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2025-03-12 05:13
c++
开发语言
Python精进系列:Counter 函数
方法(三)subtract()方法(四)elements()方法四、Counter对象的数学运算(一)加法运算(二)减法运算(三)交集运算(四)并集运算五、实际应用场景(一)文本分析(二)数据分析(三)
游戏
开发应
进一步有进一步的欢喜
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2025-03-12 04:10
python
编程语言
十条解决笔记本电脑摄像头问题方案
最近我在各种
投
简历,然后很开心收到了各种各样的线上笔试通知。很多线上笔试都是基于多个平台进行的,例如牛客网、猿圈等。大多数笔试测试平台都是要求打开摄像头以及麦克风。
YOHAYOLa
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2025-03-12 03:01
日常笔记本电脑遇到的各种问题
摄像头
电脑摄像头问题
科技
生活
windows
其他
算法笔记入门——问题 I: 锤子剪刀布 (20)
题目描述大家应该都会玩“锤子剪刀布”的
游戏
:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
sauTCc
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2025-03-12 02:51
算法笔记
算法
为什么说Unity引擎支持跨平台
Unity引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:Unity引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和
游戏
,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在Unity引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作
游戏
的关键技术。碰撞器(Collider)是Unity中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
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游戏引擎
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Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升
游戏
的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
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游戏引擎
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